คำถามที่พบบ่อย

1. ทั่วไปเกี่ยวกับเกม

2. ผู้เล่น

3. ทีม

4. เกม

5. การฝึกซ้อม

6. เงิน สิ่งอำนวยความสะดวก

7. ทีมชาติ


random คืออะไร?

Random หรือความบังเอิญเป็นองค์ประกอบที่มีอยู่ทุกที่ใน FA และมีผลกระทบเล็กน้อยต่อทุกด้านของเกมนี้ หลักๆ คือการดำเนินและผลลัพธ์ของเกม (ด้วย random บางครั้งใน FA ทีมที่อ่อนกว่าอาจเอาชนะทีมที่แข็งแกร่งกว่าได้) แต่ยังมีประสิทธิภาพของผู้เล่น (และทีม) การเปลี่ยนฟอร์มและศักยภาพของผู้เล่น การฝึกซ้อมของผู้เล่น จำนวนผู้ชมในเกม หรือการดึงจากทีมเยาวชน

อะไรทำให้ฟอร์มขึ้นหรือลง?

ฟอร์มขึ้นหรือลงแบบสุ่ม ผู้เล่นที่มีฟอร์มต่ำมีโอกาสที่ฟอร์มจะเพิ่มขึ้นมากกว่า และในทางกลับกัน ผู้เล่นที่เล่นอย่างน้อยหนึ่งเกมในสัปดาห์มีโอกาสได้ฟอร์มดีขึ้นมากกว่าผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมใด

ฟอร์มมีผลต่อประสิทธิภาพอย่างไร?

ฟอร์มมีผลต่อประสิทธิภาพของผู้เล่นเหมือนกับประสบการณ์ ดังนั้นผู้เล่นที่มีฟอร์ม 2 และประสบการณ์ 7 จะให้ประสิทธิภาพเดียวกันกับผู้เล่นคุณภาพเดียวกันที่มีฟอร์ม 7 และประสบการณ์ 2

ประสบการณ์ได้รับอย่างไร?

ประสบการณ์ได้รับจากการเล่นเกมเท่านั้น - ลีก คัพ (ในประเทศและต่างประเทศ) เกมกระชับมิตรและเกมทีมชาติ ในเกมทีมชาติผู้เล่นที่ถูกเสนอชื่อในม้านั่งยังได้รับประสบการณ์ (เล็กน้อยมาก) ใน World Cup ผู้เล่นได้ประสบการณ์มากกว่า 2 เท่าเทียบกับเกมทีมชาติอื่น ในลีกกระชับมิตรไม่มีประสบการณ์ แต่สามารถเปลี่ยนได้โดยการซื้อพนักงานพิเศษ ใน FA เกมถูกจัดลำดับตามความหมายนี้:
1) ทีมชาติชุดใหญ่
2) ลีก ลีกคัพ
3) Champions League ทีมชาติ U-22
4) Prestige Cup
5) International Cup เกมกระชับมิตร ทีมชาติ U-19
6) Challenge Cup
7) Fair Play Cup ม้านั่งทีมชาติ

ประสบการณ์ในการเปลี่ยนตัวเป็นอย่างไร?

ผู้เล่นแต่ละคนได้รับประสบการณ์ตามสัดส่วนของจำนวนนาทีที่เล่น ใช้เหมือนกันในการเปลี่ยนตัวเพราะบาดเจ็บและการเปลี่ยนตัวตามยุทธวิธี

ประสบการณ์ได้รับเร็วแค่ไหน?

โดยทั่วไปผู้เล่นที่มีประสบการณ์ต่ำได้รับประสบการณ์เร็วกว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูง มากแค่ไหนขึ้นอยู่กับจำนวนนาทีในสนาม

ประสบการณ์มีผลต่อประสิทธิภาพของทีมอย่างไร?

ประสบการณ์และฟอร์มมีผลเท่ากันต่อประสิทธิภาพของผู้เล่น ประสบการณ์ยังมีผลต่อยุทธวิธีบางอย่าง - การกดดันและการสวนกลับ ซึ่งทีมที่มีประสบการณ์มากกว่าจะเล่นยุทธวิธีเหล่านี้ได้ดีกว่าทีมที่ไม่มีประสบการณ์

จะได้รับประสบการณ์จากเกมน้อยลงหรือไม่ หากผู้เล่น off ลงในตำแหน่ง def หรือ normal?

ไม่ ไม่มีผล แม้กองหลังจะลงเป็นกองหน้าก็ตาม

ศักยภาพเปลี่ยนเมื่อไหร่?

เฉพาะเมื่อฤดูกาลเปลี่ยน; จนถึงประมาณ 22 ปีจะเพิ่มขึ้น อายุที่สูงขึ้นจะลดลงเท่านั้น ผู้เล่นบางคนจะเริ่มลดศักยภาพเร็วกว่า

ผู้เล่นแต่ละคนจะถึง 100% ของศักยภาพหรือไม่?

ไม่จำเป็น แต่ส่วนใหญ่ใช่

ราคาของผู้เล่นขึ้นอยู่กับอะไรบ้าง?

หลักๆ ขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นและเล็กน้อยกับประสบการณ์ ผู้เล่นที่อายุมากกว่ามีราคาต่ำกว่าเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าที่มีผลรวมทักษะเท่ากัน ฟอร์ม คอนดิชั่น และศักยภาพไม่มีผลต่อราคา

สามารถเปลี่ยนทิศทาง def/off ของผู้เล่นได้หรือไม่?

ไม่ ไม่ได้

ทิศทาง def/off นี้ถูกกำหนดอย่างไรเมื่อดึงเยาวชน?

แบบสุ่ม ทักษะและทิศทางถูกสุ่มโดยอิสระจากกัน

ประสิทธิภาพของผู้เล่นในเกมคำนวณอย่างไร?

ประสิทธิภาพของผู้เล่นแต่ละคนคำนวณทุกนาที และประสิทธิภาพรวม (จำนวนดาว) เป็นค่าเฉลี่ยตลอดเกมหรือช่วงเวลาที่เล่นในเกม ผู้เล่นไม่ให้ประสิทธิภาพเท่ากันตลอดเกม - ในระหว่างเกมคอนดิชั่นเปลี่ยน หากคอนดิชั่นของผู้เล่นลดลงต่ำกว่า 50% ประสิทธิภาพจะเริ่มแย่ลงและส่งผลต่อความแข็งแกร่งของทั้งทีม

ประสิทธิภาพที่ผู้เล่น off จะแสดงเป็นอย่างไร หากลงในตำแหน่ง def หรือ normal?

หากเช่นผู้เล่น off ลงในตำแหน่ง normal หรือ def จะเล่นตามทักษะของตัวเอง สูงสุดเพียง 95% ของประสิทธิภาพที่จะให้ในเกมนั้นในตำแหน่งของตัวเอง การลงโทษนี้เกี่ยวกับประสิทธิภาพตามทักษะพื้นฐานเท่านั้น หลังจากนั้นจึงมีการนำผลของยุทธวิธี (การสวนกลับ ฯลฯ) มาใช้ ในที่สุดจึงเป็นไปได้ว่ากองกลาง normal ที่มีการจ่ายสูงจะเล่นในตำแหน่ง off ดีกว่าในตำแหน่งของตัวเองเล็กน้อย การลงโทษนี้ใช้เหมือนกันสำหรับการรวม def/normal/off อื่นๆ

ผู้เล่นที่บาดเจ็บจะฝึกซ้อมในวันศุกร์หรือไม่?

ไม่ ผู้เล่นต้องสุขภาพดีในช่วงการฝึกซ้อมเพื่อที่จะฝึกซ้อม แต่หากผู้เล่นบาดเจ็บในเกมและหายก่อนวันศุกร์ จะฝึกซ้อม ต้องสุขภาพดีในวันพฤหัสบดีก่อนการฝึกซ้อม

ตัวเลขที่ผู้เล่นบาดเจ็บหมายความว่าอะไร?

จำนวนสัปดาห์ที่ผู้เล่นจะหาย เวลานี้เป็นเพียงแนวทางและลดลงตามสถาบันการแพทย์ของทีม - สถาบันการแพทย์ที่สูงกว่าหมายถึงผู้เล่นหายเร็วกว่า ด้วยเลเวลสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูงยังส่งผลต่อระยะเวลาเริ่มต้นของการบาดเจ็บ - ผู้เล่นจะไม่บาดเจ็บเป็นเวลานานเท่า

ทักษะของผู้เล่นที่บาดเจ็บลดลงหรือไม่?

ใช่ ทักษะทั้งหมด (และด้วยเหตุนี้ราคา) ของผู้เล่นจะลดลง และเร็วกว่าเมื่อผู้เล่นไม่ได้ฝึกซ้อมเพียงอย่างเดียว

ผู้เล่นจะฝึกซ้อมเต็มที่ แม้ไม่ได้เล่นทั้งเกมหรือไม่?

ใช่ สำหรับการฝึกซ้อมเต็มที่เพียงเล่นหนึ่งนาทีในเกมก็พอ

กัปตันทีมมีไว้ทำอะไร?

กัปตันเพิ่มความแข็งแกร่งของทีมขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของเขา - ยิ่งกัปตันมีประสบการณ์สูง ยิ่งเพิ่มความแข็งแกร่งของทีมมาก กัปตันได้รับประสบการณ์จากเกมมากกว่าคนอื่นเล็กน้อยเสมอ หากกัปตันถูกเปลี่ยนตัวในระหว่างเกมหรือออกเพราะการบาดเจ็บ ทีมจะเสียโบนัสกัปตัน หากกัปตันเป็นผู้เล่นที่เติบโตในทีม จะเพิ่มความแข็งแกร่งของทีม 50% มากกว่ากัปตันปกติ

ประสิทธิภาพของทีมคำนวณอย่างไร?

คำนวณทุกนาทีของเกมจากประสิทธิภาพของผู้เล่นในสนาม ประสิทธิภาพรวมคือค่าเฉลี่ยของประสิทธิภาพเหล่านั้น

ประสิทธิภาพของทีมรวมผลของยุทธวิธีที่เลือกแล้วหรือยัง?

ใช่ เฉพาะการกดดันและการสวนกลับเท่านั้นที่นับในความแข็งแกร่งของทีมเพียงเล็กน้อย (หรืออาจลดความแข็งแกร่งสุดท้าย) แม้ว่าทีมจะเล่นได้ดีขึ้นในเกมด้วยยุทธวิธีเหล่านี้

ประสิทธิภาพของทีมรวมความสำคัญของเกมแล้วหรือยัง?

ไม่ ประสิทธิภาพที่คุณเห็นสอดคล้องกับประสิทธิภาพของทีมที่ความสำคัญ normal เสมอ ประสิทธิภาพจริงตามความสำคัญที่คุณเลือกต้องคำนวณตามคู่มือ (ส่วนการตั้งรายชื่อสำหรับเกม - ความสำคัญ)

สามสีใต้ประสิทธิภาพรวมของทีมในรายละเอียดเกมหมายความว่าอะไร?

เขียว - แนวรับ ฟ้า - กองกลาง แดง - กองหน้า การแยกสีนี้ใช้มาตรฐานใน FA เช่นเมื่อตั้งรายชื่อสำหรับเกม

อะไรมีผลต่อจิตวิทยาของทีม?

ผลการแข่งขันเกมลีกและคัพ (แต่ไม่ใช่เกมกระชับมิตรหรือลีกกระชับมิตร) การขายผู้เล่นในตลาดยังสามารถลดจิตวิทยาได้ ดูคู่มือ

จิตวิทยาของทีมมีผลต่ออะไรบ้าง?

ประสิทธิภาพของทีมในเกม การเพิ่มแฟนคลับและจำนวนผู้ชมในเกม

ทำไมจิตวิทยาจึงเพิ่มขึ้นเอง?

หากจิตวิทยาของทีมต่ำกว่าเกณฑ์บางระดับ จะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติทุกวันอังคารและวันศุกร์ (ยิ่งจิตวิทยาต่ำ ยิ่งจะเพิ่มขึ้นมาก) เกณฑ์นี้แตกต่างกันตามลีก - สูงสุดในลีกแรก (ประมาณ 65%) ลดลงทีละน้อยในลีกต่ำลง

สามารถยกเลิกเกมกระชับมิตรที่วางแผนไว้แล้วได้หรือไม่?

ไม่ ไม่ได้

จำนวนผู้ชมในเกมกระชับมิตรถูกกำหนดอย่างไร?

ตามแฟนคลับและเลเวลการตลาดของทั้งสองทีม ตามจิตวิทยา จำนวนผู้ชมยังได้รับผลกระทบจากความบังเอิญ สิ่งที่มีผลมากกว่าในเกณฑ์เหล่านี้คือทีมเหย้า - ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะเล่นในบ้านของทีมที่มีแฟนคลับใหญ่ จิตวิทยาสูง เป็นต้น ผู้เล่นทีมชาติยังเพิ่มจำนวนผู้ชมเล็กน้อย

จำนวนผู้ชมในสนามกลางในเกมกระชับมิตรถูกกำหนดอย่างไร?

จำนวนผู้ชมเหมือนกับว่าเล่นที่ทีมที่กำหนดเป็นเจ้าบ้าน

มีการบาดเจ็บในเกมทีมชาติหรือไม่?

ใช่ แต่การบาดเจ็บในเกมทีมชาติมีโอกาสน้อยกว่าในเกมอื่นมาก และส่วนใหญ่ระยะเวลาสั้นกว่ามาก

ผู้เล่นฝึกซ้อมหรือไม่หากชนะด้วยการปรับแพ้? และได้รับประสบการณ์ ค่าเข้าชมหรือไม่?

ทีมที่ตั้งรายชื่อในเกมดังกล่าว จะได้รับการฝึกซ้อมเหมือนว่าเล่นเกม แต่เฉพาะผู้เล่นที่อยู่ในรายชื่อพื้นฐานเท่านั้น ทีมที่ไม่มีรายชื่อไม่ได้รับการฝึกซ้อม เฉพาะกัปตันของทีมที่ตั้งรายชื่อจะได้รับประสบการณ์ แต่เฉพาะประสบการณ์ของกัปตัน (ไม่ใช่สำหรับนาทีที่เล่น) ค่าเข้าชมจะได้รับโดยทีมที่ตั้งรายชื่อ แต่เพียงบางส่วนที่จะได้รับถ้าเกมเล่น (ไม่ได้เงินจากทีมที่ไม่ตั้งรายชื่อ)

ทำไมจึงไม่สามารถเปลี่ยนรายชื่อ 30 นาทีก่อนเกมเริ่ม?

30 นาทีก่อนเกม การคำนวณเกมเริ่มต้นแล้ว เป็นเพราะการคำนวณเกมใช้เวลานาน เพื่อให้ทุกอย่างพร้อมก่อนเริ่มเกมทั้งหมด

จะเกิดอะไรขึ้นหากไม่ตั้งเงื่อนไขใดๆ สำหรับการเปลี่ยนตัวตามยุทธวิธี?

หมายความว่าการเปลี่ยนตัวในนาทีนั้นจะเกิดขึ้นทุกครั้ง

จะเกิดอะไรขึ้นหากทำผิดพลาดในการตั้งการเปลี่ยนตัวตามยุทธวิธี (ไม่ตั้งผู้เล่นคนหนึ่ง หรือตั้งชื่อผิด หรือไม่ตั้งเวลา)?

การตั้งค่าจะไม่ถูกบันทึกและการเปลี่ยนตัวจะไม่เกิดขึ้น

ฉันตั้งการเปลี่ยนตัวตามยุทธวิธีอย่างถูกต้อง แต่ในเกมไม่เกิดขึ้น ทำไม?

ตรวจสอบว่าในระหว่างเกมก่อนการเปลี่ยนตัวไม่มีผู้เล่นบาดเจ็บ และไม่ได้ถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นที่ควรเปลี่ยนตัวตามยุทธวิธีในภายหลัง (ผู้เล่นคนเดียวกันไม่สามารถลงสนามสองครั้ง) ตรวจสอบว่าในระหว่างเกมก่อนการเปลี่ยนตัวไม่มีผู้เล่นบาดเจ็บ ซึ่งจะถูกแทนที่โดยอัตโนมัติโดยผู้เล่นจากม้านั่ง "เมื่อบาดเจ็บ" และการเปลี่ยนตัวครั้งที่สามของคุณจะไม่เกิดขึ้น เพราะอนุญาตให้เปลี่ยนตัวสูงสุดสามครั้งต่อเกม

ทำไมจึงไม่สามารถเปลี่ยนตัวออนไลน์ได้?

ใน FA ผลและการดำเนินของเกมทั้งหมดคำนวณ 30 นาทีก่อนเกมเสมอ ในระหว่างการดำเนินเกมเองจะค่อยๆ แสดงการเล่นที่สร้างไว้แล้วโดยพื้นฐาน ดังนั้นจึงไม่สามารถแทรกแซงในเกมเช่นในนาทีที่ 60 เพราะเกมถูกคำนวณทั้งหมดแล้วก่อนเริ่มอย่างเป็นทางการ นอกจากนี้ขั้นตอนนี้จะเสียเปรียบผู้จัดการที่ไม่สามารถออนไลน์ในเวลาของเกม

อะไรมีผลต่อความสามารถของผู้เล่นในการยิงจุดโทษ?

ประสิทธิภาพรวมของผู้เล่น (ดังนั้นผู้รักษาประตูก็สามารถยิงจุดโทษได้) - ใน FA ไม่มีทักษะการยิงจุดโทษ ดังนั้นตามทฤษฎี - ใครมีดาวมากที่สุดในเกม จะเตะจุดโทษได้ดีที่สุด (แม้แต่ผู้รักษาประตู)

ทำไมการฝึกซ้อมมีเพียง 1200% ทั้งหมด?

เป้าหมายคือให้ผู้จัดการไม่สามารถฝึกซ้อมผู้เล่นทุกคนได้ แต่ต้องคิดอย่างรอบคอบว่าใครและจะฝึกซ้อมอย่างไร และจะซื้อใครในตลาด หากทุกคนสามารถฝึกซ้อมใครก็ได้ ตลาดผู้เล่นก็แทบไม่จำเป็น

ผู้เล่นฝึกซ้อมอย่างไรหากตั้งไว้ที่ 100%?

การฝึกซ้อมรวมของผู้เล่นขึ้นอยู่กับศักยภาพ ความอดทนทุกคนฝึกซ้อมที่ 100% เสมอ โดยไม่ขึ้นกับศักยภาพและอายุ

ทักษะต่างๆ ของผู้เล่นฝึกซ้อมเร็วแค่ไหน?

ทักษะ "รวม" ของผู้เล่นเพิ่มขึ้นเร็วเท่ากันเสมอ ความเร็วในการฝึกซ้อมทักษะแต่ละอย่างเป็นสัดส่วนผกผันกับการใช้ทักษะนั้นในประสิทธิภาพของผู้เล่น (ดูคู่มือ) ช้าที่สุดคือทักษะหลัก (ที่ใช้มากที่สุดตามเปอร์เซ็นต์ดูคู่มือ) และหากเช่นปีกรับในเกมใช้การแย่งบอลเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับทักษะปีก (60% ต่อ 30%) ทักษะปีกจะฝึกซ้อมเร็วกว่าทักษะการแย่งบอลสองเท่า แม้รวมจะเพิ่มเท่ากันเสมอ

ผู้เล่นสองคนที่มีศักยภาพเท่ากัน แต่ราคาต่างกัน ฝึกซ้อมเท่ากันหรือไม่?

ใช่ ทักษะแต่ละอย่าง (รวมทักษะรวม) เพิ่มขึ้นเร็วเท่ากัน แต่ราคาที่สูงขึ้นความสัมพันธ์ของราคากับทักษะรวมเปลี่ยนเล็กน้อย (ราคาเพิ่มช้ากว่ารวม) ดังนั้นเปอร์เซ็นต์การเพิ่มราคาของผู้เล่นที่แสดงในรายละเอียดผู้เล่นจะค่อยๆ ลดลงกับราคาที่สูง แม้ผู้เล่นจะมีศักยภาพเท่าเดิมและฝึกซ้อมเหมือนเดิม

ความบังเอิญมีผลต่อการฝึกซ้อมหรือไม่?

ใช่ การฝึกซ้อมของผู้เล่นแต่ละคนอาจได้รับผลกระทบจากความบังเอิญ 5% ขึ้นหรือลง

สามารถยืมเงินใน FA ได้หรือไม่?

ไม่ ไม่ได้ แต่ทีมที่อ่อนสามารถซื้อ เงิน FA ด้วยเครดิต

สามารถโอนเงินให้ผู้จัดการคนอื่นได้หรือไม่ (นอกเหนือจากการขายมาตรฐานในตลาด)?

ไม่ ไม่ได้ และการย้ายเงินระหว่างสองทีมโดยเจตนาด้วยการขายผู้เล่น ซึ่งมีเป้าหมายในการโอนเงินจากทีมหนึ่งไปอีกทีม ถือเป็นการละเมิดกฎและห้าม

เมื่อขายผู้เล่น เงินจะเข้าบัญชีเมื่อไหร่?

โดยปกติใช้เวลา 1-4 นาทีหลังการขายผู้เล่น

จะเกิดอะไรขึ้นหากขายผู้เล่นในขณะที่กำลังเล่นเกมอยู่?

การซื้อขายปิดในเวลาขาย แต่เกิดขึ้นจริงเพียงไม่กี่นาทีหลังจบเกม ดังนั้นผู้เล่นจะเล่นจบเกมทั้งหมดให้สโมสรเดิมและออกจากทีม (และการโอนเงินเกิดขึ้น) ไม่กี่นาทีหลังจบเกม

สนามสร้างเร็วแค่ไหน?

5 วันต่อทุก 1000 ที่นั่งที่เริ่มต้น

สนามขนาดเท่าไหร่ถึงดี?

ใหญ่กว่าแฟนคลับเล็กน้อย จำนวนผู้ชมยังเพิ่มขึ้นโดยเลเวลการตลาดและจิตวิทยาของทีม (จิตวิทยาที่แย่ยังสามารถลดจำนวนผู้ชมได้)

ทำไมสิ่งอำนวยความสะดวกของฉันจึงลดลง?

สิ่งอำนวยความสะดวกลดลงจากการสึกหรอ หากไม่ได้ทำงานกับสิ่งอำนวยความสะดวกนั้นเป็นเวลานาน จะลดลง 1 เลเวลโดยอัตโนมัติ ดูคู่มือเกม

เสถียรภาพของสิ่งอำนวยความสะดวกคืออะไร?

เสถียรภาพแสดงว่าขาดอีกกี่เปอร์เซ็นต์ก่อนที่สิ่งอำนวยความสะดวกจะลดลงหนึ่งเลเวล แต่เสถียรภาพไม่เกี่ยวข้องกับ "ประสิทธิภาพ" ของสิ่งอำนวยความสะดวก - เลเวลของสิ่งอำนวยความสะดวกยังทำงานเต็มประสิทธิภาพจนกว่าจะลดลง (หรือเมื่อคุณสร้างเลเวลถัดไป)

สิ่งอำนวยความสะดวกลดลงบ่อยแค่ไหน?

หนึ่งเลเวลประมาณทุก 4-5 ฤดูกาล

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อสร้างเลเวลที่สูงขึ้นของสิ่งอำนวยความสะดวก?

เสถียรภาพจะถูกตั้งเป็น 100% โดยอัตโนมัติและอีกประมาณ 4-5 ฤดูกาลจะใช้เวลาก่อนลดลง (หากในช่วงเวลานั้นไม่มีการสร้างเลเวลที่สูงขึ้น)

จะเกิดอะไรขึ้นหากสั่งสร้างเลเวลที่สูงขึ้นก่อนที่สิ่งอำนวยความสะดวกจะลดลง (เช่นเมื่อเสถียรภาพ 1%)?

เมื่อคุณสั่งสร้างเลเวลที่สูงขึ้น สิ่งอำนวยความสะดวกนี้ไม่สามารถลดลงได้อีก เช่นเดียวกันเมื่อก่อสร้างหรือรื้อสิ่งอำนวยความสะดวกหนึ่ง การสึกหรอของสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นจะหยุด

จะเป็นเทรนเนอร์หลักในประเทศใดได้อย่างไร?

ต้องมาจากประเทศที่ต้องการฝึกซ้อม ต้องลงสมัครในการเลือกตั้งสองรอบ ซึ่งจะถูกเปิดโดยอัตโนมัติทุกสองฤดูกาลหลังฟุตบอลโลก และต้องชนะการเลือกตั้งเหล่านี้ ในเกมยังมีการเลือกตั้งด้วยเครดิต FA ซึ่งจัดหลังจากจบการเลือกตั้งอย่างเป็นทางการ จากนั้นหากทีมชาติว่าง ใครก็ตามสามารถลองโชคและสมัครเข้าทีมชาตินั้น จากนั้นเทรนเนอร์ใหม่จะถูกสุ่มจากผู้สมัครทั้งหมดที่สมัครเข้าทีมชาตินั้น

ใครสามารถโหวตเทรนเนอร์หลักของประเทศ?

เฉพาะผู้จัดการที่เล่นในประเทศนั้น

จะเป็นผู้ช่วยในประเทศใดได้อย่างไร?

เทรนเนอร์หลักของประเทศนั้นต้องเลือกคุณ - คุณสามารถเป็นผู้ช่วยในประเทศใดก็ได้

ต้องเป็น Supporter เพื่อจะเป็นผู้ช่วยหรือไม่?

ไม่จำเป็น แต่เป็นข้อเสียเมื่อคุณไม่มี Supporter เพราะเข้าถึงสถิติขยาย