Football Arena Онлајн фудбалски менаџер
Пријава

Упутство за игру

Тим може бити играчу одузет из следећих разлога
  • Играње за више од једног тима. Пријављивање у туђе тимове.
  • Играч 5 пута заредом не постави састав у лиги и изгуби контумачно.
  • Играч се дуже од 90 дана не пријави у свој тим.
  • Преваре на тржишту, где играч купује по прекомерним ценама.
  • Играч игра у земљи у којој не живи и из које ни не потиче.
  • Играч поставља рекламе за друге странице (које нису повезане са игром) у дискусије или пошту.
  • Други прекршај против правила фер-плеја или пристојног понашања (слање нежељене поште итд.).

Такође се не препоручује играти са јавног рачунара, одакле могу играти и други играчи. Дакле, ако можете, играјте само од куће. Ако будете играли на пример из школске учионице или од куће на пример заједно са братом, тиме само повећавате могућност да будете некада у будућности обрисани. Трговина између таквих тимова је чак забрањена и не може се договарати на пример са пријатељима или рођацима о продаји или куповини сопствених играча.

Клуб

Изградити квалитетан фудбалски клуб није ствар једне или две сезоне. То је дугорочан посао и потпуно је у рукама сваког менаџера. Сваки менаџер је уједно и тренер свог тима. Мора се бринути и о инфраструктури, градити стадион, куповати и продавати играче. Минималан број играча у тиму је 16, а максималан 40. Ако клуб има само 16 играча, тада не може, на пример, продавати на тржишту нити отпустити ниједног играча. Насупрот томе, при максималном броју играча клуб не може позивати играче из омладинске школе.

Лига

У свакој сезони се одигра 18 лигашких утакмица стилом свако са сваким, код куће и у гостима. Више детаља директно у секцији Лигашке утакмице. Сваки тим игра у одређеној лиги, при чему свака лига (осим највише) има сопствену дивизију. Важна је, међутим, само лига — дивизија је само подела лига и све дивизије у истој лиги су равноправне. Ова подела постоји зато што у игри има хиљаде тимова, и да тимови не би морали играти на пример у 537. лиги (замислите колико би такав тим тешко напредовао до прве лиге), постоје и дивизије. Свака следећа лига има 4 пута више дивизија, а самим тим и кључ за напредовање и испадање — први тим напредује, а последња 4 испадају. Наравно, ако је тим у првој лиги, нема куда да напредује. Исто тако тимови у најнижим лигама не могу испасти, јер засад нема куда. При напредовању и испадању у случају једнакости бодова одлучује голразлика, затим постигнути голови, већи број победа, а при потпуној једнакости о пласману тимова одлучује жреб. Размена тимова између лига није случајна — увек најбољи тим који напредује из ниже лиге замењује најслабији тим који испада из више лиге. Ту затим зависи од пласмана и броја бодова у лигашкој табели. Напредовања и испадања тимова су увек између сезона и одмах потом почиње и нова сезона. У новој сезони се поново жребају све утакмице, лигашки куп и наставља се даље. FA је таква бесконачна фудбалска лига.

Играчи

Сваки играч има унапред одређену позицију на којој уме да игра најбоље. Свака таква позиција је такође разликована бојом (зелена = одбрамбени, жута = крило, плава = средишњи везиста, црвена = нападач). Играч затим за дату позицију треба и одређене вештине, које се наравно разликују према позицији. Свака вештина има максимум 25.

Голман
голман: 100%

Одбрамбени
одузимање лопте: 60%, главичке: 37.5%, издржљивост: 2.5%

Крило (def)
одузимање лопте: 60%, крило: 30%, додавања: 5%, издржљивост: 5%

Крило (normal)
крило: 55%, одузимање лопте: 20%, додавања: 20%, издржљивост: 5%

Крило (off)
крило: 45%, додавања: 45%, одузимање лопте: 5%, издржљивост: 5%

Средишњи везни (def)
креативност: 45%, одузимање лопте: 45%, додавања: 5%, издржљивост: 5%

Средишњи везни (normal)
креативност: 55%, одузимање лопте: 20%, додавања: 20%, издржљивост: 5%

Средишњи везни (off)
креативност: 45%, додавања: 45%, одузимање лопте: 5%, издржљивост: 5%

Нападач
напад: 50%, главичке: 27.5%, додавања: 20%, издржљивост: 2.5%

Сваки играч мора у утакмици наступати на позицији која му је природна. Ако буде играо на пример крило на позицији нападача, тада ће учинак таквог играча бити много нижи и такође накнадни тренинг играча ће бити нижи него обично. Такође, ако наступи на пример офанзивно (off) крило на позицији за одбрамбено (def) крило (или обрнуто), тада никада неће одиграти боље него на својој природној позицији.

Висина

Висина играча може утицати на то како играч у утакмици користи поједине вештине. На пример, ако је нападач или одбрамбени играч висок 200цм, искористиће вештину Главе боље него играч који има 170цм. С друге стране, високи нападачи не могу тако добро искористити Додавања, високи одбрамбени играчи не искористе толико вештину Одузимања лопте. Мањи играчи такође боље играју тактику Пресинг или Контранападе, мањи играчи такође боље бране против ових тактика.

Кондиција

Сваки играч има одређену кондицију која се смањује играњем утакмица и повећава одмором. На кондицију утиче издржљивост играча — играчи са већом издржљивошћу се на утакмицама спорије замарају, а после утакмица им се кондиција брже допуњава. На кондицију играча такође утиче Медицинска академија у инфраструктури тима. Медицинска академија има на кондицију играча сличан утицај као издржљивост. Дакле, што већа, то боље. Добро је такође знати да пријатељске утакмице мање исцрпљују играче него, на пример, утакмице у лиги или купу. Ако сте већ истраживали утицај Важности на утакмицу, тада такође знате да и ова „Важност" утиче на кондицију играча. Кондиција такође утиче на сам учинак играча у утакмици. Дакле, играчи са кондицијом нижом од 100% пружиће слабији учинак и играти мало лошије него обично. Ако играч има мање од 50% кондиције, тада не сме наступити на утакмици. На то треба обратити пажњу, јер се ради о најчешћој грешци почетних менаџера. Ако се играчи брзо замарају и споро им се кондиција допуњава, једноставно тренирајте издржљивост код играча или изградите Медицинску академију и временом ваши играчи с кондицијом више неће имати проблеме. Добро је такође имати 2x11 играча у тиму, да бар на почетку сваки играо само једну утакмицу недељно и довољно се одморио.

Форма

Форма играча је важна за учинак у утакмици. Чак и добар играч који је ван форме може одиграти лошије него просечан играч у форми. Форма се мења сваке недеље у петак при тренингу и увек се помера ка свом просеку. Дакле, код играча који је у форми постоји већа вероватноћа да му се форма смањи. И обрнуто. Такође, ако је играч у недељи одиграо барем једну утакмицу, има већу шансу за бољу форму него играч који у недељи није играо ниједну утакмицу. Просек форме је 5. У игри су, међутим, све вредности заокружене на целе бројеве надоле. Максимум је 10, минимум 0. У игри се затим види само заокругљена вредност на цео број надоле. Дакле, ако играч код форме има број 2, то може значити да има форму 2.00, или такође 2.99. Форма нема никакав утицај на цену играча.

Искуство

Као и форма играча, тако су и искуства важна за учинак играча. Искусан играч чак и са нижим вештинама може одиграти бољу утакмицу него мање искусан, иако талентован, јуниор. Искуство има на учинак у утакмици приближно исти утицај као форма. Искуство такође утиче на пример на извођење пенала. Играч може искуство стећи само играњем утакмица. Највише искуства добија у лиги или лигашком купу, мање у пријатељским утакмицама. Ако играч буде позван у репрезентацију, тада може добити додатно искуство које иначе не би стекао. Код искуства је лимит исти као код форме, дакле 10.

Потенцијал

Потенцијал је скривена особина. Сваки играч има неки потенцијал који затим утиче на његов тренинг. Играч са потенцијалом 100% тренира на 100%, играч са потенцијалом 75% тренира 3/4 итд. Код младих играча се потенцијал повећава, код старијих насупрот томе опада. Код сваког играча је то различито, може се уочити на пример праћењем тренинга.

Сиграност

Домаћи играчи (играчи који нису купљени на тржишту) увек играју на 100% своје снаге. Купљеним играчима је потребно неко време да се на тренингу и утакмицама уиграју са тимом. У зависности од времена проведеног у тиму, купљени играч игра овако:

Сезона у клубу Снага играча
0 90%
0.1 90.5%
0.2 91%
0.3 91.5%
0.4 92%
0.5 92.5%
0.6 93%
0.7 93.5%
0.8 94%
0.9 94.5%
1 95%
1.1 95.5%
1.2 96%
1.3 96.5%
1.4 97%
1.5 97.5%
1.6 98%
1.7 98.5%
1.8 99%
1.9 99.5%
2+ 100%
Хероји

Неки играчи имају разне посебне способности које их разликују од осталих. У игри се такви играчи зову хероји и могу се извући из омладинске школе.

Тимске специјализације
  • The Rock - Побољшава одбрану тима током утакмица.
  • The Maestro - Побољшава везни ред тима током утакмица.
  • The Spearhead - Побољшава напад тима током утакмица.
  • The Idol - Повећава посећеност утакмице када је у почетном саставу.
Индивидуалне специјализације
  • The Loyalist - Плата овог играча је трајно смањена за 50%.
  • The Gentleman - Добија жуте и црвене картоне два пута ређе.
  • The Machine - Током утакмица се умара два пута спорије.
  • The Tank - Повређује се два пута ређе током утакмица.
  • The Natural - Стиче два пута више искуства из утакмица.
  • The Prodigy - Тренира брже од обичног играча.
Квалитет омладинске школе Шанса за извлачење хероја из омладинске школе
100+% 25%
99% 20%
98% 16%
97% 14%
96% 12%
95% 11%
90% 7%
80% 4%
70% 3%
60% 2%
0% 1%

Тренинг

Тренинг је једна од најважнијих ствари у игри. Одвија се увек у ноћи са четвртка на петак. Захваљујући тренингу се играчи могу побољшавати и клуб затим може профитирати од њихове продаје. Важно је одгајати младе играче, које можете после неколико сезона тренирања продати, зарадити мало новца за свој тим, део употребити на пример за инфраструктуру, а део уложити у куповину нових младих нада.

Шта треба знати о тренингу
  • Без тренинга се не може успети у игри.
  • Тренирају само играчи који су током недеље одиграли барем једну утакмицу.
  • За тренинг је важна увек последња утакмица коју је играч у недељи пре тренинга одиграо. Дакле, ако тренирате одбрамбеног и он наступи у недељу у лиги као одбрамбени, а у четвртак у купу пре тренинга као нападач, неће много натренирати. Ако наступи обрнуто, или само у недељу у лиги или у купу/пријатељској утакмици као одбрамбени, тада ће тренирати нормално.
  • За максимално искоришћење тренинга за цео тим потребно је играти 2 утакмице недељно (лига + куп/пријатељска). Тада тренирају играчи у лиги, а такође и други играчи, на пример Б тим, могу тренирати захваљујући пријатељским утакмицама или купу. Дакле, добро је укључити у тренинг што више играча, при чему сваком играчу за максималан тренинг довољно да игра само 1 пут недељно.
  • Шта и који играчи ће тренирати утиче подешени тренинг у секцији Тренер. Тренинг се одвија сваког петка ујутру, тако да се играчима мењају вештине само 1 пут недељно и то према у том тренутку подешеном тренингу.
  • На квалитет тренинга (колико играч тренира) утиче потенцијал играча. На тренинг издржљивости потенцијал нема утицај.
  • Ако играч наступи на другој позицији него што му је одређена, тренира само на 90%. Под позицијом се овде подразумева крило, голман итд. Ово се не односи на пример на деф. крила када наступе као оф. крила.
  • Репрезентативне утакмице земаља немају утицај на тренинг.

Око 30. године играчима почињу да опадају вештине. Голманима, одбрамбеним играчима и деф. крилима касније, осталим играчима раније. Тренинг затим за играче има смисла приближно до 29 година (укључујући), при чему се још годину дана касније теоретски може нешто натренирати. Издржљивост се може тренирати увек.

Тренер

Сваки тим може заменити тренера само 1 пут по сезони. Тренер има утицај на тренинг играча.

Одбрана - Повећава/смањује вештине голмана, одбрамбених играча и деф. крила.
Средина терена - Повећава/смањује вештине свих крила и везиста.
Напад - Повећава/смањује вештине нападача.

Сваки играч може тренирати више или мање, према подешеним процентима (%). У збиру, међутим, тим не може тренирати више од 1200%.

Општи тренинг значи да играч тренира од сваке за њега важне вештине по мало.

За деф. крило се увек користи већи ефекат тренинга од тренера. Дакле, ако имате на пример тренера (-5)-(+5)-(0), користи се +5% бонус на тренинг.

Психа тима

На психу тима углавном утичу резултати лигашких и куп утакмица. Ако тим победи, тада ће се вероватно психа тима повећати. Ако тим игра против јаког противника (према рејтингу), тада и нерешено може психу тима ојачати. Другачији утицај имају резултати у гостима или код куће, а такође виши пораз играче у тиму више погађа итд. На психу тима може такође утицати продаја играча. Више детаља у секцији Тржиште играча.

Психа тима је такав показатељ тога како тиму тренутно иде. Дакле, ако је тим у последњих неколико утакмица много побеђивао, тада ће на пример долазити више гледалаца на утакмице и такође навијачи ће брже прибивати. Психа такође утиче на снагу тима у утакмици.

Омладинска школа

Сваке недеље можете позвати једног играча из омладинске школе. Квалитет таквог играча затим зависи од нивоа омладинске академије и такође од среће. Играчи у омладинској школи имају узраст 14-20 година.

Квалитет омладинске школе

Квалитет омладинске школе зависи од играча које сте позивали у претходним недељама. Што боље играче успете да позовете, квалитет омладинске школе више опада. Једноставно, у омладинској школи постоје неки играчи који заједно имају неки квалитет. Ако позовете доброг играча, тада се логично укупни квалитет смањује. И наравно обрнуто — после повлачења слабог играча квалитет омладинске школе ће се са великом вероватноћом повећати.

Ако тим у недељи ниједног играча из омладинске школе не позове, тада се квалитет омладинске школе за следећу недељу повећава за 2% + двоструки ниво омладинске академије.

Стадион

Стадион је важан извор прихода. Временом ће ваш тим имати бројнију базу навијача који ће хтети да виде утакмицу на своје очи. Са малим стадионом тада губите новац, јер многи навијачи остану испред капија стадиона због малог капацитета. Међутим, и велики стадион, где половина седишта остане празна, није са финансијске стране превише исплатив.

Стадион у бројевима
  • Минимална величина стадиона: 5.000
  • Максимална величина стадиона: 150.000
  • Основна накнада за градњу или рушење стадиона: €40.000
  • Недељна накнада за стадион по једном месту: €2
  • Просечна цена улазнице на стадиону: €10

Инфраструктура

Сваки клуб гради сопствену инфраструктуру. Постоји 5 врста, при чему свака може имати максимално 7 нивоа. Укупно дакле 22 нивоа. Зато сваки мора одабрати којим путем ће кренути. Важно је такође знати да квалитет инфраструктуре временом опада, тако да вам после неколико сезона може пасти и цео један ниво и градићете поново.

Простори за тренинг
Повећава ефекте тренинга за 8% по нивоу.

Маркетинг
Више новца од спонзора, мање накнаде агентима при продаји играча, већа посета на утакмицама.

Медицински објекти
Мања шанса за повреде играча и дуготрајне повреде, брже лечење играча, брже опорављање од замора после утакмица.

Омладинска академија
Повећава квалитет омладинског тима.

Центар за утакмице
+2% снага тима за сваки ниво, већа искуства играча из утакмице.

Накнада за повећавање нивоа
  • 1. ниво - €40.000
  • 2. ниво - €100.000
  • 3. ниво - €200.000
  • 4. ниво - €400.000
  • 5. ниво - €800.000
  • 6. ниво - €1.400.000
  • 7. ниво - €2.200.000
Накнада за смањивање нивоа
  • 1. ниво - €0
  • 2. ниво - €0
  • 3. ниво - €0
  • 4. ниво - €0
  • 5. ниво - €0
  • 6. ниво - €0
  • 7. ниво - €0
Трајање градње/смањивања нивоа у данима
  • 1. ниво - 7/7
  • 2. ниво - 7/7
  • 3. ниво - 14/7
  • 4. ниво - 14/7
  • 5. ниво - 21/7
  • 6. ниво - 21/7
  • 7. ниво - 28/7
Недељна накнада за одржавање појединих нивоа
  • 1. ниво - €2.000
  • 2. ниво - €5.000
  • 3. ниво - €10.000
  • 4. ниво - €20.000
  • 5. ниво - €40.000
  • 6. ниво - €70.000
  • 7. ниво - €110.000

Особље

Сваки тим може запослити разне раднике који тиму доносе одређене предности. Особље се бира само за текућу сезону, а са сваком новом сезоном увек је потребно активирати ново особље.

  • Сваки тим добија на почетку сваке сезоне 10 бодова, које може произвољно искористити.
  • Навијачи имају 1 бод више (само ако тим има Навијача при прерачуну нове сезоне).
  • За €1 000 000 можеш купити 1 бод (само 1x по сезони; не може се купити изнад максимума од 15 бодова).
  • За 25 FA кредита можеш купити 1 бод (само 1x по сезони; не може се купити изнад максимума од 15 бодова).
  • Неискоришћени бодови се преносе у следећу сезону, али се чувају максимално до 15 бодова (укључујући нове бодове које тим у новој сезони добије).

Тренинг простори

8
+100% додатних тренинг бодова
Carlo
2
Играчима током тренинга не опада издржљивост
Jindřich
4
Тренер +5% одбрана, +5% везни ред, +5% напад
Alex
5
У просеку +1 боља форма свих играча
Zinedine

Маркетинг

10
Тим не плаћа провизију за постављање играча на тржиште, нити при продаји играча
André
5
Тим не плаћа порез на богатство
Fabio
5
+20% већа посећеност на утакмицама
Jupp
8
-50% плате играча
Claudio
11
3x цена играча на тржишту
Mino
11
Градња и рушење објеката траје 7x краће и кошта 2x мање
Florentino

Медицинска опрема

7
2x брже допуњавање кондиције играчима
Antonio
3
2x брже опорављање играча од повреде
Rafael

Јуниорска академија

4
50% шанса за извлачење странца
Arsène
8
За сваког играча можеш при извлачењу из омладинске школе изабрати националност
Erik
4
Сви играчи из омладинске школе имају 100% потенцијал
Louis
2
Могућност извлачења једног играча из 105% омладинске школе
Unai

Центар за утакмице

10
+5% снага тима
Jürgen
9
+10% снага тима код куће
José
9
+10% снага тима у гостима
Pep
3
Играчи у пријатељској лиги стичу искуство
Laurent
3
Играчи на клупи стичу искуство
Mauricio
2
Сиграност играча је увек 100%
David

Утакмице

Да би тим могао играти утакмицу, мора имати на списку најмање 7 играча способних за игру. То значи играча који нису повређени и немају црвени картон. За наступање на утакмици играч такође треба најмање 50% кондиције. Увек је добро поставити и резервне играче на клупу, за случај измене. Ако дође до повреде или искључења голмана, један од нападачки настројених играча одмах мења и замењује га нови голман.

30 минута пре утакмице се већ не може мењати постављени састав.

Лигашке утакмице
Играју се увек недељом, а 2 пута по сезони, 4. и 12. недеље, играју се и средом уместо пријатељских утакмица. Укупно се игра 18 утакмица по сезони. Противници се сретну увек 2 пута, једном код куће и други пут у гостима. За победу се добијају 3 бода, за нерешено 1 бод и 0 бодова за пораз или контумачно нерешено (утакмица која завршава 0:0 јер ниједан тим није поставио састав).

Куп утакмице
На почетку сваке сезоне жреба се лигашки куп. Тимови који учествују у купу играју увек најбољи против најгорег према рејтингу, затим други најбољи против другог најгорег итд. Домаћин је увек тим који има нижи однос домаћих утакмица према укупном броју утакмица у купу. Куп може играти 2, 4, 8, 16 до 16384 тимова. Дакле, ако у земљи има на пример 1000 тимова, куп ће играти 512 најбољих према рејтингу. Ако у лиги има 1050 тимова, тада ће куп играти 1024 најбољих итд. Куп се увек игра на једну утакмицу — поражени испада, победник пролази даље.

Пријатељске утакмице
Пријатељске утакмице немају утицај на психу нити на рејтинг тима. Испуњавају, међутим, једну важну функцију — тренинг. Сваки тим који жели да тренира у потпуности треба да игра 2 утакмице недељно. Више детаља у секцији Тренинг. Пријатељску утакмицу можете играти и са такозваним PC тимовима — довољно је пронаћи тим без власника и такав тим прихвата пријатељску утакмицу увек и одмах.

Репрезентативне утакмице
Играју се сваког уторка или суботом. Састав за репрезентативну утакмицу увек одређује селектор репрезентације.

Улазнице

Утакмице су значајан извор прихода. У лигашким утакмицама домаћи тим увек добија сав новац од улазница. У купу домаћи тим добија 2/3, а гости 1/3 новца, у пријатељској утакмици оба тима увек добијају половину. Ако тим изгуби контумачно, не добија ништа.

Картони

Картони у утакмицама зависе углавном од тога на којој позицији играч наступа. Дакле, одбрамбени играч ће добијати картоне чешће, а насупрот томе нападачи много ређе. Картони у лигашким утакмицама и у купу су заједнички. За 3 жута картона (црвени картон у утакмици = 3 жута) играч не сме играти један лигашки или куп утакмицу. Картони у пријатељским утакмицама се нигде не рачунају нити чувају и играч може и са црвеним картоном играти тај пријатељски меч.

Повреде

Сваки играч се може у утакмици повредити. Смањити шансу за повреду можете повећањем медицинске инфраструктуре или такође подешавањем мање важности утакмице. Насупрот томе, већа важност утакмице шансу за повреду повећава. Најчешће повреде трају 1-7 недеља (број код играча при повреди су такође недеље), при чему се вишим нивоом медицинске инфраструктуре ово време углавном скраћује и играч се на крају излечи чак и раније.

Продужеци

Продужеци трају увек 2x15 минута и ако заврше нерешено, изводе се пенали.

Контумација

Ако један тим не постави састав за утакмицу, други тим побеђује контумачно 3:0. Победнички тим тада не добија искуства, с друге стране играчи нису уморни, што може бити предност. Новац од утакмице за победника и тренинг се рачунају исто као да се утакмица играла.

Подешавање састава за утакмицу

Важна информација — 30 минута пре почетка утакмице се већ не може мењати постављени састав.

Тактика игре

Тактика углавном не утиче на број шанси у утакмици. Према подешавању само повећава шансу на пример за успешну акцију, јер када тим више напада, можда и са више играча, тада има и већу шансу да из такве акције постигне гол. С друге стране, све зависи и од противника — дакле противник може имати добру одбрану и одмах је све сложеније. Такође, ако више нападате, не можете логично тако квалитетно бранити.

Више одбрана него напад - Појачава одбрану, али уз то слаби напад и то често више него што појачава одбрану. Препоручује се играти са јаком одбраном и слабим нападом.
Нормалан - Тим напада и брани подједнако. Углавном се одлучује према актуелном стању утакмице, дакле тим који губи више јури напред итд.
Више напад него одбрана - Појачава напад, али уз то слаби одбрану и то често више него што појачава напад. Препоручује се играти са јаким нападом и слабом одбраном.

Стил игре

Нормалан - Без специјалне тактике
Пресинг - Појачава крилима и средишњим везистима одузимање лопте. С друге стране им слаби игру по крилу, односно креативност. При овој тактици постоји шанса да тим осујети противнику његову нападачку акцију. Што боље одузимање лопте код одбрамбених, крилних и везних играча, то већа шанса за успешно осујећење такве акције. Противник може ту шансу смањити у своју корист захваљујући додавањима код крила, средишњих везиста и нападача.
Контранапади - Појачава крилима и средишњим везистима додавања. С друге стране им слаби игру по крилу, односно креативност. Такође повећава снагу нападача. При овој тактици постоји шанса да тим из неуспешне шансе противника покрене успешан контранапад. Што боља додавања код крила, средишњих везиста и нападача, то већа шанса за успешан контранапад. Противник може ту шансу смањити у своју корист захваљујући одузимању лопте код одбрамбених, крилних и везних играча.
Кроз средину - Појачава оф. и деф. средишњим везистима креативност и додавања, а слаби им одузимање лопте. Појачава деф. и оф. крилима одузимање лопте, а слаби им игру по крилу и додавања. При овој тактици се средишњи везисти чешће него обично долазе у позицију за завршницу.
Држати лопту - Везистима појачава креативност, крилима крило. Слаби нападаче.
Игра по крилима - Појачава оф. и деф. крилима игру по крилу и додавања, а слаби им одузимање лопте. Појачава деф. и оф. средишњим везистима одузимање лопте, а слаби им креативност и додавања. При овој тактици се крила чешће него обично долазе у позицију за завршницу.
Дуге лопте - Појачава нападачима игру главом и мало и одбрамбеним играчима. Слаби средину терена. Тим затим у утакмици има више шанси главом.

На пресинг и контранападе утичу искуства целог тима. Дакле, искуснији тимови ће тако играти боље (већа шанса за успешан пресинг или контранапад), мање искусни насупрот томе лошије. Такође мањи играчи по висини играју ове две тактике боље него високи играчи.

Стил игре се такође одражава и у оцењивању играча на терену. Дакле, средишњи везиста са ниским одузимањем лопте може при пресингу одиграти лошије него обично. И обрнуто. При контранападима опет не мора толико да се истакне средина терена и рејтинг целог тима може бити нижи него обично. То, међутим, не значи да је тим играо лошије. Захваљујући правилно постављеној тактици тим је могао пружити бољи учинак, који се, међутим, не може тако једноставно изразити бројевима.

У извештају са утакмице се такође могу приметити поруке о успешној тактици код пресинга и игре на контранападе.

Важност

Може се користити у лигашким утакмицама и лигашком купу.

Опуштен - Учинак тима -15%, Замор -50%, Фаулови -50%, Психа тима из утакмице +50%
Мање важан - Учинак тима -10%, Замор -25%, Фаулови -25%, Психа тима из утакмице +25%
Нормалан - Ништа се не мења
Више важан - Учинак тима +10%, Замор +25%, Фаулови +25%, Психа тима из утакмице -25%
Кључни - Учинак тима +15%, Замор +50%, Фаулови +50%, Психа тима из утакмице -50%

Добитак или губитак психе — Ако тим у утакмици добије на пример 10% психе, тада у мање важној утакмици добија 25% више, дакле 12.5% психе. Ако би у мање важној утакмици напротив изгубио 10%, тада губи 25% мање, дакле 7.5%. Код више важне утакмице би тим тако добио 7.5% и изгубио 12.5%.

Важност утакмице такође може утицати на повреде играча у утакмици. У мање важним утакмицама (Опуштен, Мање важан) играчи ће се повређивати мање, у више важним (Више важан, Кључни) насупрот томе више.

Ако се захваљујући важности утакмице смањи или повећа учинак тима, то се неће одразити у статистици утакмице у оцени одбране/средине/напада нити у учинку играча у виду звездица из утакмице (поседовање лопте у детаљу утакмице ће, међутим, бити под утицајем). Само у детаљу утакмице ће бити видљиво како је тим приступио таквој утакмици. И наравно, у самој утакмици ће се то осетити. Јак тим може потценити утакмицу ако руководство каже играчима пре утакмице да је дата утакмица неважна итд.

Капитен

За сваку утакмицу се може поставити капитен (ако није постављен ниједан капитен, извлачи се жребом из актуелних једанаест на терену). Капитен добија из утакмице више искуства него обично и повећава снагу тима у зависности од сопственог искуства. Домаћи играчи као капитени повећавају снагу за 50% више него остали играчи. Ова снага се одражава и у статистикама после утакмице.

Подразумевани састав

Ако не поставите ниједног играча за утакмицу или потпуно заборавите поставити састав, тада ће се овај подразумевани састав поставити аутоматски. Дакле, ако сте на пример дуже време одсутни, нећете губити контумачно. Пошто се играчи замарају и често играте 2 пута недељно, можете имати сачувана 3 различита унапред постављена састава — Лига (недеља), Куп, Пријатељска утакмица / Лига (среда). Подразумевани састав чувате тако што једноставно одаберете конкретан тип и сачувате састав као обично. Увек се чувају сви играчи укључујући клупу, формација, тактика, стил игре и важност утакмице. Подразумевани састав се може и прегледати и поново учитати, слично као последње сачуване саставе. Увек се учитава све сачувано, у случају састава „Пријатељска утакмица / Лига (Среда)" учитава се и важност, која се наравно рачуна само за лигашку или куп утакмицу.

Тактичка измена

За сваку утакмицу можете поставити тактичке измене. То има одмах неколико предности.

  • Ако имате исцрпљене играче или играче са слабом кондицијом, или играте кључну утакмицу, играчи ће на крају утакмице бити више исцрпљени и играти лошије. Изменом можете то спречити и послати одморног играча.
  • Ако бисте хтели тренирати на пример 4 голмана, можете. Једноставно при крају утакмице голмана замените и тренинг затим добијају оба. Тренира сваки играч који је у недељи одиграо барем 1 минут утакмице.
  • Ако играте на пример са Б тимом и утакмица вам не иде, можете заменити слабије играче и послати искусније, који затим покушају да нешто ураде са утакмицом. Исто тако обрнуто — ако имате утакмицу јасно у својим рукама, можете насупрот томе послати слабије играче на терен и штедети кључне играче.

Измена се врши на основу услова које одредите пре почетка утакмице.

Играч на терену: Играч кога повлачите са терена.
Нови играч: Играч који замењује играча на терену. Оба играча морају имати исту позицију, дакле на пример одбрамбени за одбрамбеног. Не везиста за нападача итд.
Минут: Минути се постављају стилом од-до. Ако поставите да играч треба да мења на пример између 60.-89. минута, тада ако буде услов испуњен већ у 60. минуту, играч одмах у том 60. минуту мења. Ако услов не буде испуњен, играч чека и мења можда касније. Наравно, ако некада између 60.-89. минута дође до испуњења услова за измену.
Услов: Услов који мора бити испуњен да би се извршила тактичка измена. Услов може бити празан, у том случају се играч увек мења.

Код тактичке измене не заборавите да, ако дође до повреде или неопходне измене на пример голмана због црвеног картона, не морају се извршити све тактичке измене, јер се у утакмици може мењати максимално 5 пута, а ако је играч већ био постављен за измену због повреде, тада наравно не може мењати други пут. Тактичком изменом такође не можете уштедети време, на пример као одуговлачење на крају утакмице. Изменом капитена губите бонус који капитен тима давао.

Економија

Ако тим при петковом обрачуну економије на свом рачуну има више од €16 000 000, тада плаћа 2% камате на износ који прелази овај праг. За сваки ниво Маркетинга се тај праг смањује за 5%. Дакле, ако на свом рачуну имате на пример €20 000 000, платићете €80 000 камате. Ако уз то имате и 4 нивоа Маркетинга у секцији Инфраструктура, платићете 20% мање камате.

Приходи

Продаје играча
Новац који тим добија од продаје сопствених играча.

Спонзори
Сваке недеље спонзори дају тиму новац. Што више навијача клуб има, више новца од спонзора добија. Коначни износ се рачуна као број навијача * €4. Сваки ниво маркетинга тај износ повећава за 5%.

Улазнице
Приход од улазница са свих утакмица у недељи.

Бонуси
На пример, новац од спонзора који тим добија као бонус на почетку сваке сезоне.

Расходи

Куповина играча
Новац који је тим у недељи уложио у куповину играча.

Плате играча
Сви играчи који се при петковом обрачуну економије налазе у тиму захтевају одређену плату. Збир свих плата играча је затим један од недељних расхода тима.

Инфраструктура
Сваке недеље тим плаћа одржавање стадиона, одржавање инфраструктуре и такође њихово унапређење.

Остало
На пример, плаћање за слање играча на тржиште.

Тржиште играча

Сваког играча можете послати на тржиште играча. При слању играча на тржиште плаћа се 0.5% од цене играча према FA (цена приказана у детаљу играча). Минимална цена за постављање играча на тржиште је €4 000, а максимална цена која се приказује код самог играча као цена према FA * 2. Играч је на тржишту 4 дана и менаџер који продаје добија увек само максимално 2 пута цену играча према FA. Играч на тржишту може играти утакмице за свој клуб без ограничења. Ако се игра утакмица у време када играч треба да буде продат, тада се евентуална продаја играча новом власнику извршава тек после утакмице. Тим који даје понуду за играча губи новац одмах и не може га користити за све време трајања понуде за играча (ако неко да вишу понуду, наравно се новац враћа). Тим који продаје играча добија новац тек после продаје играча.

Ако тим прода већ једном купљеног играча, тада при продаји губи 15% психе тима. Ова казна се, међутим, сваке недеље играча у клубу смањује за 1%, тако да после 10 недеља пад психе износи само 5%. Ово се не односи на играче из омладинске школе нити на играче који су били у тиму од самог почетка. Купљеног играча можете поново продати тек за 7 дана. При продаји купљеног играча, евентуални добитак зависи од времена проведеног у клубу. Основни добитак од такве продаје је 55% и за сваку недељу играча у клубу (рачунајући од недеље када је играч могао бити први пут продат) овај добитак се повећава за 3%. Дакле, ако купите играча и одмах га за недељу дана продате на пример за €40 000, тада добијате 55%, дакле €22 000. Ако такав играч буде у вашем клубу 10 недеља, тада добијате 55%+(10-1)*3=82% од цене играча. Рачунамо само 9 недеља, јер прве недеље у клубу играч није могао бити продат, и зато се та недеља не урачунава у коначну цену. Код сваког играча се затим приказује евентуални добитак у процентима. Овај добитак се увек везује за време када играча постављате на тржиште и укључује бонус за маркетинг у инфраструктури. Максимални добитак је 90% и за сваки ниво маркетинга власник добија 1% више новца.

Међународни клупски турнири

У свету Football Arene постоји пет међународних клупских турнира. У свима важи да играчи који наступају у њима имају кондицију увек 100%. После утакмице се, међутим, кондиција враћа на претходно стање и додатно се смањује за управо одиграну утакмицу. Дакле, играчи се замарају, али добијају искуство, а клуб такође зарађује пун износ од улазница на домаћим утакмицама. Такође важи:

  • Повреде играча после утакмице бивају много ниже него обично.
  • Картони се нигде не рачунају, играч може наступити и са црвеним картоном.
  • Утакмице се играчима рачунају у тренинг.
  • У утакмицама на испадање улазнице се деле на половину између оба тима.
  • У утакмицама на испадање такође нема утицаја домаћег терена.
  • Тим има у утакмицама увек психу 100%.

FA Champions League
У овом турниру су углавном само тимови из 1. лиге.

  • Број тимова: 192
  • Тимова у групи: 6
  • Пролази из групе: 2
  • Замор играча: 100%
  • Гледаност: 100%
  • Искуство играча из утакмица: 80%

FA Prestige Cup
У овом турниру су углавном тимови из 1. лиге и такође победник лигашког купа.

  • Број тимова: 2048
  • Тимова у групи: 6
  • Пролази из групе: 2
  • Замор играча: 80%
  • Гледаност: 80%
  • Искуство играча из утакмица: 65%

FA International Cup
У овом турниру су углавном тимови из 2.-3. лиге и такође поражени из финала лигашког купа.

  • Број тимова: 2048
  • Тимова у групи: 4
  • Пролази из групе: 2
  • Замор играча: 60%
  • Гледаност: 60%
  • Искуство играча из утакмица: 50%

FA Challenge Cup
У овом турниру су углавном тимови из 4.-5. лиге.

  • Број тимова: 2048
  • Тимова у групи: 4
  • Пролази из групе: 2
  • Замор играча: 40%
  • Гледаност: 40%
  • Искуство играча из утакмица: 33%

FA Fair Play Cup
У овом турниру су само тимови из 6. лиге.

  • Број тимова: 4096
  • Тимова у групи: 4
  • Пролази из групе: 1
  • Замор играча: 20%
  • Гледаност: 20%
  • Искуство играча из утакмица: 20%

Пријатељска лига

Пријатељске лиге постоје да би менаџери имали још више забаве и могли креирати сопствену лигу, где ће играти на пример са својим пријатељима и познаницима. Пријатељску лигу може играти свако, али постоје одређена правила.

  • Пријатељску лигу може основати само Навијач.
  • У свакој пријатељској лиги мора бити најмање половина Навијача.
  • Пријатељске лиге се играју увек петком. Време почетка утакмица одређује оснивачки менаџер.
  • Свака лига може имати улазну накнаду коју одређује оснивачки менаџер. Накнада може бити 0-€100 000 и тим не мора имати тај новац на рачуну — одузима се аутоматски чак и у минус. По завршетку лиге, први тим добија 50% од укупно прикупљеног износа, други тим 30%, а трећи 20%.
  • Играчи се у лиги не замарају, не могу бити после утакмице повређени, не стичу никакво искуство нити картоне. Могу наступити на утакмици с картонима и уморни, увек су 100% спремни. Наравно, не смеју бити повређени.
  • Тим има у утакмицама увек психу 100%.
  • Учинци тимова нити играча се не урачунавају у статистике.
  • Утакмице немају никакав утицај на тренинг.
  • Тимови немају никакав приход од улазница.
  • Лига се може играти и независно од сезоне, део лиге у једној сезони и део у другој.

Нова сезона

Свака сезона траје 16 недеља и по завршетку одмах почиње следећа. Дакле, у недељу се одигра последње лигашко коло, а у понедељак је већ нова сезона. При обрачуну нове сезоне долази до следећих догађаја.

Тимови
  • Први тим напредује у вишу лигу, последња четири насупрот томе испадају у нижу лигу. Наравно, у првој лиги нико даље не напредује, у најнижим лигама насупрот томе нема куда испасти.
  • Психа тимова се поставља на 60%.
  • Нулира се најбољи учинак тима, који се увек односи само на актуелну сезону.
Играчи
  • Сви играчи остаре за 1 годину.
  • Форма се код свих поставља на просечне вредности.
  • Кондиција играча ће бити 100%.
  • Нулира се најбоља утакмица играча, јер се увек односи само на актуелну сезону.
  • Израчунавају се нове плате играча.
  • Из омладинских репрезентација се отпуштају играчи који имају већи узраст него што је потребно.
  • Картони се поништавају. Повреде се преносе у нову сезону.
Финансијски бонуси
Бонус за пласман у лиги на крају сезоне

1. лига
  • 1. место - €1.400.000
  • 2. место - €980.000
  • 3. место - €700.000
  • 4. место - €560.000
  • 5. место - €420.000
2. лига
  • 1. место - €700.000
  • 2. место - €490.000
  • 3. место - €350.000
  • 4. место - €280.000
  • 5. место - €210.000
3. лига
  • 1. место - €350.000
  • 2. место - €245.000
  • 3. место - €175.000
  • 4. место - €140.000
  • 5. место - €105.000
4. лига
  • 1. место - €175.000
  • 2. место - €122.500
  • 3. место - €87.500
  • 4. место - €70.000
  • 5. место - €52.500
5. и ниже лиге
  • 1. место - €87.500
  • 2. место - €61.250
  • 3. место - €43.750
  • 4. место - €35.000
  • 5. место - €26.250

Бонус од спонзора на почетку сезоне
  • 1. лига - 2x новац од спонзора
  • 2. лига - 1.8x новац од спонзора
  • 3. лига - 1.6x новац од спонзора
  • 4. лига - 1.4x новац од спонзора
  • 5. лига - 1.2x новац од спонзора
  • 6. и ниже лиге - 1x новац од спонзора

Даље се планира лигашки куп, жребају се сва лигашка кола итд.

Недеља у Football Арени

Сваки дан
  • Ажурирање статистика
  • Лечење играча
  • Допуњавање кондиције играча
  • Градња стадиона и инфраструктуре
ПОНЕДЕЉАК
  • Ажурирање статистике играча
УТОРАК
  • Репрезентативне утакмице
  • Међународни купови
  • Аутоматско планирање пријатељских утакмица
  • Ажурирање фанклуба
  • Смањивање нивоа старијих инфраструктура
СРЕДА
  • Пријатељске утакмице
ЧЕТВРТАК
  • Утакмице лигашког купа
  • Ажурирање статистике играча
  • Лигашке утакмице
ПЕТАК
  • Ажурирање финансија (плате, спонзори)
  • Обрачун тренинга и промена форме
  • Ажурирање фанклуба
  • Ажурирање статистике играча
  • Пријатељске лиге
СУБОТА
  • Светско првенство
  • Активација омладинске школе
НЕДЕЉА
  • Лигашке утакмице