Perguntas frequentes
1. Geral sobre o jogo
2. Jogadores
- O que faz a forma subir ou cair?
- Qual a influência da forma no desempenho?
- Como se ganha experiência?
- Como funciona a experiência nas substituições?
- Quão rápido se ganha experiência?
- Qual a influência da experiência no desempenho do time?
- A experiência ganha na partida é afetada quando um jogador off atua em uma posição def ou normal?
- Quando o potencial muda?
- Todo jogador um dia atinge 100% de potencial?
- De que tudo depende o preço do jogador?
- É possível mudar a orientação def/off de um jogador?
- Como essa orientação def/off é definida ao puxar um júnior?
- Como é calculado o desempenho do jogador na partida?
- Que desempenho terá, por exemplo, um jogador off ao atuar em uma posição def ou normal?
- Um jogador lesionado treina na sexta-feira?
- O que significa o número junto a um jogador lesionado?
- As habilidades caem nos jogadores lesionados?
- O jogador treina por completo mesmo se não jogou a partida inteira?
3. Time
- Para que serve o capitão do time?
- Como é calculado o desempenho do time?
- A influência da tática escolhida já está incluída no desempenho do time?
- A importância da partida já está incluída no desempenho do time?
- O que significam as três cores embaixo do desempenho geral do time no detalhe da partida?
- O que tudo influencia a psicologia do time?
- O que tudo a psicologia do time influencia?
- Por que a psicologia subiu sozinha?
4. Partidas
- É possível cancelar um amistoso já agendado?
- Como é determinado o público?
- Como é determinado o público em campo neutro?
- Há lesões nas partidas das seleções?
- Os jogadores treinam se eu vencer por W.O.? E ganham experiência ou bilheteria?
- Por que não posso mais alterar a escalação 30 minutos antes do início da partida?
- O que acontece se eu não definir nenhuma condição na substituição tática?
- O que acontece se eu errar na configuração da substituição tática (não definir um dos jogadores, definir nomes errados ou não definir o tempo)?
- Tinha a substituição tática configurada corretamente, mas ela não aconteceu na partida. Por quê?
- Por que não é possível fazer substituições ao vivo?
- O que influencia a capacidade do jogador de converter pênaltis?
5. Treinamento
- Por que no treinamento estão disponíveis apenas 1200% no total?
- Como treinam os jogadores se eu definir 100% de treinamento para eles?
- Quão rápido se treina cada habilidade do jogador?
- Dois jogadores com o mesmo potencial, mas com preços diferentes, treinam igual?
- A sorte tem alguma influência no treinamento?
6. Dinheiro, instalações
- É possível pegar dinheiro emprestado no FA?
- Posso transferir dinheiro para a conta de outro técnico (além da venda padrão no mercado)?
- Quando vendo um jogador, quando o dinheiro entra na minha conta?
- E se eu estiver vendendo um jogador no momento em que está sendo disputada uma partida?
- Quão rápido é construído o estádio?
- De que tamanho é bom ter o estádio?
- Por que minhas instalações caíram?
- O que é a estabilidade das instalações?
- Com que frequência as instalações caem?
- O que acontece quando construo um nível mais alto de instalação?
- O que acontece quando ordeno a construção de um nível mais alto pouco antes de a instalação cair (por exemplo, quando a estabilidade está em 5% ou menos)?
7. Seleções
- Como se tornar técnico principal de uma seleção?
- Quem pode votar no técnico principal de uma seleção?
- Como se tornar assistente de uma seleção?
- Preciso obrigatoriamente ser Apoiador para me tornar assistente?
O que é o random?
Random, ou seja, sorte, é um elemento onipresente no FA e influencia levemente a maioria dos aspectos do jogo. São principalmente o andamento e os resultados das partidas (graças ao random, de tempos em tempos até no FA um time mais fraco pode vencer um mais forte), mas também o desempenho dos jogadores (e, com isso, dos times), a mudança da forma e do potencial dos jogadores, o treinamento dos jogadores, o público nas partidas ou as puxadas da juvenil.
O que provoca a subida ou queda da forma?
A forma sobe ou cai aleatoriamente. Um jogador com forma baixa, porém, tem mais chance de ver a forma subir, e vice-versa. Também o jogador que disputou pelo menos uma partida na semana tem mais chance de ter forma melhor do que o que não jogou nada.
Qual a influência da forma no desempenho?
A forma tem na atuação do jogador exatamente a mesma influência que a experiência. Assim, um jogador com forma 2 e experiência 7 rende o mesmo que outro jogador da mesma qualidade, porém com forma 7 e experiência 2.
Como se ganha experiência?
A experiência só pode ser obtida disputando partidas — da liga, das copas (nacionais e internacionais), amistosas e da seleção. Nos jogos da seleção, também os jogadores convocados para o banco recebem (muito pouca) experiência. Na Copa do Mundo, os jogadores ganham 2x mais experiência em relação aos demais jogos da seleção. Na liga amistosa não há experiência alguma, mas isso pode ser alterado contratando um funcionário especial. No FA, as partidas são, nesse sentido, escalonadas:
1) Time A da seleção
2) liga, copa da liga
3) Champions League, seleção sub-22
4) Prestige Cup
5) International Cup, amistoso, seleção sub-19
6) Challenge Cup
7) Fair Play Cup, banco da seleção
Como funciona a experiência nas substituições?
Cada jogador ganha experiência de uma partida proporcionalmente ao número de minutos disputados. Isso vale tanto na substituição por lesão quanto na substituição tática.
Quão rápido se ganha experiência?
Em geral, jogadores com menos experiência ganham experiência mais rápido do que os com mais experiência. O quanto também depende do número de minutos em campo.
Qual a influência da experiência no desempenho do time?
A experiência e a forma têm a mesma influência no desempenho do jogador. A experiência ainda influencia certas táticas — a pressão e os contra-ataques —, em que um time mais experiente executa essas táticas melhor do que um time inexperiente.
A experiência ganha na partida é afetada quando um jogador off atua em uma posição def ou normal?
Não, não é afetada. Nem mesmo quando, por exemplo, um zagueiro atua como atacante.
Quando o potencial muda?
Apenas na virada de cada temporada; até cerca de 22 anos ele aumenta, e com a idade mais avançada apenas cai. Em alguns jogadores o potencial começa a cair antes.
Todo jogador um dia atinge 100% de potencial?
Não necessariamente, mas na maioria das vezes sim.
De que tudo depende o preço do jogador?
Principalmente das habilidades do jogador e, levemente, também da sua experiência. Jogadores mais velhos têm preço menor em comparação com jogadores mais jovens com a mesma soma de habilidades. Forma, condição física e potencial não influenciam o preço.
É possível mudar a orientação def/off de um jogador?
Não, não é possível.
Como essa orientação def/off é definida ao puxar um júnior?
Aleatoriamente. As habilidades e a orientação são sorteadas de forma independente.
Como é calculado o desempenho do jogador na partida?
O desempenho de cada jogador é calculado a cada minuto, e o desempenho total (número de estrelas) é a média de toda a partida ou do tempo em que ele esteve em campo. O jogador não rende a mesma coisa o tempo todo — sua condição muda durante o jogo. Se a condição do jogador cair abaixo de 50%, seu desempenho começa a piorar e isso afeta também a força de todo o time.
Que desempenho terá, por exemplo, um jogador off ao atuar em uma posição def ou normal?
Se, por exemplo, um jogador off atuar em uma posição normal ou def, joga de acordo com suas habilidades, mas no máximo a 95% do desempenho que teria, naquela partida, na sua posição original. Essa penalidade se aplica ao desempenho calculado a partir das habilidades básicas; só depois é aplicada a influência das táticas (contra-ataques etc.). Assim, é possível que um meio-campista normal com passes altos atue na posição off um pouquinho melhor que na sua posição original. Essa penalidade vale igualmente para todas as outras combinações def/normal/off.
Um jogador lesionado treina na sexta-feira?
Não. O jogador precisa estar sadio na hora do treino para poder treinar. Porém, se o jogador se machuca em uma partida e se cura até a sexta-feira, ele treina. Tem que estar sadio já na quinta-feira, antes do treinamento.
O que significa o número junto a um jogador lesionado?
O número de semanas até o jogador se recuperar. Esse tempo, porém, é apenas indicativo e diminui conforme o quão alto é o nível do departamento médico do time — quanto maior, mais rápido o jogador se recupera. Com um nível mais alto de instalações você também influencia a duração inicial da lesão — os jogadores deixam de ficar lesionados por tanto tempo.
As habilidades caem nos jogadores lesionados?
Sim, todas as habilidades (e, com isso, também o preço) do jogador caem, e até um pouco mais rápido do que quando o jogador apenas não treina.
O jogador treina por completo mesmo se não jogou a partida inteira?
Sim. Para o treino completo basta atuar apenas um minuto na partida.
Para que serve o capitão do time?
O capitão aumenta a força do time conforme a sua experiência — quanto maior a experiência do capitão, mais ele eleva a força do time. O capitão também ganha sempre um pouco mais de experiência por partida do que os demais. Se o capitão for substituído ou sair por lesão durante o jogo, o time perde o bônus do capitão. Se o capitão for um jogador formado em casa, ele aumenta a força do time em 50% a mais do que um capitão comum.
Como é calculado o desempenho do time?
É calculado a cada minuto da partida com base no desempenho dos jogadores em campo; o desempenho total é então a média desses desempenhos.
A influência da tática escolhida já está incluída no desempenho do time?
Sim. Apenas a pressão e os contra-ataques entram muito pouco no cálculo da força do time (ou até podem reduzir a força exibida), embora o time possa, graças a essas táticas, render melhor na partida.
A importância da partida já está incluída no desempenho do time?
Não. O desempenho que você vê corresponde sempre ao desempenho do seu time com importância normal. O desempenho real conforme a importância escolhida deve ser calculado conforme o manual (seção Definição da escalação para a partida - Importância).
O que significam as três cores embaixo do desempenho geral do time no detalhe da partida?
Verde — defesa, azul — meio-campo, vermelho — ataque. Essa diferenciação por cor é o padrão no FA, p. ex. ao definir a escalação para a partida.
O que tudo influencia a psicologia do time?
Os resultados das partidas da liga e da copa (mas não os amistosos nem a liga amistosa). A venda de jogadores no mercado também pode reduzir a psicologia, ver manual.
O que tudo a psicologia do time influencia?
O desempenho do time na partida, o crescimento do fã-clube e o público nas partidas.
Por que a psicologia subiu sozinha?
Se a psicologia do time estiver abaixo de um certo limite, ela sobe automaticamente toda terça e sexta-feira (quanto menor a psicologia, mais provavelmente sobe). Esse limite varia conforme a liga — é maior na primeira liga (cerca de 65%) e cai progressivamente nas ligas inferiores.
É possível cancelar um amistoso já agendado?
Não, não é possível.
Como é determinado o público nos amistosos?
Pelos fã-clubes e pelo nível de marketing de ambos os times, pela psicologia deles. O público também é influenciado pela sorte. Mais determinante nesses critérios é o time mandante — por isso compensa jogar em casa contra um time com fã-clube maior, psicologia maior etc. Os jogadores convocados para a seleção também elevam levemente o público.
Como é determinado o público em campo neutro nos amistosos?
O público é o mesmo que se a partida fosse jogada na casa do time que está marcado como mandante.
Há lesões nas partidas das seleções?
Sim, mas a lesão em uma partida da seleção é muito menos provável do que nas demais partidas, e também costuma ser por um tempo bem menor.
Os jogadores treinam se eu vencer por W.O.? E ganham experiência ou bilheteria?
O time que escalou nessa partida recebe o treinamento como se tivesse disputado a partida. Mas só treinarão os jogadores que estavam na escalação titular. O time que não tinha escalação não recebe treinamento. Em experiência, somente o capitão do time que tinha escalação recebe, mas apenas a experiência de capitão (não pelos minutos jogados). A bilheteria fica com o time que tinha escalação, mas só a parte que receberia se a partida tivesse sido jogada (não recebe o dinheiro do time que não escalou).
Por que não posso mais alterar a escalação 30 minutos antes do início da partida?
30 minutos antes da partida já começa o cálculo das partidas. Isso ocorre porque o cálculo das partidas leva um tempo maior, para que tudo seja pré-gerado a tempo do início de todas as partidas.
O que acontece se eu não definir nenhuma condição na substituição tática?
Significa que a substituição é sempre realizada no minuto definido.
O que acontece se eu errar na configuração da substituição tática (não definir um dos jogadores, definir nomes errados ou não definir o tempo)?
Nesse caso, a configuração não é salva e a substituição não acontece.
Tinha a substituição tática configurada corretamente, mas ela não aconteceu na partida. Por quê?
Verifique se, durante a partida, antes da substituição, algum jogador não se machucou e foi substituído justamente pelo jogador que deveria fazer a substituição tática mais tarde (o mesmo jogador, claro, não pode entrar em campo duas vezes). Verifique também se, antes da substituição, algum jogador não se lesionou. Ele teria sido substituído automaticamente pelo jogador do banco "Em caso de lesão", e assim a sua terceira substituição não aconteceria, pois são permitidas no máximo três substituições por partida.
Por que não é possível fazer substituições ao vivo?
No FA, os resultados e o andamento de todas as partidas são calculados sempre 30 minutos antes do jogo. Durante a partida em si, apenas vão aparecendo gradualmente as ações que já foram, de fato, geradas antes. Por isso não é possível interferir na partida, p. ex., no minuto 60, já que o jogo todo foi calculado antes do seu início oficial. Além disso, com isso seriam prejudicados os técnicos que não conseguem estar online no horário da partida.
O que influencia a capacidade do jogador de converter pênaltis?
O desempenho geral do jogador (assim, até o goleiro pode bater pênalti) — no FA não existe a habilidade de cobrar pênaltis, então, em teoria, quem tiver mais estrelas na partida será o melhor cobrador de pênaltis (até mesmo o goleiro).
Por que no treinamento estão disponíveis apenas 1200% no total?
O objetivo é que os técnicos não possam treinar todos os jogadores, e sim que precisem pensar bem em quem e como vão treinar e em quem vão comprar no mercado. Se qualquer um pudesse treinar qualquer jogador, o mercado de jogadores, por exemplo, seria praticamente inútil.
Como treinam os jogadores se eu definir 100% de treinamento para eles?
O treinamento total do jogador depende do seu potencial. A resistência, por sua vez, todos treinam sempre a 100%, independentemente do potencial e da idade.
Quão rápido se treina cada habilidade do jogador?
No jogador, a habilidade "total" cresce sempre na mesma velocidade. A velocidade de treino de cada habilidade é inversamente proporcional ao quanto essa habilidade é utilizada no desempenho do jogador (ver manual). A mais lenta é a habilidade principal (a mais utilizada conforme a porcentagem, ver manual). Se, por exemplo, um ponta defensivo utiliza na partida o dobro de desarme em relação à habilidade ponta (60% contra 30%), então a habilidade ponta será treinada duas vezes mais rápido que o desarme, ainda que o total cresça sempre igual.
Dois jogadores com o mesmo potencial, mas com preços diferentes, treinam igual?
Sim, os skills individuais (e portanto também o skill total) aumentam na mesma velocidade. Porém, com um preço mais alto, a relação entre o preço e o skill total muda ligeiramente (o preço cresce um pouco mais devagar que o total), de modo que o aumento percentual do preço do jogador exibido nos detalhes do jogador diminui gradualmente conforme o preço sobe, mesmo que o jogador continue tendo o mesmo potencial e treine sempre da mesma forma.
O acaso influencia de alguma forma o treinamento?
Sim, o treinamento de cada jogador também pode ser influenciado pelo acaso em 5% para cima ou para baixo.
É possível pegar dinheiro emprestado no FA?
Não, não é possível. Mas times mais fracos podem comprar dinheiro do FA com créditos.
Posso transferir dinheiro para a conta de outro manager (além da venda padrão no mercado)?
Não, isso não é possível. E qualquer transferência intencional de dinheiro entre dois times por meio da venda de jogadores, com o objetivo de transferir dinheiro de um time para outro, é considerada violação das regras e é proibida.
Quando vendo um jogador, quando o dinheiro entra na minha conta?
Normalmente leva de 1 a 4 minutos após a venda do jogador.
E se eu vender um jogador no momento em que está sendo disputada uma partida?
O negócio é fechado no momento da venda, mas só se concretiza definitivamente alguns minutos após o fim da partida. O jogador, portanto, ainda termina toda a partida pelo clube original e sai do time (e a transferência do dinheiro acontece) alguns minutos após o final da partida.
Com que rapidez o estádio é construído?
5 dias para cada 1000 lugares iniciados.
Que tamanho de estádio é bom ter?
Um pouco maior que o fã-clube. A frequência também é aumentada pelo nível de marketing e pela psicologia do time (uma psicologia ruim, porém, também pode reduzir a frequência).
Por que minhas instalações caíram?
As instalações caem por desgaste. Se não houver trabalho na instalação por muito tempo, ela diminui automaticamente em 1 nível, veja o manual do jogo.
O que é a estabilidade das instalações?
A estabilidade mostra quantos por cento faltam até o momento em que a instalação cairá um nível. Mas a estabilidade não tem nada a ver com o "desempenho" da instalação - o nível atual da instalação funciona sempre em sua capacidade plena até o momento em que cai (ou quando você constrói o próximo nível).
Com que frequência as instalações caem?
Um nível aproximadamente a cada 4-5 temporadas.
O que acontece quando construo um nível mais alto da instalação?
A estabilidade é automaticamente ajustada para 100% e levará outras aproximadamente 4-5 temporadas para cair (se durante esse tempo não for construído um nível mais alto).
O que acontece se eu encomendar a construção de um nível mais alto pouco antes de a instalação cair (por exemplo, quando a estabilidade está em 1%)?
No momento em que você tem encomendada a construção de um nível mais alto, essa instalação já não pode cair. Da mesma forma, durante a construção ou demolição de uma instalação, o desgaste das outras instalações é pausado.
Como me tornar técnico principal de algum país?
É necessário ser do país específico que você quer treinar, candidatar-se em eleições de dois turnos, que são abertas automaticamente a cada duas temporadas sempre após a Copa do Mundo, e vencer essas eleições. No jogo também há eleições por créditos FA, que ocorrem após o término das eleições oficiais. Depois, se alguma seleção estiver vaga, qualquer um pode tentar a sorte e se inscrever para essa seleção. Em seguida, um novo técnico é sorteado aleatoriamente entre todos os candidatos que se inscreveram para essa seleção.
Quem pode votar no técnico principal de um país?
Apenas managers que jogam nesse país específico.
Como me tornar assistente em algum país?
O técnico principal desse país precisa escolhê-lo - você pode ser assistente em qualquer país.
Preciso obrigatoriamente ter o Supporter para poder ser assistente?
Não obrigatoriamente, mas é uma desvantagem não ter o Supporter, devido ao acesso a estatísticas estendidas.