Пред сè сакаме да ве предупредиме на можноста за бришење на тимот од играта. Да го изгубите тимот кој го играте не е ништо пријатно, и затоа секој треба да знае што може и што не би требало да прави во играта.
- Играње со повеќе од еден тим. Пријавување во туѓи тимови.
- Играчот 5 пати по ред не постави состав во лигата и загуби контумачки.
- Играчот подолго од 90 дена не се пријави на својот тим.
- Измами на пазарот, кога играчот купува за преголеми суми.
- Играчот игра во земја во која не живее и од која не потекнува.
- Играчот внесува реклама за други страници (кои немаат никаква врска со играта) во дискусиите или поштата.
- Друг прекршок против правилата на фер-плеј или пристојно однесување (испраќање непобарана пошта итн.).
Исто така не се препорачува да играте од јавен компјутер, од каде можат да играат и други играчи. Значи, ако е можно, играјте само од дома. Ако играте на пример од училишна училница или од дома на пример заедно со брат, само ја зголемувате можноста дека некогаш во иднина ќе бидете избришани. Трговијата меѓу такви тимови е дури и забранета и не може да се договарате на пример со пријатели или роднини за продажба или купување на свои играчи.
Клуб
Лига
Играчи
Секој играч има однапред одредена позиција на која умее да игра најдобро. Секоја таква позиција е исто така разликувана по боја (зелена = одбранбен играч, жолта = крило, сина = среден полуиграч, црвена = напаѓач). Играчот потоа за дадената позиција има потреба и од одредени вештини, кои секако се разликуваат според позицијата. Секоја вештина има максимум 25.
Голман
голман: 100%
Одбранбен
одземање топка: 60%, главички: 37.5%, издржливост: 2.5%
Крило (одб)
одземање топка: 60%, крило: 30%, додавања: 5%, издржливост: 5%
Крило (нормален)
крило: 55%, одземање топка: 20%, додавања: 20%, издржливост: 5%
Крило (нап)
крило: 45%, додавања: 45%, одземање топка: 5%, издржливост: 5%
Среден полуиграч (одб)
креативност: 45%, одземање топка: 45%, додавања: 5%, издржливост: 5%
Среден полуиграч (нормален)
креативност: 55%, одземање топка: 20%, додавања: 20%, издржливост: 5%
Среден полуиграч (нап)
креативност: 45%, додавања: 45%, одземање топка: 5%, издржливост: 5%
Напаѓач
напад: 50%, главички: 27.5%, додавања: 20%, издржливост: 2.5%
Секој играч мора во натпреварот да настапува на позиција која му е природна. Ако игра на пример крило на позиција на напаѓач, тогаш настапот на таквиот играч ќе биде многу понизок и исто така последователниот тренинг на играчот ќе биде понизок отколку вообичаено. Исто така, ако настапи на пример нападно (off) крило на позиција за одбранбено (def) крило (или обратно), тогаш никогаш нема да одигра подобро отколку на својата природна позиција.
Висина
Висината на играчите може да влијае на тоа како играчот ги користи одредените вештини во натпреварот. На пример, ако напаѓачот или одбранбениот играч е висок 200cm, ќе ја искористи вештината Удар со глава подобро отколку играч кој има 170cm. Од друга страна, високите напаѓачи не можат толку добро да ги искористат Додавањата, високите одбранбени играчи не ја користат толку вештината Одземање на топката. Помалите играчи исто така подобро ги играат тактиките Пресинг или Контранапади, помалите играчи исто така подобро се бранат против овие тактики.
Кондиција
Секој играч има одредена кондиција, која се намалува со играње натпревари и се зголемува со одмор. На кондицијата влијае издржливоста на играчот - играчите со повисока издржливост побавно се заморуваат на натпреварите и побрзо им се обновува кондицијата. На кондицијата влијае и Медицинската академија во инфраструктурата на тимот. Медицинската академија има сличен ефект врз кондицијата како издржливоста. Значи, колку е повисока, толку подобро. Добро е да се знае дека пријателските натпревари помалку ги исцрпуваат играчите отколку лигашките или купашките. Ако веќе сте го проучувале влијанието на Важноста врз натпреварот, тогаш знаете дека и оваа „Важност" влијае на кондицијата на играчите. Кондицијата исто така влијае на самиот настап на играчите во натпреварот. Значи, играчите со кондиција пониска од 100% ќе дадат послаб настап и ќе играат малку полошо од вообичаено. Ако играчот има помалку од 50% кондиција, тогаш не смее да настапи на натпревар. На ова треба да се внимава, бидејќи тоа е најчестата грешка на почетниците менаџери. Ако играчите брзо се заморуваат и бавно им се обновува кондицијата, едноставно тренирајте издржливост кај играчите или изградете Медицинска академија и со време вашите играчи нема да имаат проблеми со кондицијата. Добро е исто така да имате 2x11 играчи во тимот, за да играат барем на почетокот само еден натпревар неделно и доволно да се одморат.
Форма
Формата на играчите е важна за настапот во натпреварот. Дури и добар играч кој е надвор од форма може да одигра полошо отколку просечен играч во форма. Формата се менува секоја недела во петок при тренингот и секогаш се поместува кон својата средина. Значи, кај играч кој е во форма, има поголема веројатност формата да му се намали. И обратно. Исто така, ако играчот во неделата одиграл барем еден натпревар, има поголема шанса за подобра форма отколку играч кој не одиграл ниеден натпревар. Просекот на формата е 5. Во играта, сите вредности се заокружени на цели броеви надолу. Максимумот е 10, минимумот 0. Во играта се гледа само заокружената вредност на цел број надолу. Значи, ако играчот има форма 2, тоа може да значи дека има форма 2.00 или исто така 2.99. Формата нема никакво влијание на цената на играчите.
Искуство
Исто како формата на играчите, така и искуството е важно за настапот на играчот. Искусен играч дури и со послаби вештини може да одигра подобар натпревар отколку помалку искусен, иако талентиран јуниор. Искуството има приближно исто влијание на настапот во натпреварот како формата. Искуството исто така влијае, на пример, на извршувањето пенали. Играчот може да стекне искуство само со играње натпревари. Најмногу искуство добива во лигата или во лигашкиот куп, помалку во пријателски натпревари. Ако играчот е повикан во репрезентацијата, тогаш може да добие дополнително искуство кое инаку не би го стекнал. Лимитот за искуство е ист како за формата, значи 10.
Потенцијал
Потенцијалот е скриена особина. Секој играч има некој потенцијал, кој потоа влијае на неговиот тренинг. Играч со потенцијал 100% тренира на 100%, играч со потенцијал 75% тренира на 3/4 итн. Кај младите играчи потенцијалот се зголемува, кај постарите напротив опаѓа. Кај секој играч е различно, може да се забележи на пример со следење на тренингот.
Хемија
Домашните играчи (оние кои не се купени на пазарот) секогаш играат на 100% од својата сила. Купените играчи имаат потреба од време за да се вклопат со тимот на тренинзите и натпреварите. Во зависност од времето поминато во клубот, купениот играч игра вака:
| Сезони во клубот | Сила на играчот |
|---|---|
| 0 | 90% |
| 0.1 | 90.5% |
| 0.2 | 91% |
| 0.3 | 91.5% |
| 0.4 | 92% |
| 0.5 | 92.5% |
| 0.6 | 93% |
| 0.7 | 93.5% |
| 0.8 | 94% |
| 0.9 | 94.5% |
| 1 | 95% |
| 1.1 | 95.5% |
| 1.2 | 96% |
| 1.3 | 96.5% |
| 1.4 | 97% |
| 1.5 | 97.5% |
| 1.6 | 98% |
| 1.7 | 98.5% |
| 1.8 | 99% |
| 1.9 | 99.5% |
| 2+ | 100% |
Херои
Некои играчи имаат различни специјални способности кои ги издвојуваат од другите. Во играта таквите играчи се нарекуваат херои и можат да се извлечат од младинската школа.
Тимски специјализации- The Rock - Ја подобрува одбраната на тимот за време на мечевите.
- The Maestro - Ја подобрува средината на тимот за време на мечевите.
- The Spearhead - Го подобрува нападот на тимот за време на мечевите.
- The Idol - Ја зголемува посетеноста на мечот кога е во првиот состав.
- The Loyalist - Платата на овој играч е трајно намалена за 50 %.
- The Gentleman - Добива жолти и црвени картони двапати поретко.
- The Machine - За време на мечевите се заморува двапати побавно.
- The Tank - Се повредува двапати поретко за време на мечевите.
- The Natural - Добива двапати повеќе искуство од мечевите.
- The Prodigy - Тренира побрзо од обичен играч.
| Квалитет на јуниорската екипа | Шанса за извлекување херој од младинската школа |
|---|---|
| 100+% | 25% |
| 99% | 20% |
| 98% | 16% |
| 97% | 14% |
| 96% | 12% |
| 95% | 11% |
| 90% | 7% |
| 80% | 4% |
| 70% | 3% |
| 60% | 2% |
| 0% | 1% |
Тренинг
Тренингот е една од најважните работи во играта. Се одвива секогаш во ноќта од четврток на петок. Благодарение на тренингот играчите можат да се подобруваат и клубот потоа може да профитира од нивната продажба. Важно е да се воспитуваат млади играчи, кои по неколку сезони по тренирањето може да се продадат, да се заработат некои пари за својот тим, дел да се искористи на пример за инфраструктурата, а дел повторно да се вложи во купување нови млади надежи.
Што е потребно да се знае за тренингот- Без тренинг не може да се успее во играта.
- Тренираат само играчите кои во текот на неделата одиграле барем еден натпревар.
- За тренингот е важен секогаш последниот натпревар кој играчот го одиграл во неделата пред тренингот. Значи, ако тренирате одбранбен играч и тој настапи во недела во лигата како одбранбен играч и во четврток во купот пред тренингот како напаѓач, нема многу да натренира. Ако настапи обратно, или само во недела во лигата или во купот/пријателскиот натпревар како одбранбен играч, тогаш ќе тренира нормално.
- За максимално искористување на тренингот за целиот тим е потребно да се играат 2 натпревари неделно (лига + куп/пријателски). Тогаш тренираат играчите во лигата, а исто така и други играчи, на пример Б тимот, тогаш можат да тренираат благодарение на пријателските натпревари или купот. Значи, добро е да се вклучат во тренингот што повеќе играчи, каде на секој играч за максимален тренинг му е доволно да игра само 1 пат неделно.
- Што и кои играчи ќе тренираат зависи од поставениот тренинг во секцијата Тренер. Тренингот се одвива секој петок наутро, значи на играчите им се менуваат вештините само 1 пат неделно и тоа според во тоа време поставениот тренинг.
- На квалитетот на тренингот (колку играчот тренира) влијае потенцијалот на играчот. На тренингот на издржливост потенцијалот нема влијание.
- Ако играчот настапи на друга позиција отколку што му е одредена, тренира само на 90%. Под позиција тука се подразбира крило, голман итн. Ова не се однесува на пример на одбр. крилата кога настапуваат како нап. крила.
- Репрезентативните натпревари на земјите немаат влијание на тренингот.
Околу 30-тата година на играчите почнуваат да им се намалуваат вештините. На голманите, одбранбените играчи и одбр. крилата подоцна, на останатите играчи порано. Тренингот потоа за играчите има смисла приближно до 29 години (вклучувајќи), каде уште една година подоцна теоретски може нешто да се натренира. Издржливоста потоа може да се тренира секогаш.
Тренер
Секој тим може да го смени тренерот само 1 пат во сезона. Тренерот има влијание на тренингот на играчите.
Одбрана - Ги зголемува/намалува вештините на голманите, одбранбените играчи и одбр. крилата.
Средина - Ги зголемува/намалува вештините на сите крила и полуиграчи.
Напад - Ги зголемува/намалува вештините на напаѓачите.
Секој играч може да тренира повеќе или помалку, според поставените проценти (%). Но вкупно тимот не може да тренира повеќе од 1200%.
Општ тренинг значи дека играчот тренира по малку од секоја за него важна вештина.
За одбр. крилото секогаш се користи повисокиот ефект на тренингот од тренерот. Значи, ако имате на пример тренер (-5)-(+5)-(0), ќе се користи +5% бонус за тренингот.
Психика на тимот
На психиката на тимот главно влијаат резултатите од лигашките и купашките натпревари. Ако тимот победи, тогаш веројатно психиката на тимот ќе се зголеми. Ако тимот игра против силен противник (според рејтинг), тогаш и нерешеното може да ја зајакне психиката на тимот. Различно влијание имаат резултатите гости или дома и исто така поголем пораз повеќе ги погодува играчите во тимот итн. На психиката на тимот може да влијае и продажбата на играчи. Повеќе детали во секцијата Пазар на играчи.
Психиката на тимот е показател за тоа како моментално му оди на тимот. Значи, ако тимот во последните неколку натпревари многу победувал, тогаш на пример повеќе гледачи ќе доаѓаат на натпреварите и навивачите ќе се зголемуваат побрзо. Психиката исто така влијае на силата на тимот во натпреварот.
Јуниорска екипа
Секоја недела може да се повика еден играч од јуниорската екипа. Квалитетот на таквиот играч потоа зависи од нивото на јуниорската академија и исто така од среќата. Играчите во јуниорската екипа имаат возраст 14-20 години.
Квалитет на јуниорската екипа
Квалитетот на јуниорската екипа зависи од јуниорите кои сте ги повикале во претходните недели. Колку подобри играчи успеете да повикате, толку повеќе квалитетот на јуниорската екипа ќе падне. Едноставно, во јуниорската екипа има некои играчи кои заедно имаат некој квалитет. Ако повикате добар играч, тогаш логично целокупниот квалитет ќе се намали. И секако обратно, па по извлекувањето слаб играч квалитетот на јуниорската екипа со голема веројатност ќе се зголеми.
Ако тимот во неделата не повика ниеден играч од јуниорската екипа, тогаш квалитетот на јуниорската екипа за следната недела ќе се зголеми за 2% + двојно ниво на јуниорската академија.
Стадион
Стадионот е важен извор на приходи. Со текот на времето вашиот тим ќе има побројна база на навивачи кои ќе сакаат да го видат натпреварот на свои очи. Со мал стадион потоа губите пари, бидејќи многу навивачи ќе останат пред портите на стадионот поради малиот капацитет. Меѓутоа, и голем стадион, кога половина од седиштата остануваат празни, не е финансиски многу поволен.
Стадион во бројки- Минимална големина на стадионот: 5.000
- Максимална големина на стадионот: 150.000
- Основен надомест за градба или рушење на стадионот: €40.000
- Неделна плата за стадионот за едно место: €2
- Влезница на стадионот во просек: €10
Инфраструктура
Секој клуб гради своја инфраструктура. Постојат 5 видови, каде секој може да има максимално 7 нивоа. Вкупно значи 22 нивоа. Затоа секој мора да избере по кој пат ќе тргне. Важно е исто така да се знае дека квалитетот на инфраструктурата со време опаѓа, па по неколку сезони може да ви падне дури и цело ниво и ќе градите одново.
Тренинг простории
Ги зголемува ефектите од тренингот за 8% за секое ниво.
Маркетинг
Повеќе пари од спонзорите, помали провизии за агентите при продажба на играчи, повисока посетеност на натпреварите.
Медицински објекти
Помала шанса за повреди на играчите и за долготрајни повреди, побрзо лечење на играчите, побрзо опоравување од замор по натпреварите.
Јуниорска академија
Го зголемува квалитетот на јуниорскиот тим.
Натпреварен центар
+2% сила на тимот за секое ниво, повисоко искуство на играчите од натпреварот.
- 1. ниво - €40.000
- 2. ниво - €100.000
- 3. ниво - €200.000
- 4. ниво - €400.000
- 5. ниво - €800.000
- 6. ниво - €1.400.000
- 7. ниво - €2.200.000
- 1. ниво - €0
- 2. ниво - €0
- 3. ниво - €0
- 4. ниво - €0
- 5. ниво - €0
- 6. ниво - €0
- 7. ниво - €0
- 1. ниво - 7/7
- 2. ниво - 7/7
- 3. ниво - 14/7
- 4. ниво - 14/7
- 5. ниво - 21/7
- 6. ниво - 21/7
- 7. ниво - 28/7
- 1. ниво - €2.000
- 2. ниво - €5.000
- 3. ниво - €10.000
- 4. ниво - €20.000
- 5. ниво - €40.000
- 6. ниво - €70.000
- 7. ниво - €110.000
Персонал
Секој тим може да вработи различни членови на персоналот кои му даваат на тимот одредени предности. Персоналот се избира само за тековната сезона и со секоја нова сезона мора да се активира нов персонал.
- Секој тим добива на почетокот на секоја сезона 10 бодови, кои може произволно да ги искористи.
- Навивачите имаат 1 бод повеќе (само ако тимот има Навивач при пресметката на новата сезона).
- За €1 000 000 може да се купи 1 бод (само 1x по сезона; не може да се купи над максимумот од 15 бодови).
- За 25 FA кредити може да се купи 1 бод (само 1x по сезона; не може да се купи над максимумот од 15 бодови).
- Неискористените бодови се пренесуваат во следната сезона, но се штедат максимум до 15 бодови (вклучувајќи ги новите бодови кои тимот ги добива во новата сезона).
Тренинг простории
Маркетинг
Медицински објекти
Јуниорска академија
Натпреварувачки центар
Натпревари
За тимот да може да игра натпревар, мора да има на списокот барем 7 играчи способни за игра. Тоа значи играчи кои не се повредени и немаат црвен картон. За настап на натпреварот играчот исто така треба барем 50% кондиција. Секогаш е добро да се постават и резервни играчи на клупата, за случај на замена. Ако дојде до повреда или исклучување на голманот, еден од нападно расположените играчи веднаш ќе замени и ќе го замени нов голман.
30 минути пред натпреварот веќе не може да се менува поставениот состав.
Лигашки натпревари
Се играат секогаш во недела, а 2 пати во сезоната, 4. и 12. недела, се играат и во среда наместо пријателски натпревари. Вкупно се играат 18 натпревари во сезона. Противниците меѓусебно се сретнуваат секогаш 2 пати, еднаш дома и еднаш гости. За победа се добиваат 3 бода, за нерешено 1 бод и 0 бодови за пораз или контумачко нерешено (натпревар кој завршува 0:0, бидејќи ниеден тим не поставил состав).
Купашки натпревари
На почетокот на секоја сезона се жреби лигашкиот куп. Тимовите кои учествуваат во купот секогаш играат најдобриот против најлошиот според рејтинг, потоа вториот најдобар против вториот најлош итн. Дома секогаш игра тимот кој има понизок однос на домашни натпревари спрема вкупниот број натпревари во купот. Во купот може да играат 2, 4, 8, 16 до 16384 тимови. Значи, ако во земјата има на пример 1000 тимови, во купот ќе играат 512 најдобри според рејтинг. Ако има 1050 тимови, тогаш ќе играат 1024 најдобри итн. Купот се игра секогаш само на еден натпревар - поразениот испаѓа, победникот продолжува понатаму.
Пријателски натпревари
Пријателските натпревари немаат влијание на психиката ниту на рејтингот на тимот. Но имаат една важна функција - тренинг. Секој тим кој сака целосно да тренира треба да игра 2 натпревари неделно. Повеќе детали во секцијата Тренинг. Пријателски натпревар може да се игра и со таканаречени PC тимови - доволно е да најдете тим без сопственик и таков тим секогаш веднаш ќе прифати пријателски натпревар.
Репрезентативни натпревари
Се играат секој вторник или во сабота. Составот за репрезентативниот натпревар секогаш го одредува тренерот на репрезентацијата.
Влезници
Натпреварите се значаен извор на приходи. Во лигашките натпревари домашниот тим секогаш ги добива сите пари од влезниците. Во купот домашниот тим добива 2/3, а гостите 1/3 од парите, во пријателски натпревар и двата тима секогаш добиваат половина. Ако тимот загуби контумачки, не добива ништо.
Картони
Картоните во натпреварите зависат главно од тоа на која позиција играчот настапува. Значи, одбранбениот играч ќе добива картони почесто, а напротив напаѓачите многу поретко. Картоните во лигашките натпревари и во купот се заеднички. За 3 жолти картони (црвен во натпреварот = 3 жолти) играчот не смее еден лигашки или купашки натпревар да игра. Картоните во пријателските натпревари не се бројат никаде ниту се зачувуваат и играчот може дури и со црвен картон да го игра овој пријателски натпревар.
Повреди
Секој играч може да се повреди во натпреварот. Шансата за повреда може да се намали со зголемување на медицинската инфраструктура или исто така со поставување помала важност на натпреварот. Напротив, повисока важност на натпреварот ја зголемува шансата за повреда. Најчестите повреди траат 1-7 недели (бројот кај играчот при повреда се исто така недели), при што со повисока медицинска инфраструктура ова време обично се скратува и играчот на крајот се излечува уште порано.
Продолжение
Продолжението трае секогаш 2x15 минути и ако заврши со нерешено, се шутираат пенали.
Контумација
Ако еден тим не постави состав за натпреварот, другиот тим победува контумачки 3:0. Победничкиот тим потоа не добива никакво искуство, од друга страна играчите не се заморени, што може да биде предност. Парите од натпреварот за победникот и тренингот се пресметуваат исто како кога натпреварот би се одиграл.
Поставување состав за натпревар
Важна информација - 30 минути пред почетокот на натпреварот веќе не може да се менува поставениот состав.
Тактика на игра
Тактиката обично не влијае на бројот на шанси во натпреварот. Според поставките само ја зголемува шансата, на пример за успешна акција, бидејќи кога тимот повеќе напаѓа, можеби и со повеќе играчи, тогаш има и поголема шанса да постигне гол од таква акција. Од друга страна, сè зависи и од противникот, значи противникот може да има добра одбрана и веднаш сè е покомплицирано. Исто така, ако повеќе напаѓате, логично не можете толку квалитетно да браните.
Повеќе одбрана отколку напад - Ја засилува одбраната, но притоа го ослабува нападот и тоа често повеќе отколку што ја засилува одбраната. Се препорачува да се игра со силна одбрана и слаб напад.
Нормална - Тимот напаѓа и брани приближно подеднакво. Обично се одлучува според актуелната состојба на натпреварот, значи тимот кој губи повеќе јури напред итн.
Повеќе напад отколку одбрана - Го засилува нападот, но притоа ја ослабува одбраната и тоа често повеќе отколку што го засилува нападот. Се препорачува да се игра со силен напад и слаба одбрана.
Стил на игра
Нормален - Без специјална тактика
Пресинг - Го засилува одземањето на топката на крилата и средните полуиграчи. Од друга страна, им ја ослабува играта по крилата, односно креативноста. При оваа тактика исто така постои шанса тимот да ја осуети нападната акција на противникот. Колку подобро одземање на топката имаат одбранбените играчи, крилата и полуиграчите, толку поголема е шансата за успешно осуетување на таквата акција. Противникот може оваа шанса да ја намали во своја корист благодарение на додавањата на крилата, средните полуиграчи и напаѓачите.
Контранапади - Ги засилува додавањата на крилата и средните полуиграчи. Од друга страна, им ја ослабува играта по крилата, односно креативноста. Исто така ја зголемува силата на напаѓачите. При оваа тактика исто така постои шанса тимот од неуспешната шанса на противникот да започне успешен контранапад. Колку подобри додавања имаат крилата, средните полуиграчи и напаѓачите, толку поголема е шансата за успешен контранапад. Противникот може оваа шанса да ја намали во своја корист благодарение на одземањето на топката кај одбранбените играчи, крилата и полуиграчите.
Напад по средината - Ја засилува креативноста и додавањата на нападните и одбранбените средни полуиграчи и им го ослабува одземањето на топката. Го засилува одземањето на топката на одбранбените и нападните крила и им ја ослабува играта по крилата и додавањата. При оваа тактика исто така средните полуиграчи почесто стигнуваат до завршница отколку вообичаено.
Држи ја топката - На полуиграчите им ја засилува креативноста, на крилата играта по крило. Ги ослабува напаѓачите.
Игра по крилата - Ја засилува играта по крилата и додавањата на нападните и одбранбените крила и им го ослабува одземањето на топката. Го засилува одземањето на топката на одбранбените и нападните средни полуиграчи и им ја ослабува креативноста и додавањата. При оваа тактика исто така крилата почесто стигнуваат до завршница отколку вообичаено.
Долги топки - Им ги засилува главичките на напаѓачите и малку и на одбранбените играчи. Ја ослабува средината. Тимот потоа во натпреварот има повеќе шанси со глава.
На пресингот и контранападите влијае искуството на целиот тим. Значи, поискусните тимови така ќе играат подобро (поголема шанса за успешен пресинг или контранапад), помалку искусните напротив полошо. Исто така, помалите играчи по висина ги играат овие две тактики подобро од високите играчи.
Стилот на игра исто така се одразува и во оценувањето на играчите на теренот. Значи, среден полуиграч со ниско одземање на топката може при пресинг да одигра полошо отколку вообичаено. И обратно. При контранапади пак не мора толку да се истакне средината и рејтингот на целиот тим може да биде понизок отколку вообичаено. Но тоа не значи дека тимот одиграл полошо. Бидејќи благодарение на правилно поставената тактика тимот можел да даде подобар настап, кој пак не може толку едноставно да се изрази во бројки.
Во извештајот од натпреварот може да се забележат пораки за успешна тактика кај пресингот и играта на контранапади.
Важност
Може да се користи во лигашките натпревари и во лигашкиот куп.
Релаксирачки - Настап на тимот -15%, Исцрпување -50%, Фаулови -50%, Психика на тимот од натпреварот +50%
Помалку важен - Настап на тимот -10%, Исцрпување -25%, Фаулови -25%, Психика на тимот од натпреварот +25%
Нормален - Ништо не се менува
Поважен - Настап на тимот +10%, Исцрпување +25%, Фаулови +25%, Психика на тимот од натпреварот -25%
Клучен - Настап на тимот +15%, Исцрпување +50%, Фаулови +50%, Психика на тимот од натпреварот -50%
Добивање или губење психика - Ако тимот во натпреварот добие на пример 10% психика, тогаш со помалку важен натпревар ќе добие 25% повеќе, значи 12.5% психика. Ако во помалку важен натпревар напротив загуби 10%, тогаш ќе загуби 25% помалку, значи 7.5%. Кај поважен натпревар тимот така би добил 7.5% и загубил 12.5%.
Важноста на натпреварот исто така може да влијае на повредите на играчите во натпреварот. Во помалку важни натпревари (Релаксирачки, Помалку важен) играчите ќе се повредуваат помалку, во поважни (Поважен, Клучен) напротив повеќе.
Ако поради важноста на натпреварот се намали или зголеми настапот на тимот, тоа нема да се покаже во статистиката на натпреварот во оценката на одбраната/средината/нападот ниту во настапот на играчите во вид на ѕвезди од натпреварот (поседот на топката во деталот на натпреварот сепак ќе биде под влијание). Само во деталот на натпреварот ќе се види како тимот пристапил кон таквиот натпревар. И секако, во самиот натпревар тоа ќе се забележи. Силен тим може да го потцени натпреварот ако раководството им каже на играчите пред натпреварот дека тоа е неважен натпревар итн.
Капитен
За секој натпревар може да се постави капитен (ако не е поставен ниеден капитен, ќе се извлече од актуелната единаесетторка на теренот). Капитенот добива повеќе искуство од натпреварот отколку вообичаено и ја зголемува силата на тимот во зависност од сопственото искуство. Домашните играчи како капитени ја зголемуваат силата за 50% повеќе отколку останатите играчи. Оваа сила се рефлектира и во статистиките по натпреварот.
Стандарден состав
Ако не поставите ниеден играч за натпреварот или целосно заборавите да поставите состав, тогаш овој стандарден состав автоматски ќе се постави сам. Значи, ако сте на пример подолго време отсутни, нема да губите контумачки. Бидејќи играчите се заморуваат и често играте 2 пати неделно, можете да имате зачувани 3 различни претходно поставени составе - Лига (недела), Куп, Пријателски натпревар / Лига (среда). Стандарден состав зачувувате така што едноставно го избирате конкретниот тип и го зачувувате составот како обично. Секогаш се зачувуваат сите играчи вклучувајќи ги и резервите, формацијата, тактиката, стилот на игра и важноста во натпреварот. Стандардниот состав може да се прегледува и повторно вчитува, слично како последните зачувани составе. Секогаш се вчитува сè зачувано, во случајот на составот „Пријателски натпревар / Лига (Среда)" се вчитува и важноста, која секако се пресметува само за лигашки или купашки натпревар.
Тактичка замена
Кај секој натпревар можете да поставите тактички замени. Тоа има неколку предности.
- Ако имате исцрпени играчи или играчи со слаба кондиција или играте клучен натпревар, играчите на крајот на натпреварот ќе бидат повеќе исцрпени и потоа ќе играат полошо. Со замена можете тоа да го спречите и да пуштите одморен борец.
- Ако сакате да тренирате на пример 4 голмани, можете. Едноставно кон крајот на натпреварот голманот го заменувате и тренингот потоа ќе го добијат двајцата. Тренира секој играч кој во неделата одиграл барем 1 минута натпревар.
- Ако играте на пример со Б тимот и натпреварот не ви оди, можете да ги замените послабите играчи и да пуштите поискусни кои потоа ќе пробаат нешто да направат со натпреварот. Истото обратно, значи ако натпреварот го имате јасно во свои раце, можете напротив послабите играчи да ги пуштите на теренот и да ги штедите клучните играчи.
Замената се извршува врз основа на условите кои ги одредувате пред почетокот на натпреварот.
Играч на теренот: Играч кого го повлекувате од теренот.
Нов играч: Играч кој ќе го замени играчот на теренот. Двата играчи мора да имаат иста позиција, значи на пример одбранбен играч за одбранбен играч. Не полуиграч за напаѓач итн.
Минута: Минутите се поставуваат во стилот од-до. Ако поставите играчот да заменува на пример меѓу 60.-89. минута, тогаш, ако условот е исполнет уште во 60. минута, играчот веднаш во таа 60. минута ќе замени. Ако условот не е исполнет, играчот чека и заменува можеби подоцна. Секако, ако некогаш меѓу 60.-89. минута дојде до исполнување на условот за замена.
Услов: Услов кој мора да биде исполнет за да може да се изврши тактичката замена. Условот може да биде празен, во таков случај играчот ќе биде заменет секогаш.
Кај тактичката замена не заборавајте дека ако дојде до повреда или неопходна замена, на пример на голмани поради црвен картон, може да не дојде до сите тактички замени, бидејќи максимално во натпреварот може да се заменуваат само 5 пати и ако играчот веќе бил поставен за замена поради повреда, тогаш секако не може да заменува втор пат. Со тактичките замени исто така не може да се заштеди време, на пример како одолговлекување на крајот од натпреварот. Со замената на капитенот потоа го губите бонусот кој капитенот му го давал на тимот.
Економија
Ако тимот при петочното пресметување на економијата на својата сметка има повеќе од €16 000 000, тогаш плаќа 2% камата на сумата над овој праг. За секое ниво на Маркетинг овој праг се намалува за 5%. Значи, ако имате на сметката на пример €20 000 000, ќе платите €80 000 камата. Ако истовремено имате уште 4 нивоа на Маркетинг во секцијата Инфраструктура, ќе платите 20% помалку камата.
Приходи
Продажби на играчи
Пари кои тимот ги добива од продажба на свои играчи.
Спонзори
Секоја недела спонзорите му даваат пари на тимот. Колку повеќе навивачи клубот има, толку повеќе пари од спонзорите добива. Крајната сума се пресметува како број на навивачи * €4. Секое ниво на маркетинг ја зголемува оваа сума за 5%.
Влезници
Приход од влезници од сите натпревари во неделата.
Бонуси
На пример, пари од спонзорите кои тимот ги добива како бонус на почетокот на секоја сезона.
Расходи
Купување играчи
Пари кои тимот ги инвестирал во купување играчи во текот на неделата.
Плати на играчи
Сите играчи кои се во тимот при петочното пресметување на економијата бараат одредена плата. Збирот на сите плати на играчите е еден од неделните расходи на тимот.
Инфраструктура
Секоја недела тимот плаќа за одржување на стадионот, за одржување на инфраструктурата и за нивно подобрување.
Останато
На пример, плаќање за испраќање играч на пазарот.
Пазар на играчи
Секој играч може да се испрати на пазарот на играчи. При испраќање на играчот на пазарот се плаќа 0.5% од цената на играчот според FA (цената прикажана во деталот на играчот). Минималната цена за ставање играч на пазарот е €4 000, а максималната е цената која се прикажува кај самиот играч како цена според FA * 2. Играчот е на пазарот 4 дена и продавачот менаџер секогаш добива максимално 2x цена на играчот според FA. Играчот на пазарот може да игра натпревари за својот клуб без ограничување. Ако се игра натпревар во времето кога играчот треба да биде продаден, тогаш евентуалната продажба на играчот на новиот сопственик ќе се изврши по натпреварот. Тимот кој дава понуда за играч ги губи парите веднаш и не може да ги користи за целото време на држење на понудата за играчот (ако некој даде повисока понуда, тогаш парите секако се враќаат). Тимот кој го продава играчот ги добива парите дури по продажбата на играчот.
Ако тимот продаде веќе еднаш купен играч, тогаш при продажбата губи 15% психика на тимот. Оваа казна меѓутоа секоја недела на играчот во клубот се намалува за 1%, значи по 10 недели падот на психиката ќе биде само 5%. Ова не се однесува на играчите од јуниорската екипа ниту на играчите кои биле во тимот од самиот почеток. Купениот играч може да се продаде повторно дури по 7 дена. При продажба на купен играч, евентуалниот добивка зависи од времето на престој на играчот во клубот. Основната добивка од таква продажба е 55% и за секоја недела на играчот во клубот (сметано од неделата кога играчот можел прв пат да биде продаден) оваа добивка се зголемува за 3%. Значи, ако купите играч и веднаш по една недела го продадете на пример за €40 000, тогаш ќе добиете 55%, значи €22 000. Ако таков играч биде во вашиот клуб 10 недели, тогаш ќе добиете 55%+(10-1)*3=82% од цената на играчот. Сметаме само 9 недели, бидејќи таа прва недела во клубот играчот не можел да биде продаден и затоа оваа недела не се пресметува во крајната цена. Кај секој играч потоа се прикажува евентуалната добивка во проценти. Оваа добивка секогаш се однесува на времето кога го ставате играчот на пазарот и го вклучува бонусот за маркетинг во инфраструктурата. Максималната добивка е потоа 90% и за секое ниво на маркетинг сопственикот добива 1% повеќе пари.
Меѓународни клубски турнири
Во светот на Football Arena постојат пет меѓународни клубски турнири. За сите важи дека играчите кои настапуваат во нив секогаш имаат кондиција 100%. По натпреварот, кондицијата се враќа на претходната вредност и се намалува за одиграниот натпревар. Значи, играчите се заморуваат, но добиваат искуство, а клубот добива целосен приход од влезници на домашните натпревари. Исто така важи:
- Повредите на играчите по натпреварот се обично многу пониски отколку вообичаено.
- Картоните не се бројат никаде, играчот може да настапи дури и со црвен картон.
- Натпреварите им се бројат на играчите за тренинг.
- Во елиминационите натпревари влезниците се делат на половина меѓу двата тима.
- Во елиминационите натпревари исто така нема влијание на домашната средина.
- Тимот во натпреварите секогаш има психика 100%.
FA Champions League
Во овој турнир се главно само тимови од 1. лига.
- Број на тимови: 192
- Тимови во групата: 6
- Тимови кои напредуваат од групата: 2
- Замор на играчите: 100%
- Гледачка атрактивност: 100%
- Искуство на играчите од натпреварите: 80%
FA Prestige Cup
Во овој турнир се главно тимови од 1. лига и победникот на лигашкиот куп.
- Број на тимови: 2048
- Тимови во групата: 6
- Тимови кои напредуваат од групата: 2
- Замор на играчите: 80%
- Гледачка атрактивност: 80%
- Искуство на играчите од натпреварите: 65%
FA International Cup
Во овој турнир се главно тимови од 2.-3. лига и поразениот финалист од лигашкиот куп.
- Број на тимови: 2048
- Тимови во групата: 4
- Тимови кои напредуваат од групата: 2
- Замор на играчите: 60%
- Гледачка атрактивност: 60%
- Искуство на играчите од натпреварите: 50%
FA Challenge Cup
Во овој турнир се главно тимови од 4.-5. лига.
- Број на тимови: 2048
- Тимови во групата: 4
- Тимови кои напредуваат од групата: 2
- Замор на играчите: 40%
- Гледачка атрактивност: 40%
- Искуство на играчите од натпреварите: 33%
FA Fair Play Cup
Во овој турнир се само тимови од 6. лига.
- Број на тимови: 4096
- Тимови во групата: 4
- Тимови кои напредуваат од групата: 1
- Замор на играчите: 20%
- Гледачка атрактивност: 20%
- Искуство на играчите од натпреварите: 20%
Пријателска лига
Пријателските лиги постојат за менаџерите да имаат уште повеќе забава и да можат да создадат своја лига каде што ќе играат на пример со своите пријатели и познаници. Пријателска лига може да игра секој, но постојат одредени правила.
- Пријателска лига може да основа само Навивач.
- Во секоја пријателска лига мора да има барем половина Навивачи.
- Пријателските лиги се играат секогаш во петок. Времето на почетокот на натпреварите го одредува менаџерот основач.
- Секоја лига може да има влезен надомест, кој го одредува менаџерот основач. Надоместот може да биде 0-€100 000 и тимот не мора да ги има овие пари на сметка - ќе се одземат автоматски дури и во минус. По завршувањето на лигата првиот тим добива 50% од вкупно собраната сума, вториот тим 30% и третиот 20%.
- Играчите во лигата не се заморуваат, не можат да бидат повредени по натпреварот, не добиваат никакво искуство ниту картони. Можат да настапат на натпреварот со картони и заморени, секогаш се 100% подготвени. Секако не смеат да бидат повредени.
- Тимот во натпреварите секогаш има психика 100%.
- Настапите на тимовите ниту на играчите не се пресметуваат во статистиките.
- Натпреварите немаат никакво влијание на тренингот.
- Тимовите немаат никаков приход од влезниците.
- Лигата може да се игра и независно од сезоната, дел од лигата во една сезона и дел во друга.
Нова сезона
Секоја сезона трае 16 недели и по завршувањето веднаш почнува следната. Значи, во недела се одигрува последното лигашко коло и во понеделник веќе е нова сезона. При пресметувањето на новата сезона се случуваат следниве настани.
Тимови
- Првиот тим ќе напредува во повисока лига, последните четири напротив ќе испаднат во пониска лига. Секако, во прва лига веќе никој понатаму не напредува, во последните лиги напротив пак нема каде да се испадне.
- Психиката на тимовите ќе се постави на 60%.
- Ќе се ресетира најдобриот настап на тимот, кој се однесува секогаш само на актуелната сезона.
Играчи
- Сите играчи ќе остарат за 1 година.
- Формата кај сите ќе се постави на просечни вредности.
- Кондицијата на играчите ќе биде 100%.
- Ќе се ресетира најдобриот натпревар на играчот, бидејќи се однесува секогаш само на актуелната сезона.
- Ќе се пресметаат нови плати на играчите.
- Од јуниорските репрезентации се отпуштаат играчите кои имаат повисока возраст од потребната.
- Картоните се поништуваат. Повредите се пренесуваат во новата сезона.
Финансиски бонуси
Бонус за пласманот во лигата на крајот на сезоната1. лига
- 1. место - €1.400.000
- 2. место - €980.000
- 3. место - €700.000
- 4. место - €560.000
- 5. место - €420.000
- 1. место - €700.000
- 2. место - €490.000
- 3. место - €350.000
- 4. место - €280.000
- 5. место - €210.000
- 1. место - €350.000
- 2. место - €245.000
- 3. место - €175.000
- 4. место - €140.000
- 5. место - €105.000
- 1. место - €175.000
- 2. место - €122.500
- 3. место - €87.500
- 4. место - €70.000
- 5. место - €52.500
- 1. место - €87.500
- 2. место - €61.250
- 3. место - €43.750
- 4. место - €35.000
- 5. место - €26.250
Бонус од спонзорите на почетокот на сезоната
- 1. лига - 2x пари од спонзорите
- 2. лига - 1.8x пари од спонзорите
- 3. лига - 1.6x пари од спонзорите
- 4. лига - 1.4x пари од спонзорите
- 5. лига - 1.2x пари од спонзорите
- 6. и пониска лига - 1x пари од спонзорите
Понатаму се планира лигашкиот куп, се жребаат сите лигашки кола итн.
Недела во Football Arena
- Ажурирање на статистиките
- Лечење на играчи
- Обновување на кондицијата на играчите
- Градба на стадиони и инфраструктура
- Ажурирање на статистиката на играчите
- Репрезентативни натпревари
- Меѓународни купови
- Автоматско планирање на пријателски натпревари
- Ажурирање на фан-клубот
- Намалување на нивото на постарата инфраструктура
- Пријателски натпревари
- Натпревари од лигашкиот куп
- Ажурирање на статистиката на играчите
- Лигашки натпревари
- Ажурирање на финансиите (плати, спонзори)
- Пресметување на тренингот и промена на формата
- Ажурирање на фан-клубот
- Ажурирање на статистиката на играчите
- Пријателски лиги
- Светско првенство
- Активирање на јуниорската екипа
- Лигашки натпревари