Football Arena Spletni nogometni manager
Prijava

Navodila za igro

Ekipa je lahko igralcu odvzeta zaradi naslednjih razlogov
  • Igranje za več kot eno ekipo. Prijavljanje se v tuje ekipe.
  • Igralec 5x zaporedoma ne nastavi v ligi postave in izgubi s kontumacijo.
  • Igralec se več kot 90 dni ne prijavi v svojo ekipo.
  • Goljufije na trgu, ko igralec kupuje za pretirane zneske.
  • Igralec igra v državi, v kateri ne živi, in iz katere tudi ne izvira.
  • Igralec vstavlja oglas na druge strani (ki nikakor niso povezane z igro) v diskusije ali pošto.
  • Drugi prekrški proti pravilom fair-play ali olikanega vedenja (pošiljanje nezaželene pošte itd.).

Tudi ni priporočljivo igrati z javnega računalnika, od koder lahko igrajo tudi drugi igralci. Tako, če lahko, igrajte samo od doma. Če boste igrali npr. iz šolske učilnice ali od doma npr. skupaj z bratom, samo s tem povečujete možnost, da boste nekoč v prihodnosti izbrisani. Trgovine med takimi ekipami so celo prepovedane in ni se mogoče dogovarjati npr. s prijatelji ali sorodniki o prodaji ali nakupu lastnih igralcev.

Klub

Zgraditi kakovosten nogometni klub ni stvar ene ali dveh sezon. Je dolgoročno delo in je popolnoma v rokah vsakega menedžerja. Vsak menedžer je hkrati tudi trener svoje ekipe. Skrbeti mora tudi za zaledje, graditi stadion, kupovati in prodajati igralce. Najmanjše število igralcev v ekipi je 16, največje pa 40. Če ima klub samo 16 igralcev, potem ne more na primer prodajati na trgu in tudi ne odpustiti nobenega igralca. Nasprotno pri največjem številu igralcev klub ne more klicati igralcev iz mladinske ekipe.

Liga

V vsaki sezoni se odigra 18 ligaških tekem v sistemu vsak z vsakim doma in v gosteh. Več podrobnosti neposredno v sekciji Ligaške tekme. Vsaka ekipa igra v določeni ligi, kjer ima vsaka liga (razen najvišje lige) še lastno divizijo. Pomembna je le liga, divizija je le razdelitev lig in vse divizije v isti ligi so si enake. Ta razdelitev obstaja zato, ker je v igri tisoče ekip, in da ekipam ne bi bilo treba igrati npr. v 537. ligi (predstavljajte si, kako bi taka ekipa zapleteno napredovala morda vse do prve lige), zato so tu tudi divizije. Vsaka naslednja liga ima nato 4x več divizij, in zato tudi ključ napredovanja in izpada, kjer prva ekipa napreduje in zadnje 4 izpadejo. Seveda če je ekipa v prvi ligi, nima več kam napredovati. Prav tako ekipe v najnižjih ligah ne morejo izpasti, ker zaenkrat nimajo kam. Pri napredovanju in izpadu v primeru izenačenja točk odločajo razlika v doseženih in prejetih zadetkih, nato dosežene zadetke, večje število zmag, in pri izenačitvi o uvrstitvi ekip odloči žreb. Izmenjava ekip med ligami pa ni naključna in vedno najboljša ekipa, ki napreduje iz nižje lige, zamenja najslabšo ekipo, ki nasprotno izpade iz višje lige. Tu se nato zanaša na uvrstitev in število točk v ligaški tabeli. Napredovanja in izpadi ekip so vedno med sezonami in takoj nato se začne tudi nova sezona. V novi sezoni se znova izžrebajo vse tekme, ligaški pokal in se nadaljuje z igro naprej. FA je taka neskončna nogometna liga.

Igralci

Vsak igralec ima vnaprej določen položaj, na katerem zna igrati najbolje. Vsak tak položaj je tudi razlikovan z barvo (zelena = obrambni igralec, rumena = krilo, modra = sredinski vezist, rdeča = napadalec). Igralec potem za dani položaj potrebuje tudi določene sposobnosti, ki se seveda razlikujejo glede na položaj. Vsaka sposobnost ima maksimum 25.

Vratar
vratar: 100%

Branilec
odvzemanje žoge: 60%, glave: 37.5%, vzdržljivost: 2.5%

Krilo (def)
odvzemanje žoge: 60%, krilo: 30%, podaje: 5%, vzdržljivost: 5%

Krilo (normal)
krilo: 55%, odvzemanje žoge: 20%, podaje: 20%, vzdržljivost: 5%

Krilo (off)
krilo: 45%, podaje: 45%, odvzemanje žoge: 5%, vzdržljivost: 5%

Sredinski vezist (def)
ustvarjalnost: 45%, odvzemanje žoge: 45%, podaje: 5%, vzdržljivost: 5%

Sredinski vezist (normal)
ustvarjalnost: 55%, odvzemanje žoge: 20%, podaje: 20%, vzdržljivost: 5%

Sredinski vezist (off)
ustvarjalnost: 45%, podaje: 45%, odvzemanje žoge: 5%, vzdržljivost: 5%

Napadalec
napad: 50%, glave: 27.5%, podaje: 20%, vzdržljivost: 2.5%

Vsak igralec mora na tekmi nastopati na položaju, ki mu je lasten. Če bo na primer igralo krilo na položaju napadalca, bo izvedba takega igralca veliko nižja in tudi naslednji trening igralca bo nižji od običajnega. Tudi če nastopi na primer napadalno (off) krilo na položaju za obrambno (def) krilo (ali obratno), potem nikoli ne bo igralo bolje, kot na svojem lastnem položaju.

Višina

Višina igralcev lahko vpliva na to, kako igralec na tekmi uporablja posamezne spretnosti. Na primer, če je napadalec ali obrambni igralec visok 200cm, bo bolje izkoristil spretnost Glave kot npr. igralec, ki ima 170cm. Po drugi strani visoki napadalci ne morejo tako dobro izkoristiti Podaj, visoki obrambni igralci pa ne izkoristijo toliko spretnosti Odbijanje žoge. Manjši igralci tudi bolje odigrajo taktiko Pressing ali Protinapadi, manjši igralci pa tudi bolje branijo proti tem taktikam.

Kondicija

Vsak igralec ima določeno kondicijo, ki se zmanjšuje z igranjem tekem in povečuje s počitkom. Kondicijo vpliva vzdržljivost igralca, kjer se igralci z višjo vzdržljivostjo v tekmah utrudijo počasneje in se jim po tekmah kondicija hitreje obnovi. Kondicijo igralcev vpliva tudi Medicinska akademija v zaledju ekipe. Medicinska akademija ima na kondicijo igralcev podoben vpliv kot vzdržljivost. Tako velja - višja je, bolje je. Dobro je tudi vedeti, da prijateljske tekme igralce manj izčrpavajo, kot npr. tekme v ligi ali pokalu. Če ste že preučevali vpliv Pomembnosti na tekmo, potem tudi veste, da tudi ta "Pomembnost" vpliva na kondicijo igralcev. Kondicija ima tudi vpliv na sam nastop igralcev na tekmi. Tako bodo igralci z nižjo kondicijo kot 100% podali šibkejši nastop in bodo igrali nekoliko slabše kot običajno. Če ima igralec manj kot 50% kondicije, potem ne sme nastopiti na tekmi. Na to je treba paziti, ker gre za najpogostejšo napako začetnih menedžerjev. Če se igralci hitro izčrpavajo in se jim kondicija počasi obnavlja, preprosto trenirajte vzdržljivost pri igralcih ali zgradite Medicinsko akademijo in čez čas vaši igralci s kondicijo ne bodo več imeli težav. Dobro je tudi imeti 2x11 igralcev v ekipi, da vsaj na začetku vsak igra le eno tekmo na teden in se zadostno odpočijejo.

Forma

Forma igralcev je pomembna za nastop na tekmi. Tudi dober igralec, ki je iz forme, lahko odigra slabše kot npr. povprečen igralec v formi. Forma se spremeni vsak teden v petek pri treningu in se vedno premika k svoji sredini. Tako pri igralcu, ki je v formi, je večja verjetnost, da se mu forma zniža. In obratno. Tudi če je igralec v tednu odigral vsaj eno tekmo, ima večjo možnost za boljšo formo, kot igralec, ki v tednu nobene tekme ni igral. Povprečje forme je 5. V igri pa so vse vrednosti zaokrožene na cela števila navzdol. Maksimum je nato 10, minimum 0. V igri je nato spet vidna le zaokrožena vrednost na celo število navzdol. Tako, če ima igralec pri formi število 2, lahko to pomeni, da ima formo 2.00, ali tudi 2.99. Forma nima nobenega vpliva na ceno igralcev.

Izkušnje

Tako kot forma igralcev, tudi izkušnje so pomembne za nastop igralca. Izkušen igralec tudi z nižjimi spretnostmi lahko odigra boljšo tekmo, kot manj izkušen, čeprav talentiran, mladinec. Izkušnje imajo na nastop na tekmi približno enak vpliv kot forma. Izkušnje vplivajo tudi npr. na enajstmetrovkah razstrelu. Igralec lahko izkušnje pridobi le z igranjem tekem. Največje izkušnje dobi v ligi ali v ligaškem pokalu, manjše pa v prijateljskih tekmah. Če pride igralec v reprezentanco, lahko pridobi dodatne izkušnje, ki jih sicer ne bi pridobil. Pri izkušnjah je limit enak kot pri formi, torej 10.

Potencial

Potencial je skrita lastnost. Vsak igralec ima nek potencial, ki nato vpliva na njegov trening. Igralec s potencialom 100% trenira na 100%, igralec s potencialom 75% trenira s 3/4 itd. Pri mladih igralcih se potencial povečuje, pri tistih starejših pa nasprotno upada. Pri vsakem igralcu je drugače, opaziti je mogoče na primer s spremljanjem treninga.

Uigranost

Vzgojeniki (igralci, ki niso bili kupljeni na trgu) vedno igrajo s 100% svoje moči. Kupljeni igralci pa potrebujejo nekaj časa, da se na treningih in tekmah uigrajo z ekipo. Glede na čas, preživet v ekipi, kupljeni igralec igra takole:

Sezon v klubu Moč igralca
0 90%
0.1 90.5%
0.2 91%
0.3 91.5%
0.4 92%
0.5 92.5%
0.6 93%
0.7 93.5%
0.8 94%
0.9 94.5%
1 95%
1.1 95.5%
1.2 96%
1.3 96.5%
1.4 97%
1.5 97.5%
1.6 98%
1.7 98.5%
1.8 99%
1.9 99.5%
2+ 100%
Junaki

Nekateri igralci imajo različne posebne sposobnosti, ki jih ločijo od drugih. V igri se takim igralcem reče junaki in jih lahko izvlečete iz mladinske ekipe.

Ekipne specializacije
  • The Rock - Izboljšuje obrambo ekipe med tekmami.
  • The Maestro - Izboljšuje vezno vrsto ekipe med tekmami.
  • The Spearhead - Izboljšuje napad ekipe med tekmami.
  • The Idol - Zvišuje obisk tekme, ko je v začetni postavi.
Individualne specializacije
  • The Loyalist - Plača tega igralca je trajno znižana za 50 %.
  • The Gentleman - Dobiva rumene in rdeče kartone dvakrat manj pogosto.
  • The Machine - Med tekmami se utrudi dvakrat počasneje.
  • The Tank - Poškoduje se dvakrat manj pogosto med tekmami.
  • The Natural - Pridobiva dvakrat več izkušenj iz tekem.
  • The Prodigy - Trenira hitreje kot običajen igralec.
Kakovost mladinske ekipe Možnost izvleka junaka iz mladinske ekipe
100+% 25%
99% 20%
98% 16%
97% 14%
96% 12%
95% 11%
90% 7%
80% 4%
70% 3%
60% 2%
0% 1%

Trening

Trening je ena od najpomembnejših stvari v igri. Poteka vedno ponoči s četrtka na petek. Zahvaljujoč treningu se igralci lahko izboljšujejo in klub lahko nato zasluži z njihovo prodajo. Pomembno je vzgajati mlade igralce, ki jih je mogoče po nekaj sezonah po izvedenem treningu prodati, zaslužiti nekaj denarja za svojo ekipo, del uporabiti na primer za zaledje, del pa znova vložiti v nakup novih mladih nadarjenih igralcev.

Kaj je treba vedeti o treningu
  • Brez treninga ni mogoče v igri uspeti.
  • Trenirajo samo igralci, ki so v tednu igrali vsaj eno tekmo.
  • Za trening je vedno pomembna zadnja tekma, ki jo je igralec v tednu pred treningom igral. Tako, če trenirate obrambnega igralca in ta nastopi v nedeljo v ligi kot obrambni igralec in v četrtek v pokalu pred treningom kot napadalec, ne bo veliko natreniral. Če nastopi obratno, ali samo v nedeljo v ligi ali v pokalu/prijateljski tekmi kot obrambni igralec, potem bo treniral normalno.
  • Za maksimalno izkoriščenost treninga za celotno ekipo je treba igrati 2 tekmi tedensko (liga + pokal/prijateljska tekma). Potem trenirajo igralci v ligi, in tudi drugi igralci, na primer B ekipa, potem lahko trenirajo zahvaljujoč prijateljskim tekmam ali pokalu. Tako je dobro vključiti v trening čim več igralcev, kjer vsakemu igralcu za maksimalni trening zadostuje igrati samo 1x na teden.
  • Kaj in kateri igralci bodo trenirali, vpliva na nastavljen trening v rubriki Trener. Trening poteka vsak petek zjutraj, tako da se igralcem sposobnosti spreminjajo samo 1x na teden in to glede na takrat nastavljen trening.
  • Kakovost treninga (kako veliko igralec trenira) vpliva potencial igralca. Na trening vzdržljivosti potencial nima vpliva.
  • Če igralec nastopi na drugem položaju, kot mu je določen, trenira samo na 90%. S položajem se tukaj razume krilo, vratar itd. To se ne nanaša na primer na def. krila, ko nastopijo kot off. krila.
  • Reprezentančne tekme držav nimajo na trening vpliva.

Okoli 30. leta se igralcem začnejo zmanjševati sposobnosti. Vratarjem, obrambnim igralcem in def. krilom kasneje, ostalim igralcem prej. Trening ima potem za igralca smisel približno do 29 let (vključno), ko še eno leto kasneje teoretično lahko še nekaj natrenira. Vzdržljivost je potem mogoče trenirati vedno.

Trener

Vsaka ekipa lahko zamenja trenerja samo 1x na sezono. Trener ima vpliv na trening igralcev.

Obramba - Povečuje/zmanjšuje sposobnosti vratarjev, obrambnih igralcev in def. kril.
Vezna vrsta - Povečuje/zmanjšuje sposobnosti vseh kril in veznih igralcev.
Napad - Povečuje/zmanjšuje sposobnosti napadalcev.

Vsak igralec lahko trenira več ali manj, glede na nastavljene odstotke (%). V vsoti pa ekipa ne more trenirati več kot 1200%.

Splošni trening pomeni, da igralec trenira od vsakega zanj pomembnega skilla nekaj.

Za def. krilo se uporabi vedno višji učinek treninga od trenerja. Tako, če imate na primer trenerja (-5)-(+5)-(0), se uporabi +5% bonus k treningu.

Psihika ekipe

Psihiko ekipe vplivajo predvsem rezultati ligaških in pokalnih tekem. Če ekipa zmaga, potem se verjetno psihika ekipe poveča. Če igra ekipa s močnim nasprotnikom (po ratingu), potem tudi neodločen rezultat lahko psihiko ekipe okrepi. Drugačen vpliv imajo rezultati v gosteh ali doma in tudi višji poraz igralce v ekipi bolj prizadene itd. Psihiko ekipe lahko tudi vpliva prodaja igralcev. Več podrobnosti v rubriki Trg z igralci.

Psihika ekipe je tak kazalnik tega, kako se ekipi trenutno godi. Tako če je ekipa v zadnjih nekaj tekmah veliko zmagovala, potem bo na primer hodilo več gledalcev na tekme in tudi navijači se bodo hitreje pridruževali. Psihika tudi vpliva na moč ekipe na tekmi.

Mladinska ekipa

Vsak teden je mogoče poklicati enega igralca iz mladinske ekipe. Kakovost takega igralca odvisi od levela mladinske akademije in tudi od sreče. Igralci v mladinski ekipi so stari 14-20 let.

Kakovost mladinske ekipe

Kakovost mladinske ekipe odvisi od mladincev, ki ste jih poklicali v prejšnjih tednih. Boljše igralce, kot vam uspe poklicati, bolj kakovost mladinske ekipe upade. Preprosto v mladinski ekipi so nekateri igralci, ki skupaj imajo neko kakovost. Če pokličete dobrega igralca, se potem logično skupna kakovost zmanjša. In seveda nasprotno, tako da po izvleku šibkega igralca se kakovost mladinske ekipe z veliko verjetnostjo poveča.

Če ekipa v tednu nobenega igralca iz mladinske ekipe ne pokliče, se kakovost mladinske ekipe za naslednji teden poveča za 2% + dvojnik levela mladinske ekipe.

Stadion

Stadion je pomemben vir prihodkov. S časom bo imela vaša ekipa večjo bazo navijačev, ki bodo želeli videti tekmo na lastne oči. Z majhnim stadionom potem izgubljate denar, saj veliko navijačev ostane pred vrati stadiona zaradi majhne kapacitete. Vendar tudi velik stadion, kjer polovica sedežev ostane prazna, ni s finančne strani preveč ugoden.

Stadion v številkah
  • Minimalna velikost stadiona: 5.000
  • Maksimalna velikost stadiona: 150.000
  • Osnovno plačilo za gradnjo ali rušenje stadiona: €40.000
  • Tedensko plačilo za stadion za eno mesto: €2
  • Vstopnina na stadionu v povprečju: €10

Zaledje

Vsak klub si gradi lastno zaledje. Obstaja 5 vrst, kjer vsak lahko ima največ 7 levelov. V vsoti torej 22 levelov. Vsak si zato mora izbrati, po kateri poti se bo podal. Pomembno je tudi vedeti, da kakovost zaledja s časom upada, tako da v nekaj sezonah lahko upade tudi celoten en level in boste gradili znova.

Trening prostori
Poveča učinke treninga za 8% za vsak level.

Marketing
Več denarja od sponzorjev, manjše pristojbine agentom pri prodaji igralcev, večje obiske na tekmah.

Medicinske naprave
Manjša možnost poškodb igralcev in dolgotrajnih poškodb, hitrejše zdravljenje igralcev, hitrejše okrevanje od utrujenosti po tekmah.

Mladinska akademija
Poveča kakovost mladinske ekipe.

Centrum tekme
+2% moč ekipe za vsak level, večje izkušnje igralcev iz tekme.

Pristojbina za zviševanje levela
  • 1. level - €40.000
  • 2. level - €100.000
  • 3. level - €200.000
  • 4. level - €400.000
  • 5. level - €800.000
  • 6. level - €1.400.000
  • 7. level - €2.200.000
Pristojbina za zniževanje levela
  • 1. level - €0
  • 2. level - €0
  • 3. level - €0
  • 4. level - €0
  • 5. level - €0
  • 6. level - €0
  • 7. level - €0
Trajanje gradnje/zniževanja levela v dnevih
  • 1. level - 7/7
  • 2. level - 7/7
  • 3. level - 14/7
  • 4. level - 14/7
  • 5. level - 21/7
  • 6. level - 21/7
  • 7. level - 28/7
Tedensko plačilo za vzdrževanje posameznih levelov
  • 1. level - €2.000
  • 2. level - €5.000
  • 3. level - €10.000
  • 4. level - €20.000
  • 5. level - €40.000
  • 6. level - €70.000
  • 7. level - €110.000

Osebje

Vsaka ekipa lahko zaposli različne delavce, ki ekipi prinašajo določene prednosti. Osebje se izbere samo za tekočo sezono in z vsako novo sezono je treba aktivirati novo osebje.

  • Vsaka ekipa dobi na začetku vsake sezone 10 točk, ki jih lahko poljubno uporabi.
  • Navijači imajo 1 točko več (samo če ima ekipa Navijača ob preračunu nove sezone).
  • Za €1 000 000 je mogoče kupiti 1 točko (samo 1x na sezono; ni mogoče kupiti nad maksimum 15 točk).
  • Za 25 FA kreditov je mogoče kupiti 1 točko (samo 1x na sezono; ni mogoče kupiti nad maksimum 15 točk).
  • Neuporabljene točke se prenašajo v naslednjo sezono, vendar se varčuje maksimalno do višine 15 točk (vključno z novimi točkami, ki jih ekipa v novi sezoni dobi).

Treningske površine

8
+100 % k treningovim točkam dodatno
Carlo
2
Igralcem med treningom ne pada vzdržljivost
Jindřich
4
Trener +5 % obramba, +5 % vezna vrsta, +5 % napad
Alex
5
V povprečju +1 boljša forma vseh igralcev
Zinedine

Marketing

10
Ekipa ne plača provizije za uvrstitev igralca na trg, niti pri prodaji igralca
André
5
Ekipa ne plača davka na bogastvo
Fabio
5
+20 % večji obiski na tekmah
Jupp
8
-50 % plače igralcev
Claudio
11
3x cena igralca na trgu
Mino
11
Gradnja in rušenje zaledja traja 7x krajši čas in stane 2x manj denarja
Florentino

Medicinska oprema

7
2x hitrejše dopolnjevanje kondicije igralcem
Antonio
3
2x hitrejše okrevanje igralcev pri poškodbi
Rafael

Mladinska akademija

4
50% možnosti za izvlek tujca
Arsène
8
Pri vsakem igralcu je mogoče pri vleki iz mladinske izbrati narodnost
Erik
4
Vsi igralci iz mladinske imajo 100% potencial
Louis
2
Možnost izvleka enega igralca iz 105% mladinske
Unai

Tekmovalni center

10
+5 % moči ekipe
Jürgen
9
+10 % moči ekipe doma
José
9
+10 % moči ekipe v gosteh
Pep
3
Igralci v prijateljski ligi pridobivajo izkušnje
Laurent
3
Igralci na klopi pridobivajo izkušnje
Mauricio
2
Uigranost igralcev je vedno 100%
David

Tekme

Da lahko ekipa igra tekmo, mora imeti na seznamu vsaj 7 igralcev, sposobnih za igro. To pomeni igralce, ki niso poškodovani in nimajo rdečega kartona. Za nastop na tekmi igralec potrebuje tudi vsaj 50% kondicije. Vedno je dobro nastaviti tudi nadomestke na klop, za primer menjave. Če pride do poškodbe ali izključitve vratarja, eden od napadalno usmerjenih igralcev takoj menja in ga nadomesti novi vratar.

30 minut pred tekmo ni več mogoče spreminjati nastavljene postave.

Ligaške tekme
Igrajo se vedno v nedeljo in 2x na sezono, 4. in 12. teden, se igrajo tudi v sredo namesto prijateljskih tekem. Skupaj se igra 18 tekem na sezono. Nasprotniki se srečajo vedno 2x, enkrat doma in drugič v gosteh. Za zmago so 3 točke, za izenačenje 1 točka in 0 točk za poraz ali kontumacijsko izenačenje (tekma, ki se konča 0:0, ker nobena ekipa ne nastavi postave).

Pokalne tekme
Na začetku vsake sezone se izžreba ligaški pokal. Ekipe, ki se pokala udeležijo, bodo igrale vedno najboljši z najslabšim po ratingih, nato drugi najboljši z drugim najslabšim itd. Doma vedno igra tista ekipa, ki ima nižje razmerje domačih tekem do skupnega števila tekem v pokalu. Pokal lahko vedno igra 2, 4, 8, 16 do 16384 ekip. Tako, če je v državi npr. 1000 ekip, bo igralo pokal 512 najboljših po ratingu. Če je v ligi 1050 ekip, bo igralo pokal 1024 najboljših itd. Pokal se vedno igra le na eno tekmo, poraženec iz pokala izpade, zmagovalec napreduje naprej.

Prijateljske tekme
Prijateljske tekme nimajo vpliva na psihiko niti na rating ekipe. Vendar opravljajo eno pomembno funkcijo - trening. Vsaka ekipa, ki želi v polnosti trenirati, bi morala igrati 2 tekmi na teden. Več podrobnosti v sekciji Trening. Prijateljsko tekmo je mogoče igrati tudi s tako imenovanimi PC ekipami, ko je dovolj najti ekipo brez lastnika in taka ekipa vedno in takoj sprejme prijateljsko tekmo.

Reprezentančne tekme
Igrajo se vsak torek ali soboto. Postavo za reprezentančno tekmo vedno določi trener reprezentance.

Vstopnina

Tekme so pomemben vir prihodkov. V ligaških tekmah domača ekipa vedno dobi ves denar od vstopnine. V pokalu domača ekipa dobi 2/3, gostje pa 1/3 denarja, v prijateljski tekmi obe ekipi vedno dobita polovico. Če ekipa izgubi s kontumacijo, ne dobi nič.

Kartoni

Kartoni na tekmah so odvisni predvsem od tega, na katerem položaju igralec nastopa. Tako bo obrambni igralec dobival kartone pogosteje in obratno napadalci veliko manj. Kartoni v ligaških tekmah in v pokalu so skupni. Za 3 rumene kartone (rdeč na tekmi = 3 rumene) igralec ne sme igrati ene ligaške ali pokalne tekme. Kartoni v prijateljskih tekmah se nikamor ne štejejo in tudi ne shranjujejo in igralec lahko z rdečim kartonom igra to prijateljsko tekmo.

Poškodbe

Vsak igralec se lahko na tekmi poškoduje. Možnost poškodbe je mogoče zmanjšati s povečanjem medicinskega zaledja ali tudi z nastavitvijo manjše pomembnosti tekme. Nasprotno višja pomembnost tekme možnost poškodbe povečuje. Najpogostejše poškodbe so za 1-7 tednov (številka pri igralcu pri poškodbi so prav tako tedni), kjer se z višjim medicinskim zaledjem ta čas večinoma skrajša in se igralec na koncu pozdravi še prej.

Podaljšek

Podaljšek traja vedno 2x15 minut in če se konča neodločeno, se brcajo enajstmetrovke.

Kontumacija

Če ena ekipa ne nastavi postave za tekmo, druga ekipa s kontumacijo zmaga 3:0. Zmagovalna ekipa nato ne dobi nobenih izkušenj, po drugi strani igralci niso utrujeni, kar je lahko prednost. Denar od tekme za zmagovalca ali trening se obračunavajo enako, kot če bi se tekma igrala.

Nastavitev postave za tekmo

Pomembna informacija - 30 minut pred začetkom tekme nastavljene postave ni več mogoče spreminjati.

Taktika igre

Taktika večinoma ne vpliva na število priložnosti na tekmi. Glede na nastavitev samo poveča možnost za npr. uspešno akcijo, ker če ekipa več napada, morda tudi z več igralci, potem ima tudi večjo možnost, da iz take akcije doseže zadetek. Po drugi strani vse je odvisno tudi od nasprotnika, tako da nasprotnik ima lahko dobro obrambo in takoj je vse bolj zapleteno. Tudi če več napadate, ne morete logično tako kakovostno braniti.

Več obrambe kot napada - Okrepi obrambo, vendar zato oslabi napad in to pogosto bolj, kot okrepi obrambo. Priporoča se igrati z močno obrambo in šibkim napadom.
Normalna - Ekipa napada in brani približno na pol. Večinoma se odloča glede na trenutni stanje tekme, tako da ekipa, ki izgublja, se bolj požene naprej itd.
Več napada kot obrambe - Okrepi napad, vendar zato oslabi obrambo in to pogosto bolj, kot okrepi napad. Priporoča se igrati z močnim napadom in šibko obrambo.

Slog igre

Normalna - Brez posebne taktike
Pressing - Okrepi krilom in centralnim veznim odbijanje žoge. Po drugi strani jim oslabi igro po krilih oziroma ustvarjalnost. Pri tej taktiki obstaja tudi možnost, da ekipa nasprotniku zmoti napadalno akcijo. Boljše kot je odbijanje žoge pri obrambnih igralcih, krilih in veznih, večja je možnost za uspešno zmotenje take akcije. Nasprotnik lahko nato to možnost zmanjša v svojo korist s podajami pri krilih, centralnih veznih in napadalcih.
Protinapadi - Okrepi krilom in centralnim veznim podaje. Po drugi strani jim oslabi igro po krilih oziroma ustvarjalnost. Poveča tudi moč napadalcev. Pri tej taktiki obstaja tudi možnost, da ekipa iz neuspešne priložnosti nasprotnika začne uspešen protinapad. Boljše kot so podaje pri krilih, centralnih veznih in napadalcih, večja je možnost za uspešen protinapad. Nasprotnik lahko nato to možnost zmanjša v svojo korist z odbijanjem žoge pri obrambnih igralcih, krilih in veznih.
Skozi sredino - Okrepi off. in def. centralnim veznim ustvarjalnost in podaje ter jim oslabi odbijanje žoge. Okrepi def. in off. krilom odbijanje žoge in jim oslabi igro po krilu in podaje. Pri tej taktiki centralni vezni tudi pogosteje pridejo do zaključka kot običajno.
Držati žogo - Veznim okrepi ustvarjalnost, krilom krilo. Oslabuje napadalce.
Igra po krilih - Okrepi off. in def. krilom igro po krilih in podaje ter jim oslabi odbijanje žoge. Okrepi def. in off. centralnim veznim odbijanje žoge in jim oslabi ustvarjalnost in podaje. Pri tej taktiki krila tudi pogosteje pridejo do zaključka kot običajno.
Dolge žoge - Okrepi napadalcem glave in nekoliko tudi obrambnim igralcem. Oslabuje sredino. Ekipa ima nato na tekmi več priložnosti z glavo.

Na pressing in protinapade vplivajo izkušnje celotne ekipe. Tako bodo izkušenejše ekipe bolje igrale (večja možnost za uspešen pressing ali protinapad), manj izkušene pa slabše. Tudi manjši igralci po višini igrajo ti dve taktiki bolje kot visoki igralci.

Slog igre se kaže tudi v ocenah igralcev na igrišču. Tako lahko centralni vezni s slabim odbijanjem žoge pri pressingu odigra slabše kot običajno. In obratno. Pri protinapadih pa morda ne bo toliko prišla do izraza sredina in rating celotne ekipe je lahko nižji kot običajno. To pa ne pomeni, da je ekipa igrala slabše. Ker je zaradi pravilno nastavljene taktike ekipa lahko podala boljši nastop, ki pa ga ni mogoče tako preprosto izraziti v številkah.

V poročilu iz tekme je mogoče registrirati tudi izjave o uspešni taktiki pri pressingu in igri na protinapade.

Pomembnost

Lahko se uporabi v ligaških tekmah in v ligaškem pokalu.

Sproščujoča - Nastop ekipe -15%, Izčrpanost -50%, Prekrški -50%, Psihika ekipe iz tekme +50%
Manj pomembna - Nastop ekipe -10%, Izčrpanost -25%, Prekrški -25%, Psihika ekipe iz tekme +25%
Normalna - Nič se ne spremeni
Bolj pomembna - Nastop ekipe +10%, Izčrpanost +25%, Prekrški +25%, Psihika ekipe iz tekme -25%
Ključna - Nastop ekipe +15%, Izčrpanost +50%, Prekrški +50%, Psihika ekipe iz tekme -50%

Pridobitev ali izguba psihike - Če ekipa na tekmi pridobi npr. 10% psihike, potem z manj pomembno tekmo pridobi za 25% več, torej 12.5% psihike. Če bi na manj pomembni tekmi obratno izgubila 10%, potem izgubi za 25% manj, torej 7.5%. Pri bolj pomembni tekmi bi ekipa tako pridobila 7.5% in izgubila 12.5%.

Pomembnost tekme lahko vpliva tudi na poškodbe igralcev na tekmi. Na manj pomembnih tekmah (Sproščujoča, Manj pomembna) se bodo igralci poškodovali manj, na bolj pomembnih (Bolj pomembna, Ključna) pa več.

Če se zaradi pomembnosti tekme zmanjša ali poveča nastop ekipe, se to ne odraža v statistiki tekme v oceni obrambe/sredine/napada in tudi ne v nastopu igralcev v obliki zvezdic iz tekme (posedovanje žoge v podrobnostih tekme pa bo prizadeto). Samo v podrobnostih tekme bo vidno, kako je ekipa pristopila k taki tekmi. In seveda v sami tekmi se bo to videlo. Močna ekipa lahko tekmo podceni, če vodstvo igralcem pred tekmo pove, da je dana tekma nepomembna itd.

Kapetan

Za vsako tekmo lahko nastavite kapetana (če ne bo nastavljen noben kapetan, se izžreba iz aktualne enajsterice na igrišču). Kapetan dobi iz tekme več izkušenj kot običajno in povečuje moč ekipe v odvisnosti od lastnih izkušenj. Vzgojeniki kot kapetani povečujejo moč za 50% več kot ostali igralci. Ta moč se kaže tudi v posttekmovalnih statistikah.

Privzeta postava

Če ne nastavite nobenega igralca za tekmo ali popolnoma pozabite nastaviti postavo, se ta privzeta postava samodejno nastavi. Tako, če ste npr. dlje časa odsotni, ne boste izgubljali s kontumacijo. Ker se igralci utrudijo in pogosto igrate 2x na teden, lahko imate shranjene 3 različne prednastavljene postave - Liga (nedelja), Pokal, Prijateljska tekma / Liga (sreda). Privzeto postavo shranite tako, da preprosto izberete določen tip in dajte shraniti postavo kot običajno. Vedno se shranijo vsi igralci skupaj s klopjo, formacijo, taktiko, slogom igre in pomembnostjo na tekmi. Privzeto postavo lahko tudi pregledujete in nazaj nalagate, podobno kot zadnje shranjene postave. Vedno se naloži vse shranjeno, v primeru postave "Prijateljska tekma / Liga (Sreda)" se naloži tudi pomembnost, ki se seveda upošteva samo za ligaško ali pokalno tekmo.

Taktično menjavanje

Pri vsaki tekmi lahko nastavite taktične menjave. To ima več prednosti.

  • Če imate izčrpane igralce ali igralce s slabo kondicijo ali igrate ključno tekmo, bodo igralci na koncu tekme bolj izčrpani in bodo nato igrali slabše. Z menjavami lahko temu preprečite in postavite spočitega borca.
  • Če bi želeli trenirati na primer 4 vratarje, lahko. Preprosto proti koncu tekme vratarja zamenjate in trening potem dobita oba. Trenira vsak igralec, ki je v tednu odigral vsaj 1 minuto tekme.
  • Če igrate na primer z B ekipo in vam tekma ne gre dobro, lahko zamenjate šibkejše igralce in tja pošljete bolj izkušene, ki potem poskusijo s tekmo nekaj narediti. Isto obratno, tako da če imate tekmo že jasno v svojih rokah, lahko nasprotno šibkejše igralce pošljete na igrišče in čuvate stebre.

Menjave potekajo na podlagi pogojev, ki jih določite pred začetkom tekme.

Igralec na igrišču: Igralec, ki ga boste umaknili z igrišča.
Nov igralec: Igralec, ki bo nadomestil igralca na igrišču. Oba igralca morata imeti enak položaj, npr. obrambni igralec za obrambnega igralca. Ne vezni za napadalca itd.
Minuta: Minute se nastavljajo v slogu od-do. Če nastavite, da naj igralec menja npr. med 60.-89. minuto, potem, če bo pogoj izpolnjen že v 60. minuti, igralec takoj v tej 60. minuti menja. Če pogoj ne bo izpolnjen, igralec čaka in menja morda kasneje. Seveda, če nekje med 60.-89. minuto pride do izpolnitve pogoja za menjavo.
Pogoj: Pogoj, ki mora biti izpolnjen, da lahko pride do taktične menjave. Pogoj je lahko prazen, v takem primeru igralec vedno menja.

Pri taktičnem menjavanju ne pozabite, da če pride do poškodbe ali nujne menjave npr. vratarjev zaradi rdečega kartona, do vseh taktičnih menjav lahko ne pride, ker je na tekmi mogoče menjati največ 5x in če je bil igralec že nastavljen za menjavo zaradi poškodbe, potem seveda ne more menjati drugič. S taktičnim menjavanjem tudi ni mogoče prihraniti nobenega časa, npr. kot zavlačevanje na koncu tekme. Z menjavo kapetana izgubite bonus, ki ga je kapetan dajal ekipi.

Ekonomija

Če ima ekipa pri petkovem obračunavanju ekonomije na svojem računu več kot €16 000 000, potem plačuje 2% obresti od zneska nad tem pragom. Za vsak level Marketinga se ta prag zmanjša za 5%. Tako, če imate na svojem računu na primer €20 000 000, boste plačali €80 000 obresti. Če imate hkrati še 4 levele Marketinga v sekciji Zaledje, boste plačali za 20% manj obresti.

Prihodki

Prodaja igralcev
Denar, ki ga ekipa prejme od prodaje lastnih igralcev.

Sponzorji
Vsak teden sponzorji dajejo ekipi denar. Več kot ima klub navijačev, več denarja od sponzorjev dobi. Končni znesek se izračuna kot število navijačev * €4. Vsak level marketinga ta znesek poveča za 5%.

Vstopnina
Vstopnina od vseh tekem v tednu.

Bonusi
Na primer denar od sponzorjev, ki ga ekipa dobi kot bonus na začetku vsake sezone.

Izdatki

Nakup igralcev
Denar, ki ga je ekipa v tednu vložila v nakup igralcev.

Plače igralcev
Vsi igralci, ki so v ekipi v času petkovega obračunavanja ekonomije, zahtevajo določeno plačo. Vsota vseh plač igralcev je potem eden od tedenskih izdatkov ekipe.

Zaledje
Vsak teden ekipa plačuje za vzdrževanje stadiona, za vzdrževanje zaledja in tudi za njihove izboljšave.

Ostalo
Na primer plačilo za pošiljanje igralca na trg.

Trg z igralci

Vsakega igralca je mogoče poslati na trg z igralci. Pri pošiljanju igralca na trg se plača 0,5% od cene igralca po FA (cena, prikazana v podrobnostih igralca). Minimalna cena za vstavitev igralca na trg je €4 000, maksimalna pa cena, ki se prikaže pri samem igralcu kot cena po FA * 2. Igralec je na trgu 4 dni in prodajalec menedžer dobi vedno samo maksimalno 2x ceno igralca po FA. Igralec na trgu lahko igra tekme za svoj klub brez omejitev. Če se igra tekma v času, ko mora biti igralec prodan, potem se morebitna prodaja igralca novemu lastniku izvede šele po tekmi. Ekipa, ki daje ponudbo za igralca, izgubi denar takoj in ga ne more uporabljati ves čas držanja ponudbe za igralca (če nekdo da višjo ponudbo, potem se denar seveda vrne). Ekipa, ki igralca prodaja, potem dobi denar šele po prodaji igralca.

Če ekipa proda že enkrat kupljenega igralca, potem pri prodaji izgubi 15% psihike ekipe. Ta sankcija pa se vsak teden igralca v klubu zmanjšuje za 1%, tako da bo po 10 tednih upad psihike samo še 5%. To se ne nanaša na igralce iz mladinske ekipe in tudi ne na igralce, ki so bili v ekipi od samega začetka. Kupljenega igralca je mogoče nazaj prodati šele po 7 dneh. Pri prodaji kupljenega igralca pa morebitni dobiček odvisi od časa bivanja igralca v klubu. Osnovni dobiček iz take prodaje je 55% in za vsak teden igralca v klubu (šteto od tedna, ko je lahko bil igralec prvič prodan) se ta dobiček poveča za 3%. Tako, če kupite igralca in ga takoj čez teden prodate na primer za €40 000, potem dobite 55%, torej €22 000. Če bo tak igralec v vašem klubu 10 tednov, potem dobite 55%+(10-1)*3=82% od cene igralca. Štejemo samo 9 tednov, ker prvi teden v klubu igralec ni mogel biti prodan, in zato se ta teden v končno ceno ne všteva. Pri vsakem igralcu se potem prikaže morebitni dobiček v odstotkih. Ta dobiček je vedno vezan na čas, ko igralca postavljate na trg in vključuje bonus za marketing v zaledju. Maksimalni dobiček je potem 90% in za vsak level marketinga lastnik dobi 1% več denarja.

Mednarodni klubski turnirji

V svetu Football Arene obstaja pet mednarodnih klubskih turnirjev. V vseh velja, da imajo igralci, ki vanje vstopijo, kondicijo vedno 100%. Po tekmi se pa kondicija vrne v prejšnje stanje in se še zniža za pravkar odigrano tekmo. Tako se igralci utrudijo, vendar dobijo izkušnje in tudi klub dobi od domačih tekem vstopnino v polnem znesku. Dalje velja:

  • Poškodbe igralcev po tekmi so običajno mnogo nižje kot običajno.
  • Kartoni se nikamor ne štejejo, igralec lahko nastopi tudi z rdečim kartonom.
  • Tekme se igralcem štejejo v trening.
  • V izpadnih tekmah se vstopnina deli na polovico med obe ekipi.
  • V izpadnih tekmah tudi ni vpliva domačega okolja.
  • Ekipa ima v tekmah vedno psihiko 100%.

FA Champions League
V tem turnirju so večinoma le ekipe iz 1. lige.

  • Število ekip: 192
  • Ekip v skupini: 6
  • Napredujočih iz skupine: 2
  • Utrujenost igralcev: 100%
  • Gledalska atraktivnost: 100%
  • Izkušnje igralcev iz tekem: 80%

FA Prestige Cup
V tem turnirju so večinoma ekipe iz 1. lige in tudi zmagovalec ligaškega pokala.

  • Število ekip: 2048
  • Ekip v skupini: 6
  • Napredujočih iz skupine: 2
  • Utrujenost igralcev: 80%
  • Gledalska atraktivnost: 80%
  • Izkušnje igralcev iz tekem: 65%

FA International Cup
V tem turnirju so večinoma ekipe iz 2.-3. lige in tudi poraženec iz finala ligaškega pokala.

  • Število ekip: 2048
  • Ekip v skupini: 4
  • Napredujočih iz skupine: 2
  • Utrujenost igralcev: 60%
  • Gledalska atraktivnost: 60%
  • Izkušnje igralcev iz tekem: 50%

FA Challenge Cup
V tem turnirju so večinoma ekipe iz 4.-5. lige.

  • Število ekip: 2048
  • Ekip v skupini: 4
  • Napredujočih iz skupine: 2
  • Utrujenost igralcev: 40%
  • Gledalska atraktivnost: 40%
  • Izkušnje igralcev iz tekem: 33%

FA Fair Play Cup
V tem turnirju so samo ekipe iz 6. lige.

  • Število ekip: 4096
  • Ekip v skupini: 4
  • Napredujočih iz skupine: 1
  • Utrujenost igralcev: 20%
  • Gledalska atraktivnost: 20%
  • Izkušnje igralcev iz tekem: 20%

Prijateljska liga

Prijateljske lige so tu zato, da imajo menedžerji še več zabave in si lahko ustvarijo svojo lastno ligo, kjer bodo igrali npr. s svojimi prijatelji in znanci. Prijateljsko ligo lahko igra vsak, vendar obstajajo določena pravila.

  • Prijateljsko ligo lahko ustanovi samo Navijač.
  • V vsaki prijateljski ligi mora biti vsaj polovica Navijačev.
  • Prijateljske lige se igrajo vedno v petek. Čas začetka tekem določi ustanovni menedžer.
  • Vsaka liga ima lahko vstopnino, ki jo določi ustanovni menedžer. Plačilo je lahko 0-€100 000 in ekipi ni treba imeti tega denarja na računu - odšteje se avtomatsko tudi v minus. Po koncu lige dobi prva ekipa 50% celotnega zbranega zneska, druga ekipa 30% in tretja 20%.
  • Igralci se v ligi ne utrudijo, ne morejo biti po tekmi poškodovani, ne dobijo nobenih izkušenj niti kartonov. Lahko v tekmo nastopijo s kartoni in utrujeni, vedno so 100% pripravljeni. Seveda ne smejo biti poškodovani.
  • Ekipa ima v tekmah vedno psihiko 100%.
  • Predstave ekip in igralcev se ne vštevajo v statistiko.
  • Tekme nimajo nobenega vpliva na trening.
  • Ekipe nimajo nobenega dobička od vstopnine.
  • Ligo je mogoče igrati tudi neodvisno od sezone, del lige v eni sezoni in del v drugi.

Nova sezona

Vsaka sezona traja 16 tednov in po koncu se začne takoj naslednja. Tako se v nedeljo odigra zadnji ligaški krog in v ponedeljek je že nova sezona. Pri preračunu nove sezone pride do naslednjih dogodkov.

Ekipe
  • Prva ekipa napreduje v višjo ligo, zadnje štiri pa nasprotno padejo v nižjo ligo. Seveda v prvi ligi nihče več ne napreduje, v zadnjih ligah pa nasprotno ni mogoče padati nikamor.
  • Psihika ekip se nastavi na 60%.
  • Ničelna se najboljša predstava ekipe, ki se vedno veže samo na trenutno sezono.
Igralci
  • Vsi igralci se postarajo za 1 leto.
  • Forma se pri vseh nastavi na povprečne vrednosti.
  • Kondicija igralcev bo 100%.
  • Ničelna se najboljša tekma igralca, saj se vedno veže samo na trenutno sezono.
  • Izračunajo se nove plače igralcev.
  • Iz mladinskih reprezentanc so izpuščeni igralci, ki so starejši, kot je potrebno.
  • Kartoni se izbrišejo. Poškodbe se prenesejo v novo sezono.
Finančni bonusi
Bonus za uvrstitev v ligi na koncu sezone

1. liga
  • 1. mesto - €1.400.000
  • 2. mesto - €980.000
  • 3. mesto - €700.000
  • 4. mesto - €560.000
  • 5. mesto - €420.000
2. liga
  • 1. mesto - €700.000
  • 2. mesto - €490.000
  • 3. mesto - €350.000
  • 4. mesto - €280.000
  • 5. mesto - €210.000
3. liga
  • 1. mesto - €350.000
  • 2. mesto - €245.000
  • 3. mesto - €175.000
  • 4. mesto - €140.000
  • 5. mesto - €105.000
4. liga
  • 1. mesto - €175.000
  • 2. mesto - €122.500
  • 3. mesto - €87.500
  • 4. mesto - €70.000
  • 5. mesto - €52.500
5. in nižja liga
  • 1. mesto - €87.500
  • 2. mesto - €61.250
  • 3. mesto - €43.750
  • 4. mesto - €35.000
  • 5. mesto - €26.250

Bonus od sponzorjev na začetku sezone
  • 1. liga - 2x denar od sponzorjev
  • 2. liga - 1.8x denar od sponzorjev
  • 3. liga - 1.6x denar od sponzorjev
  • 4. liga - 1.4x denar od sponzorjev
  • 5. liga - 1.2x denar od sponzorjev
  • 6. in nižja liga - 1x denar od sponzorjev

Nadalje se načrtuje ligaški pokal, žrebajo se vsi ligaški krogi itd.

Teden v Football Areni

Vsak dan
  • Posodobitev statistike
  • Zdravljenje igralcev
  • Dopolnitev kondicije igralcev
  • Gradnja stadionov in zaledja
PONEDELJEK
  • Posodobitev statistike igralcev
TOREK
  • Reprezentančne tekme
  • Mednarodni pokali
  • Avtomatično načrtovanje prijateljskih tekem
  • Posodobitev fan kluba
  • Zmanjševanje levela starejšega zaledja
SREDA
  • Prijateljske tekme
ČETRTEK
  • Tekme ligaškega pokala
  • Posodobitev statistike igralcev
  • Ligaške tekme
PETEK
  • Posodobitev financ (plače, sponzorji)
  • Računanje treninga in sprememba forme
  • Posodobitev fan kluba
  • Posodobitev statistike igralcev
  • Prijateljske lige
SOBOTA
  • Svetovno prvenstvo
  • Aktivacija mladinske ekipe
NEDELJA
  • Ligaške tekme