Prisijungimo vardas
Klubo vadybininkas
Slaptažodis
 
  
 
Neatsimenate slaptažodžio?
 
Apie Football Arena
Screenshotai
Pagalba
Užsiregistruoti

Football Arena - Vartotojo vadovas/taisykles

Svarbi informacija

Pakeisti kalbą  

Norime jus supažindinti su taisyklėmis, kurių nesilaikant galite netekti savo komandos. Prarasti komandą nėra malonu, dėl to atkreipkite dėmesį į tai, ko negalima daryti šiame žaidime.

Priežastys dėl kurių komanda gali būti ištrinta
  • Turint daugiau nei vieną komandą.
  • Neprisijungimas prie komandos per keturias dienas po registracijos.
  • Trys techniniai pralaimėjimai iš eilės, nesudarant komandos sudėties.
  • Neprisijungimas prie komandos per 60 dienų.
  • Sukčiavimas rinkoje, perkant žaidėjus per didelėmis kainomis.
  • Football Arena vartotojas jis/ji yra ne iš tos šalies arba negyvena joje.
  • Kitų tinklapių reklamavimas (nesusijusių su žaidimu) diskusijose ar asmeninėse žinutėse.
  • Kita teisingo žaidimo ar etiko taisyklių pažeidimo priežastis (siunčiamas spam'as ir t.t.)

Mes nepatariame jums jungtis prie Football Arenos viešose vietose, kur yra galimybė, kad kiti žaidėjai taip pat galės prisijungti. Jeigu jums įmanoma, tai junkitės tik iš namų kompiuterio. Jeigu jūs jungiatės iš mokyklos, ar iš namų kartu su savo broliu, yra didesnė galimybė, kad jūs pažeisite taisykles ir komanda gali būti panaikinta. Sandoriai yra griežtai draudžiami tarp savo brolių,giminaičių, draugų ir panašiai.

Meniu
 
Komanda

Sukurti gerą klubą, nėra vieno ar dviejų sezonų darbas. Tai yra ilgo laiko darbas ir jis priklauso vadybininko rankose. Jis turi rūpintis pastatais, statyti stadioną, pirkti ar parduoti žaidėjus. Minimalus komandoje žaidėju skaičius yra 16 ir daugiausia gali būti 35. Jeigu turite komandoje 16 žaidėjų, jūs negalite likusių žaidėjų įdėti į rinką ar juos atleisti. Jeigu turite maksimumą, tai jūs negalėsite pakviesti naujų žaidėjų iš jaunių komandos.

 
Lyga

In each season there are 18 matches, each team playing the others twice, once home, once away. More details in section League matches. Each team plays in a league and each league (except the top-level league) has its own divisions. But the league is the important one, the divisions (all divisions are equal) are just to divide all the leagues. It is because of thousands of teams and it would be terrible for a team to play in 537. league (imagine advancing up to the top league). Every next league has 4 times more divisions and therefore the key is that the first team advances and the last four are relegated. Of course if a team is in the top league there is nowhere to advance and teams at the bottom league can not be relegated any lower. If there is a point equality the key for advancing and relegating is the difference in scored/obtained goals, then scored goals, wins and if everything is equal then tossing. Changing teams among leagues is not a matter of chance but the best advancing team changes with the worst relegating team. It depends on table positions and points. Advancing and relegating of teams always take place after a season and immediately after this a new season begins together with league and cup fixtures and the game goes on. FA is a neverending football league.

 
Žaidėjai

Kiekvienas žaidėjas turi sau tinkamą poziciją aikštelėje, kuri yra pažymėta tam skirta spalva (žalia = gynėjas, geltona = krašto žaidėjas, mėlyna = vidurio saugas, raudona = puolėjas).

Vartininkas
Vartininkas: 100%

Gynėjas
Gynyba: 60%, Žaidimas galva: 37.5%, Ištvermė: 2.5%

Krašto saugas (def)
Gynyba: 60%, Krašto saugas: 30%, Perdavimai: 5%, Ištvermė: 5%

Krašto saugas (Normalus)
Krašto saugas: 55%, Gynyba: 20%, Perdavimai: 20%, Ištvermė: 5%

Krašto saugas (off)
Krašto saugas: 45%, Perdavimai: 45%, Gynyba: 5%, Ištvermė: 5%

Vidurio saugas (def)
Žaidimo org.: 45%, Gynyba: 45%, Perdavimai: 5%, Ištvermė: 5%

Vidurio saugas (Normalus)
Žaidimo org.: 55%, Gynyba: 20%, Perdavimai: 20%, Ištvermė: 5%

Vidurio saugas (off)
Žaidimo org.: 45%, Perdavimai: 45%, Gynyba: 5%, Ištvermė: 5%

Puolėjas
Puolimas: 50%, Žaidimas galva: 27.5%, Perdavimai: 20%, Ištvermė: 2.5%

Kiekvienas žaidėjas privalo žaisti savoje pozicijoje, jei ne, tai pvz.: krašto saugas žais puolėjo pozicijoje, tai jo pasirodymas rungtynių metu, o taip pat ir treniruotė bus mažai efektinga. Jei off. krašto saugas žais def. krašto saugo pozicijoje (ar def. žais off. pozicijoje, ar def. žais norm. pozicijoje ir t.t.), taigi toks žaidėjas niekada nežais geriau, nei savoje pozicijoje.

Būsena

Kiekvieno žaidėjo būsena krenta jam sužaidus rungtynes ir pakyla jam ilsintis. Ištvermė įtakoja žaidėjų būseną. Rungtynių metu žaidėjai, turintys aukštą ištvermės lygį, mažiau pavargsta, o po rungtynių jų būsena atsistato greičiau. Taip pat būsenos kritimui ir kilimui turi įtakos Medicininis pastatas. Taigi, kuo pastato lygis aukštesnis, tuo geriau žaidėjų būsenai. Pravartu žinoti, kad draugiškos rungtynės ne taip išvargina žaidėjus, nei lygos ar taurės rungtynės. Tikriausiai jau įsitikinote, kokią reikšmę turi žaidėjų būsena rungtynėms. Taigi, žaidėjai, kurių būsena yra žemiau 100%, nežais labai gerai. Jei žaidėjo būsena nukritusi žemiau 50%, jis negalės žaisti rungtynėse. Jeigu jūsų žaidėjai labai greitai pavargsta ir jų būsena atsistato lėtai, tai treniruokite jiems ištvermę arba statykite Medicininį pastatą ir jie nebeturės tokių problemų. Taip pat pravartu turėti bent 2x11 žaidėjų komandoje. Tačiau galima žaisti ir vienerias rungtynes per savaitę, tada užteks laiko jūsų žaidėjams atsigauti.

Forma

Form of players is important for their match performance. Even a good player, who is out of form, can play worse than an average one in form. Form changes every week during Friday training and always moves to its average. So a good form player is more likely drop out of his form a bit and vice versa. If a player played at least one match during the week he is more probable to get into a better form than a player who did not play any. The average form is somewhere around 3.75. But in the game all numbers are rounded down to integral numbers. Maximum is 7.5 and minimum is theoretically 0. You can see only down rounded numbers in the game so if there is 2 at player's form, it can mean 2.00 but even 2.99. Form does not influence the price of a player.

Patirtis

Patirtis kaip ir forma žaidėjui yra labai svarbi rungtynėse. Patyręs žaidėjas su prastais įgūdžiais sugebės sužaisti geriau, nei mažiau patyręs, bet talentingesnis. Patirtis atlieka tokius pačius veiksmus kaip ir forma pvz. mušant baudinius. Žaidėjas patirtį gauna tik tai žaisdamas rungtynes; daugiau gauna žaidžiant lygos rungtynes, mažiau draugiškose. Jei žaidėjas patenka į nacionalinę rinktinę, jis gauna papildomai patirties, žaisdamas tarptautines rungtynes. Žaidėjai gali turėti tik 7.5 patirties lygį, taip pat kaip ir forma.

Potencialas

Potencialas yra užslėpta savybė. Kiekvienas žaidėjas turi potencialą, kuris įtakoja pastarojo treniruotes. Žaidėjas, turintis 100% potencialą, treniruosis visu 100%, žaidėjas su 75% potencialu treniruosis 3/4 ir t.t. Jaunų žaidėjų potencialas kyla, vyresnių krenta. Kiekvienam žaidėjui skirtingai, o tai pastebėti galite iš treniruočių.

 
Treniruotės

Treniruotės yra žaidimo pagrindas. Treniruotės vyksta naktį iš Ketvirtadienio į Penktadienį. Dėka treniruočių žaidėjai gali tobulėti, o klubas gali užsidirbti pinigų, parduodamas žaidėjus. Labai svarbu treniruoti jaunus žaidėjus. Jūs galite juos parduoti po kelių sezonų ir taip užsidirbti pinigų, kuriuos investuosite į pastatų plėtrą arba perspektyvių jaunų žaidėjų pirkimą.

Ką tu turi žinoti apie treniruotes
  • Nelaimėsite netreniruodami žaidėjų.
  • Treniruotes gauna tie žaidėjai, kurie žaidė rungtynėse bent kartą per savaitę.
  • Tik paskutinės žaistos rungtynės turi įtakos žaidėjų treniruotėms. Jeigu treniruojate gynėją, kuris Sekmadienio lygos rungtynėse žaidė gynėjo pozicijoje, tačiau puolėjo pozicijoje žaidė Ketvirtadienio taurės rungtynėse, tai jis gaus nedidelę dalį treniruotės. Jei jis žaidė tik lygos/taurės rungtynes savoje pozicijoje, tai jis gaus pilną treniruotės dalį.
  • Jeigu komanda nori gauti maksimumą treniruočių, tai ji turi žaisti dvi rungtynes per savaitę (lygos + taurės/draugiškos). Tada lygoje gali žaisti vieni žaidėjai o kitose rungtynėse pavyzdžiui rezervas (taurėje ar draugiškose). Būtų išmintinga turėti daugiau žaidėjų, nes gauti maksimumą treniruočių žaidėjui užtenka sužaisti tik 1 rungtynes į savaitę.
  • Kiekvienam žaidėjui tu gali nustatyti treniruotes. Jos įvyksta penktadienį ryte, ir žaidėjas gauna treniruotę tą, kuri buvo uždėta iki atnaujinimų.
  • Treniruotės kokybė (kiek daug treniruočių žaidėjas gauna) priklauso nuo žaidėjų potencialo, bet ištvermės treniruotėms jis jokios įtakos neturi.
  • Jei žaidėjas rungtynėse žaidė kitoje pozicijoje nei turėtų pvz. gynėjas žaidė puolėjo pozicijoje, tai jis negaus beveik visos treniruotės. Atkreipkite dėmesį, kad pozicija nereiškia besiginantis (def.) ar atakuojantis (off.).
  • Jei komandos rungtynių startinėje sudėtyje yra mažiau nei 11 žaidėjų, šie žaidėjai gaus mažesnę dalį treniruotės.
  • Žaidėjų atstovavimas tarptautinėms rungtynėms neturi jokios įtakos treniruotėms.

Žaidėjų, sulaukusių 30 metų, įgūdžiai pradeda kristi. Tačiau, vartininkams, gynėjams ir def. krašto saugams, tai prasideda kiek vėliau. Treniruočių nauda galima iki žaidėjai sulaukia 30 metų, taigi, 29-erių metų žaidėjai dar gali pasikelti įgūdžius. Amžius ištvermės treniruotėms įtakos neturi.

Treneris

Kiekviena komanda trenerį gali keisti tik kartą per sezoną. Treneris turi įtakos žaidėjų treniruotėms.

Gynyba - Greičiau/Lėčiau treniruojami vartininkai, gynėjai ir krašto gynėjai.
Saugai - Greičiau/Lėčiau treniruojami visi krašto žaidėjai ir saugai.
Puolimas - Greičiau/Lėčiau treniruojami puolėjai.

Kiekvienam žaidėjui gali būti paskirta treniruotės dalis procentais iki 100. Bet visos komandos žaidėjų treniravimas negali būti virš 1200%.

Bendra reiškia, kad žaidėjas treniruoja visus įgūdžius, kurių jam reikia.

Def. krašto saugai įgyja didesnę vertę priklausomai nuo trenerio. Pavyzdžiui jeigu jūs turite trenerį (-5)-(+5)-(0), def. krašto saugai gaus +5% bonuso treniruotėse.

 
Pasitikėjimas

Dažniausiai lygos ir taurės rungtynių rezultatai turi įtakos komandinei dvasiai. Jei komanda laimi - komandinė dvasia pakyla. Jeigu komanda žaidžia prieš aukštesnį reitingą turinčią komandą, tai lygiųjų atveju komandinė dvasia taip pat gali pakilti. Kiti faktoriai: rungtynės namuose, išvykoje ar galutinis rezultatas taip pat turi tam įtakos. Net ir žaidėjo pardavimas turi įtakos komandinei dvasiai. Daugiau apie tai rasite skyriuje "Žaidėjų rinka".

Komandos pasitikėjimas savimi yra paprastas rodiklis apibūdinantis visos komandos žaidybinę formą. Jei komanda laimėjo keletą rungtynių iš eilės, tai ji sulauks daugiau žiūrovų savo stadione ir rėmėjų skaičiaus augimą. Pasitikėjimas savimi taip pat sustiprina komandą rungtynėse.

 
Jaunių komanda

Kiekvieną savaitę jūs galite pakviesti vieną žaidėją iš jaunimo komandos. Kokį jaunį gausite priklausys nuo jaunimo komandos lygio ir, aišku, sėkmės. Žaidėjų amžius jaunių akademijoje yra 15-21 metų.

Jaunių akademijos kokybė

Jaunių komandos kokybė priklauso nuo to, kokį žaidėją jūs pakvietėte praeitą savaitę. Kuo geresnius žaidėjus pasiseka jums pakviesti, tuo jaunių komandos lygis krenta. Paprasčiausia, jaunių komandoje yra prastesnių žaidėjų, kurie kelia jūsų jaunių komandos lygį. Jei pakviečiate gerą jaunių komandos žaidėją, tai jaunių komandos lygis krenta. Ir atvirkščiai, jei pakviečiate prastesnį jaunį, tai jaunių komandos lygis pakyla.

Jeigu, vieną savaitę, nepakviečiate žaidėjo iš jaunimo komandos, tai kitą savaitę jūsų jaunimo komandos kokybė pakils dvigubai, priklausomai nuo Jūsų turimos jaunimo akademijos lygio.

 
Stadionas

Stadionas yra pagrindinis komandos pajamų šaltinis. Laikui bėgant, jūs turėsite plėsti savo stadioną dėl daugėjančio sirgalių skaičiaus. Turėdami mažą stadioną jūs prarasite papildomas pajamas, nes negalėsite sutalpinti visų sirgalių. Kita vertus, didelis bet pustuštis stadionas nėra finansiškai naudingas.

Stadiono informacija
  • Minimali stadiono talpa: 5.000
  • Maksimali stadiono talpa: 150.000
  • Bazinis mokestis stadionui pastatyti/nugriauti: €40.000
  • Savaitinis mokestis už vieną vietą: €2
  • Vidutinė bilietų kaina: €10
 
Pastatai

Kiekvienas klubas gali statyti pastatus. Jų yra 4 rūšių ir kiekvienas gali siekti daugiausia 7 lygį. Visų pastatų lygių suma gali būti tik 18 ir nedaugiau. Taigi, jūs turite pasirinkti jums priimtiniausią pastatų lygių paskirstymą. Taip pat būtina žinoti, kad laikui bėgant, pastatai sensta ir po kelių sezonų jų lygis gali nukristi, taigi jums teks vėl pakelti pastato lygį.

Treniruočių salė
Pagerina treniruotes.

Marketingo skyrius
Daugiau pinigų iš rėmėjų, mažesni mokesčiai žaidėjų agentams, didesnis rungtynių lankomumas.

Medicininis pastatas
Mažina žaidėjo traumos laikotarpį, greičiau gyja po gautos traumos, greičiau, po rungtynių, atsistato žaidėjo būsena.

Jaunių akademija
Pagerina jaunių komandos kokybę.

Mokestis, didinant lygį
  • 1.lygis - €40.000
  • 2.lygis - €80.000
  • 3.lygis - €160.000
  • 4.lygis - €320.000
  • 5.lygis - €640.000
  • 6.lygis - €1.280.000
  • 7.lygis - €2.560.000
Mokestis, mažinant lygį
  • 1.lygis - €4.000
  • 2.lygis - €8.000
  • 3.lygis - €16.000
  • 4.lygis - €32.000
  • 5.lygis - €64.000
  • 6.lygis - €128.000
  • 7.lygis - €256.000
Trukmė savaitėmis Didinant/Mažinant pastato lygį
  • 1.lygis - 1
  • 2.lygis - 1
  • 3.lygis - 2
  • 4.lygis - 2
  • 5.lygis - 3
  • 6.lygis - 3
  • 7.lygis - 4
Savaitinis pastato priežiūros mokestis
  • 1.lygis - €3.000
  • 2.lygis - €7.000
  • 3.lygis - €16.000
  • 4.lygis - €28.000
  • 5.lygis - €44.000
  • 6.lygis - €72.000
  • 7.lygis - €110.000
 
Rungtynės

Komandos rungtynių sudėtyje gali būti mažiausiai 7 žaidėjai. Jie negali būti traumuoti ar turėti raudoną kortelę. Taip pat žaidėjo būsena turi būti mažiausiai 50%. Patartina turėti žaidėjų, kurie galėtų pakeisti komandos draugą traumos ar keitimo atveju.

Likus iki rungtynių 30 minučių ar mažiau, nebegalima pakeisti rungtynių sudėties.

Lygos rungtynės
Komandos visada žaidžia du kartus per sezoną, 4 ir 12 savaitėmis jos žaidžiamos vietoj draugiškų rungtynių trečiadieniais. Su kiekviena komanda žaidžiama du kartus,po vieną kartą namuose ir išvykoje. Už pergalę yra duodami 3 taškais, 1 už lygiasias ir 0 už pralaimėjimą arba lygiosiomis kai nė viena komanda nesudėjo sudėties ir rungtynės baigėsi 0:0.

Taurės rungtynės
Taurė prasideda prasidėjus naujam sezonui. Komandos taurėje yra paskirstomos taip - 1 komanda turinti geriausią reitingą žaidžia prieš paskutinę, 2 pagal reitingą prieš priešpaskutinę vietą ir taip toliau. Rungtynės žaidžiamos silpnesnės komandos aikštėje. Taurės rungtynės gali būti žaidžiamos jei yra 2, 4, 8, 16 ir iki 16384 komandų. Ir pavyzdžiui jeigu šalyje yra 1000 komandų, tada 512 geriausių komandų žais joje. Ir jeigu šalyje yra 1050 komandų, tada joje žais 1024 komandos turinčios geriausią reitingą ir taip toliau. Yra vieno raundo rungtynės. Laimėtojas patenka į sekantį etapą, o pralaimėtojas iškrenta.

Draugiškos rungtynės
Komandos, nedalyvaujančios taurės rungtynėse, gali žaisti draugiškas rungtynes. Draugiškos rungtynės neturi įtakos komandiniam pasitikėjimui ir reitingui. Tačiau žaisti šias rungtynes svarbu dėl treniruočių. Komanda, norinti gauti visų komandos žaidėjų treniruotę, turėtų žaisti per savaitę dvejas rungtynes (daugiau sužinosite skiltyje Treniruotes). Taip pat, draugiškas rungtynes galima žaisti ir su Automatizuota komanda, jums tereikia rasti komandą, kuri neturi savininko, ir ją pakviesti draugiškoms rungtynėms. Tokios komandos pakvietimą priima iškart.

Tarptautinės rungtynės
Jos visada yra žaidžiamos kiekvieną antradienį. Nacionalinės komandos startinę sudėtį visada nustato rinktinės treneris.

Pajamos iš žiūrovų

Rungtynės yra svarbus pajamų šaltinis. Lygos rungtynėse namų komandą susižeria visus pinigus iš rungtynių. Taurės rungtynėse namų komanda gauna 2/3, o svečių 1/3 žiūrovų pajamų. Draugiškose rungtynėse komandos pasidalina po lygiai pinigų. Jeigu nėra jose sudėta sudėtis, tada komanda negauna nieko.

Kortelės

Gaunamų kortelių skaičius priklauso nuo žaidėjo pozicijos aikštėje. Taigi, gynėjas gali greičiau užsidirbti kortelę nei puolėjas ir atvirkščiai. Kortelės, gautos per taurės ir lygos rungtynes, nėra išskiriamos. Surinkus 3 geltonas korteles (2 geltonos kortelės rungtynių metu = raudona kortelė), žaidėjas negali žaisti taurės ar lygos rungtynių. Kortelės gautos draugiškų rungtynių metu neskaičiuojamos, ir netgi žaidėjas, turintis raudoną kortelę, gali žaisti draugiškose rungtynėse.

Traumos

Kiekvienas žaidėjas rungtynių metu gali gauti traumą. Sumažinti traumos tikimybę galima, pakeliant medicinos pastato lygį arba žaidžiant nelabai svarbias rungtynes. Kita vertus, svarbesnių rungtynių nustatymas didina traumų tikimybę. Dažniausia traumos laikotarpis trunka 1-7 savaičių. Kuo aukštesnis medicinos pastato lygis, tuo greičiau žaidėjai sveiksta (kartais greičiau, nei rodo skaičiais).

Pratęsimas

Pratęsimas žaidžiamas du kėlinius po 15 minučių, tačiau jei viena iš komandų pelno įvartį pratęsimo metu, tada yra žaidžiamas tik vienas kėlinys. Pavyzdžiui: pagrindinis taurės rungtynių laikas baigiasi rezultatu 1:1, taigi bus žaidžiamas pratęsimas. Viena iš komandų pelno įvartį 98 minutę, o varžovai nespėja įmušti įvarčio per pirmą pratęsimo kėlinį, tai rungtynės baigsis 105-tą minutę. Jei varžovai pelno įvartį arba nei viena iš komandų jo neįmuša, per pirmą pratęsimo kėlinį, tada yra žaidžiamas antras 15-os minučių kėlinys. Jeigu pratęsimo metu neišaiškėja rungtynių nugalėtojas, tada yra mušami baudiniai.

Techninė pergalė

Jei nėra parinkta rungtynėms sudėtis, tai varžovų komandai bus užskaityta techninė pergalė 3:0. Laimėtojų komanda iš rungtynių negaus jokios patirties, tačiau žaidėjai nebus pavargę ir tai gali būti privalumas. Pinigai už rungtynes ir treniruotė bus užskaityta.

 
Rungtynių sudėtis

Svarbi informacija - Nėra įmanoma pakeisti rungtynių nurodymus prieš varžybas likus 30 ar mažiau minučių.

Taktikos

Dažniausiai taktika neturi įtakos sukurtoms progoms rungtynių metu. Taktika labiau parodo sėkmingus įvykius, kadangi, jei komanda žaidžia daugiau puolamąjį futbolą, tai ir bus daugiau galimybių įmušti įvartį, išnaudojus tinkamą progą. Be abejo, tam dalykui turi įtakos ir priešininko komanda. Jie gali turėti geresnę gynybą, o tada jau viskas ne taip ir paprasta. Suprantama ir tai, kad, jei daugiau atakuoji, negali gerai gintis.

Gynybinė - Stiprina gynybą, bet silpnina puolimą dažniau nei stiprina nei gynybą. Rekomenduojama jei turite stipresnę gynybą nei puolimą.
Normali - Puolimas ir gynyba lygūs. Dažniausiai priklauso nuo rungtynių rezultato, pvz. pralaiminti komanda stengsis daugiau atakuoti ir t.t.
Puolamoji - Stiprina puolimą, bet silpnina gynybą dažniau nei stiprina puolimą. Rekomenduojama jei turite stipresnį puolimą nei gynybą.

Žaidimo stilius

Normalus - Normalus.
Spaudimas - Stiprina krašto saugų ir centro saugų gynybą, bet silpnina jų žaidimą krašte, o dar labiau jų žaidimo oragnizavimą. Yra galimybė, kad šiuo žaidimo stiliumi jūsų komanda sugadins varžovų atakos planus. Kuo geresnė jūsų gynėjų, krašto saugų ir centro saugų gynyba, tuo didesnė galimybė griauti varžovų atakas. Tačiau, varžovas gali padidinti savo atakų galimybes, turėdama(s) geresnį centro saugų, krašto saugų ir puolėjų kamuolio perdavimą.
Kontratakos - Stiprina saugų ir krašto saugų perdavimus, bet susilpnina žaidimą krašte, o dar labiau, jų žaidimo organizavimą. Taip pat stiprina puolėjus. Naudojant šį žaidimo stilių yra galimybė, kad jūsų komanda pasinaudos varžovų nesėkminga ataka ir patys surengs sėkmingą kontrataką. Kuo geresnį kamuolio perdavimą turės saugai, krašto saugai ir puolėjai, tuo bus daugiau sėkmingų kontratakų. Varžovų komanda šį rodiklį gali sumažinti savo saugų, krašto saugų ir gynėjų gera gynyba.
Atakos centru - Stiprina centro saugų žaidimo organizavimą ir perdavimus, bet silpnina jų gynybą. Stiprina krašto saugų gynybą, bet silpnina jų pozicijos žaidimą ir perdavimus. Šiuo žaidimo stiliumi centro saugai gaus didesnes progas įvarčiams mušti.
Atakos kraštais - Stiprina krašto saugų žaidimą krašte ir perdavimus, bet silpnina jų gynybą. Stiprina centro saugų gynybą, bet silpnina jų žaidimo organizavimą ir perdavimus. Šiuo žaidimo stiliumi krašto saugai dažniau atakuos varžovų vartus.

Visos komandos patirtis įtakoja spaudimo ir kontratakų žaidimo stilius. Taigi, labiau patyrusios komandos žais efektyviau (didesnis spaudimo ar kontratakų efektas), o mažiau patyrusios - žais prasčiau.

Žaidimo stilius, taip pat, įtakoja žaidėjo pasirodymą rungtyniu metu. Taigi, saugas, su žemu gynybos įgudžiu, sužais prastesnes rungtynes nei visad, jei žaidimo stiliumi pasirinkta spaudimo taktika - ir atvirkščiai. Saugų kaip ir visos komandos rungtynių reitingas bus žemesnis, jei pasirinkta kontratakos. Tačiau tai nereiškia, jog komanda sužais prasčiau. Tiesiog dėl pasirinktos taktikos visa tai perteikti skaičiais nėra taip paprasta.

Rungtynių metu, ataskaitose, galite matyti apie sėkmingą komandos pasirinktą žaidimo stilių, jei yra naudojamas spaudimas ar kontratakos.

Rungtynių svarba

Gali būti panaudota lygos ir taurės rungtynėms.

Atpalaiduojančios - Komandos efektyvumas -15%, Nuovargis -15%, Pražangos -40%, Komandinis pasitikėjimas +50%
Nelabai svarbios - Komandos efektyvumas -10%, Nuovargis -10%, Pražangos -20%, Komandinis pasitikėjimas +25%
Normalios - Be pakitimų
Labai svarbios - Komandos efektyvumas +10%, Nuovargis +20%, Pražangos +25%, Komandinis pasitikėjimas -25%
Svarbiausios - Komandos efektyvumas +15%, Nuovargis +40%, Pražangos +50%, Komandinis pasitikėjimas -50%

Pasitikėjimo savimi didinimas arba mažinimas - Jei komanda gauna pvz. 10% pasitikėjimo savimi, tai, žaisdama nelabai svarbias rungtynes, ji gaus 25% daugiau, tai yra 12.5%. Jei komanda, žaisdama nelabai svarbias rungtynes, praranda 10% pasitikėjimo savimi, tai ji praras 25% mažiau, tai yra 7.5%. Labai svarbiose rungtynėse komanda gautų 7.5% arba prarastų 12.5% pasitikėjimo savimi.

Rungtynių svarba gali turėti įtakos žaidėjų traumoms. Nelabai svarbiose rungtynėse (nelabai svarbios, atpalaiduojančios) yra mažesnė tikimybė, kad žaidėjas gaus traumą, o labai svarbiose rungtynėse (labai svarbios, svarbiausios) tikimybė gauti traumą didesnė.

If there is an increase or a decrease in the team's performance because of the match importance, it is not shown in the match report statistic of defenders/midfielders/forwards nor in the star players of the match (ball possession in the match detail is influenced). But in the match detail your team's attitude to the match will be shown. And, of course, it will have its consequences during the match. Officials of a strong team can underestimate the match by convincing the players about its low importance etc.

Kapitonas

Galite paskirti kapitoną kiekvienoms rungtynėms (jei jis nebus paskirtas, kapitonas bus išrinktas atsitiktinai iš esamos rungtynių sudėties). Kapitonas gauna iš rungtynių daugiau patirties ir dažniausiai stiprina savo komandą pagal savo turimą patirtį. Visa tai įeina į statistiką, skaičiuojamą po rungtynių.

Numatytoji rikiuotė

If you do not set any players for a match or you completely forget to set your line-up at all, then this default line-up is set automatically. So if you are for example long time away, you do not lose by forfeit. Because players get fatigued and you usually play twice a week you can save 3 different default line-ups – League (Sunday), Cup, Friendly match/League (Wednesday). Default line-ups can be saved by choosing desired type and saving it as usual. All players, substitutions, formation, tactics, play style and importance are saved all together. A default line-up can be revised and loaded as well as last saved line-ups. Everything saved is loaded, in case of "Friendly match/League (Wednesday)" the importance is loaded as well, but, of course, the importance counts only for league or cup matches.

Taktinis keitimas

Yra galimi taktiniai keitimai, kurie įneša daugiau strategijos galimybių žaidime.

  • Jei jūsų žaidėjai yra pavargę, t.y. jų būsena nukritusi, tai, žaisdami svarbias rungtynes, jūsų žaidėjai pavargs rungtynėms dar nepasibaigus. To pasekmė būtų prastas pasirodymas žaidėjų arba visos komandos. Kad to išvengtumėte, leiskite žaisti labiau pailsėjusiems žaidėjams.
  • Jei jūs treniruojate 4 vartininkus, tai nebėda. Paprasčiausia, pakeiskite rungtynių metu vartininkus ir jie abu gaus treniruotę. Kiekvienas žaidėjas, kuris žaidė bent vieną minutę - treniruosis, nepriklausomai nuo praleisto laiko aikštelėje.
  • Tarkim, Jūsų komanda B nėra stipri. Jūs galite išleisti į aikštę labiau patyrusius žaidėjus, kad persverti rezultatą. Priešingai, jei manote, kad rungtynės bus laimėtos, galite išleisti į aikštę prastesnius žaidėjus, taip leidžiant pailsėti geresniems žaidėjams.

Keitimas atliekamas pagal pasirinktą rungtynių situaciją, nustatytą prieš rungtynes.

Aikštės žaidėjas: Žaidėjas, kurį jūs norite pakeisti.
Naujas žaidėjas: Žaidėjas, kurį ketinate išleisti į aikštę. Žaidėjai turėtų būti tos pačios pozicijos, pvz.: gynėjas vietoj gynėjo. Bet ne saugas vietoj puolėjo ir t.t.
Minutė: Minutės yra parenkamos nuo - iki. Jei nustatėte keitimą tarp 60. - 89. minutės ir, jei rungtynių metu yra galimybė keitimą atlikti 60. minutę, tai jis ir bus atliktas. Jeigu nėra galimybės pakeisti žaidėją 60. minutę, tai keitimas bus atliktas iškart atsiradus progai. Tačiau, jeigu tos galimybės taip ir nebus, tai keitimas nebus atliekamas.
Situacija rungtynėse: Pasirinkdami taktini keitimą, galite nustatyti situaciją rungtynėse, pagal kurią bus atliktas keitimas. Jei situacija nebus pasirinkta, žaidėjas bus pakeistas pasirinktu laiku.

Keep in mind the fact that not all tactical substitutions may be brought into effect. It is because of eventual injury or red card. You are able to substitute up to 3 times during the match. If the player has been sent into the field instead of some injured player, naturally he can not be used for tactical substitution later during the match. The other point is there are no time obstructs possible by the tactical substitution. It means you can not hinder the opponent in scoring by tactical substitution in the last minutes of the match. If the captain is sent off the field during the match, the team will lost the bonus the captain was contributing to the team's performance.

 
Finansai

Jei per Pirmadienio mokesčių skaičiavimus jūsų komanda turės 2.000.000€ pajamų - jums teks sumokėti 1,5% mokesčius nuo bendros sumos. Kiekvienas Marketingo lygis sumažina šią mokesčių dalį 5%. Pvz. jei Pirmadienio mokesčių skaičiavimo metu sąskaitoje turėsite 3.000.000€ - jūs sumokėsite 45.000€. Tačiau, jei turite pvz. 2 lygio Marketingo skyrių, jūs mokesite 10% mažesnius mokesčius t.y. 40.500€.

Pajamos

Žaidėjų pardavimai
Pinigai, kuriuos gaunate pardavus žaidėją.

Rėmėjai
Rėmėjai jūsų komandai duoda pinigų kiekvieną savaitę. Kuo daugiau sirgalių turi komanda, tuo daugiau pinigų ji gauna. Gaunami rėmėjų pinigai skaičiuojami taip: sirgalių skaičius padaugintas iš €4. Kiekvienas Marketingo lyis padidina rėmėjų pinigus 5%.

Parduoti bilietai
Parduotų bilietų pelnas per savaitę.

Premijos
Pvz. pinigai iš rėmėjų, kuriuos gaunate kiekvieno sezono pradžioje.

Išlaidos

Žaidėjų pirkimai
Pinigai, kuriuos investavote į žaidėjo pirkimą.

Atlyginimai
Visiems žaidėjams, per Pirmadienio finansinius atnaujinimus, yra išmokamos algos. Bendra atlyginimų suma matoma komandos išlaidų skiltyje.

Pastatai
Kiekvieną savaitę komanda moka mokesčius už stadioną, pastatus ir jų priežiūrą.

Kita
Pvz. mokestis už žaidėjo įdėjimą į rinką.

 
Žaidėjų rinka

Kiekvienas žaidėjas gali būti išsiųstas į rinką. Žaidėjo siuntimas į rinką kainuoja 1% šio vertės (rodoma žaidėjo informacijos puslapyje - "Kaina"). Minimali suma, kuria galite siųsti žaidėja yra€4.000 ir maksimali suma - žaidėjo numatyta kaina * 2. Žaidėjas išbūna rinkoje 4 dienas ir tada jis gali būti parduotas už maksimalią 100x FA sumą, bet klubas bet kokiu atveju gaus tik 2x žaidėjo kainos. Jeigu pardavimo metu vyksta rungtynės, tada sandoris isigalios po rungtynių. Jeigu kuri komanda pabidina už žaidėją, tai jinai nebegali disponuoti turėtais pinigais, tuo pačiu komanda, kurios žaidėją pabidino, negali naudotis lėšomis, ir jomis galės naudotis tik tada, kai pasibaigs pardavimas.

If a team sells a once purchased player it loses 15% team self-confidence. This penalty is nevertheless reduced by 1% each week of the player's presence in the team so after 10 weeks there is only 5% self-confidence penalty. This is not applied on players from the youth team or on players who have been with the team from the beginning. You can sell a purchased player after 7 days. When selling a purchased player the possible profit depends on the length of his stay in your team. The basic profit is 55% and for each week in the club (counted from the week the player could first be sold) this profit increases by 3%. So if you purchase a player and you sell him just after a week for €40.000 then you get 55% from his price (€22.000). After 10 weeks you get 55%+(10-1)*3=82% from his price. We count only with 9 weeks because the first week he could not have been sold and therefore this week is not included in the final price. There is a possible profit in percents shown at each player. This profit always depends on the time you send him to the market and includes bonus from your Marketing facility. The maximum profit is 90% and each level of Marketing increases this amount by 1%.

 
Tarptautiniai turnyrai

Yra trys tarptautiniai FA turnyrai. Kiekvienas turi savo privalumų. Šiuose turnyruose žaidėjai rungtynes pradeda su 100% būsenos. Po rungtynių jų būsena atstatoma į buvusią prieš rungtynes ir nuovargis, paskutinių rungtynių, yra atimamas iš būsenos buvusios prieš tarptautines rungtynes. Taigi, žaidėjai praranda būsenos dalį. Kita vertus, žaidėjai įgauna patirties, o namų komanda gauna visus pinigus už parduotus bilietus.

  • Mažesnė tikimybė gauti traumą nei įprastai.
  • Rungtynių metu gautos kortelės yra panaikinamos. Taip pat nėra kortelių apribojimo t.y. žaidėjai, turintys raudoną kortelę, gali žaisti rungtynėse.
  • Tokio tipo rungtynės yra įskaičiuojamos treniruotėje t.y. jei žaidėjas žaidė rungtynėse, jis gaus treniruotę.
  • Atkrintamųjų metu pinigai dalinami 1:1. Pusė pajamų atitenka namų komandai, kita pusė - svečių komandai.
  • Atkrintamųjų metu žaidžiama neutralioje aikštėje.

FA Čempionų Lyga
Dažniausiai pirmosios lygos komandos.

  • Komandų skaičius: 192
  • Komandų skaičius grupėje: 6
  • Iš grupės patenkančių komandų skaičius: 2
  • Nuovargis: 100%
  • Lankomumas: 100%
  • Žaidėjų gaunama patirtis iš rungtynių: 75%

FA Prestižo Taurė
Dažniausiai 1-os ir 2-os lygos, bei nacionalinės taurės čempionas.

  • Komandų skaičius: 512
  • Komandų skaičius grupėje: 4
  • Iš grupės patenkančių komandų skaičius: 2
  • Nuovargis: 80%
  • Lankomumas: 75%
  • Žaidėjų gaunama patirtis iš rungtynių: 50%

FA Tarptautinė Taurė
Dažniausiai 2-os ir 3-ios lygos bei pralaimėjusi nacionalinės taurės finale komandos.

  • Komandų skaičius: 2048
  • Komandų skaičius grupėje: 4
  • Iš grupės patenkančių komandų skaičius: 2
  • Nuovargis: 60%
  • Lankomumas: 50%
  • Žaidėjų gaunama patirtis iš rungtynių: 25%
 
Draugiška lyga

Draugiška lyga skirta labiau pagyvinti vadybininkus, leidžiant jiems kurti savas lygas, kuriose galėtų varžytis su draugais ar pažįstamais. Visi gali žaisti draugiškoje lygoje, tačiau yra keletas taisyklių.

  • Tik žaidimo Rėmėjai gali kurti draugiškas lygas.
  • Kiekvienoje draugiškoje lygoje turi būti absoliuti Rėmėjų dauguma.
  • Draugiškos lygos žaidžiamos Penktadieniais. Rungtynių pradžią nustato lygos įkūrėjas.
  • Kiekviena draugiška lyga gali turėti startinį mokestį, kurį nustato lygos įkūrėjas. Mokestis gali būti nuo 0€ iki 100.000€, o komandai, neturinčiai savo finansuose visos startinės sumos, bus nuskaičiuoti pinigai, net gi į minusą. Pasibaigus draugiškos lygos sezonui, pirmąsias tris vietas užėmusios komandos pasidalina lygos biudžetą atitinkamai 50%, 30%, 20%.
  • Draugiškoje lygoje žaidėjai nepavargsta, po rungtynių nebūna traumuoti kaip ir negauna patirties bei neskaičiuojamos kortelės. Jie gali žaisti rungtynėse net jei turi kortelių ar yra pavargę. Jie visada 100% yra pasirengę. Tačiau, prieš rungtynes jie negali būti traumuoti.
  • Komandinė dvasia visada yra 100%.
  • Komandos ir žaidėjų pasiekimai į statistiką neįtraukiami.
  • Rungtynės neturi įtakos treniruotėms.
  • Pajamos iš žiūrovų negaunamos.
  • Draugiška lyga yra žaidžiama nepriklausomai nuo FA sezono.
 
Naujas sezonas

FA sezonas trunka 16 savaičių ir jam pasibaigus iškart prasideda naujas sezonas. Taigi, jeigu Sekmadienį vyksta paskutinės sezono rungtynės, tai Pirmadienį prasideda naujas sezonas. Tarpsezonio metu vyksta pakitimai.

Komandos

  • Pirmą vietą lygoje užėmusi komanda kyla į aukštesniają lygą, o keturios prasčiausios lygos komandos patenka į žemesnę lygą. Be abejo, iš aukščiausios lygos nebėra kur kilti, taip pat kaip ir iš žemiausios lygos nėra kur kristi.
  • Komandinė dvasia yra nustatoma 60%.
  • Geriausias komandos pasiekimas ištrinamas pasibaigus sezonui.

Žaidėjai

  • Žaidėjai pasensta vieneriais metais.
  • Forma atstatoma į vidutinę.
  • Žaidėjų būsena atstatoma į 100%.
  • Pasibaigus sezonui, geriausias žaidėjo pasiekimas panaikinamas.
  • Perskaičiuojamos algos.
  • Žaidėjai, kuriems virš/ arba 50 metų, baigia karjerą.
  • Vyresni žaidėjai pašalinami iš jaunimo rinktinių.
  • Kortelės panaikinamos. Traumos laikas skaičiuojamas kitame sezone.

Premijos

Premija už užimtą vietą sezono pabaigoje

1. lyga
  • 1. vieta - €200.000
  • 2. vieta - €160.000
  • 3. vieta - €120.000
  • 4. vieta - €80.000
  • 5. vieta - €40.000
2. lyga
  • 1. vieta - €160.000
  • 2. vieta - €128.000
  • 3. vieta - €96.000
  • 4. vieta - €64.000
  • 5. vieta - €32.000
3. lyga
  • 1. vieta - €120.000
  • 2. vieta - €96.000
  • 3. vieta - €72.000
  • 4. vieta - €48.000
  • 5. vieta - €24.000
4. lyga
  • 1. vieta - €80.000
  • 2. vieta - €64.000
  • 3. vieta - €48.000
  • 4. vieta - €32.000
  • 5. vieta - €16.000
5. ir žemesnės lygos
  • 1. vieta - €40.000
  • 2. vieta - €32.000
  • 3. vieta - €24.000
  • 4. vieta - €16.000
  • 5. vieta - €8.000

Rėmėjų išmokos sezono pradžioje
  • 1. lyga - 2x pinigai iš rėmėjų
  • 2. lyga - 1.8x pinigai iš rėmėjų
  • 3. lyga - 1.6x pinigai iš rėmėjų
  • 4. lyga - 1.4x pinigai iš rėmėjų
  • 5. lyga - 1.2x pinigai iš rėmėjų
  • 6. ir žemesnės lygos - 1x pinigai iš rėmėjų

Suplanuotos šalies taurės rungtynės, sudarytas lygos tvarkaraštis ir t.t.

 
FA savaitė
Kiekvieną dieną
  • Statistikų atnaujinimai
  • Žaidėjo sveikatos atnaujinimas
  • Būsenos atstatymas
  • Stadiono ir pastatų statybų užbaigimas
PIRMADIENIS
  • Finansiniai atnaujinimai (algos, rėmėjai)
  • Žaidėjo statistikos atnaujinimas
ANTRADIENIS
  • Tarptautinės rungtynės
  • Tarptautinė taurė
  • Suplanuojamos draugiškos rungtynės
  • Sirgalių klubo atnaujinimas
  • Pažeminami senų pastatų lygiai
TREČIADIENIS
  • Draugiškos/Lygos rungtynės
KETVIRTADIENIS
  • Lygos taurės rungtynės
  • Žaidėjo statistikos atnaujinimas
PENKTADIENIS
  • Vyksta treniruotės ir formos pakitimai
  • Sirgalių klubo atnaujinimas
  • Žaidėjo statistikos atnaujinimas
  • Draugiška lyga
ŠEŠTADIENIS
  • Pasaulio Taurė
  • Jaunių komandos aktivacija
SEKMADIENIS
  • Lygos rungtynės