अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

1. खेल के बारे में सामान्य

2. खिलाड़ी

3. टीम

4. मैच

5. प्रशिक्षण

6. पैसा, सुविधाएँ

7. राष्ट्रीय टीम


रैंडम क्या है?

रैंडम यानी संयोग FA पर एक सर्वव्यापी तत्व है और इस खेल के अधिकांश पहलुओं को थोड़ा प्रभावित करता है। यह विशेष रूप से मैचों के क्रम और परिणाम हैं (रैंडम के कारण कभी-कभी FA पर भी कमज़ोर टीम मज़बूत टीम को हरा सकती है), लेकिन यह खिलाड़ियों का प्रदर्शन (और इस तरह टीमों का भी), खिलाड़ियों के फ़ॉर्म और क्षमता में परिवर्तन, खिलाड़ियों का प्रशिक्षण, मैचों में दर्शक संख्या या युवा अकादमी से चुनाव भी है।

फ़ॉर्म बढ़ने या गिरने का क्या कारण है?

फ़ॉर्म यादृच्छिक रूप से बढ़ता या घटता है। हालाँकि कम फ़ॉर्म वाले खिलाड़ी की फ़ॉर्म बढ़ने की अधिक संभावना है, और इसके विपरीत। साथ ही जो खिलाड़ी सप्ताह में कम से कम एक मैच खेला है, उसके बेहतर फ़ॉर्म की संभावना उस से अधिक है जिसने कोई मैच नहीं खेला।

फ़ॉर्म का प्रदर्शन पर क्या प्रभाव होता है?

फ़ॉर्म का खिलाड़ी के प्रदर्शन पर बिल्कुल अनुभव जैसा ही प्रभाव होता है। तो उदाहरण के लिए जिस खिलाड़ी का फ़ॉर्म 2 और अनुभव 7 है, वह वही प्रदर्शन देगा जो उसी गुणवत्ता का खिलाड़ी जिसका फ़ॉर्म 7 और अनुभव 2 है।

अनुभव कैसे प्राप्त होता है?

अनुभव केवल मैच खेलकर ही प्राप्त किया जा सकता है - लीग, कप (घरेलू और अंतर्राष्ट्रीय), फ्रेंडली और राष्ट्रीय टीम मैच। राष्ट्रीय टीम मैचों में बेंच पर नामांकित खिलाड़ियों को भी (बहुत कम) अनुभव मिलता है। विश्व कप में खिलाड़ियों को अन्य राष्ट्रीय टीम मैचों की तुलना में 2x अधिक अनुभव मिलता है। फ्रेंडली लीग में कोई अनुभव नहीं है, जिसे विशेष कर्मचारी ख़रीदकर बदला जा सकता है। FA पर इस अर्थ में मैच इस प्रकार वर्गीकृत हैं:
1) A टीम राष्ट्रीय टीम
2) लीग, लीग कप
3) Champions League, राष्ट्रीय टीम U-22
4) Prestige Cup
5) International Cup, फ्रेंडली मैच, राष्ट्रीय टीम U-19
6) Challenge Cup
7) Fair Play Cup, राष्ट्रीय टीम की बेंच

प्रतिस्थापन के दौरान अनुभव कैसे काम करता है?

हर खिलाड़ी मैच से खेले गए मिनटों के अनुपात में अनुभव प्राप्त करता है। यह चोट के कारण प्रतिस्थापन और रणनीतिक प्रतिस्थापन दोनों के लिए समान रूप से लागू होता है।

अनुभव कितनी तेज़ी से बढ़ता है?

आमतौर पर कम अनुभव वाले खिलाड़ी उच्च अनुभव वाले खिलाड़ियों की तुलना में तेज़ी से अनुभव प्राप्त करते हैं। यह कितना मैदान पर बिताए गए मिनटों पर भी निर्भर करता है।

अनुभव का टीम के प्रदर्शन पर क्या प्रभाव होता है?

अनुभव और फ़ॉर्म का खिलाड़ी के प्रदर्शन पर समान प्रभाव होता है। इसके अलावा अनुभव का कुछ रणनीतियों पर प्रभाव होता है - प्रेसिंग और काउंटर-अटैक, जहाँ अधिक अनुभवी टीम इन रणनीतियों को कम अनुभवी टीम से बेहतर खेलती है।

क्या मैच से अनुभव लाभ प्रभावित होता है यदि off खिलाड़ी def या normal पोज़िशन पर खेलता है?

नहीं, प्रभावित नहीं होता। यदि डिफ़ेंडर भी उदाहरण के लिए स्ट्राइकर के रूप में खेले तब भी नहीं।

क्षमता कब बदलती है?

केवल हर सीज़न के अंत में; लगभग 22 साल तक यह बढ़ती है, अधिक उम्र के साथ केवल नीचे गिरती है। कुछ खिलाड़ियों की क्षमता पहले कम होने लगती है।

क्या हर खिलाड़ी कभी 100% क्षमता तक पहुँचता है?

ज़रूरी नहीं, लेकिन अधिकतर हाँ।

खिलाड़ी की क़ीमत किन सब चीज़ों पर निर्भर करती है?

मुख्य रूप से खिलाड़ी के कौशल पर और बहुत हल्के से उसके अनुभव पर भी। बूढ़े खिलाड़ियों की क़ीमत बाद में पहले से ही कम होती है, समान कुल वाले युवा खिलाड़ियों की तुलना में। फ़ॉर्म, फ़िटनेस और क्षमता क़ीमत को प्रभावित नहीं करते।

क्या खिलाड़ी का def/off झुकाव बदला जा सकता है?

नहीं, नहीं बदला जा सकता।

यह def/off झुकाव युवा अकादमी से खिलाड़ी निकालते समय कैसे तय होता है?

यादृच्छिक रूप से। कौशल और झुकाव एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से ड्रॉ होते हैं।

मैच में खिलाड़ी के प्रदर्शन की गणना कैसे होती है?

हर खिलाड़ी के प्रदर्शन की गणना हर मिनट होती है और कुल प्रदर्शन (स्टार की संख्या) फिर पूरे मैच का या उस समय का औसत है जब वह मैच खेल रहा हो। खिलाड़ी पूरे मैच में समान प्रदर्शन नहीं देता - मैच के दौरान उसकी फ़िटनेस बदलती है। यदि खिलाड़ी की फ़िटनेस 50% से नीचे गिर जाए, तो उसका प्रदर्शन ख़राब होने लगता है और इस तरह पूरी टीम की ताकत प्रभावित होती है।

उदाहरण के लिए off खिलाड़ी क्या प्रदर्शन देगा यदि वह def या normal पोज़िशन पर खेले?

यदि उदाहरण के लिए off खिलाड़ी normal या def पोज़ट पर खेलता है, तो वह उस पर अपने कौशल के अनुसार खेलेगा, लेकिन अधिकतम 95% प्रदर्शन तक जो वह उसी मैच में अपने पोज़ट पर देता। यह दंड उसके मूल कौशल के अनुसार प्रदर्शन पर लागू होता है; उसके बाद ही रणनीतियों (काउंटर-अटैक आदि) का प्रभाव लागू होता है। नतीजतन यह संभव है कि उच्च पासिंग वाला normal मिडफ़ील्डर off पोज़िशन पर थोड़ा बेहतर खेले अपनी पोज़िशन से। यह दंड def/normal/off के सभी अन्य संयोजनों के लिए समान रूप से लागू होता है।

क्या चोटिल खिलाड़ी शुक्रवार को प्रशिक्षण लेगा?

नहीं। प्रशिक्षण के समय खिलाड़ी का स्वस्थ होना ज़रूरी है, ताकि वह प्रशिक्षण ले सके। लेकिन यदि खिलाड़ी मैच में चोटिल हो जाए और शुक्रवार तक ठीक हो जाए, तो वह प्रशिक्षण लेगा। उसे प्रशिक्षण से पहले गुरुवार को ही स्वस्थ होना चाहिए।

चोटिल खिलाड़ी के पास संख्या का क्या अर्थ है?

उन सप्ताहों की संख्या जिनमें खिलाड़ी ठीक हो जाएगा। यह अवधि केवल अनुमानित है और इस आधार पर कम होती है कि टीम की चिकित्सा सुविधाएँ कितनी ऊंची हैं - उच्च चिकित्सा सुविधाओं का मतलब है कि खिलाड़ी जल्दी ठीक होगा। उच्च स्तर की सुविधाओं से चोट की प्रारंभिक अवधि भी प्रभावित होती है - खिलाड़ी फिर इतनी लंबी अवधि के लिए चोटिल नहीं होते।

क्या चोटिल खिलाड़ी के कौशल कम होते हैं?

हाँ, सभी कौशल (और इस प्रकार क़ीमत भी) खिलाड़ी के कम होते हैं, और यह उससे थोड़ा तेज़ होता है जब खिलाड़ी सिर्फ़ प्रशिक्षण नहीं लेता।

क्या खिलाड़ी पूर्ण रूप से प्रशिक्षण लेगा यदि उसने पूरा मैच नहीं खेला?

हाँ। पूर्ण प्रशिक्षण के लिए मैच में केवल एक मिनट खेलना भी पर्याप्त है।

टीम का कप्तान किसलिए है?

कप्तान अपने अनुभव के अनुसार टीम की ताकत बढ़ाता है - कप्तान का अनुभव जितना अधिक, टीम की ताकत उतनी ही अधिक बढ़ेगी। कप्तान हमेशा मैच के लिए दूसरों की तुलना में थोड़ा अधिक अनुभव प्राप्त करता है। यदि कप्तान मैच के दौरान प्रतिस्थापित हो जाए या चोट के कारण बाहर हो जाए, तो टीम कप्तान के लिए बोनस खो देती है। यदि कप्तान टीम का युवा (होम-ग्रोन) खिलाड़ी है, तो वह सामान्य कप्तान से 50% अधिक टीम की ताकत बढ़ाता है।

टीम के प्रदर्शन की गणना कैसे होती है?

मैदान पर खिलाड़ियों के प्रदर्शन से हर मिनट गणना की जाती है; कुल प्रदर्शन फिर इन प्रदर्शनों का औसत है।

क्या टीम के प्रदर्शन में चुनी गई रणनीति का प्रभाव शामिल है?

हाँ। केवल प्रेसिंग और काउंटर-अटैक टीम की ताकत में बहुत कम जोड़े जाते हैं (या वास्तव में टीम की अंतिम ताकत को कम भी कर सकते हैं), भले ही टीम इन रणनीतियों के कारण मैच में बेहतर खेल सके।

क्या टीम के प्रदर्शन में मैच का महत्व शामिल है?

नहीं। जो प्रदर्शन आप देखते हैं, वह हमेशा सामान्य महत्व पर आपकी टीम के प्रदर्शन के अनुरूप है। आपके चुने हुए महत्व के अनुसार वास्तविक प्रदर्शन की गणना मार्गदर्शिका के अनुसार करनी होगी (मैच के लिए लाइनअप सेटिंग - महत्व अनुभाग)।

मैच विवरण में टीम के कुल प्रदर्शन के नीचे तीन रंगों का क्या अर्थ है?

हरा - डिफ़ेंस, नीला - मिडफ़ील्ड, लाल - अटैक। यह रंग वर्गीकरण FA पर मानक के रूप में उपयोग किया जाता है, उदाहरण के लिए मैच के लिए लाइनअप सेट करते समय।

टीम साइक पर क्या-क्या प्रभाव डालता है?

लीग और कप मैचों के परिणाम (लेकिन फ्रेंडली मैच या फ्रेंडली लीग नहीं)। मार्केट पर खिलाड़ियों की बिक्री भी साइक को कम कर सकती है, मार्गदर्शिका देखें।

टीम साइक क्या-क्या प्रभावित करती है?

मैच में टीम का प्रदर्शन, फैनक्लब की वृद्धि और मैचों में दर्शक संख्या।

मेरी साइक अपने आप क्यों बढ़ गई?

यदि टीम साइक एक निश्चित सीमा से नीचे है, तो यह हर मंगलवार और शुक्रवार स्वचालित रूप से बढ़ती है (साइक जितनी कम, उतनी अधिक बढ़ने की संभावना)। यह सीमा अलग-अलग लीगों के लिए अलग है - पहली लीग में सबसे ऊंची है (लगभग 65%), निचली लीगों के साथ क्रमशः गिरती है।

क्या पहले से शेड्यूल किया गया फ्रेंडली मैच रद्द किया जा सकता है?

नहीं, नहीं किया जा सकता।

फ्रेंडली मैचों में दर्शक संख्या किस आधार पर तय होती है?

दोनों टीमों के फैनक्लब और मार्केटिंग स्तर के अनुसार, उनकी साइक के अनुसार। दर्शक संख्या को संयोग भी प्रभावित करता है। इन मानदंडों में घरेलू टीम अधिक निर्धारक है - इसलिए बड़े फैनक्लब, बड़ी साइक आदि वाली टीम के घरेलू मैदान पर खेलना फ़ायदेमंद होता है। राष्ट्रीय खिलाड़ी भी थोड़ा दर्शक संख्या बढ़ाते हैं।

फ्रेंडली मैचों में तटस्थ मैदान पर दर्शक संख्या किस आधार पर तय होती है?

दर्शक संख्या वैसी ही होती है जैसे कि वह टीम के घर पर खेला जा रहा हो जो घरेलू के रूप में निर्धारित है।

क्या राष्ट्रीय टीम मैचों में चोटें होती हैं?

हाँ, लेकिन राष्ट्रीय टीम मैच में चोट अन्य मैचों की तुलना में बहुत कम संभावित है और आमतौर पर बहुत कम अवधि के लिए।

यदि मैं वॉकओवर से जीता तो क्या खिलाड़ी प्रशिक्षण लेते हैं? और क्या उन्हें अनुभव और प्रवेश शुल्क मिलता है?

जिस टीम ने ऐसे मैच में लाइनअप सेट किया, उसे प्रशिक्षण मिलता है, मानो उसने मैच खेला हो। हालाँकि केवल वे खिलाड़ी प्रशिक्षण लेंगे जो मूल लाइनअप में थे। जिस टीम के पास लाइनअप नहीं था, उसे प्रशिक्षण नहीं मिलता। अनुभव केवल उस टीम के कप्तान को मिलता है जिसने लाइनअप सेट किया था, लेकिन केवल कप्तान का अनुभव (खेले गए मिनटों के लिए नहीं)। प्रवेश शुल्क उस टीम को मिलता है जिसने लाइनअप सेट किया था, लेकिन केवल वह हिस्सा जो उसे मिलता यदि मैच खेला जाता (उस टीम के लिए पैसा नहीं मिलता जिसने लाइनअप सेट नहीं किया)।

मैच शुरू होने से 30 मिनट पहले मैं लाइनअप क्यों नहीं बदल सकता?

मैच से 30 मिनट पहले मैचों की गणना शुरू हो जाती है। यह इसलिए है क्योंकि मैचों की गणना में लंबा समय लगता है, ताकि सभी मैचों के शुरू होने से पहले सब कुछ जनरेट हो सके।

यदि रणनीतिक प्रतिस्थापन में मैं प्रतिस्थापन के लिए कोई शर्त सेट नहीं करूँ तो क्या होगा?

इसका मतलब है कि दिए गए मिनट में प्रतिस्थापन हर बार किया जाएगा।

यदि मैं रणनीतिक प्रतिस्थापन की सेटिंग में ग़लती करूँ (एक खिलाड़ी सेट न करूँ या ग़लत नाम सेट करूँ या कोई समय सेट न करूँ) तो क्या होगा?

तब सेटिंग सहेजी नहीं जाएगी और प्रतिस्थापन नहीं होगा।

मैंने रणनीतिक प्रतिस्थापन सही सेट किया था, लेकिन मैच में नहीं हुआ, क्यों?

जाँच करें कि क्या प्रतिस्थापन से पहले मैच के दौरान आपका कोई खिलाड़ी चोटिल नहीं हुआ था, और क्या उसकी जगह वह खिलाड़ी नहीं लिया गया जिसे बाद में रणनीतिक रूप से प्रतिस्थापित होना था (वही खिलाड़ी बेशक मैदान पर दो बार नहीं आ सकता)। यह भी जाँच करें कि क्या प्रतिस्थापन से पहले मैच के दौरान आपका कोई खिलाड़ी चोटिल नहीं हुआ था। उसे फिर "चोट लगने पर" बेंच से एक खिलाड़ी द्वारा स्वचालित रूप से प्रतिस्थापित किया जाता है, और इसलिए आपका तीसरा प्रतिस्थापन नहीं होगा, क्योंकि एक मैच में अधिकतम तीन प्रतिस्थापन की अनुमति है।

ऑनलाइन प्रतिस्थापन क्यों संभव नहीं है?

FA पर सभी मैचों के परिणाम और क्रम हमेशा मैच से 30 मिनट पहले गणना किए जाते हैं। मैच के वास्तविक क्रम के दौरान फिर केवल वे क्रियाएँ क्रमशः प्रकट होती हैं जो पहले से ही जनरेट की गई थीं। इसलिए मैच में उदाहरण के लिए 60. मिनट में हस्तक्षेप करना संभव नहीं है, क्योंकि मैच पूरी तरह से उसके आधिकारिक प्रारंभ से पहले गणना किया गया था। इसके अलावा इस कदम से वे मैनेजर वंचित होंगे जो मैच के समय ऑनलाइन नहीं हो सकते।

खिलाड़ी की पेनल्टी परिवर्तित करने की क्षमता को क्या प्रभावित करता है?

खिलाड़ी का कुल प्रदर्शन (इसलिए गोलकीपर भी पेनल्टी मार सकता है) - FA पर पेनल्टी परिवर्तन का कोई कौशल नहीं है, इसलिए सैद्धांतिक रूप से - जिसके पास मैच में सबसे अधिक स्टार होंगे, वह पेनल्टी सबसे अच्छा मारेगा (यहाँ तक कि गोलकीपर भी)।

प्रशिक्षण के लिए कुल केवल 1200% ही क्यों उपलब्ध है?

लक्ष्य यह है कि मैनेजर सभी खिलाड़ियों को प्रशिक्षित न कर सकें, बल्कि उन्हें ध्यानपूर्वक सोचना पड़े कि किसे और कैसे प्रशिक्षित करेंगे और किसे मार्केट पर ख़रीदेंगे। यदि हर कोई किसी को भी प्रशिक्षित कर सकता, तो उदाहरण के लिए ट्रांसफर मार्केट लगभग बेकार होता।

यदि मैं खिलाड़ियों को 100% प्रशिक्षण सेट करूँ तो वे कैसे प्रशिक्षण लेते हैं?

खिलाड़ी का कुल प्रशिक्षण उसकी क्षमता पर निर्भर करता है। स्टैमिना फिर सब हमेशा 100% पर प्रशिक्षित करते हैं, क्षमता और उम्र से स्वतंत्र।

खिलाड़ी के अलग-अलग कौशल कितनी तेज़ी से प्रशिक्षित होते हैं?

खिलाड़ी का "कुल" कौशल हमेशा समान गति से बढ़ता है। अलग-अलग कौशल के प्रशिक्षण की गति फिर खिलाड़ी के प्रदर्शन में इस कौशल के उपयोग के व्युत्क्रमानुपाती होती है (मार्गदर्शिका देखें)। सबसे धीमे मुख्य कौशल प्रशिक्षित होता है (अर्थात् वह जो प्रतिशत के अनुसार सबसे अधिक उपयोग में आता है, मार्गदर्शिका देखें), और यदि उदाहरण के लिए डिफ़ेंसिव विंगर मैच में विंग कौशल की तुलना में टैकलिंग का दोगुना उपयोग करता है (60% बनाम 30%), तो विंग कौशल टैकलिंग कौशल की तुलना में दोगुना तेज़ प्रशिक्षित होगा, भले ही कुल हर बार समान रूप से बढ़े।

क्या समान क्षमता लेकिन अलग क़ीमत वाले दो खिलाड़ी समान रूप से प्रशिक्षण लेते हैं?

हाँ, अलग-अलग कौशल (इसलिए कुल कौशल भी) उनके समान गति से बढ़ते हैं। हालाँकि उच्च क़ीमत के साथ कौशल कुल पर क़ीमत की निर्भरता थोड़ी बदलती है (क़ीमत कुल से थोड़ी धीमी बढ़ती है), इसलिए खिलाड़ी विवरण में दिखाए गए खिलाड़ी की क़ीमत में प्रतिशत वृद्धि उच्च क़ीमत के साथ क्रमशः गिरती है, भले ही खिलाड़ी की क्षमता वही रहे और भले ही वह उतना ही प्रशिक्षण ले।

क्या प्रशिक्षण को संयोग किसी तरह प्रभावित करता है?

हाँ, हर खिलाड़ी का प्रशिक्षण संयोग द्वारा 5% ऊपर या नीचे प्रभावित हो सकता है।

क्या FA पर किसी तरह पैसा उधार लिया जा सकता है?

नहीं, नहीं लिया जा सकता। लेकिन कमज़ोर टीमें क्रेडिट के बदले FA पैसा ख़रीद सकती हैं।

क्या मैं किसी अन्य मैनेजर के खाते में किसी तरह पैसा ट्रांसफ़र कर सकता हूँ (मार्केट पर सामान्य बिक्री के अलावा)?

नहीं, यह नहीं किया जा सकता। और दो टीमों के बीच खिलाड़ियों की बिक्री के माध्यम से पैसे का कोई भी जानबूझकर हस्तांतरण, जिसका लक्ष्य एक टीम से दूसरी टीम को पैसा ट्रांसफ़र करना हो, नियमों का उल्लंघन माना जाता है और यह प्रतिबंधित है।

जब मैं खिलाड़ी बेचता हूँ, तो खाते में पैसा कब आता है?

मानक रूप से खिलाड़ी की बिक्री के बाद 1-4 मिनट लगते हैं।

यदि मैं खिलाड़ी उस समय बेचता हूँ जब मैच चल रहा हो तो क्या होगा?

सौदा बिक्री के समय बंद हो जाएगा, लेकिन वास्तव में मैच के अंत के कुछ मिनट बाद ही पूरा होगा। तो खिलाड़ी पूरा मैच मूल क्लब के लिए खेलेगा और मैच समाप्त होने के कुछ मिनट बाद टीम छोड़ेगा (और पैसे का हस्तांतरण होगा)।

स्टेडियम कितनी तेज़ी से बनता है?

हर शुरू किए गए 1000 स्थानों के लिए 5 दिन।

कितना बड़ा स्टेडियम होना अच्छा है?

फैनक्लब से थोड़ा बड़ा। दर्शक संख्या मार्केटिंग स्तर और टीम साइक भी बढ़ाती है (हालाँकि ख़राब साइक दर्शक संख्या को कम भी कर सकती है)।

मेरी सुविधाएँ क्यों कम हो गईं?

सुविधाएँ टूट-फूट से कम होती हैं। यदि किसी सुविधा पर लंबे समय तक काम नहीं किया जाता, तो वह स्वचालित रूप से 1 स्तर कम हो जाती है, खेल मार्गदर्शिका देखें।

सुविधाओं की स्थिरता क्या है?

स्थिरता दिखाती है कि सुविधाएँ एक स्तर कम होने के क्षण तक कितने प्रतिशत बाक़ी हैं। हालाँकि स्थिरता का सुविधाओं के "प्रदर्शन" से कोई संबंध नहीं है - दिए गए स्तर की सुविधाएँ हमेशा अपने पूर्ण प्रदर्शन पर समान रूप से कार्य करती हैं उस क्षण तक जब वे कम होती हैं (या जब आप अगला स्तर बनाते हैं)।

सुविधाएँ कितनी बार कम होती हैं?

एक स्तर लगभग 4-5 सीज़न में।

यदि मैं सुविधाओं का उच्च स्तर बनाऊँ तो क्या होगा?

स्थिरता स्वचालित रूप से 100% पर सेट हो जाएगी और अगले लगभग 4-5 सीज़न तक कम होने में लगेगा (यदि उस दौरान उच्च स्तर नहीं बनाया जाए)।

यदि मैं उच्च स्तर का निर्माण ठीक उससे पहले शुरू करूँ जब सुविधाएँ कम होने वाली हों (उदाहरण के लिए जब स्थिरता 1% हो) तो क्या होगा?

उस क्षण जब आपके पास उच्च स्तर का निर्माण शुरू है, ये सुविधाएँ अब कम नहीं हो सकतीं। इसी तरह एक सुविधा के निर्माण या तोड़ने के दौरान अन्य सुविधाओं की टूट-फूट भी रुक जाती है।

किसी देश में मुख्य ट्रेनर कैसे बनें?

उस विशिष्ट देश से होना ज़रूरी है जिसे आप ट्रेन करना चाहते हैं, आपको दो-दौर के चुनावों में उम्मीदवार बनना होगा, जो हर दो सीज़न के बाद विश्व कप के बाद स्वचालित रूप से घोषित होते हैं, और आपको ये चुनाव जीतने होंगे। खेल में FA क्रेडिट के बदले चुनाव भी हैं, जो आधिकारिक चुनावों के समाप्त होने के बाद आयोजित होते हैं। फिर, यदि कोई राष्ट्रीय टीम ख़ाली है, तो कोई भी अपनी क़िस्मत आज़मा सकता है और दी गई राष्ट्रीय टीम के लिए आवेदन कर सकता है। उसके बाद नया ट्रेनर उन सभी उम्मीदवारों में से यादृच्छिक रूप से चुना जाता है जिन्होंने दी गई राष्ट्रीय टीम के लिए आवेदन किया।

किसी देश का मुख्य ट्रेनर कौन चुन सकता है?

केवल वे मैनेजर जो उस विशिष्ट देश में खेलते हैं।

किसी देश में सहायक कैसे बनें?

दिए गए देश के मुख्य ट्रेनर को आपको चुनना होगा - आप किसी भी देश में सहायक बन सकते हैं।

क्या सहायक बनने के लिए मुझे ज़रूरी रूप से Supporter चाहिए?

ज़रूरी नहीं, लेकिन यह एक नुक़सान है यदि आपके पास Supporter नहीं है, और यह विस्तारित आँकड़ों तक पहुँच के कारण है।