Korduma kippuvad küsimused
1. Üldine
2. Mängijad
- Mis põhjustab vormi tõusu või langust?
- Kuidas vorm sooritust mõjutab?
- Kuidas mängijad kogemust saavad?
- Kuidas kogemus vahetustega töötab?
- Kui kiiresti mängijad kogemust saavad?
- Kuidas kogemus meeskonna sooritust mõjutab?
- Kas ründav mängija saab erinevat kogemust, kui mängib kaitsval või normaalsel positsioonil?
- Millal potentsiaal muutub?
- Kas iga mängija jõuab kunagi 100% potentsiaalini?
- Mis määrab mängija hinna?
- Kas mängija def/off spetsialiseerumist saab muuta?
- Kuidas määratakse juuniorimängijate def/off spetsialiseerumine?
- Kuidas mängija mängusooritust arvutatakse?
- Mis sooritust annab ründav mängija, kui mängib kaitsval või normaalsel positsioonil?
- Kas vigastatud mängija treenib reedel?
- Mida tähendab vigastatud mängija kõrval olev number?
- Kas vigastatud mängija oskused langevad?
- Kas mängija treenib täisväärtuslikult, isegi kui ta ei mänginud kogu mängu?
3. Meeskond
- Milleks meeskonna kapten on?
- Kuidas meeskonna sooritust arvutatakse?
- Kas meeskonna sooritus juba sisaldab valitud taktika mõju?
- Kas meeskonna sooritus juba sisaldab mängu tähtsuse seadet?
- Mida tähendavad mängu detailis kogu meeskonna soorituse all olevad kolm värvi?
- Mis mõjutab meeskonna moraali?
- Mida meeskonna moraal mõjutab?
- Miks mu meeskonna moraal iseenesest tõusis?
4. Mängud
- Kas planeeritud sõprusmängu saab tühistada?
- Mis määrab külastatavuse?
- Mis määrab külastatavuse neutraalsel väljakul?
- Kas koondisemängudes on vigastusi?
- Kas mängijad treenivad, kui võidan kontumatsiooniga? Kas nad saavad kogemust? Aga väravatulu?
- Miks ma ei saa oma koosseisu 30 minutit enne avalööki muuta?
- Mis juhtub, kui ma ei sea taktikalisele vahetusele ühtegi tingimust?
- Mis juhtub, kui teen taktikalise vahetuse seadetes vea (nt puuduv mängija, valed nimed või aeg seadmata)?
- Seadsin taktikalise vahetuse õigesti, kuid mängus seda ei toimunud – miks?
- Miks ma ei saa otsemängu ajal vahetusi teha?
- Mis mõjutab mängija penaltite löömise võimet?
5. Treening
- Miks on treeningu kogueraldis ainult 1200%?
- Kuidas mängijad treenivad, kui on seatud 100% treeningule?
- Kui kiiresti üksikuid oskusi treenitakse?
- Kas kaks sama potentsiaaliga, kuid erineva hinnaga mängijat treenivad sama kiirusel?
- Kas juhus mõjutab treeningut?
6. Rahandus ja rajatised
- Kas FA-l saab raha laenata?
- Kas saan teisele managerile raha üle kanda (lisaks tavalisele mängijate müügile turul)?
- Millal ma raha pärast mängija müüki saan?
- Mis juhtub, kui müün mängija ajal, mil mängitakse mängu?
- Kui kiiresti staadionit ehitatakse?
- Kui suur peaks minu staadion olema?
- Miks mu rajatise tase langes?
- Mis on rajatise stabiilsus?
- Kui sageli rajatised kuluvad?
- Mis juhtub, kui ehitan kõrgema rajatise taseme?
- Mis juhtub, kui alustan kõrgema rajatise taseme ehitamist vahetult enne, kui see langema peaks (nt kui stabiilsus on 1%)?
7. Koondised
- Kuidas saada koondise peatreeneriks?
- Kes saab koondise peatreenerit valida?
- Kuidas saada koondise abitreeneriks?
- Kas pean abitreeneriks saamiseks olema Toetaja?
Mis on juhus?
Juhus (random) on FA-l alati kohal olev element, mis kergelt mõjutab enamikku mängu aspekte. See mõjutab peamiselt mängude kulgu ja tulemusi (juhuse tõttu võib aeg-ajalt nõrgem meeskond tugevamat võita), aga ka mängijate sooritust (ja seega meeskonna sooritust), vormi ja potentsiaali muutusi, treeningut, mängude külastatavust ja juuniorakadeemia tõmbeid.
Mis põhjustab vormi tõusu või langust?
Vorm muutub juhuslikult. Madala vormiga mängijal on aga suurem tõenäosus, et see tõuseb, ja vastupidi. Lisaks on nädala jooksul vähemalt ühe mängu mänginud mängijal parem tõenäosus parandatud vormi saada võrreldes nendega, kes ei mänginud üldse.
Kuidas vorm sooritust mõjutab?
Vorm mõjutab mängija sooritust täpselt samal viisil nagu kogemus. Niisiis annab mängija vormiga 2 ja kogemusega 7 sama soorituse kui võrdselt osav mängija vormiga 7 ja kogemusega 2.
Kuidas mängijad kogemust saavad?
Kogemust saab ainult mängude mängimise teel – liiga, karikas (kodumaine ja rahvusvaheline), sõprusmängud ja koondisemängud. Koondisemängudes saavad ka pingile nimetatud mängijad (väga väikese) koguse kogemust. MM-il teenivad mängijad teiste koondisemängudega võrreldes kahekordse kogemuse. Sõpruseliigas kogemust ei saa, kuigi seda saab muuta erilise töötaja palkamisega. Kogemuse mõttes on mängud järjestatud:
1) Täiskasvanute koondis
2) Liiga, Liigakarikas
3) Champions League, U-22 koondis
4) Prestige Cup
5) International Cup, sõprusmängud, U-19 koondis
6) Challenge Cup
7) Fair Play Cup, koondise pink
Kuidas kogemus vahetustega töötab?
Iga mängija teenib kogemust proportsionaalselt mängitud minutite arvule. See kehtib võrdselt vigastusvahetustele ja taktikalistele vahetustele.
Kui kiiresti mängijad kogemust saavad?
Üldiselt saavad madalama kogemusega mängijad kogemust kiiremini kui need, kellel on kõrgem kogemus. Kogus sõltub ka väljakul veedetud minutite arvust.
Kuidas kogemus meeskonna sooritust mõjutab?
Kogemusel ja vormil on mängija sooritusele sama mõju. Kogemusel on lisaks mõju teatud taktikatele – pressingule ja vasturünnakutele – kus kogenum meeskond sooritab need taktikad paremini kui kogenematu.
Kas ründav mängija saab erinevat kogemust, kui mängib kaitsval või normaalsel positsioonil?
Ei, sellel pole tähtsust. Kogemuse saamine ei muutu, isegi kui kaitsja mängib ründajana.
Millal potentsiaal muutub?
Ainult iga hooaja vahetusel; see kasvab umbes 22. eluaastani ja seejärel vananedes ainult langeb. Mõnel mängijal võib langemine alata varem.
Kas iga mängija jõuab kunagi 100% potentsiaalini?
Mitte tingimata, kuid enamik jõuab.
Mis määrab mängija hinna?
Peamiselt mängija oskused ja vähemal määral tema kogemus. Vanematel mängijatel on madalam hind võrreldes sama üldreitinguga noorematega. Vorm, vormisolek ja potentsiaal hinda ei mõjuta.
Kas mängija def/off spetsialiseerumist saab muuta?
Ei, ei saa.
Kuidas määratakse juuniorimängijate def/off spetsialiseerumine?
Juhuslikult. Oskused ja spetsialiseerumine määratakse üksteisest sõltumatult.
Kuidas mängija mängusooritust arvutatakse?
Iga mängija sooritust arvutatakse iga minut ja üldine sooritus (tähereiting) on kogu mängu või väljakul veedetud aja keskmine. Mängija ei soorita kogu mängu vältel ühel tasemel – tema vormisolek muutub mängu jooksul. Kui mängija vormisolek langeb alla 50%, hakkab tema sooritus halvenema, mis omakorda mõjutab kogu meeskonna tugevust.
Mis sooritust annab ründav mängija, kui mängib kaitsval või normaalsel positsioonil?
Kui näiteks ründav mängija mängib normaalsel või kaitsval positsioonil, sooritab ta vastavalt oma oskustele, kuid maksimaalselt 95% sellest sooritusest, mida ta annaks samas mängus oma loomulikul positsioonil. See trahv kehtib põhioskustest tuleneva soorituse kohta; taktikalised mõjud (vasturünnakud jne) rakenduvad pärast. Tulemusena on võimalik, et normaalne poolkaitsja kõrge söötmisega võib ründepositsioonil pisut paremini sooritada kui omal positsioonil. See trahv kehtib võrdselt kõigile def/normal/off kombinatsioonidele.
Kas vigastatud mängija treenib reedel?
Ei. Mängija peab treeningu ajal olema terve, et osaleda. Kui aga mängija mängu ajal vigastada saab ja taastub enne reedet, siis ta treenib. Ta peab olema enne reedeöist treeningut neljapäevaks terve.
Mida tähendab vigastatud mängija kõrval olev number?
See näitab nädalate arvu, mille jooksul mängija taastub. See kestus on ligikaudne ja väheneb sõltuvalt meeskonna meditsiinirajatise tasemest – kõrgem meditsiinirajatis tähendab kiiremat taastumist. Kõrgem rajatise tase vähendab ka esialgset vigastuskestust, nii et mängijad on lühemat aega vigastatud.
Kas vigastatud mängija oskused langevad?
Jah, kõik oskused (ja seega mängija hind) langevad ning veidi kiiremini, kui mängija lihtsalt ei treeniks.
Kas mängija treenib täisväärtuslikult, isegi kui ta ei mänginud kogu mängu?
Jah. Isegi ühe minuti mängimine on täistreeninguks piisav.
Milleks meeskonna kapten on?
Kapten suurendab meeskonna tugevust vastavalt oma kogemusele – mida kõrgem on tema kogemus, seda suurem on suurenemine. Kapten teenib mängu kohta alati pisut rohkem kogemust kui teised mängijad. Kui kapten vahetatakse välja või lahkub vigastusega, kaotab meeskond kapteniboonuse. Kui kapten on juuniorakadeemia kasvandik, suurendab ta meeskonna tugevust 50% rohkem kui tavaline kapten.
Kuidas meeskonna sooritust arvutatakse?
Seda arvutatakse mängu jooksul iga minut väljakul olevate mängijate soorituse põhjal; üldine sooritus on siis nende väärtuste keskmine.
Kas meeskonna sooritus juba sisaldab valitud taktika mõju?
Jah. Pressing ja vasturünnakud aga panustavad kuvatavasse meeskonna tugevusse vaid väga vähe (võivad isegi seda vähendada), kuigi meeskond võib tegelikult tänu nendele taktikatele paremini sooritada.
Kas meeskonna sooritus juba sisaldab mängu tähtsuse seadet?
Ei. Kuvatav sooritus vastab alati "normaalse" tähtsuse seadele. Tegelik sooritus valitud tähtsuse põhjal tuleb arvutada käsiraamatu järgi (vt Mängu koosseisu seaded – Tähtsus).
Mida tähendavad mängu detailis kogu meeskonna soorituse all olevad kolm värvi?
Roheline – kaitse, sinine – poolkaitse, punane – rünnak. Seda värvikoodi kasutatakse FA-l läbivalt, näiteks mängu koosseisu seadmisel.
Mis mõjutab meeskonna moraali?
Liiga- ja karikamängude tulemused (mitte sõprusmängud või sõpruseliiga mängud). Mängijate müümine üleminekuturul võib samuti moraali alandada – vaata käsiraamatut detailideks.
Mida meeskonna moraal mõjutab?
Meeskonna sooritust mängudes, fänniklubi kasvu ja mängude külastatavust.
Miks mu meeskonna moraal iseenesest tõusis?
Kui meeskonna moraal langeb alla teatud läve, tõuseb see iga teisipäev ja reede automaatselt (mida madalam moraal, seda suurem tõenäoline tõus). See lävi varieerub liigade kaupa – see on kõrgeim tipuliigas (umbes 65%) ja madalam madalamates liigades.
Kas planeeritud sõprusmängu saab tühistada?
Ei, ei saa.
Mis määrab külastatavuse sõprusmängudes?
Külastatavus sõltub mõlema meeskonna fänniklubidest ja turundustasemetest, samuti nende moraalist. Juhus mängib samuti rolli. Koduse meeskonna tegurid kaaluvad rohkem – seega tasub mängida kodus suuremate fänniklubide ja kõrgema moraaliga meeskondade vastu. Koondisemängijatega mängijad suurendavad külastatavust samuti pisut.
Mis määrab külastatavuse neutraalsel väljakul sõprusmängudes?
Külastatavus on sama, nagu oleks mäng peetud kodumeeskonna väljakul.
Kas koondisemängudes on vigastusi?
Jah, kuid koondisemängudes on vigastused palju vähem tõenäolised kui muudes mängudes ja kestavad tavaliselt palju lühemat aega.
Kas mängijad treenivad, kui võidan kontumatsiooniga? Kas nad saavad kogemust? Aga väravatulu?
Meeskond, mis esitas koosseisu, saab treeningu, nagu oleks mäng peetud, kuid treenivad ainult algkoosseisu mängijad. Meeskond, mis koosseisu ei esitanud, treeningut ei saa. Ainult kapten saab koosseisu esitanud meeskonnast kogemust – kuid ainult kapteniboonuse (mitte mängitud minutite eest). Väravatulu läheb koosseisu esitanud meeskonnale, kuid ainult osa sellest, mida nad oleksid teeninud täismänguga (nad ei saa raha meeskonna eest, kes koosseisu ei seadnud).
Miks ma ei saa oma koosseisu 30 minutit enne avalööki muuta?
Mänguarvutused algavad 30 minutit enne avalööki. See on sellepärast, et arvutus võtab aega, nii et kõik tuleb enne mängude ametlikku algust eelnevalt genereerida.
Mis juhtub, kui ma ei sea taktikalisele vahetusele ühtegi tingimust?
Vahetus tehakse määratud minutil sõltumata tingimustest.
Mis juhtub, kui teen taktikalise vahetuse seadetes vea (nt puuduv mängija, valed nimed või aeg seadmata)?
Seadeid ei salvestata ja vahetust ei toimu.
Seadsin taktikalise vahetuse õigesti, kuid mängus seda ei toimunud – miks?
Kontrolli, kas mängija sai mängus enne planeeritud vahetust vigastada ja kas teda asendati just sama mängijaga, kes pidi taktikaliseks vahetuseks tulema (sama mängija ei saa muidugi väljakule kaks korda tulla). Kontrolli ka, kas vigastusvahetus juba kasutas ära ühe sinu kolmest lubatud vahetusest, takistades taktikalise toimumist.
Miks ma ei saa otsemängu ajal vahetusi teha?
FA-l arvutatakse kõik mängude tulemused ja sündmused 30 minutit enne avalööki. Mängu tegeliku ülekande ajal näidatakse eelgenereeritud sündmusi järk-järgult. Seetõttu pole võimalik mängu ajal sekkuda, näiteks 60. minutil, sest kogu mäng on juba enne ametlikku algust välja arvutatud. Lisaks paneksid otsemuudatused ebasoodsasse olukorda need managerid, kes ei saa mängu ajal võrgus olla.
Mis mõjutab mängija penaltite löömise võimet?
Mängija üldine mängusooritus (nii et isegi väravavaht saab penaltisid lüüa) – FA-l pole spetsiaalset penaltite löömise oskust. Teoorias on parim penaltilööja see, kellel on mängus kõrgeim tähereiting (isegi kui see on väravavaht).
Miks on treeningu kogueraldis ainult 1200%?
Eesmärk on takistada managerite kõikide mängijate võrdselt treenimist, sundides neid hoolikalt mõtlema, keda ja kuidas treenida ning keda üleminekuturult osta. Kui igaüks saaks kõiki täielikult treenida, muutuks üleminekuturg suuresti mõttetuks.
Kuidas mängijad treenivad, kui on seatud 100% treeningule?
Mängija kogu treening sõltub tema potentsiaalist. Vastupidavust treenivad aga kõik alati 100%, sõltumata potentsiaalist ja vanusest.
Kui kiiresti üksikuid oskusi treenitakse?
Konkreetse mängija "kogu" oskus suureneb alati ühel kiirusel. Üksikute oskuste kiirus on pöördvõrdeline nende kasutuskaaluga mängija sooritusele (vt käsiraamatut). Põhioskus (kõige rohkem kaalutud) treenib kõige aeglasemalt. Näiteks kui kaitsev äärepoolne kasutab kaks korda rohkem pallivõtmist kui äärepoolse oskust (60% vs 30%), treenib äärepoolse oskus kaks korda kiiremini kui pallivõtmine, kuigi kogu suureneb alati sama kiirusega.
Kas kaks sama potentsiaaliga, kuid erineva hinnaga mängijat treenivad sama kiirusel?
Jah, nende üksikud oskused (ja seega kogu oskus) suurenevad sama kiirusega. Kõrgematel hindadel aga muutub hinna ja kogu oskuse vaheline suhe pisut (hind kasvab pisut aeglasemalt kui kogu), nii et mängija detailis kuvatav protsentuaalne hinnatõus väheneb järk-järgult kõrgematel hindadel, kuigi mängijal on sama potentsiaal ja ta treenib identselt.
Kas juhus mõjutab treeningut?
Jah, iga mängija treeningut võib juhus mõjutada, varieerudes kuni 5% oodatavast väärtusest üles või alla.
Kas FA-l saab raha laenata?
Ei. Nõrgemad meeskonnad saavad aga osta FA raha krediitidega.
Kas saan teisele managerile raha üle kanda (lisaks tavalisele mängijate müügile turul)?
Ei, see pole võimalik. Iga teadlik raha ülekanne kahe meeskonna vahel mängijate müügi kaudu, mille eesmärk on raha ühest meeskonnast teise liigutada, loetakse reeglite rikkumiseks ja on keelatud.
Millal ma raha pärast mängija müüki saan?
Tavaliselt 1–4 minuti jooksul pärast müüki.
Mis juhtub, kui müün mängija ajal, mil mängitakse mängu?
Tehing kokku lepitakse müügi ajal, kuid lõplikult vormistatakse paar minutit pärast mängu lõppu. Mängija lõpetab kogu mängu oma praeguse klubi eest ja lahkub meeskonnast (rahaga, mis kantakse üle) paar minutit pärast lõpuvilet.
Kui kiiresti staadionit ehitatakse?
5 päeva iga 1000 istme kohta (või selle osa kohta).
Kui suur peaks minu staadion olema?
Pisut suurem kui sinu fänniklubi. Külastatavust suurendavad ka sinu turundustase ja meeskonna moraal (kuigi halb moraal võib külastatavust tegelikult vähendada).
Miks mu rajatise tase langes?
Rajatised kuluvad aja jooksul. Kui rajatisega pikemat aega ei tegeleta, langeb see automaatselt 1 taseme võrra – vt mängu käsiraamatut detailideks.
Mis on rajatise stabiilsus?
Stabiilsus näitab, kui lähedal on rajatis ühe taseme võrra langemisele (allesjäänud protsent enne langemist). Stabiilsusel pole aga midagi tegemist rajatise "sooritusvõimega" – konkreetne rajatise tase töötab alati täisvõimsusel kuni langemise hetkeni (või kuni ehitad järgmise taseme).
Kui sageli rajatised kuluvad?
Umbes üks tase iga 4–5 hooaja järel.
Mis juhtub, kui ehitan kõrgema rajatise taseme?
Stabiilsus taastatakse automaatselt 100%-le ja kulub umbes veel 4–5 hooaega, enne kui see uuesti langeb (kui selle aja jooksul kõrgemat taset ei ehitata).
Mis juhtub, kui alustan kõrgema rajatise taseme ehitamist vahetult enne, kui see langema peaks (nt kui stabiilsus on 1%)?
Kui kõrgema taseme ehitus on tellitud, ei saa rajatis enam langeda. Samuti, kui üht rajatist ehitatakse või lammutatakse, peatatakse kõikide teiste rajatiste kulumine.
Kuidas saada koondise peatreeneriks?
Pead olema sellest konkreetsest riigist, mida soovid juhtida. Pead kandideerima kaheringilises hääletusprotsessis, mis toimub automaatselt iga kahe hooaja järel pärast MM-i. On olemas ka krediidipõhised valimised, mis toimuvad pärast ametlikke valimisi. Kui koondis on vaba, saab igaüks proovida õnne kandideerides – uus treener loositakse seejärel juhuslikult kõikide kandidaatide hulgast.
Kes saab koondise peatreenerit valida?
Ainult managerid, kes mängivad selles konkreetses riigis.
Kuidas saada koondise abitreeneriks?
Selle riigi peatreener peab sind valima – sa võid olla abitreener mis tahes riigis.
Kas pean abitreeneriks saamiseks olema Toetaja?
Mitte tingimata, kuid see on puudus, kui sa pole, kuna laiendatud statistikale juurdepääs on piiratud.