Football Arena Online ποδοσφαιρικός μάνατζερ
Σύνδεση

Οδηγός παιχνιδιού

Η ομάδα μπορεί να διαγραφεί για τους εξής λόγους
  • Διαχείριση περισσότερων ομάδων ή σύνδεση σε ξένες ομάδες.
  • Ο παίκτης 5 φορές στη σειρά δεν ορίζει σύνθεση και χάνει στα χαρτιά.
  • Ο παίκτης δεν συνδέεται για πάνω από 90 ημέρες.
  • Απάτη στη μεταγραφική αγορά - αγορές σε υπερβολικές τιμές.
  • Ο παίκτης παίζει σε χώρα στην οποία δεν ζει και δεν κατάγεται.
  • Ο παίκτης δημοσιεύει διαφημίσεις άσχετων ιστοσελίδων σε συζητήσεις ή μηνύματα.
  • Άλλη παραβίαση κανόνων fair-play ή καλής συμπεριφοράς (spam κ.λπ.).

Δεν συνιστάται να παίζετε από δημόσιους υπολογιστές, όπου μπορεί να παίζουν κι άλλοι. Αν μπορείτε, παίξτε μόνο από το σπίτι. Αν παίζετε π.χ. από σχολείο ή μαζί με αδερφό, αυξάνετε τον κίνδυνο διαγραφής. Οι συναλλαγές μεταξύ τέτοιων ομάδων απαγορεύονται - δεν μπορείτε να κάνετε συμφωνίες με φίλους ή συγγενείς.

Σύλλογος

Η δημιουργία ενός ποιοτικού ποδοσφαιρικού συλλόγου δεν είναι υπόθεση μίας ή δύο σεζόν. Είναι μακροπρόθεσμη δουλειά εξ ολοκλήρου στα χέρια κάθε μάνατζερ. Κάθε μάνατζερ είναι ταυτόχρονα και προπονητής της ομάδας του. Πρέπει να φροντίζει τις εγκαταστάσεις, να χτίζει το γήπεδο, να αγοράζει και να πουλάει παίκτες. Ο ελάχιστος αριθμός παικτών στην ομάδα είναι 16, ο μέγιστος 40. Αν ο σύλλογος έχει μόνο 16 παίκτες, δεν μπορεί να πουλήσει στη μεταγραφική αγορά ούτε να απολύσει παίκτη. Αντίθετα, αν φτάσει τον μέγιστο αριθμό, δεν μπορεί να καλέσει παίκτες από τις ακαδημίες.

Πρωτάθλημα

Κάθε σεζόν παίζονται 18 αγώνες πρωταθλήματος, καθένας με καθέναν εντός και εκτός έδρας. Κάθε ομάδα παίζει σε συγκεκριμένη κατηγορία, και κάθε κατηγορία (εκτός της ανώτατης) έχει δικές της ομίλους. Σημασία έχει μόνο η κατηγορία, οι όμιλοι χωρίζουν απλώς τις ομάδες. Κάθε κατηγορία έχει 4 φορές περισσότερους ομίλους. Η πρώτη ομάδα ανεβαίνει και οι τελευταίες 4 υποβιβάζονται. Σε ισοβαθμία αποφασίζει η διαφορά τερμάτων, μετά τα τέρματα υπέρ, μετά οι νίκες, και τέλος κλήρωση. Η ανταλλαγή ομάδων μεταξύ κατηγοριών δεν είναι τυχαία - η καλύτερη ομάδα που ανεβαίνει ανταλλάσσει θέση με τη χειρότερη που υποβιβάζεται. Η ανοδοκατάβαση γίνεται μεταξύ σεζόν και αμέσως μετά ξεκινά η νέα σεζόν. Το FA είναι ένα ατελείωτο ποδοσφαιρικό πρωτάθλημα.

Παίκτες

Κάθε παίκτης έχει μια προκαθορισμένη θέση που αντιστοιχεί σε χρώμα (πράσινο = αμυντικός, κίτρινο = εξτρέμ, μπλε = μέσος, κόκκινο = επιθετικός). Οι δεξιότητες που χρειάζεται διαφέρουν ανά θέση. Κάθε δεξιότητα έχει μέγιστο 25.

Τερματοφύλακας
τερματοφύλακας: 100%

Αμυντικός
κλέψιμο μπάλας: 60%, κεφαλιές: 37.5%, αντοχή: 2.5%

Εξτρέμ (αμυ)
κλέψιμο μπάλας: 60%, εξτρέμ: 30%, πάσες: 5%, αντοχή: 5%

Εξτρέμ (κανονικό)
εξτρέμ: 55%, κλέψιμο μπάλας: 20%, πάσες: 20%, αντοχή: 5%

Εξτρέμ (επιθ)
εξτρέμ: 45%, πάσες: 45%, κλέψιμο μπάλας: 5%, αντοχή: 5%

Κεντρικός μέσος (αμυ)
δημιουργικότητα: 45%, κλέψιμο μπάλας: 45%, πάσες: 5%, αντοχή: 5%

Κεντρικός μέσος (κανονικό)
δημιουργικότητα: 55%, κλέψιμο μπάλας: 20%, πάσες: 20%, αντοχή: 5%

Κεντρικός μέσος (επιθ)
δημιουργικότητα: 45%, πάσες: 45%, κλέψιμο μπάλας: 5%, αντοχή: 5%

Επιθετικός
επίθεση: 50%, κεφαλιές: 27.5%, πάσες: 20%, αντοχή: 2.5%

Κάθε παίκτης πρέπει να αγωνίζεται στη θέση που του αντιστοιχεί. Αν παίξει π.χ. ένα εξτρέμ στη θέση επιθετικού, η απόδοσή του θα είναι πολύ χαμηλότερη και η επόμενη προπόνηση λιγότερο αποτελεσματική. Αν ένα επιθετικό εξτρέμ παίξει σε αμυντική θέση (ή αντίστροφα), δεν θα αποδώσει ποτέ καλύτερα απ' ότι στη φυσική του θέση.

Ύψος

Το ύψος του παίκτη μπορεί να επηρεάσει τη χρήση ορισμένων δεξιοτήτων στον αγώνα. Π.χ. ένας επιθετικός ή αμυντικός ύψους 200cm αξιοποιεί καλύτερα την Κεφαλιά από παίκτη 170cm. Από την άλλη, οι ψηλοί επιθετικοί δεν αξιοποιούν τόσο καλά τις Πάσες, και οι ψηλοί αμυντικοί δεν εκμεταλλεύονται τόσο το Τάκλιν. Οι μικρότεροι παίκτες παίζουν καλύτερα Πίεση ή Αντεπιθέσεις και αμύνονται καλύτερα εναντίον αυτών.

Κατάσταση

Κάθε παίκτης έχει ένα επίπεδο κατάστασης, το οποίο μειώνεται με τους αγώνες και αυξάνεται με την ξεκούραση. Η κατάσταση επηρεάζεται από την αντοχή του παίκτη - παίκτες με υψηλότερη αντοχή κουράζονται πιο αργά στους αγώνες και ανακάμπτουν ταχύτερα. Η κατάσταση επηρεάζεται επίσης από την Ιατρική ακαδημία στις εγκαταστάσεις της ομάδας. Η Ιατρική ακαδημία έχει παρόμοια επίδραση με την αντοχή. Οπότε όσο υψηλότερη, τόσο καλύτερα. Τα φιλικά ματς κουράζουν τους παίκτες λιγότερο από τους αγώνες πρωταθλήματος ή κυπέλλου. Αν έχετε ήδη μελετήσει την επίδραση της Σημασίας στον αγώνα, τότε ξέρετε ότι και αυτή επηρεάζει την κατάσταση. Η κατάσταση επηρεάζει επίσης την απόδοση του παίκτη στον αγώνα. Παίκτες κάτω από 100% αποδίδουν χειρότερα. Αν η κατάσταση πέσει κάτω από 50%, ο παίκτης δεν μπορεί να αγωνιστεί. Αν οι παίκτες σας κουράζονται γρήγορα, προπονήστε την αντοχή ή χτίστε Ιατρική ακαδημία. Είναι επίσης καλό να έχετε 2x11 παίκτες στην ομάδα, ώστε κάθε παίκτης να αγωνίζεται μόνο μία φορά την εβδομάδα.

Φόρμα

Η φόρμα των παικτών είναι σημαντική για την απόδοση στον αγώνα. Ακόμα κι ένας καλός παίκτης εκτός φόρμας μπορεί να παίξει χειρότερα από έναν μέτριο σε φόρμα. Η φόρμα αλλάζει κάθε εβδομάδα, Παρασκευή, στην προπόνηση και κινείται πάντα προς τον μέσο όρο. Ένας παίκτης σε φόρμα έχει μεγαλύτερη πιθανότητα να πέσει η φόρμα του. Και αντίστροφα. Αν ο παίκτης έπαιξε τουλάχιστον ένα ματς τη βδομάδα, έχει μεγαλύτερη πιθανότητα για καλύτερη φόρμα. Ο μέσος όρος φόρμας είναι 5. Στο παιχνίδι όλες οι τιμές στρογγυλοποιούνται προς τα κάτω. Το μέγιστο είναι 10, το ελάχιστο 0. Οπότε αν ένας παίκτης δείχνει φόρμα 2, μπορεί να έχει πραγματικά 2.00 ή 2.99. Η φόρμα δεν επηρεάζει την τιμή των παικτών.

Εμπειρία

Όπως και η φόρμα, η εμπειρία είναι σημαντική για την απόδοση στον αγώνα. Ένας έμπειρος παίκτης με χαμηλότερες δεξιότητες μπορεί να παίξει καλύτερα από έναν λιγότερο έμπειρο, ακόμη κι αν ταλαντούχο, νεαρό. Η εμπειρία έχει περίπου την ίδια επίδραση με τη φόρμα. Επηρεάζει επίσης τη διαδικασία πέναλτι. Ο παίκτης κερδίζει εμπειρία μόνο παίζοντας αγώνες. Τη μεγαλύτερη εμπειρία κερδίζει στο πρωτάθλημα ή στο κύπελλο, λιγότερη σε φιλικά. Αν ο παίκτης κληθεί στην εθνική ομάδα, μπορεί να κερδίσει επιπλέον εμπειρία. Το μέγιστο εμπειρίας είναι 10 (όπως και στη φόρμα).

Δυναμικό

Το δυναμικό είναι κρυφή ιδιότητα. Κάθε παίκτης έχει κάποιο δυναμικό που επηρεάζει την προπόνησή του. Παίκτης με 100% δυναμικό προπονείται στο 100%, με 75% στα 3/4 κ.ο.κ. Στους νέους παίκτες το δυναμικό αυξάνεται, στους παλαιότερους μειώνεται. Διαφέρει ανά παίκτη και μπορεί να παρατηρηθεί μέσω παρακολούθησης της προπόνησης.

Χημεία ομάδας

Οι ντόπιοι παίκτες (αυτοί που δεν αγοράστηκαν από τη μεταγραφική αγορά) παίζουν πάντα στο 100% της δύναμής τους. Οι αγορασμένοι παίκτες χρειάζονται κάποιο χρόνο για να δέσουν με τους συμπαίκτες τους στις προπονήσεις και στους αγώνες. Ανάλογα με τον χρόνο που έχουν στην ομάδα, ο αγορασμένος παίκτης παίζει ως εξής:

Σεζόν στο σύλλογο Δύναμη παίκτη
0 90%
0.1 90.5%
0.2 91%
0.3 91.5%
0.4 92%
0.5 92.5%
0.6 93%
0.7 93.5%
0.8 94%
0.9 94.5%
1 95%
1.1 95.5%
1.2 96%
1.3 96.5%
1.4 97%
1.5 97.5%
1.6 98%
1.7 98.5%
1.8 99%
1.9 99.5%
2+ 100%
Ήρωες

Ορισμένοι παίκτες διαθέτουν διάφορες ειδικές ικανότητες που τους ξεχωρίζουν από τους άλλους. Στο παιχνίδι τέτοιοι παίκτες ονομάζονται ήρωες και μπορούν να βγουν από τις ακαδημίες.

Ομαδικές εξειδικεύσεις
  • The Rock - Βελτιώνει την άμυνα της ομάδας κατά τη διάρκεια αγώνων.
  • The Maestro - Βελτιώνει τη μεσαία γραμμή της ομάδας κατά τη διάρκεια αγώνων.
  • The Spearhead - Βελτιώνει την επίθεση της ομάδας κατά τη διάρκεια αγώνων.
  • The Idol - Αυξάνει την προσέλευση αγώνα όταν είναι στη βασική σύνθεση.
Ατομικές εξειδικεύσεις
  • The Loyalist - Ο μισθός αυτού του παίκτη είναι μόνιμα μειωμένος κατά 50 %.
  • The Gentleman - Παίρνει κίτρινες και κόκκινες κάρτες δύο φορές λιγότερο συχνά.
  • The Machine - Κατά τη διάρκεια αγώνων κουράζεται δύο φορές πιο αργά.
  • The Tank - Τραυματίζεται δύο φορές λιγότερο συχνά κατά τη διάρκεια αγώνων.
  • The Natural - Αποκτά διπλάσια εμπειρία από τους αγώνες.
  • The Prodigy - Προπονείται πιο γρήγορα από τον μέσο παίκτη.
Ποιότητα ακαδημίας νέων Πιθανότητα ανάδειξης ήρωα από τις ακαδημίες
100+% 25%
99% 20%
98% 16%
97% 14%
96% 12%
95% 11%
90% 7%
80% 4%
70% 3%
60% 2%
0% 1%

Προπόνηση

Η προπόνηση είναι από τα πιο σημαντικά πράγματα στο παιχνίδι. Γίνεται πάντα τη νύχτα Πέμπτης προς Παρασκευή. Μέσω της προπόνησης οι παίκτες βελτιώνονται και ο σύλλογος μπορεί να κερδίσει από την πώλησή τους. Σημαντικό είναι να αναπτύσσετε νέους παίκτες, που μετά από μερικές σεζόν μπορείτε να πουλήσετε για χρηματοδότηση εγκαταστάσεων ή αγορά νέων ταλέντων.

Τι πρέπει να γνωρίζετε για την προπόνηση
  • Χωρίς προπόνηση δεν μπορείτε να πετύχετε στο παιχνίδι.
  • Προπονούνται μόνο οι παίκτες που έπαιξαν τουλάχιστον έναν αγώνα τη βδομάδα.
  • Για την προπόνηση μετράει ο τελευταίος αγώνας πριν την προπόνηση. Αν ένας αμυντικός παίξει Κυριακή ως αμυντικός και Πέμπτη στο κύπελλο ως επιθετικός, δεν θα προπονηθεί καλά. Αν παίξει αντίστροφα ή μόνο στη σωστή θέση, θα προπονηθεί κανονικά.
  • Για μέγιστη αξιοποίηση προπόνησης, παίξτε 2 αγώνες τη βδομάδα (πρωτάθλημα + κύπελλο/φιλικό). Η βασική ομάδα προπονείται από τον αγώνα πρωταθλήματος, η Β ομάδα από φιλικά/κύπελλο. Κάθε παίκτης χρειάζεται μόνο 1 αγώνα τη βδομάδα.
  • Τι θα προπονηθεί κάθε παίκτης εξαρτάται από τις ρυθμίσεις στην ενότητα Προπονητής. Η προπόνηση γίνεται κάθε Παρασκευή πρωί, οπότε οι δεξιότητες αλλάζουν 1 φορά τη βδομάδα.
  • Την ποιότητα προπόνησης επηρεάζει το δυναμικό του παίκτη. Στην προπόνηση αντοχής το δυναμικό δεν έχει επίδραση.
  • Αν ο παίκτης αγωνιστεί σε λάθος θέση, η προπόνηση είναι μόνο στο 90%. Θέση εννοείται εξτρέμ, τερματοφύλακας κ.λπ. Δεν αφορά π.χ. αμυντικά εξτρέμ που παίζουν ως επιθετικά.
  • Οι αγώνες εθνικής ομάδας δεν επηρεάζουν την προπόνηση.

Γύρω στα 30, οι δεξιότητες των παικτών αρχίζουν να μειώνονται. Για τερματοφύλακες, αμυντικούς και αμυντικά εξτρέμ αυτό συμβαίνει αργότερα, για τους υπόλοιπους νωρίτερα. Η προπόνηση είναι αποτελεσματική περίπου μέχρι τα 29 (συμπεριλαμβανομένου). Η αντοχή μπορεί να προπονηθεί πάντα.

Προπονητής

Κάθε ομάδα μπορεί να αλλάξει προπονητή μόνο 1 φορά ανά σεζόν. Ο προπονητής επηρεάζει την προπόνηση των παικτών.

Άμυνα - Αυξάνει/μειώνει τις δεξιότητες τερματοφυλάκων, αμυντικών και αμυντικών εξτρέμ.
Μεσαία γραμμή - Αυξάνει/μειώνει τις δεξιότητες όλων των εξτρέμ και μέσων.
Επίθεση - Αυξάνει/μειώνει τις δεξιότητες των επιθετικών.

Κάθε παίκτης μπορεί να προπονηθεί περισσότερο ή λιγότερο βάσει του ποσοστού (%). Συνολικά όμως η ομάδα δεν μπορεί να προπονηθεί πάνω από 1200%.

Γενική προπόνηση σημαίνει ότι ο παίκτης προπονεί λίγο από κάθε σημαντική δεξιότητα για τη θέση του.

Για τα αμυντικά εξτρέμ χρησιμοποιείται πάντα η υψηλότερη επίδραση προπόνησης. Π.χ. αν ο προπονητής είναι (-5)-(+5)-(0), χρησιμοποιείται το +5%.

Ψυχολογία ομάδας

Η ψυχολογία επηρεάζεται κυρίως από αποτελέσματα πρωταθλήματος και κυπέλλου. Μια νίκη πιθανόν την αυξάνει. Ακόμα και ισοπαλία εναντίον ισχυρότερου αντιπάλου (βάσει rating) μπορεί να βοηθήσει. Παράγοντες όπως εντός/εκτός έδρας και τελικό σκορ παίζουν ρόλο. Η πώληση παικτών μπορεί επίσης να επηρεάσει - δείτε τη μεταγραφική αγορά.

Η ψυχολογία ομάδας είναι ουσιαστικά ένας δείκτης του ηθικού. Αν η ομάδα κέρδιζε πολύ πρόσφατα, θα έρχονται περισσότεροι θεατές και οι φίλαθλοι θα αυξάνονται ταχύτερα. Η ψυχολογία επηρεάζει επίσης τη δύναμη της ομάδας στον αγώνα.

Ακαδημία νέων

Κάθε εβδομάδα μπορείτε να καλέσετε έναν παίκτη από την ακαδημία νέων. Η ποιότητα εξαρτάται από το επίπεδο της ακαδημίας και την τύχη. Οι παίκτες νέων είναι ηλικίας 14-20 ετών.

Ποιότητα ακαδημίας νέων

Η ποιότητα της ακαδημίας εξαρτάται από τους παίκτες που καλέσατε πρόσφατα. Όσο καλύτερους παίκτες καλέσετε, τόσο μειώνεται η ποιότητα - χάνετε τα καλύτερα ταλέντα. Αν καλέσετε ασθενέστερο παίκτη, η ποιότητα πιθανόν αυξάνεται.

Αν δεν καλέσετε κανέναν παίκτη μέσα στη βδομάδα, η ποιότητα αυξάνεται κατά 2% + διπλάσιο του επιπέδου ακαδημίας.

Γήπεδο

Το γήπεδο είναι σημαντική πηγή εσόδων. Με τον καιρό η βάση φιλάθλων θα αυξηθεί και περισσότεροι θα θέλουν να δουν τον αγώνα. Με μικρό γήπεδο χάνετε χρήματα γιατί πολλοί μένουν έξω. Αλλά και μεγάλο γήπεδο με μισές θέσεις κενές δεν είναι οικονομικά συμφέρον.

Γήπεδο σε αριθμούς
  • Ελάχιστη χωρητικότητα γηπέδου: 5.000
  • Μέγιστη χωρητικότητα γηπέδου: 150.000
  • Βασικό κόστος κατασκευής ή κατεδάφισης γηπέδου: €40.000
  • Εβδομαδιαίο κόστος ανά θέση: €2
  • Μέσο εισιτήριο γηπέδου: €10

Εγκαταστάσεις

Κάθε σύλλογος χτίζει τις δικές του εγκαταστάσεις. Υπάρχουν 5 τύποι, ο καθένας με μέγιστο 7 επίπεδα - συνολικά 22 επίπεδα. Πρέπει να επιλέξετε σοφά τον δρόμο ανάπτυξης. Σημαντικό είναι ότι η ποιότητα των εγκαταστάσεων μειώνεται με τον χρόνο, οπότε μετά από μερικές σεζόν μπορεί να χάσετε ένα επίπεδο και να χρειαστεί να ξαναχτίσετε.

Προπονητικές εγκαταστάσεις
Αυξάνει τα αποτελέσματα προπόνησης κατά 8% ανά επίπεδο.

Marketing
Περισσότερα χρήματα από χορηγούς, χαμηλότερες προμήθειες ατζέντηδων, μεγαλύτερη προσέλευση.

Ιατρικές εγκαταστάσεις
Μικρότερος κίνδυνος τραυματισμών και μακροχρόνιων τραυματισμών, ταχύτερη ανάρρωση, ταχύτερη ανάκαμψη κατάστασης μετά τους αγώνες.

Ακαδημία νέων
Βελτιώνει την ποιότητα της ακαδημίας νέων.

Κέντρο αγώνων
+2% δύναμη ομάδας ανά επίπεδο, μεγαλύτερη εμπειρία παικτών από αγώνες.

Κόστος αναβάθμισης
  • 1. επίπεδο - €40.000
  • 2. επίπεδο - €100.000
  • 3. επίπεδο - €200.000
  • 4. επίπεδο - €400.000
  • 5. επίπεδο - €800.000
  • 6. επίπεδο - €1.400.000
  • 7. επίπεδο - €2.200.000
Κόστος υποβάθμισης
  • 1. επίπεδο - €0
  • 2. επίπεδο - €0
  • 3. επίπεδο - €0
  • 4. επίπεδο - €0
  • 5. επίπεδο - €0
  • 6. επίπεδο - €0
  • 7. επίπεδο - €0
Διάρκεια κατασκευής/υποβάθμισης σε ημέρες
  • 1. επίπεδο - 7/7
  • 2. επίπεδο - 7/7
  • 3. επίπεδο - 14/7
  • 4. επίπεδο - 14/7
  • 5. επίπεδο - 21/7
  • 6. επίπεδο - 21/7
  • 7. επίπεδο - 28/7
Εβδομαδιαίο κόστος συντήρησης ανά επίπεδο
  • 1. επίπεδο - €2.000
  • 2. επίπεδο - €5.000
  • 3. επίπεδο - €10.000
  • 4. επίπεδο - €20.000
  • 5. επίπεδο - €40.000
  • 6. επίπεδο - €70.000
  • 7. επίπεδο - €110.000

Προσωπικό

Κάθε ομάδα μπορεί να προσλάβει διάφορα μέλη προσωπικού που της δίνουν συγκεκριμένα πλεονεκτήματα. Το προσωπικό επιλέγεται μόνο για την τρέχουσα σεζόν και με κάθε νέα σεζόν πρέπει να ενεργοποιείται νέο προσωπικό.

  • Κάθε ομάδα λαμβάνει στην αρχή κάθε σεζόν 10 πόντους, τους οποίους μπορεί να χρησιμοποιήσει ελεύθερα.
  • Οι Υποστηρικτές έχουν 1 πόντο παραπάνω (μόνο αν η ομάδα έχει Υποστηρικτή κατά τον υπολογισμό της νέας σεζόν).
  • Με €1 000 000 μπορείς να αγοράσεις 1 πόντο (μόνο 1x ανά σεζόν· δεν μπορείς να αγοράσεις πάνω από το μέγιστο 15 πόντων).
  • Με 25 FA κρέντιτ μπορείς να αγοράσεις 1 πόντο (μόνο 1x ανά σεζόν· δεν μπορείς να αγοράσεις πάνω από το μέγιστο 15 πόντων).
  • Οι αχρησιμοποίητοι πόντοι μεταφέρονται στην επόμενη σεζόν, αλλά αποθηκεύονται μέχρι το μέγιστο 15 πόντων (συμπεριλαμβανομένων των νέων πόντων που λαμβάνει η ομάδα στη νέα σεζόν).

Εγκαταστάσεις προπόνησης

8
+100 % επιπλέον πόντοι προπόνησης
Carlo
2
Η αντοχή των παικτών δεν μειώνεται κατά τη διάρκεια της προπόνησης
Jindřich
4
Προπονητής +5 % άμυνα, +5 % μέση, +5 % επίθεση
Alex
5
Κατά μέσο όρο +1 καλύτερη φόρμα όλων των παικτών
Zinedine

Μάρκετινγκ

10
Η ομάδα δεν πληρώνει τέλος για την τοποθέτηση παίκτη στην αγορά, ούτε κατά την πώληση παίκτη
André
5
Η ομάδα δεν πληρώνει φόρο πλούτου
Fabio
5
+20 % υψηλότερη προσέλευση στους αγώνες
Jupp
8
-50 % μισθοί παικτών
Claudio
11
3x τιμή παίκτη στην αγορά
Mino
11
Η κατασκευή και κατεδάφιση υποδομών διαρκεί 7x λιγότερο και κοστίζει 2x λιγότερα χρήματα
Florentino

Ιατρικές εγκαταστάσεις

7
2x ταχύτερη αναπλήρωση αντοχής παικτών
Antonio
3
2x ταχύτερη αποθεραπεία παικτών σε τραυματισμό
Rafael

Ακαδημία νέων

4
50% πιθανότητα απόκτησης ξένου παίκτη
Arsène
8
Σε κάθε παίκτη μπορείς να επιλέξεις εθνικότητα κατά την κλήρωση από την ακαδημία
Erik
4
Όλοι οι παίκτες από την ακαδημία έχουν 100% δυναμικό
Louis
2
Δυνατότητα κλήρωσης ενός παίκτη από ακαδημία 105%
Unai

Αγωνιστικό κέντρο

10
+5 % δύναμη ομάδας
Jürgen
9
+10 % δύναμη ομάδας εντός έδρας
José
9
+10 % δύναμη ομάδας εκτός έδρας
Pep
3
Οι παίκτες στη φιλική λίγκα αποκτούν εμπειρία
Laurent
3
Οι παίκτες στον πάγκο αποκτούν εμπειρία
Mauricio
2
Η συνεννόηση των παικτών είναι πάντα 100%
David

Αγώνες

Για να παίξει αγώνα η ομάδα, πρέπει να έχει τουλάχιστον 7 διαθέσιμους παίκτες - δηλαδή χωρίς τραυματισμό, χωρίς κόκκινη κάρτα και με τουλάχιστον 50% κατάσταση. Είναι πάντα σοφό να ορίσετε αναπληρωματικούς για τυχόν αλλαγές. Αν ο τερματοφύλακας τραυματιστεί ή αποβληθεί, ένας από τους επιθετικούς παίκτες αντικαθίσταται αμέσως από αναπληρωματικό τερματοφύλακα.

30 λεπτά πριν τον αγώνα δεν μπορείτε πλέον να αλλάξετε τη σύνθεση.

Αγώνες πρωταθλήματος
Παίζονται πάντα την Κυριακή, και 2 φορές ανά σεζόν (4η και 12η εβδομάδα) παίζονται και Τετάρτη αντί για φιλικά. Συνολικά 18 αγώνες ανά σεζόν. Οι αντίπαλοι παίζουν 2 φορές, μία εντός και μία εκτός έδρας. Η νίκη δίνει 3 βαθμούς, η ισοπαλία 1 βαθμό, η ήττα ή η αποχώρηση (0:0 επειδή καμία ομάδα δεν όρισε σύνθεση) 0 βαθμούς.

Αγώνες κυπέλλου
Στην αρχή κάθε σεζόν γίνεται η κλήρωση του κυπέλλου. Οι ομάδες παίζουν πάντα η καλύτερη με τη χειρότερη βάσει rating, η δεύτερη καλύτερη με τη δεύτερη χειρότερη κ.ο.κ. Γηπεδούχος παίζει η ομάδα με το μικρότερο ποσοστό εντός έδρας αγώνων σε σχέση με τους συνολικούς αγώνες κυπέλλου. Στο κύπελλο μπορούν να συμμετέχουν 2, 4, 8, 16 έως 16384 ομάδες. Αν σε μια χώρα υπάρχουν π.χ. 1000 ομάδες, θα παίξουν οι 512 καλύτερες. Αν υπάρχουν 1050, θα παίξουν οι 1024 καλύτερες κ.ο.κ. Το κύπελλο παίζεται σε ένα μόνο ματς - ο ηττημένος αποκλείεται, ο νικητής προκρίνεται.

Φιλικοί αγώνες
Οι φιλικοί αγώνες δεν επηρεάζουν τη ψυχολογία ούτε το rating. Εξυπηρετούν όμως μια σημαντική λειτουργία - προπόνηση. Κάθε ομάδα που θέλει πλήρη προπόνηση πρέπει να παίζει 2 αγώνες την εβδομάδα. Περισσότερες λεπτομέρειες στην ενότητα Προπόνηση. Φιλικό ματς μπορεί να παιχτεί και με ομάδες χωρίς ιδιοκτήτη (PC), που δέχονται πρόσκληση αμέσως.

Αγώνες εθνικής ομάδας
Παίζονται κάθε Τρίτη ή Σάββατο. Τη σύνθεση καθορίζει πάντα ο προπονητής της εθνικής ομάδας.

Εισιτήρια

Οι αγώνες αποτελούν σημαντική πηγή εσόδων. Στους αγώνες πρωταθλήματος η γηπεδούχος ομάδα λαμβάνει όλα τα έσοδα εισιτηρίων. Στο κύπελλο η γηπεδούχος ομάδα παίρνει τα 2/3 και η φιλοξενούμενη 1/3. Στα φιλικά τα έσοδα μοιράζονται 50/50. Σε περίπτωση αποχώρησης, η ομάδα δεν λαμβάνει τίποτα.

Κάρτες

Οι κάρτες στους αγώνες εξαρτώνται κυρίως από τη θέση του παίκτη. Οι αμυντικοί παίρνουν κάρτες πιο συχνά, οι επιθετικοί πιο σπάνια. Οι κάρτες πρωταθλήματος και κυπέλλου είναι κοινές. Μετά από 3 κίτρινες κάρτες (η κόκκινη = 3 κίτρινες), ο παίκτης τιμωρείται για 1 αγώνα. Οι κάρτες σε φιλικά δεν μετρούν και ο παίκτης μπορεί να παίξει ακόμα και με κόκκινη κάρτα σε φιλικό.

Τραυματισμοί

Κάθε παίκτης μπορεί να τραυματιστεί στον αγώνα. Ο κίνδυνος μπορεί να μειωθεί με αναβάθμιση των ιατρικών εγκαταστάσεων ή ορίζοντας χαμηλότερη σημασία αγώνα. Αντίθετα, υψηλότερη σημασία αυξάνει τον κίνδυνο. Οι περισσότεροι τραυματισμοί διαρκούν 1-7 εβδομάδες (ο αριθμός δίπλα στον παίκτη δείχνει τις εβδομάδες). Με υψηλότερες ιατρικές εγκαταστάσεις η ανάρρωση είναι πιο γρήγορη.

Παράταση

Η παράταση διαρκεί 2x15 λεπτά. Αν τελειώσει ισόπαλη, ακολουθούν πέναλτι.

Αποχώρηση

Αν μια ομάδα δεν ορίσει σύνθεση, η αντίπαλη κερδίζει 3:0. Η νικήτρια ομάδα δεν κερδίζει εμπειρία, αλλά οι παίκτες δεν κουράζονται, που μπορεί να είναι πλεονέκτημα. Τα εισιτήρια και η προπόνηση μετρούν κανονικά.

Σύνθεση αγώνα

Σημαντικό - 30 λεπτά πριν την έναρξη του αγώνα δεν μπορείτε πλέον να αλλάξετε τη σύνθεση.

Τακτική παιχνιδιού

Η τακτική συνήθως δεν επηρεάζει τον αριθμό ευκαιριών στον αγώνα. Αυξάνει μόνο την πιθανότητα μετατροπής τους. Μια πιο επιθετική προσέγγιση αυξάνει την πιθανότητα γκολ, αλλά φυσικά εξαρτάται και από την άμυνα του αντιπάλου. Και αν επιτίθεστε περισσότερο, λογικά δεν μπορείτε να αμυνθείτε τόσο καλά.

Περισσότερη άμυνα από επίθεση - Ενισχύει την άμυνα, αλλά αποδυναμώνει την επίθεση - συχνά περισσότερο απ' ότι ενισχύει την άμυνα. Συνιστάται αν έχετε ισχυρή άμυνα και αδύναμη επίθεση.
Κανονική - Η ομάδα επιτίθεται και αμύνεται ισορροπημένα. Προσαρμόζεται δυναμικά ανάλογα με το σκορ - η ομάδα που χάνει πιέζει περισσότερο κ.λπ.
Περισσότερη επίθεση από άμυνα - Ενισχύει την επίθεση, αλλά αποδυναμώνει την άμυνα - συχνά περισσότερο απ' ότι ενισχύει την επίθεση. Συνιστάται αν έχετε ισχυρή επίθεση και αδύναμη άμυνα.

Στυλ παιχνιδιού

Κανονικό - Καμία ειδική τακτική
Πίεση - Ενισχύει στα εξτρέμ και μέσους το τάκλιν. Αποδυναμώνει το παιχνίδι φτερών / δημιουργικότητα. Με αυτή την τακτική υπάρχει πιθανότητα η ομάδα να ματαιώσει επιθετική ενέργεια του αντιπάλου. Όσο καλύτερο τάκλιν αμυντικών, εξτρέμ και μέσων, τόσο μεγαλύτερη η πιθανότητα. Ο αντίπαλος μπορεί να μειώσει αυτή την πιθανότητα με καλές πάσες εξτρέμ, μέσων και επιθετικών.
Αντεπιθέσεις - Ενισχύει τις πάσες των εξτρέμ και μέσων, αλλά αποδυναμώνει το παιχνίδι στα φτερά / δημιουργικότητα. Ενισχύει επίσης τη δύναμη των επιθετικών. Με αυτή την τακτική υπάρχει πιθανότητα η ομάδα να εκμεταλλευτεί αποτυχημένη ενέργεια του αντιπάλου σε αντεπίθεση. Όσο καλύτερες οι πάσες εξτρέμ, μέσων και επιθετικών, τόσο μεγαλύτερη η πιθανότητα. Ο αντίπαλος μπορεί να μειώσει αυτή την πιθανότητα με καλό τάκλιν αμυντικών, εξτρέμ και μέσων.
Επίθεση από το κέντρο - Ενισχύει στους αμυντικούς και επιθετικούς μέσους τη δημιουργικότητα και τις πάσες, αποδυναμώνει το τάκλιν. Ενισχύει στα αμυντικά και επιθετικά εξτρέμ το τάκλιν, αποδυναμώνει το παιχνίδι στα φτερά και τις πάσες. Με αυτή την τακτική οι μέσοι φτάνουν σε θέσεις σουτ πιο συχνά.
Κράτα τη μπάλα - Ενισχύει τη δημιουργικότητα στους μέσους, το παιχνίδι φτερών στα εξτρέμ. Αποδυναμώνει τους επιθετικούς.
Παιχνίδι στα φτερά - Ενισχύει στα επιθετικά και αμυντικά εξτρέμ το παιχνίδι φτερών και πάσες, αποδυναμώνει το τάκλιν. Ενισχύει στους αμυντικούς και επιθετικούς μέσους το τάκλιν, αποδυναμώνει τη δημιουργικότητα και τις πάσες. Με αυτή την τακτική τα εξτρέμ φτάνουν σε θέσεις σουτ πιο συχνά.
Μακριές μπαλιές - Ενισχύει την κεφαλιά στους επιθετικούς και λίγο στους αμυντικούς. Αποδυναμώνει τη μεσαία γραμμή. Η ομάδα έχει περισσότερες εναέριες ευκαιρίες στον αγώνα.

Η πίεση και οι αντεπιθέσεις επηρεάζονται από τη συνολική εμπειρία της ομάδας. Πιο έμπειρες ομάδες τις εκτελούν καλύτερα (μεγαλύτερη πιθανότητα επιτυχίας), λιγότερο έμπειρες χειρότερα. Επίσης μικρότεροι σε ύψος παίκτες παίζουν αυτές τις τακτικές καλύτερα.

Το στυλ παιχνιδιού αντικατοπτρίζεται και στη βαθμολογία των παικτών στο γήπεδο. Ένας μέσος με χαμηλό τάκλιν μπορεί να βαθμολογηθεί χειρότερα με πίεση. Αντίθετα, στις αντεπιθέσεις η μεσαία γραμμή μπορεί να μην ξεχωρίσει τόσο και το rating μπορεί να φαίνεται χαμηλότερο. Αυτό δεν σημαίνει ότι η ομάδα έπαιξε χειρότερα - η σωστή τακτική μπορεί να δώσει καλύτερη απόδοση που δεν εκφράζεται εύκολα σε αριθμούς.

Στο ρεπορτάζ αγώνα μπορείτε να δείτε μηνύματα σχετικά με επιτυχημένες τακτικές πίεσης και αντεπιθέσεων.

Σημασία

Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αγώνες πρωταθλήματος και κυπέλλου.

Χαλαρός - Απόδοση ομάδας −15%, Κούραση −50%, Φάουλ −50%, Ψυχολογία ομάδας +50%
Λιγότερο σημαντικός - Απόδοση ομάδας −10%, Κούραση −25%, Φάουλ −25%, Ψυχολογία ομάδας +25%
Κανονικός - Χωρίς αλλαγή
Πιο σημαντικός - Απόδοση ομάδας +10%, Κούραση +25%, Φάουλ +25%, Ψυχολογία ομάδας −25%
Κλειδί - Απόδοση ομάδας +15%, Κούραση +50%, Φάουλ +50%, Ψυχολογία ομάδας −50%

Κέρδος ή απώλεια ψυχολογίας - Αν η ομάδα κερδίσει π.χ. 10% ψυχολογία, σε λιγότερο σημαντικό αγώνα κερδίζει 25% περισσότερο, δηλαδή 12.5%. Αν χάσει 10%, χάνει 25% λιγότερο, δηλαδή 7.5%. Σε πιο σημαντικό αγώνα η ομάδα θα κέρδιζε 7.5% και θα έχανε 12.5%.

Η σημασία του αγώνα επηρεάζει επίσης τους τραυματισμούς. Σε λιγότερο σημαντικούς αγώνες (Χαλαρός, Λιγότερο σημαντικός) οι παίκτες τραυματίζονται λιγότερο, σε πιο σημαντικούς (Πιο σημαντικός, Κλειδί) τραυματίζονται περισσότερο.

Αν λόγω σημασίας αγώνα μειωθεί ή αυξηθεί η απόδοση της ομάδας, αυτό δεν φαίνεται στα στατιστικά αξιολόγησης άμυνας/μέσων/επίθεσης ούτε στην απόδοση παικτών (η κατοχή μπάλας στη λεπτομέρεια αγώνα όμως επηρεάζεται). Θα φαίνεται μόνο πώς η ομάδα αντιμετώπισε τον αγώνα. Και φυσικά θα αισθανθεί στον ίδιο τον αγώνα.

Αρχηγός

Σε κάθε αγώνα μπορεί να οριστεί αρχηγός (αν δεν οριστεί, θα κληρωθεί από την αρχική ενδεκάδα). Ο αρχηγός κερδίζει περισσότερη εμπειρία και ενισχύει τη δύναμη της ομάδας ανάλογα με τη δική του εμπειρία. Ντόπιοι παίκτες ως αρχηγοί δίνουν 50% μεγαλύτερη ενίσχυση. Αυτή η ενίσχυση φαίνεται και στα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Προεπιλεγμένη σύνθεση

Αν δεν ορίσετε σύνθεση για τον αγώνα ή ξεχάσετε εντελώς, θα χρησιμοποιηθεί αυτόματα η προεπιλεγμένη σύνθεση. Έτσι ακόμα κι αν λείπετε για μεγάλο διάστημα, δεν θα χάνετε στα χαρτιά. Επειδή οι παίκτες κουράζονται και παίζετε συχνά 2 φορές τη βδομάδα, μπορείτε να αποθηκεύσετε 3 διαφορετικές σύνθέσεις: Πρωτάθλημα (Κυριακή), Κύπελλο, Φιλικό / Πρωτάθλημα (Τετάρτη). Αποθηκεύονται όλοι οι παίκτες, η σχηματισμός, η τακτική, το στυλ παιχνιδιού και η σημασία. Η προεπιλεγμένη σύνθεση μπορεί να προβληθεί και να φορτωθεί ξανά, όπως και οι τελευταίες αποθηκευμένες συνθέσεις.

Τακτικές αλλαγές

Σε κάθε αγώνα μπορείτε να ορίσετε τακτικές αλλαγές, που προσφέρουν πολλά πλεονεκτήματα.

  • Αν οι παίκτες σας είναι κουρασμένοι ή σε χαμηλή κατάσταση, ή παίζετε κρίσιμο αγώνα, θα είναι πιο εξαντλημένοι στο τέλος και θα αποδίδουν χειρότερα. Με αλλαγή μπορείτε να ρίξετε ξεκούραστο παίκτη.
  • Αν θέλετε να προπονήσετε π.χ. 4 τερματοφύλακες, μπορείτε. Αλλάξτε τον τερματοφύλακα προς το τέλος του αγώνα και θα προπονηθούν και οι δύο. Προπονείται κάθε παίκτης που έπαιξε τουλάχιστον 1 λεπτό.
  • Αν παίζετε π.χ. με τη Β ομάδα και ο αγώνας δεν πάει καλά, μπορείτε να βάλετε πιο έμπειρους. Αντίστροφα, αν κερδίζετε εύκολα, μπορείτε να ξεκουράσετε τους βασικούς βάζοντας αναπληρωματικούς.

Η αλλαγή γίνεται βάσει συνθηκών που ορίζετε πριν από τον αγώνα.

Παίκτης στο γήπεδο: Ο παίκτης που αποσύρεται από το γήπεδο.
Νέος παίκτης: Ο παίκτης που μπαίνει στο γήπεδο. Και οι δύο παίκτες πρέπει να παίζουν στην ίδια θέση, π.χ. αμυντικός για αμυντικό. Όχι μέσος για επιθετικό κ.λπ.
Λεπτό: Τα λεπτά ορίζονται ως εύρος (από-έως). Αν ορίσετε αλλαγή μεταξύ 60ου-89ου λεπτού και η συνθήκη πληρείται στο 60ο, η αλλαγή γίνεται αμέσως. Αν δεν πληρείται, ο παίκτης περιμένει. Αν η συνθήκη δεν πληρωθεί ποτέ, η αλλαγή δεν πραγματοποιείται.
Συνθήκη: Μια συνθήκη που πρέπει να πληρείται για να γίνει η τακτική αλλαγή. Αν η συνθήκη δεν οριστεί, ο παίκτης αλλάζει πάντα.

Λάβετε υπόψη ότι σε περίπτωση τραυματισμού ή αναγκαστικής αλλαγής (π.χ. κόκκινη κάρτα τερματοφύλακα), μπορεί να μην πραγματοποιηθούν όλες οι τακτικές αλλαγές, καθώς επιτρέπονται μέχρι 5 αλλαγές ανά αγώνα. Αν ένας παίκτης ήδη αντικαταστάθηκε λόγω τραυματισμού, δεν μπορεί να αλλαχτεί ξανά. Οι τακτικές αλλαγές δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για χρονοτριβή. Με την αλλαγή του αρχηγού χάνετε το μπόνους αρχηγού.

Οικονομικά

Αν η ομάδα κατά τον υπολογισμό οικονομικών την Παρασκευή έχει στον λογαριασμό της πάνω από €16 000 000, τότε πληρώνει 2% τόκους στο ποσό που υπερβαίνει αυτό το όριο. Κάθε επίπεδο Marketing μειώνει αυτό το όριο κατά 5%. Οπότε αν έχετε π.χ. €20 000 000, θα πληρώσετε €80 000 σε τόκους. Αν έχετε επίσης 4 επίπεδα Marketing στις εγκαταστάσεις, τότε πληρώνετε 20% λιγότερους τόκους.

Έσοδα

Πωλήσεις παικτών
Χρήματα που η ομάδα εισέπραξε από την πώληση παικτών.

Χορηγοί
Κάθε εβδομάδα οι χορηγοί δίνουν χρήματα στην ομάδα. Όσο περισσότερους φιλάθλους έχει ο σύλλογος, τόσο περισσότερα χρήματα λαμβάνει. Το τελικό ποσό υπολογίζεται ως αριθμός φιλάθλων × €4. Κάθε επίπεδο Marketing αυξάνει αυτό το ποσό κατά 5%.

Εισιτήρια
Έσοδα από εισιτήρια όλων των αγώνων της εβδομάδας.

Μπόνους
Για παράδειγμα χρήματα από χορηγούς, που η ομάδα λαμβάνει ως μπόνους στην αρχή κάθε σεζόν.

Έξοδα

Αγορά παικτών
Χρήματα που η ομάδα επένδυσε στην αγορά παικτών κατά τη διάρκεια της εβδομάδας.

Μισθοί παικτών
Όλοι οι παίκτες που βρίσκονται στην ομάδα κατά τον υπολογισμό οικονομικών την Παρασκευή απαιτούν κάποιο μισθό. Το άθροισμα όλων των μισθών είναι ένα από τα εβδομαδιαία έξοδα της ομάδας.

Εγκαταστάσεις
Κάθε εβδομάδα η ομάδα πληρώνει για τη συντήρηση του γηπέδου, των εγκαταστάσεων και για τις αναβαθμίσεις τους.

Λοιπά
Για παράδειγμα η χρέωση για την αποστολή παίκτη στη μεταγραφική αγορά.

Μεταγραφική αγορά

Κάθε παίκτης μπορεί να σταλεί στη μεταγραφική αγορά. Το κόστος καταχώρησης είναι 0.5% της αξίας FA του παίκτη. Η ελάχιστη τιμή πώλησης είναι €4 000, η μέγιστη 2× την αξία FA. Ο παίκτης μένει στην αγορά 4 ημέρες και ο πωλητής λαμβάνει μέχρι 2× την αξία FA. Ο παίκτης μπορεί να παίζει κανονικά αγώνες. Αν συμπέσει αγώνας με τη στιγμή πώλησης, η μεταγραφή ολοκληρώνεται μετά τον αγώνα. Τα χρήματα της προσφοράς δεσμεύονται αμέσως (αν υπερκαλυφθεί, επιστρέφονται). Ο πωλητής λαμβάνει τα χρήματα μετά την ολοκλήρωση.

Αν η ομάδα πουλήσει παίκτη που είχε αγοράσει, χάνει 15% ψυχολογία. Αυτή η ποινή μειώνεται κατά 1% κάθε εβδομάδα του παίκτη στο σύλλογο, οπότε μετά από 10 εβδομάδες θα είναι μόνο 5%. Αυτό δεν ισχύει για ντόπιους παίκτες ή παίκτες που ήταν στην ομάδα εξαρχής. Ο αγορασμένος παίκτης μπορεί να πωληθεί μετά από 7 ημέρες. Το κέρδος εξαρτάται από τη διάρκεια παραμονής στο σύλλογο. Βασικό κέρδος 55%, αυξανόμενο κατά 3% ανά εβδομάδα (από την πρώτη εβδομάδα που μπορούσε να πωληθεί). Αν αγοράσετε παίκτη και τον πουλήσετε σε 1 εβδομάδα για €40 000, παίρνετε 55% = €22 000. Μετά 10 εβδομάδες: 55%+(10-1)*3=82%. Υπολογίζονται 9 εβδομάδες γιατί την πρώτη δεν μπορούσε να πωληθεί. Το ποσοστό κέρδους εμφανίζεται στον παίκτη και περιλαμβάνει μπόνους Marketing. Μέγιστο κέρδος 90%, κάθε επίπεδο Marketing δίνει +1%.

Διεθνή τουρνουά συλλόγων

Στον κόσμο του Football Arena υπάρχουν πέντε διεθνή τουρνουά συλλόγων. Σε όλα ισχύει ότι οι παίκτες που αγωνίζονται έχουν πάντα κατάσταση 100%. Μετά τον αγώνα όμως η κατάσταση επιστρέφει στην προηγούμενη τιμή και μειώνεται ακόμα λόγω του αγώνα. Οπότε οι παίκτες κουράζονται, αλλά κερδίζουν εμπειρία και ο σύλλογος εισπράττει πλήρη έσοδα εισιτηρίων από τους εντός έδρας αγώνες. Επιπλέον ισχύει:

  • Ο κίνδυνος τραυματισμού μετά τον αγώνα είναι πολύ μικρότερος από το συνηθισμένο.
  • Οι κάρτες δεν μετρούν πουθενά, ο παίκτης μπορεί να αγωνιστεί ακόμα και με κόκκινη κάρτα.
  • Οι αγώνες μετρούν στην προπόνηση των παικτών.
  • Στους αγώνες νοκ-άουτ τα εισιτήρια μοιράζονται 50/50 μεταξύ των δύο ομάδων.
  • Στους αγώνες νοκ-άουτ δεν υπάρχει πλεονέκτημα έδρας.
  • Η ψυχολογία της ομάδας είναι πάντα 100%.

FA Champions League
Σε αυτό το τουρνουά συμμετέχουν κυρίως ομάδες 1ης κατηγορίας.

  • Αριθμός ομάδων: 192
  • Ομάδες στον όμιλο: 6
  • Προκρίσιμες ομάδες από τον όμιλο: 2
  • Κούραση παικτών: 100%
  • Ελκυστικότητα θεατών: 100%
  • Εμπειρία παικτών από τον αγώνα: 80%

FA Prestige Cup
Σε αυτό το τουρνουά συμμετέχουν κυρίως ομάδες 1ης κατηγορίας και ο νικητής του κυπέλλου.

  • Αριθμός ομάδων: 2048
  • Ομάδες στον όμιλο: 6
  • Προκρίσιμες ομάδες από τον όμιλο: 2
  • Κούραση παικτών: 80%
  • Ελκυστικότητα θεατών: 80%
  • Εμπειρία παικτών από τον αγώνα: 65%

FA International Cup
Σε αυτό το τουρνουά συμμετέχουν κυρίως ομάδες 2ης-3ης κατηγορίας και ο ηττημένος του τελικού του κυπέλλου.

  • Αριθμός ομάδων: 2048
  • Ομάδες στον όμιλο: 4
  • Προκρίσιμες ομάδες από τον όμιλο: 2
  • Κούραση παικτών: 60%
  • Ελκυστικότητα θεατών: 60%
  • Εμπειρία παικτών από τον αγώνα: 50%

FA Challenge Cup
Σε αυτό το τουρνουά συμμετέχουν κυρίως ομάδες 4ης-5ης κατηγορίας.

  • Αριθμός ομάδων: 2048
  • Ομάδες στον όμιλο: 4
  • Προκρίσιμες ομάδες από τον όμιλο: 2
  • Κούραση παικτών: 40%
  • Ελκυστικότητα θεατών: 40%
  • Εμπειρία παικτών από τον αγώνα: 33%

FA Fair Play Cup
Σε αυτό το τουρνουά συμμετέχουν μόνο ομάδες 6ης κατηγορίας.

  • Αριθμός ομάδων: 4096
  • Ομάδες στον όμιλο: 4
  • Προκρίσιμες ομάδες από τον όμιλο: 1
  • Κούραση παικτών: 20%
  • Ελκυστικότητα θεατών: 20%
  • Εμπειρία παικτών από τον αγώνα: 20%

Φιλική λίγκα

Οι φιλικές λίγκες υπάρχουν για να μπορούν οι μάνατζερ να δημιουργήσουν τη δική τους λίγκα, όπου θα παίζουν π.χ. με φίλους και γνωστούς. Μπορεί να συμμετέχει ο καθένας, υπάρχουν όμως κάποιοι κανόνες.

  • Φιλική λίγκα μπορεί να δημιουργήσει μόνο Υποστηρικτής.
  • Σε κάθε φιλική λίγκα πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον οι μισοί Υποστηρικτές.
  • Οι φιλικές λίγκες παίζονται πάντα Παρασκευή. Την ώρα έναρξης ορίζει ο ιδρυτής.
  • Κάθε λίγκα μπορεί να έχει εισιτήριο εισόδου (0-€100 000), που ορίζει ο ιδρυτής. Τα χρήματα αφαιρούνται αυτόματα ακόμα κι αν πάει σε μείον. Μετά τη λήξη: 1ος παίρνει 50%, 2ος 30%, 3ος 20% του συνολικού ποσού.
  • Οι παίκτες δεν κουράζονται, δεν τραυματίζονται, δεν κερδίζουν εμπειρία ούτε κάρτες. Μπορούν να αγωνιστούν ακόμα κι αν έχουν κάρτες ή είναι κουρασμένοι - είναι πάντα 100% έτοιμοι. Φυσικά δεν πρέπει να είναι τραυματισμένοι.
  • Η ψυχολογία της ομάδας είναι πάντα 100%.
  • Οι αποδόσεις ομάδων και παικτών δεν καταχωρούνται στα στατιστικά.
  • Οι αγώνες δεν επηρεάζουν την προπόνηση.
  • Δεν υπάρχουν έσοδα εισιτηρίων.
  • Η λίγκα μπορεί να παίζεται ανεξάρτητα από τη σεζόν, μέρος σε μια σεζόν και μέρος στην επόμενη.

Νέα σεζόν

Κάθε σεζόν διαρκεί 16 εβδομάδες και αμέσως μετά ξεκινά η επόμενη. Την Κυριακή παίζεται η τελευταία αγωνιστική και τη Δευτέρα ξεκινά η νέα σεζόν. Κατά τον υπολογισμό νέας σεζόν συμβαίνουν τα ακόλουθα.

Ομάδες
  • Η πρώτη ομάδα ανεβαίνει κατηγορία, οι τελευταίες τέσσερις υποβιβάζονται. Στην πρώτη κατηγορία δεν υπάρχει άνοδος, στις τελευταίες δεν υπάρχει υποβιβασμός.
  • Η ψυχολογία ομάδων ορίζεται στο 60%.
  • Μηδενίζεται η καλύτερη απόδοση ομάδας, που αναφέρεται πάντα στην τρέχουσα σεζόν.
Παίκτες
  • Όλοι οι παίκτες μεγαλώνουν κατά 1 χρόνο.
  • Η φόρμα επανέρχεται σε μέσες τιμές.
  • Η κατάσταση των παικτών γίνεται 100%.
  • Μηδενίζεται η καλύτερη απόδοση παίκτη, γιατί αναφέρεται πάντα στην τρέχουσα σεζόν.
  • Υπολογίζονται νέοι μισθοί παικτών.
  • Από τις εθνικές νέων αποδεσμεύονται παίκτες που υπερβαίνουν το ηλικιακό όριο.
  • Οι κάρτες ακυρώνονται. Οι τραυματισμοί μεταφέρονται στη νέα σεζόν.
Οικονομικά μπόνους
Μπόνους για τη θέση στο πρωτάθλημα στο τέλος της σεζόν

1η κατηγορία
  • 1η θέση - €1.400.000
  • 2η θέση - €980.000
  • 3η θέση - €700.000
  • 4η θέση - €560.000
  • 5η θέση - €420.000
2η κατηγορία
  • 1η θέση - €700.000
  • 2η θέση - €490.000
  • 3η θέση - €350.000
  • 4η θέση - €280.000
  • 5η θέση - €210.000
3η κατηγορία
  • 1η θέση - €350.000
  • 2η θέση - €245.000
  • 3η θέση - €175.000
  • 4η θέση - €140.000
  • 5η θέση - €105.000
4η κατηγορία
  • 1η θέση - €175.000
  • 2η θέση - €122.500
  • 3η θέση - €87.500
  • 4η θέση - €70.000
  • 5η θέση - €52.500
5η κατηγορία και κατώτερες
  • 1η θέση - €87.500
  • 2η θέση - €61.250
  • 3η θέση - €43.750
  • 4η θέση - €35.000
  • 5η θέση - €26.250

Μπόνους χορηγών στην αρχή της σεζόν
  • 1η κατηγορία - 2x χρήματα από χορηγούς
  • 2η κατηγορία - 1.8x χρήματα από χορηγούς
  • 3η κατηγορία - 1.6x χρήματα από χορηγούς
  • 4η κατηγορία - 1.4x χρήματα από χορηγούς
  • 5η κατηγορία - 1.2x χρήματα από χορηγούς
  • 6η κατηγορία και κατώτερες - 1x χρήματα από χορηγούς

Κληρώνεται το κύπελλο, προγραμματίζονται όλες οι αγωνιστικές κ.λπ.

Εβδομάδα στο Football Arena

Κάθε μέρα
  • Ενημέρωση στατιστικών
  • Ανάρρωση παικτών
  • Ανάκτηση κατάστασης παικτών
  • Κατασκευή γηπέδων και εγκαταστάσεων
ΔΕΥΤΕΡΑ
  • Ενημέρωση στατιστικών παικτών
ΤΡΙΤΗ
  • Αγώνες εθνικής
  • Διεθνή κύπελλα
  • Αυτόματος προγραμματισμός φιλικών αγώνων
  • Ενημέρωση φίλαθλων
  • Υποβάθμιση παλαιών εγκαταστάσεων
ΤΕΤΑΡΤΗ
  • Φιλικοί αγώνες
ΠΕΜΠΤΗ
  • Αγώνες κυπέλλου
  • Ενημέρωση στατιστικών παικτών
  • Αγώνες πρωταθλήματος
ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ
  • Ενημέρωση οικονομικών (μισθοί, χορηγοί)
  • Υπολογισμός προπόνησης και αλλαγή φόρμας
  • Ενημέρωση φίλαθλων
  • Ενημέρωση στατιστικών παικτών
  • Φιλικές λίγκες
ΣΑΒΒΑΤΟ
  • Παγκόσμιο Κύπελλο
  • Ενεργοποίηση ακαδημίας νέων
ΚΥΡΙΑΚΗ
  • Αγώνες πρωταθλήματος