Usein kysytyt kysymykset
1. Yleistä pelistä
2. Pelaajat
- Mikä aiheuttaa muodon nousun tai laskun?
- Miten pelivire vaikuttaa suoritukseen?
- Miten kokemusta kerätään
- Miten kokemus toimii vaihdoissa?
- Kuinka nopeasti kokemusta kertyy?
- Miten kokemus vaikuttaa joukkueen suoritukseen?
- Vaikuttaako ottelusta saatuun kokemukseen, jos off-pelaaja astuu kentälle def- tai normal-pelipaikalle?
- Milloin potentiaali muuttuu?
- Saavuttaako jokainen pelaaja joskus 100% potentiaalin?
- Mistä kaikesta pelaajan hinta riippuu?
- Voiko pelaajan def/off-suuntautumista muuttaa?
- Miten tämä def/off-suuntautuminen määritetään juniorin nostamisessa?
- Miten pelaajan suoritus ottelussa lasketaan?
- Millaisen suorituksen esimerkiksi off-pelaaja antaa, jos hän astuu kentälle def- tai normal-pelipaikalle?
- Harjoitteleeko loukkaantunut pelaaja perjantaina?
- Mitä loukkaantuneen pelaajan kohdalla oleva numero tarkoittaa?
- Laskevatko loukkaantuneen pelaajan taidot?
- Harjoitteleeko pelaaja täydellä teholla, vaikka ei pelannut koko ottelua?
3. Joukkue
- Mitä varten joukkueen kapteeni on?
- Miten joukkueen suoritus lasketaan?
- Sisältyykö joukkueen suoritukseen jo valitun taktiikan vaikutus?
- Sisältyykö joukkueen suoritukseen jo ottelun tärkeys?
- Mitä tarkoittavat kolme väriä joukkueen kokonaissuorituksen alla ottelun yksityiskohdissa?
- Mikä kaikki vaikuttaa joukkueen psyykeen?
- Mihin kaikkeen joukkueen psyyke vaikuttaa?
- Miksi psyykeni nousi itsestään?
4. Ottelut
- Voiko jo suunnitellun ystävyysottelun peruuttaa?
- Minkä mukaan yleisömäärä määräytyy?
- Minkä mukaan yleisömäärä neutraalilla kentällä määräytyy?
- Onko maajoukkueotteluissa loukkaantumisia?
- Harjoittelevatko pelaajat, jos voitin luovutuksella? Ja saavatko kokemusta, entä lipputulot?
- Miksi en voi enää 30 minuuttia ennen ottelun alkua muuttaa kokoonpanoa?
- Mitä jos en aseta taktiseen vaihtoon mitään ehtoa?
- Mitä jos teen taktisen vaihdon asetuksissa virheen (en aseta yhtä pelaajista tai asetan väärät nimet tai en aseta mitään aikaa)?
- Olin asettanut taktisen vaihdon oikein, mutta ottelussa sitä ei suoritettu, mistä se johtui?
- Miksi vaihtoja ei voi tehdä online?
- Mikä vaikuttaa pelaajan kykyyn muuttaa rangaistuspotkuja?
5. Harjoittelu
- Miksi harjoittelussa on käytettävissä vain 1200%?
- Miten pelaajat harjoittelevat, jos asetan heille 100% harjoittelua?
- Kuinka nopeasti pelaajan yksittäiset taidot harjoitellaan?
- Harjoittelevatko kaksi pelaajaa, joilla on sama potentiaali, mutta eri hinta, samalla tavalla?
- Vaikuttaako sattuma harjoitteluun jollain tavalla?
6. Rahat, tilat
- Voiko FA:ssa lainata rahaa jotenkin?
- Voinko siirtää rahaa toisen managerin tilille jotenkin (paitsi vakiomyynnillä markkinoilla)?
- Kun myyn pelaajan, milloin tilille kertyy rahat?
- Mitä jos myyn pelaajan hetkellä, jolloin juuri pelataan ottelu?
- Kuinka nopeasti stadion rakennetaan?
- Kuinka suuri stadion on hyvä olla?
- Miksi tilat laski minulta?
- Mikä on tilojen vakaus?
- Kuinka usein tilat laskevat?
- Mitä tapahtuu, kun rakennan korkeamman tilan tason?
- Mitä tapahtuu, jos annan korkeamman tason rakentamisen juuri ennen kuin tilojen pitäisi laskea (esimerkiksi kun vakaus on 5% tai vähemmän)?
7. Maajoukkue
- Miten päästä jonkin maan päävalmentajaksi?
- Kuka voi äänestää jonkin maan päävalmentajaa?
- Miten päästä jonkin maan apuvalmentajaksi?
- Tarvitsenko välttämättä Kannattajan voidakseni olla apuvalmentaja?
Mikä on random?
Random eli sattuma on FA:ssa kaikkialla läsnä oleva tekijä, joka vaikuttaa kevyesti useimpiin tämän pelin osa-alueisiin. Se on ennen kaikkea otteluiden kulku ja tulokset (sattuman ansiosta FA:ssakin voi heikompi joukkue toisinaan voittaa vahvemman), mutta se on myös pelaajien suoritus (ja siten joukkueiden), pelaajien muodon ja potentiaalin muutos, pelaajien harjoittelu, otteluiden yleisömäärä tai junioreiden nostot.
Mikä aiheuttaa pelivireen nousun tai laskun?
Pelivire nousee tai laskee sattumanvaraisesti. Pelaajalla, jolla on alhainen pelivire, on kuitenkin suurempi mahdollisuus, että hänen pelivireensä nousee, ja päinvastoin. Lisäksi pelaajalla, joka on viikon aikana pelannut vähintään yhden ottelun, on suurempi mahdollisuus parempaan pelivireeseen kuin sellaisella, joka ei ole pelannut yhtään ottelua.
Miten pelivire vaikuttaa suoritukseen?
Pelivireellä on pelaajan suoritukseen täsmälleen sama vaikutus kuin kokemuksella. Eli pelaaja, jolla on esimerkiksi pelivire 2 ja kokemus 7, antaa saman suorituksen kuin saman tasoinen pelaaja, jolla on kuitenkin pelivire 7 ja kokemus 2.
Miten kokemusta kerätään?
Kokemusta voi saada vain pelaamalla otteluita - liiga-, cup- (kotimaisia ja kansainvälisiä), ystävyys- ja maajoukkueotteluita. Maajoukkueotteluissa lisäksi keräävät (hyvin pientä) kokemusta myös vaihtopenkille nimitetyt pelaajat. MM-kisoissa pelaajilla on sitten 2x suurempi kokemus muihin maajoukkueotteluihin verrattuna. Ystävyysliigassa ei ole mitään kokemusta, mitä voi kuitenkin muuttaa hankkimalla erityisen työntekijän. FA:ssa ottelut on tässä mielessä porrastettu:
1) Maajoukkueen A-ryhmä
2) liiga, liigacup
3) Champions League, U-22-maajoukkue
4) Prestige Cup
5) International Cup, ystävyysottelu, U-19-maajoukkue
6) Challenge Cup
7) Fair Play Cup, maajoukkueen vaihtopenkki
Miten kokemus toimii vaihdoissa?
Jokainen pelaaja saa ottelusta suhteellisen kokemuksen pelattujen minuuttien lukumäärän mukaan. Tämä pätee samalla tavoin loukkaantumisvaihdossa kuin taktisessa vaihdossakin.
Kuinka nopeasti kokemusta kerätään?
Yleisesti pelaajat, joilla on alhaisempi kokemus, keräävät kokemusta nopeammin kuin pelaajat, joilla on korkeampi kokemus. Kuinka paljon, riippuu myös kentällä vietettyjen minuuttien lukumäärästä.
Miten kokemus vaikuttaa joukkueen suoritukseen?
Kokemuksella ja muodolla on sama vaikutus pelaajan suoritukseen. Kokemuksella on lisäksi vaikutus tiettyihin taktiikoihin - prässäykseen ja vastahyökkäyksiin, jolloin kokeneempi joukkue pelaa nämä taktiikat paremmin kuin kokematon joukkue.
Vaikuttaako ottelusta saatuun kokemukseen, jos off-pelaaja astuu kentälle def- tai normal-pelipaikalle?
Ei, ei vaikuta. Ei edes silloin, kun puolustaja astuu kentälle esimerkiksi hyökkääjänä.
Milloin potentiaali muuttuu?
Vain jokaisen kauden vaihteessa; noin 22 ikävuoteen asti se nousee, korkeammassa iässä jo vain laskee. Joillakin pelaajilla potentiaali alkaa laskea aikaisemmin.
Saavuttaako jokainen pelaaja joskus 100% potentiaalin?
Ei välttämättä, mutta yleensä kyllä.
Mistä kaikesta pelaajan hinta riippuu?
Ennen kaikkea pelaajan taidoista ja hyvin kevyesti myös hänen kokemuksestaan. Vanhemmilla pelaajilla on myöhemmin jo alhaisempi hinta verrattuna nuorempiin pelaajiin, joilla on sama kokonaissumma. Pelivire, kunto ja potentiaali eivät vaikuta hintaan.
Voiko pelaajan def/off-suuntautumista muuttaa?
Ei, ei voi.
Miten tämä def/off-suuntautuminen määritetään juniorin nostamisessa?
Sattumanvaraisesti. Taidot ja suuntautuminen arvotaan toisistaan riippumatta.
Miten pelaajan suoritus ottelussa lasketaan?
Jokaisen pelaajan suoritus lasketaan joka minuutti, ja kokonaissuoritus (tähtien lukumäärä) on sitten koko ottelun tai ottelussa pelatun ajan keskiarvo. Pelaaja ei anna samaa suoritusta koko ottelun aikana - ottelun kuluessa hänen kuntonsa muuttuu. Jos pelaajan kunto laskee alle 50%, hänen suorituksensa alkaa heikentyä ja vaikuttaa siten koko joukkueen voimaan.
Millaisen suorituksen esimerkiksi off-pelaaja antaa, jos hän astuu kentälle def- tai normal-pelipaikalle?
Jos esimerkiksi off-pelaaja astuu kentälle normal- tai def-paikalle, hän pelaa siinä taitojensa mukaan, kuitenkin enintään 95% siitä suorituksesta, jonka hän kyseisessä ottelussa antaisi omalla paikallaan. Tämä rangaistus koskee suoritusta hänen perustaitojensa mukaan; vasta sen jälkeen sovelletaan taktiikoiden vaikutusta (vastahyökkäykset jne.). Lopputuloksena on siis mahdollista, että normal-keskikentän pelaaja, jolla on korkeat syötöt, pelaa off-paikalla vain hieman paremmin kuin omalla paikallaan. Tämä rangaistus koskee samalla tavoin kaikkia muita def/normal/off-yhdistelmiä.
Treenaako loukkaantunut pelaaja perjantaina?
Ei. Pelaajan on oltava terve harjoitusten aikana voidakseen treenata. Jos pelaaja kuitenkin loukkaantuu ottelussa ja toipuu perjantaihin mennessä, hän treenaa. Hänen on oltava terveenä jo torstaina ennen harjoituksia.
Mitä loukkaantuneen pelaajan vieressä oleva numero tarkoittaa?
Viikkojen lukumäärää, jonka kuluttua pelaaja toipuu. Tämä aika on kuitenkin vain suuntaa-antava ja lyhenee sen mukaan, kuinka korkea joukkueen lääkintätila on – korkeampi lääkintätila tarkoittaa, että pelaaja toipuu nopeammin. Korkeampi tilan taso vaikuttaa myös loukkaantumisen alkuperäiseen kestoon – pelaajat eivät silloin loukkaannu yhtä pitkäksi aikaa.
Laskevatko loukkaantuneen pelaajan taidot?
Kyllä, kaikki taidot (ja siten myös hinta) laskevat, ja hieman nopeammin kuin silloin, kun pelaaja ei vain treenaa.
Treenaako pelaaja täysillä, vaikkei pelannut koko ottelua?
Kyllä. Täyteen harjoitukseen riittää, että pelaa edes yhden minuutin ottelussa.
Mihin joukkueen kapteenia tarvitaan?
Kapteeni nostaa joukkueen vahvuutta kokemuksensa mukaan – mitä korkeampi kokemus kapteenilla on, sitä enemmän hän nostaa joukkueen vahvuutta. Kapteeni saa aina ottelusta hieman enemmän kokemusta kuin muut. Jos kapteeni vaihdetaan ottelun aikana tai poistuu loukkaantumisen vuoksi, joukkue menettää kapteenibonuksen. Jos kapteeni on joukkueen oma kasvatti, hän nostaa joukkueen vahvuutta 50 % enemmän kuin tavallinen kapteeni.
Miten joukkueen suoritus lasketaan?
Se lasketaan jokaisella ottelun minuutilla kentällä olevien pelaajien suorituksesta; kokonaissuoritus on sitten näiden suoritusten keskiarvo.
Sisältyykö joukkueen suoritukseen jo valitun taktiikan vaikutus?
Kyllä. Ainoastaan prässäys ja vastahyökkäykset lasketaan joukkueen vahvuuteen vain hyvin vähän (tai voivat jopa laskea näytettyä joukkueen vahvuutta), vaikka joukkue voi näiden taktiikoiden ansiosta pelata ottelussa paremmin.
Sisältyykö joukkueen suoritukseen jo ottelun tärkeys?
Ei. Näkemäsi suoritus vastaa aina joukkueesi suoritusta tärkeydellä normal. Todellinen suoritus valitsemasi tärkeyden mukaan on laskettava itse ohjeen mukaan (osio Kokoonpanon asetukset otteluun – Tärkeys).
Mitä tarkoittavat kolme väriä joukkueen kokonaissuorituksen alla ottelun yksityiskohdissa?
Vihreä – puolustus, sininen – keskikenttä, punainen – hyökkäys. Tätä värierottelua käytetään FA:ssa vakiona, esim. kokoonpanon asetuksissa otteluun.
Mikä kaikki vaikuttaa joukkueen moraaliin?
Liiga- ja cup-otteluiden tulokset (eivät kuitenkaan harjoitusottelut tai harjoitusliiga). Pelaajien myynti markkinoilla voi myös laskea moraalia, ks. ohje.
Mihin kaikkeen joukkueen moraali vaikuttaa?
Joukkueen suoritukseen ottelussa, fanikerhon kasvuun ja otteluiden katsojamääriin.
Miksi moraalini nousi itsestään?
Jos joukkueen moraali on tietyn rajan alapuolella, se nousee automaattisesti joka tiistai ja perjantai (mitä matalampi moraali, sitä todennäköisemmin enemmän nousee). Tämä raja on eri eri liigoissa – korkein se on ykkösliigassa (noin 65 %), ja laskee asteittain alempiin liigoihin.
Voiko jo sovitun harjoitusottelun perua?
Ei voi.
Mikä määrää harjoitusotteluiden katsojamäärän?
Molempien joukkueiden fanikerhot ja markkinoinnin taso sekä niiden moraali. Katsojamäärään vaikuttaa myös sattuma. Näistä kriteereistä määräävämpi on kotijoukkue – siksi kannattaa pelata kotikentällä joukkuetta vastaan, jolla on suurempi fanikerho, korkeampi moraali jne. Myös maajoukkuepelaajat nostavat hieman katsojamäärää.
Mikä määrää katsojamäärän neutraalilla kentällä harjoitusotteluissa?
Katsojamäärä on sama kuin jos peli pelattaisiin kotijoukkueeksi merkityn joukkueen kentällä.
Tuleeko maajoukkueotteluissa loukkaantumisia?
Kyllä, mutta loukkaantuminen maajoukkueottelussa on paljon epätodennäköisempää kuin muissa otteluissa ja yleensä myös paljon lyhyemmäksi ajaksi.
Treenaavatko pelaajat, jos voitin luovutuksella? Ja saavatko kokemusta tai pääsylippuja?
Joukkue, joka asetti tällaiseen otteluun kokoonpanon, saa harjoituksen kuin olisi pelannut ottelun. Treenaavat kuitenkin vain pelaajat, jotka olivat avauskokoonpanossa. Joukkue, joka ei asettanut kokoonpanoa, ei saa harjoitusta. Kokemusta saa vain kapteenibonuksen verran (ei pelattujen minuuttien mukaan) sen joukkueen kapteeni, joka asetti kokoonpanon. Pääsyliput saa joukkue, joka asetti kokoonpanon, mutta vain osan siitä, mitä saisi, jos ottelu pelattaisiin (ei saa rahaa joukkueesta, joka ei asettanut kokoonpanoa).
Miksi en voi enää 30 minuuttia ennen ottelun alkua muuttaa kokoonpanoa?
30 minuuttia ennen ottelua otteluiden laskenta alkaa. Se johtuu siitä, että otteluiden laskenta kestää pidemmän aikaa, jotta kaikki ehditään esigeneroida ennen kaikkien otteluiden alkua.
Mitä jos taktisessa vaihdossa en aseta vaihdolle mitään ehtoa?
Se tarkoittaa, että vaihto suoritetaan kyseisellä minuutilla joka kerta.
Mitä jos teen taktisen vaihdon asetuksissa virheen (en aseta yhtä pelaajista tai asetan väärät nimet tai en aseta aikaa)?
Silloin asetuksia ei tallenneta eikä vaihtoa tapahdu.
Asetin taktisen vaihdon oikein, mutta sitä ei tehty ottelussa, miten niin?
Tarkista, eikö ottelun aikana ennen vaihtoa loukkaantunut joku pelaaja ja eikö häntä korvattu juuri sillä pelaajalla, joka oli myöhemmin tarkoitus tuoda kentälle taktisesti (sama pelaaja ei tietenkään voi tulla kentälle kahdesti). Tarkista myös, eikö ottelun aikana ennen vaihtoa loukkaantunut joku pelaaja. Hänet olisi silloin automaattisesti vaihdettu penkiltä "Loukkaantumisen sattuessa" -pelaajalla, ja näin kolmatta vaihtoasi ei olisi tehty, koska otteluun on sallittu enintään kolme vaihtoa.
Miksi vaihtoja ei voi tehdä ottelun aikana?
FA:ssa kaikkien otteluiden tulokset ja kulku lasketaan aina 30 minuuttia ennen ottelua. Itse ottelun kulun aikana sitten vain ilmestyvät vähitellen tapahtumat, jotka on käytännössä jo etukäteen generoitu. Siksi otteluun ei voi puuttua esim. 60. minuutilla, sillä ottelu on jo kokonaan laskettu ennen sen virallista alkua. Lisäksi tällä toimenpiteellä joutuisivat huonompaan asemaan managerit, jotka eivät voi olla ottelun aikana paikalla.
Mikä vaikuttaa pelaajan kykyyn laukoa rangaistuspotkuja?
Pelaajan kokonaissuoritus (joten myös maalivahti voi laukoa rangaistuspotkuja) – FA:ssa ei ole rangaistuspotkujen laukomistaitoa, joten teoriassa – kenellä on eniten tähtiä ottelussa, lyö parhaiten rangaistuspotkut (vaikka maalivahti).
Miksi harjoitukseen on käytettävissä yhteensä vain 1200 %?
Tavoitteena on, etteivät managerit voisi treenata kaikkia pelaajia, vaan että heidän pitäisi miettiä huolellisesti, ketä ja miten he treenaavat ja keitä ostavat markkinoilta. Jos jokainen voisi treenata kenet tahansa, niin esimerkiksi pelaajamarkkinat olisivat lähes hyödyttömät.
Miten pelaajat treenaavat, jos asetan heille 100 % harjoitusta?
Pelaajan kokonaisharjoitus on riippuvainen hänen potentiaalistaan. Kestävyyttä taas treenaavat kaikki aina 100 %:lla, riippumatta potentiaalista ja iästä.
Kuinka nopeasti pelaajan yksittäiset taidot treenautuvat?
Pelaajan "yhteensä"-taito kasvaa aina yhtä nopeasti. Yksittäisten taitojen treenausnopeus on kääntäen verrannollinen tämän taidon käyttöön pelaajan suorituksessa (ks. ohje). Hitaimmin treenautuu pääskill (eli eniten käytetty prosenttien mukaan, ks. ohje), ja jos esim. puolustava laitahyökkääjä käyttää ottelussa kaksinkertaisesti pallonriistoa verrattuna laitahyökkääjä-taitoon (60 % vastaan 30 %), silloin laitahyökkääjä-taito treenautuu kaksi kertaa nopeammin kuin pallonriisto-taito, vaikka yhteensä se kasvaa joka kerta saman verran.
Treenaavatko kaksi pelaajaa, joilla on sama potentiaali mutta eri hinta, samalla tavalla?
Kyllä, yksittäiset taidot (ja siten myös yhteensä-taito) kasvavat heillä yhtä nopeasti. Korkeammalla hinnalla muuttuu kuitenkin kevyesti hinnan riippuvuus yhteensä-taidosta (hinta kasvaa hieman hitaammin kuin yhteensä), joten pelaajan yksityiskohdissa näkyvä prosentuaalinen hinnan kasvu pienenee asteittain korkeammalla hinnalla, vaikka pelaajalla on edelleen sama potentiaali ja vaikka hän treenaa edelleen samalla tavalla.
Vaikuttaako sattuma jotenkin harjoitukseen?
Kyllä, jokaisen pelaajan harjoitukseen voi vaikuttaa myös sattuma 5 % suuntaan ylös tai alas.
Voiko FA:ssa lainata rahaa?
Ei voi. Mutta heikommat joukkueet voivat ostaa FA-rahaa krediiteillä.
Voinko siirtää toiselle managerille jotenkin rahaa tilille (paitsi tavanomaisella myynnillä markkinoilla)?
Ei, se ei ole mahdollista. Ja mikä tahansa tarkoituksellinen rahan siirtely kahden joukkueen välillä pelaajien myynnin avulla, jonka tavoitteena olisi siirtää rahaa joukkueelta toiselle, katsotaan sääntöjen rikkomiseksi ja on kielletty.
Kun myyn pelaajan, milloin tilille tulevat rahat?
Yleensä se kestää 1–4 minuuttia pelaajan myynnin jälkeen.
Mitä jos myyn pelaajan sillä hetkellä, kun parhaillaan pelataan ottelu?
Kauppa tehdään myyntihetkellä, mutta lopullisesti se toteutuu vasta muutama minuutti ottelun päätyttyä. Pelaaja siis pelaa vielä koko ottelun loppuun alkuperäisessä seurassa ja lähtee joukkueesta (ja rahojen siirto tapahtuu) muutama minuutti ottelun päätyttyä.
Kuinka nopeasti stadion rakennetaan?
5 päivää jokaista alkavaa 1000 paikkaa kohden.
Kuinka iso stadion kannattaa olla?
Hieman suurempi kuin fanikerho. Katsojamäärää nostavat myös markkinoinnin taso ja joukkueen moraali (huono moraali voi kuitenkin myös laskea katsojamäärää).
Miten on, että tilani on laskenut?
Tila laskee kulumisen vuoksi. Jos kyseisellä tilalla ei pidempään aikaan tehdä mitään, se laskee automaattisesti 1 levelin verran, ks. pelin ohje.
Mitä on tilan vakaus?
Vakaus näyttää, kuinka monta prosenttia puuttuu hetkeen, jolloin tila laskee yhden levelin. Vakaudella ei kuitenkaan ole mitään tekemistä tilan "tehon" kanssa – kyseinen tilan level toimii koko ajan samalla täydellä teholla siihen hetkeen asti, kunnes se laskee (tai kun rakennat uuden levelin).
Kuinka usein tila laskee?
Yksi level noin 4–5 kauden välein.
Mitä tapahtuu, kun rakennan korkeamman levelin tilan?
Vakaus asettuu automaattisesti 100 %:iin ja seuraavat noin 4–5 kautta kestää, ennen kuin se laskee (jos sinä aikana ei rakenneta korkeampaa leveliä).
Mitä tapahtuu, jos tilaan korkeamman levelin rakentamisen juuri ennen kuin tilani pitäisi laskea (esim. kun vakaus on 1 %)?
Sillä hetkellä, kun sinulla on tilattu korkeamman levelin rakentaminen, tämä tila ei voi enää laskea. Samoin yhden tilan rakentamisen tai purkamisen aikana muiden tilojen kuluminen pysähtyy.
Miten päästä jonkin maan päävalmentajaksi?
Pitää olla siitä konkreettisesta maasta, jonka haluat valmentaa, sinun on asetuttava ehdolle kaksikierroksisissa vaaleissa, jotka julistetaan automaattisesti joka toinen kausi aina maailmanmestaruuskisojen jälkeen, ja nämä vaalit sinun on voitettava. Pelissä on kuitenkin myös FA-krediiteillä järjestettäviä vaaleja, jotka pidetään virallisten vaalien päätyttyä. Jos sitten jokin maajoukkue on vapaana, kuka tahansa voi yrittää onneaan ja ilmoittautua kyseiseen maajoukkueeseen. Sen jälkeen kaikkien kyseiseen maajoukkueeseen ilmoittautuneiden ehdokkaiden joukosta arvotaan satunnaisesti uusi valmentaja.
Kuka voi äänestää jonkin maan päävalmentajaa?
Vain managerit, jotka pelaavat siinä konkreettisessa maassa.
Miten päästä jonkin maan apulaisvalmentajaksi?
Kyseisen maan päävalmentajan on valittava sinut – apulaisvalmentajana voit olla missä tahansa maassa.
Tarvitsenko välttämättä Supporter-tilausta voidakseni olla apulaisvalmentaja?
Välttämättä en, mutta on haitta, kun Supporter-tilausta ei ole, ja se johtuu pääsystä laajennettuihin tilastoihin.