En primer lloc, us volem informar de la possibilitat que el vostre equip sigui esborrat. Perdre l'equip no és agradable, així que cada manager ha de saber què és i què no és permès.
- Gestionar més d'un equip o iniciar sessió en altres equips.
- No fer la posada a punt de l'equip i perdre 5 partits seguits per incompareixença.
- No iniciar sessió durant més de 90 dies.
- Manipulació del mercat de fitxatges (compra/venda de jugadors a preus desorbitats).
- Jugar en un país on no s'ha nascut ni es viu.
- Publicar anuncis de webs no relacionades a les discussions i als missatges personals.
- Altres violacions del joc net i del bon comportament (enviament d'spam, etc.).
No recomanem jugar des d'ubicacions públiques on altres jugadors puguin utilitzar la mateixa connexió. Si és possible, jugueu des de casa. Si jugueu des de l'escola, o a casa juntament amb un germà, hi ha un risc més alt de ser esborrat per infraccions de les regles. Els traspassos entre aquests equips estan estrictament prohibits: no podeu fer tractes amb amics ni familiars.
Club
Lliga
Jugadors
Cada jugador té una posició òptima indicada per un color (verd = defensa, groc = extrem, blau = migcampista, vermell = davanter). Els atributs que necessita un jugador varien segons la posició. Cada atribut té un màxim de 25.
Porter
porter: 100%
Defensa
recuperació de pilota: 60%, remats de cap: 37.5%, resistència: 2.5%
Extrem (def)
recuperació de pilota: 60%, extrem: 30%, passades: 5%, resistència: 5%
Extrem (normal)
extrem: 55%, recuperació de pilota: 20%, passades: 20%, resistència: 5%
Extrem (off)
extrem: 45%, passades: 45%, recuperació de pilota: 5%, resistència: 5%
Migcampista central (def)
creativitat: 45%, recuperació de pilota: 45%, passades: 5%, resistència: 5%
Migcampista central (normal)
creativitat: 55%, recuperació de pilota: 20%, passades: 20%, resistència: 5%
Migcampista central (off)
creativitat: 45%, passades: 45%, recuperació de pilota: 5%, resistència: 5%
Davanter
atac: 50%, remats de cap: 27.5%, passades: 20%, resistència: 2.5%
Cada jugador ha de jugar a la seva posició natural; en cas contrari, per exemple quan un extrem juga de davanter, el seu rendiment al partit i l'entrenament posterior seran menys efectius. Si un extrem ofensiu juga un rol defensiu (o a la inversa, etc.), aquest jugador mai no rendirà millor que a la seva posició natural.
Alçada
L'alçada del jugador afecta determinades habilitats. Per exemple, un jugador de 200 cm utilitza millor el Joc aeri que un de 170 cm. D'altra banda, els atacants alts no poden utilitzar tan bé les Passades, i els defenses alts són més fluixos en l'Entrada. Els jugadors més baixos també executen millor el Pressing i els Contraatacs, i defensen millor contra aquestes tàctiques.
Condició
Cada jugador té una determinada condició, que es redueix jugant partits i augmenta amb el descans. La condició està influïda per la resistència del jugador: els jugadors amb més resistència es cansen més lentament als partits i, després dels partits, recuperen la condició més ràpidament. La condició dels jugadors també està influïda per l'Acadèmia mèdica de les instal·lacions de l'equip. L'Acadèmia mèdica té sobre la condició dels jugadors una influència similar a la resistència. Així doncs, com més alta, millor. També és bo saber que els partits amistosos esgoten menys els jugadors que, per exemple, els partits de lliga o de copa. Si ja heu estudiat la influència de la Importància sobre el partit, també sabeu que aquesta "Importància" influeix en la condició dels jugadors. La condició també influeix en el rendiment mateix dels jugadors al partit. Així doncs, els jugadors amb una condició inferior al 100% tindran un rendiment més fluix i jugaran una mica pitjor del normal. Si un jugador té menys del 50% de condició, no pot disputar el partit. Cal anar-hi amb compte, perquè és l'error més habitual dels managers principiants. Si els jugadors s'esgoten ràpidament i recuperen la condició lentament, simplement entreneu la resistència dels jugadors o construïu l'Acadèmia mèdica i amb el temps els vostres jugadors ja no tindran problemes amb la condició. També és bo tenir 2x11 jugadors a l'equip perquè, almenys al començament, cadascú només jugui un partit per setmana i descansi prou.
Forma
La forma és important per al rendiment al partit. Fins i tot un jugador de qualitat fora de forma pot jugar pitjor que un jugador mitjà en forma. La forma canvia cada setmana durant l'entrenament del divendres i sempre tendeix cap a la seva mitjana. Un jugador en bona forma té més probabilitats de baixar lleugerament, i a la inversa. Jugar com a mínim un partit a la setmana augmenta la probabilitat de millorar la forma. La forma mitjana és 5, el màxim és 10 i el mínim és 0. Tots els valors s'arrodoneixen cap avall a nombres sencers al joc, així una forma mostrada com a 2 podria ser en realitat des de 2.00 fins a 2.99. La forma no afecta el valor de mercat del jugador.
Experiència
Igual que la forma, l'experiència és fonamental per al rendiment del jugador al partit. Un jugador experimentat amb atributs més fluixos pot superar un juvenil menys experimentat, fins i tot si és talentós. L'experiència té un impacte similar al de la forma i també afecta coses com el llançament de penals. L'experiència s'aconsegueix només jugant partits: més als partits de lliga, menys als amistosos. Les convocatòries amb la selecció poden aportar experiència extra. El nivell màxim d'experiència és 10 (igual que la forma).
Potencial
El potencial és un atribut amagat. Cada jugador té un nivell de potencial que afecta l'eficiència de l'entrenament. Un jugador amb un potencial del 100% s'entrena a plena capacitat; un amb un potencial del 75% s'entrena al 3/4 d'efectivitat, i així successivament. El potencial puja en els jugadors joves i baixa en els més grans. Varia individualment: us en podeu fer una idea observant els resultats d'entrenament al llarg del temps.
Compenetració
Els jugadors formats al planter (que no han estat comprats al mercat) sempre juguen al 100% de la seva força. Els jugadors comprats, però, necessiten un cert temps per compenetrar-se amb l'equip als entrenaments i als partits. Segons el temps passat a l'equip, un jugador comprat juga així:
| Temporades al club | Força del jugador |
|---|---|
| 0 | 90% |
| 0.1 | 90.5% |
| 0.2 | 91% |
| 0.3 | 91.5% |
| 0.4 | 92% |
| 0.5 | 92.5% |
| 0.6 | 93% |
| 0.7 | 93.5% |
| 0.8 | 94% |
| 0.9 | 94.5% |
| 1 | 95% |
| 1.1 | 95.5% |
| 1.2 | 96% |
| 1.3 | 96.5% |
| 1.4 | 97% |
| 1.5 | 97.5% |
| 1.6 | 98% |
| 1.7 | 98.5% |
| 1.8 | 99% |
| 1.9 | 99.5% |
| 2+ | 100% |
Herois
Alguns jugadors tenen diverses habilitats especials que els diferencien dels altres. En el joc aquests jugadors s'anomenen herois i es poden treure del planter.
Especialitzacions d'equip- The Rock - Millora la defensa de l'equip durant els partits.
- The Maestro - Millora el migcamp de l'equip durant els partits.
- The Spearhead - Millora l'atac de l'equip durant els partits.
- The Idol - Augmenta l'assistència al partit quan està a l'onze inicial.
- The Loyalist - El salari d'aquest jugador es redueix permanentment un 50 %.
- The Gentleman - Rep targetes grogues i vermelles dues vegades menys sovint.
- The Machine - Es cansa dues vegades més lentament durant els partits.
- The Tank - Es lesiona dues vegades menys sovint durant els partits.
- The Natural - Guanya el doble d'experiència als partits.
- The Prodigy - Entrena més ràpidament que un jugador normal.
| Qualitat del filial | Possibilitat de treure un heroi del planter |
|---|---|
| 100+% | 25% |
| 99% | 20% |
| 98% | 16% |
| 97% | 14% |
| 96% | 12% |
| 95% | 11% |
| 90% | 7% |
| 80% | 4% |
| 70% | 3% |
| 60% | 2% |
| 0% | 1% |
Entrenament
L'entrenament és un dels aspectes més importants del joc. Té lloc durant la nit del dijous al divendres. Mitjançant l'entrenament, els jugadors milloren, i podeu guanyar diners desenvolupant-los i venent-los. És essencial desenvolupar jugadors joves. Després d'algunes temporades, els podeu vendre per finançar millores d'instal·lacions o per comprar nous prospectes.
El que cal saber sobre l'entrenament- No es pot guanyar sense entrenar.
- Només els jugadors que han disputat com a mínim un partit durant la setmana reben entrenament.
- Per a l'entrenament només compta l'últim partit que ha jugat el jugador. Si entreneu un defensa que ha jugat la lliga del diumenge com a defensa però com a davanter en un partit de copa el dijous (quan es fa l'entrenament), no en traurà gaire profit. Si és a la inversa, o només ha jugat a la seva posició natural, s'entrena normalment.
- Per maximitzar l'entrenament a tota la plantilla, jugueu dos partits per setmana (lliga + copa/amistós). Així el primer equip s'entrena del partit de lliga i altres jugadors, com els reserves, s'entrenen del partit amistós o de copa. Un jugador només necessita jugar un partit per setmana per rebre l'entrenament complet.
- Què entrena cada jugador depèn del programa d'entrenament que fixeu. L'entrenament es processa el divendres al matí, així que els atributs del jugador canvien una vegada per setmana.
- La qualitat de l'entrenament (quant millora un jugador) està influïda pel potencial, però el potencial no afecta l'entrenament de la resistència.
- Si un jugador ha jugat fora de posició, el seu entrenament només és efectiu al 90%. "Posició" vol dir defensa, porter, etc., no l'especialització ofensiva/defensiva.
- Els partits internacionals no tenen cap efecte sobre l'entrenament.
Cap als 30 anys, tots els atributs del jugador comencen a baixar. Per als porters, defenses i extrems defensius comença més tard; per a la resta, abans. L'entrenament continua sent efectiu fins als 29 anys (inclosos), així que encara hi ha un any en què són possibles guanys. La resistència es pot entrenar a qualsevol edat.
Entrenador
Cada equip pot canviar d'entrenador només una vegada per temporada. L'efectivitat de l'entrenament dels jugadors està influïda per l'entrenador.
Defensa - Entrenament més ràpid/lent dels porters, defenses i extrems defensius.
Mig del camp - Entrenament més ràpid/lent de tots els extrems i migcampistes.
Atac - Entrenament més ràpid/lent dels davanters.
Cada jugador pot entrenar més o menys segons el percentatge d'entrenament que fixeu. El total de tota la plantilla no pot superar el 1200%.
L'entrenament general vol dir que el jugador entrena totes les habilitats rellevants per a la seva posició.
Els extrems defensius es beneficien del valor més alt de l'entrenador. Per exemple, amb un entrenador valorat (-5)-(+5)-(0), els extrems defensius reben un bonus d'entrenament del +5%.
Moral
La moral està influïda principalment pels resultats de lliga i de copa. Guanyar normalment l'incrementa. Jugar contra un equip amb un rànquing més alt, fins i tot un empat pot impulsar la moral. Altres factors com el caràcter local/visitant i el resultat final també hi tenen un paper. La moral també es pot veure afectada per les vendes de jugadors: vegeu la secció Mercat de fitxatges per a més detalls.
La moral de l'equip és essencialment una mesura de l'estat d'ànim col·lectiu. Si un equip ha guanyat diversos partits recentment, vindran més espectadors a l'estadi i la base de seguidors creixerà més de pressa. La moral també afecta directament la força de l'equip durant els partits.
Filial
Cada setmana podeu fer pujar un jugador del filial. La qualitat del jugador depèn del nivell de l'acadèmia juvenil i d'una mica de sort. Els jugadors del filial tenen entre 14 i 20 anys.
Qualitat del filial
La qualitat del filial depèn dels jugadors que heu pujat recentment. Com millors siguin els jugadors que feu pujar, més baixarà la qualitat global del filial; penseu-hi com si el vostre filial perdés els seus millors talents. Si feu pujar un jugador més fluix, és probable que la qualitat del filial augmenti.
Si no feu pujar cap jugador del filial en una setmana, la qualitat del filial augmenta un 2% més el doble del nivell de l'acadèmia juvenil.
Estadi
L'estadi és una font vital d'ingressos. Amb el temps, la vostra base de seguidors creixerà i més gent voldrà veure els vostres partits. Un estadi petit vol dir que perdeu diners perquè els seguidors no hi poden entrar. D'altra banda, un estadi gran amb la meitat dels seients buits tampoc no és gaire rendible.
L'estadi en xifres- Capacitat mínima de l'estadi: 5.000
- Capacitat màxima de l'estadi: 150.000
- Cost base per construir/enderrocar l'estadi: €40.000
- Cost setmanal per seient: €2
- Preu mitjà de l'entrada: €10
Instal·lacions
Cada club construeix les seves pròpies instal·lacions. Hi ha 5 tipus, cadascun ampliable fins a un màxim de nivell 7, així que en total hi ha 22 nivells entre totes les instal·lacions. Cal triar amb intel·ligència el camí de desenvolupament. També és important saber que, després d'algunes temporades, una instal·lació es pot deteriorar i perdre un nivell, cosa que us obligarà a reconstruir-la.
Acadèmia d'entrenament
Millora els efectes de l'entrenament un 8% per nivell.
Màrqueting
Més diners dels patrocinadors, comissions d'agent més baixes, més assistència als partits.
Instal·lació mèdica
Menor risc de lesions de llarga durada, recuperació més ràpida de les lesions, recuperació més ràpida de la condició després dels partits.
Acadèmia juvenil
Millora la qualitat del filial.
Centre de partits
+2% de força de l'equip per nivell, els jugadors guanyen més experiència als partits.
- 1. nivell - €40.000
- 2. nivell - €100.000
- 3. nivell - €200.000
- 4. nivell - €400.000
- 5. nivell - €800.000
- 6. nivell - €1.400.000
- 7. nivell - €2.200.000
- 1. nivell - €0
- 2. nivell - €0
- 3. nivell - €0
- 4. nivell - €0
- 5. nivell - €0
- 6. nivell - €0
- 7. nivell - €0
- 1. nivell - 7/7
- 2. nivell - 7/7
- 3. nivell - 14/7
- 4. nivell - 14/7
- 5. nivell - 21/7
- 6. nivell - 21/7
- 7. nivell - 28/7
- 1. nivell - €2.000
- 2. nivell - €5.000
- 3. nivell - €10.000
- 4. nivell - €20.000
- 5. nivell - €40.000
- 6. nivell - €70.000
- 7. nivell - €110.000
Personal
Cada equip pot contractar diferents membres del personal que aporten certs avantatges a l'equip. El personal se selecciona només per a la temporada actual i amb cada nova temporada cal activar nou personal.
- Cada equip rep al començament de cada temporada 10 punts que pot utilitzar lliurement.
- Els Supporters tenen 1 punt més (només si l'equip té Supporter en el moment del recàlcul de la nova temporada).
- Per €1 000 000 es pot comprar 1 punt (només 1 vegada per temporada; no es pot comprar per sobre del màxim de 15 punts).
- Per 25 crèdits FA es pot comprar 1 punt (només 1 vegada per temporada; no es pot comprar per sobre del màxim de 15 punts).
- Els punts no utilitzats es transfereixen a la temporada següent, però es poden estalviar com a màxim fins a 15 punts (incloent els nous punts que l'equip rebrà a la nova temporada).
Instal·lacions d'entrenament
Marketing
Instal·lacions mèdiques
Acadèmia juvenil
Centre de partits
Partits
Un equip pot disputar un partit si almenys 7 jugadors estan disponibles, és a dir, no lesionats, no sancionats (targeta vermella) i amb almenys un 50% de condició. Sempre és prudent designar suplents per si hi ha lesions o expulsions. Si el porter es lesiona o és expulsat, un jugador de camp surt i un porter suplent ocupa el seu lloc.
No podeu canviar la vostra alineació menys de 30 minuts abans del començament del partit.
Partits de lliga
Els partits de lliga es juguen els diumenges i, dues vegades per temporada (setmanes 4 i 12), també els dimecres en lloc dels amistosos. Hi ha 18 partits per temporada. Els equips juguen entre ells dues vegades: una a casa, una a fora. Una victòria val 3 punts, un empat 1 punt i una derrota o incompareixença (un resultat de 0:0 perquè cap dels equips no ha posat alineació) val 0 punts.
Partits de copa
A començament de cada temporada se sorteja la copa de lliga. Els equips que participin a la copa jugaran sempre el millor contra el pitjor segons el rànquing, després el segon millor contra el segon pitjor, etc. Juga a casa sempre l'equip que té una proporció més baixa de partits a casa respecte al nombre total de partits de copa. La copa la poden jugar sempre 2, 4, 8, 16 fins a 16384 equips. Així, si en un país hi ha per exemple 1000 equips, jugaran la copa els 512 millors segons el rànquing. Si a la lliga hi ha 1050 equips, llavors jugaran la copa els 1024 millors, etc. La copa es juga sempre només a un partit, el perdedor de la copa queda eliminat, el guanyador continua endavant.
Partits amistosos
Els partits amistosos no afecten la moral ni el rànquing. Tanmateix, tenen un objectiu important: l'entrenament. Per entrenar la plantilla al màxim, cal jugar 2 partits per setmana. Mireu la secció Entrenament per a més detalls. També podeu jugar un amistós contra un equip gestionat per ordinador: només cal trobar un club sense propietari i acceptarà el repte immediatament.
Partits internacionals
Els partits internacionals es juguen cada dimarts. L'alineació de la selecció sempre la fixa el seleccionador nacional.
Entrades
Els partits són una font important d'ingressos. Als partits de lliga, l'equip local rep totes les entrades. Als partits de copa, l'equip local rep 2/3 i el visitant 1/3. Als amistosos, les entrades es reparteixen 50/50. En cas de derrota per incompareixença, cap dels equips no rep res.
Targetes
Les targetes depenen principalment de la posició del jugador: els defenses tenen més probabilitats de rebre targetes, els davanters menys. Les targetes de partits de copa i de lliga es combinen. Després de 3 targetes grogues (una vermella compta com a 3 grogues), el jugador queda sancionat per a un partit de lliga o de copa. Les targetes dels partits amistosos no compten i un jugador, fins i tot amb targeta vermella, pot disputar un amistós.
Lesions
Qualsevol jugador es pot lesionar durant un partit. Podeu reduir-ne el risc millorant les vostres instal·lacions mèdiques o fixant una importància de partit més baixa. A la inversa, una importància de partit més alta augmenta el risc de lesió. La majoria de lesions duren 1–7 setmanes (es mostra com un nombre al costat del jugador lesionat). Els nivells més alts d'instal·lacions mèdiques escurcen el temps de recuperació, de vegades fins i tot més que l'indicat.
Pròrroga
La pròrroga consta de dues parts de 15 minuts. Si el partit continua empatat al final de la pròrroga, es decideix als penals.
Incompareixença
Si no es fixa cap alineació per a un partit, el rival guanya per incompareixença 3:0. L'equip guanyador no obté experiència, però els seus jugadors tampoc no es cansen, cosa que pot ser un avantatge. Les entrades i l'entrenament continuen comptant amb normalitat.
Alineació de partit
Important - No podeu canviar la vostra alineació menys de 30 minuts abans del començament del partit.
Tàctica
Les tàctiques generalment no afecten el nombre d'ocasions al partit, sinó la probabilitat de transformar-les. Un plantejament més atacant augmenta la probabilitat de marcar a cada oportunitat, però és clar que la defensa del rival també hi té un paper. I si pugeu més, lògicament defensareu pitjor.
Més defensa que atac - Reforça la defensa però debilita l'atac, sovint més del que millora la defensa. Es recomana si teniu una defensa forta i un atac fluix.
Normal - Atac i defensa equilibrats. S'ajusta dinàmicament segons el marcador actual: un equip que va perdent puja més, etc.
Més atac que defensa - Reforça l'atac però debilita la defensa, sovint més del que millora l'atac. Es recomana si teniu un atac fort i una defensa fluixa.
Estil de joc
Normal - Sense estil de joc especial.
Pressing - Reforça l'entrada d'extrems i migcampistes però els debilita el joc per la banda (creació de joc). Amb aquest estil, hi ha bones probabilitats que el vostre equip interrompi el joc ofensiu del rival. Com millor sigui l'entrada dels vostres defenses, extrems i migcampistes, més alta serà la probabilitat d'interrupció. El rival pot contrarestar-ho amb passades fortes dels migcampistes, extrems i davanters.
Contraatacs - Reforça les passades dels migcampistes i extrems però els debilita el joc per la banda (creació de joc). També reforça els davanters. Amb aquest estil, hi ha la possibilitat que el vostre equip aprofiti l'ocasió fallada del rival llançant un contraatac. Com millors siguin les passades dels vostres migcampistes, extrems i davanters, més alta serà la probabilitat d'un contraatac reeixit. El rival pot reduir aquesta probabilitat amb una entrada forta de migcampistes, extrems i defenses.
Atacar pel centre - Reforça la creació de joc i les passades dels migcampistes ofensius i defensius però els debilita l'entrada. Reforça l'entrada dels extrems defensius i ofensius però els debilita el joc per la banda i les passades. Amb aquest estil, els migcampistes són més propensos a posar-se en posicions de tir.
Mantenir la pilota - Reforça la creació de joc dels migcampistes i el joc per la banda dels extrems. Debilita els davanters.
Joc per les bandes - Reforça el joc per la banda i les passades dels extrems ofensius i defensius però els debilita l'entrada. Reforça l'entrada dels migcampistes defensius i ofensius però els debilita la creació de joc i les passades. Amb aquest estil, els extrems són més propensos a posar-se en posicions de tir.
Pilotades llargues - Reforça el joc aeri dels davanters i lleugerament el joc aeri dels defenses. Debilita el mig del camp. Augmenta el nombre de duels aeris al partit.
El pressing i els contraatacs estan influïts per l'experiència global de l'equip. Els equips més experimentats els executen millor (més probabilitat d'èxit), mentre que els menys experimentats són menys efectius. Els jugadors més baixos també rendeixen millor amb aquests dos estils.
L'estil de joc també es reflecteix en les valoracions individuals. Un migcampista amb una entrada baixa pot rebre una valoració pitjor de l'habitual si s'aplica el pressing. A la inversa, les valoracions del mig del camp i la valoració global de l'equip poden semblar més baixes quan s'utilitzen contraatacs, però això no vol dir que l'equip hagi jugat malament. Una bona configuració tàctica pot produir resultats difícils de capturar amb números.
Al report del partit veureu missatges sobre tàctiques d'equip reeixides quan el pressing o els contraatacs s'estan aplicant.
Importància
Es pot fixar per als partits de lliga i de copa.
Distès - Rendiment de l'equip −15%, Cansament −50%, Faltes −50%, Canvi de moral +50%
Menys important - Rendiment de l'equip −10%, Cansament −25%, Faltes −25%, Canvi de moral +25%
Normal - Sense canvis
Més important - Rendiment de l'equip +10%, Cansament +25%, Faltes +25%, Canvi de moral −25%
Clau - Rendiment de l'equip +15%, Cansament +50%, Faltes +50%, Canvi de moral −50%
Guany o pèrdua de moral - Si un equip normalment guanyaria un 10% de moral, un partit menys important augmenta aquest guany un 25% (és a dir, 12.5%). Si l'equip normalment perdria un 10%, un partit menys important redueix la pèrdua un 25% (és a dir, 7.5%). En un partit més important, l'equip només guanyaria un 7.5% o perdria un 12.5%.
La importància del partit també afecta el risc de lesió. Als partits menys importants (Menys important, Distès) els jugadors tenen menys probabilitats de lesionar-se, mentre que als partits més importants (Més important, Clau) el risc de lesió augmenta.
Els canvis de rendiment deguts a la importància del partit no es mostren a les estadístiques del report del partit per a defenses/migcampistes/davanters ni a la secció de jugadors estrella (tot i que la possessió de pilota al detall del partit sí que es veu afectada). Tanmateix, l'actitud de l'equip respecte al partit es mostrarà al detall del partit i tindrà conseqüències reals durant el partit. Els managers d'equips forts poden subestimar un partit baixant-ne la importància, etc.
Capità
Podeu assignar un capità per a cada partit (si no se'n selecciona cap, se'n triarà un a l'atzar de l'onze inicial). El capità guanya més experiència del partit i, en general, augmenta el rendiment de l'equip en funció de la seva pròpia experiència. Un jugador del planter com a capità proporciona un increment un 50% més gran que un jugador fitxat. Aquest bonus també es reflecteix a les estadístiques posteriors al partit.
Alineació per defecte
Si no fixeu cap alineació per a un partit o ho oblideu del tot, l'alineació per defecte s'utilitza automàticament, així que encara que sigueu fora molt de temps, no perdreu partits per incompareixença. Com que els jugadors es cansen i normalment es juga dues vegades per setmana, podeu desar 3 alineacions per defecte diferents: Lliga (diumenge), Copa i Amistós/Lliga (dimecres). Deseu-les seleccionant el tipus desitjat i desant com sempre. Tots els jugadors, suplents, formació, tàctica, estil de joc i importància es desen junts. Una alineació per defecte també es pot revisar, carregar i tornar a carregar com qualsevol altra alineació desada. Per al valor per defecte d'Amistós/Lliga (dimecres), la importància es desa i es carrega, però només s'aplica als partits de lliga o de copa.
Canvis tàctics
Els canvis tàctics afegeixen una capa addicional d'estratègia al joc.
- Si els vostres jugadors estan cansats o tenen poca condició, o heu fixat una importància Clau, estaran exhausts als minuts finals i baixaran tant el rendiment individual com el de l'equip. Podeu prevenir-ho fent entrar un jugador descansat.
- Voleu entrenar 4 porters? Cap problema: simplement canvieu el porter durant el partit. Tots dos comptaran com a haver jugat, ja que cada jugador que aparegui com a mínim un minut té dret a entrenar, independentment del temps al camp.
- Si el vostre equip B no està rendint bé, podeu fer entrar jugadors més experimentats per girar el marcador. A la inversa, si el partit ja sembla guanyat, podeu fer descansar les vostres peces clau fent entrar reserves, donant així més temps de recuperació als titulars per al pròxim partit.
El canvi depèn de les condicions que fixeu abans del partit.
Jugador al camp: El jugador que es retira.
Jugador suplent: El jugador que entra. Tots dos jugadors han de jugar a la mateixa posició: per exemple, un defensa que substitueix un defensa, no un migcampista que substitueix un davanter.
Minut: Els minuts es fixen com a interval (de–a). Si fixeu un canvi entre el minut 60 i el 89 i la condició es compleix al minut 60, el canvi es fa immediatament. Si la condició no es compleix al minut 60, el jugador espera a la banqueta fins que es compleixi. Si no es compleix mai, no es fa cap canvi.
Condició: Una condició que s'ha de complir perquè es produeixi el canvi. Si no es fixa cap condició, el jugador es canviarà en el moment que indiqueu.
Tingueu en compte que potser no es duran a terme tots els canvis tàctics: les lesions o les targetes vermelles ho poden impedir. Es poden fer fins a 5 canvis durant un partit. Si un jugador ja ha entrat per substituir un lesionat, no es pot tornar a fer servir per a un canvi tàctic. A més, no és possible perdre temps amb canvis tàctics: no podeu retardar el rival fent un canvi als minuts finals. Si es canvia o s'expulsa el capità, l'equip perd el bonus de capitania durant la resta del partit.
Finances
Si l'equip té al seu compte més de €16 000 000 en el càlcul econòmic del divendres, llavors paga el 2% d'interessos sobre l'import que supera aquest llindar. Per cada nivell de Màrqueting, aquest llindar es redueix un 5%. Així, si teniu al compte per exemple €20 000 000, pagareu €80 000 d'interessos. Si alhora teniu 4 nivells de Màrqueting a la secció Instal·lacions, llavors pagareu un 20% menys d'interessos.
Ingressos
Vendes de jugadors
Diners que l'equip rep per la venda dels seus propis jugadors.
Patrocinadors
Cada setmana els patrocinadors donen diners a l'equip. Com més seguidors té el club, més diners rep dels patrocinadors. La quantitat final es calcula com a nombre de seguidors * €4. Cada nivell de màrqueting incrementa aquesta quantitat un 5%.
Entrades
Entrades de tots els partits de la setmana.
Bonificacions
Per exemple, els diners dels patrocinadors que l'equip rep com a bonificació a començament de cada temporada.
Despeses
Compra de jugadors
Diners que l'equip ha invertit durant la setmana en la compra de jugadors.
Sous dels jugadors
Tots els jugadors que estiguin a l'equip en el moment del càlcul econòmic del divendres demanen un determinat sou. La suma de tots els sous dels jugadors és una de les despeses setmanals de l'equip.
Instal·lacions
Cada setmana l'equip paga pel manteniment de l'estadi, pel manteniment de les instal·lacions i també per la seva millora.
Altres
Per exemple, el pagament per posar un jugador al mercat.
Mercat de fitxatges
Qualsevol jugador pot ser posat al mercat de fitxatges. El cost per posar-lo al mercat és el 0,5% del seu valor segons FA (mostrat al detall del jugador com a Valor). El preu mínim de venda és de €4 000 i el màxim és de 2 vegades el valor segons FA. El jugador es manté al mercat 4 dies i el venedor rep com a màxim 2 vegades el valor segons FA. No hi ha restriccions perquè un jugador en venda jugui amb el seu equip. Si hi ha un partit en el moment en què s'ha de tancar la venda, el traspàs es completa després del partit. Els diners del club que fa l'oferta es descompten immediatament i queden bloquejats mentre mantingui l'oferta més alta (si és superat, es retornen). El club venedor rep els diners un cop la venda es finalitza.
Vendre un jugador comprat anteriorment costa un 15% de moral d'equip. Aquest càstig es redueix un 1% per cada setmana que el jugador ha estat al club, així que al cap de 10 setmanes el càstig és només del 5%. Això no s'aplica als productes del filial ni als jugadors que han estat al club des del començament. Podeu vendre un jugador comprat al cap de 7 dies. El benefici que rebeu depèn del temps que el jugador hagi estat al club. El benefici base és del 55% i augmenta un 3% per cada setmana (comptada des de la primera setmana en què el jugador es podia vendre). Així, si compreu un jugador i el veneu al cap d'una setmana per €40 000, rebeu el 55% (€22 000). Al cap de 10 setmanes, rebeu el 55% + (10−1) × 3 = 82%. Només comptem 9 setmanes perquè la primera setmana no es podia vendre. El percentatge de benefici actual es mostra per a cada jugador: depèn de quan el poseu al mercat i inclou el bonus de la instal·lació de Màrqueting. El benefici màxim és del 90% i cada nivell de Màrqueting hi suma un 1%.
Torneigs internacionals de clubs
Al món de Football Arena hi ha cinc torneigs internacionals de clubs. A tots ells els jugadors que hi disputin partit tenen sempre la condició al 100%. Després del partit, però, la condició torna a l'estat anterior i encara es redueix pel partit acabat de jugar. Així doncs, els jugadors es cansen, però guanyen experiència i el club obté també l'entrada íntegra dels partits a casa. A més:
- El risc de lesió és molt més baix de l'habitual.
- Les targetes s'esborren poc després del partit. No hi ha restriccions de targetes: fins i tot un jugador amb targeta vermella pot jugar.
- Tots els partits compten per a l'entrenament. Els jugadors de l'alineació rebran entrenament aquella setmana.
- A les eliminatòries, les entrades es reparteixen 50/50 entre els equips local i visitant.
- A les eliminatòries no hi ha avantatge de camp.
- La moral de l'equip és sempre del 100%.
FA Champions League
En aquest torneig hi ha generalment només equips de 1a divisió.
- Nombre d'equips: 192
- Nombre d'equips per grup: 6
- Equips que avancen del grup: 2
- Cansament: 100%
- Assistència: 100%
- Experiència del jugador per partit: 80%
FA Prestige Cup
En aquest torneig hi ha generalment equips de 1a divisió i també el guanyador de la copa de lliga.
- Nombre d'equips: 2048
- Nombre d'equips per grup: 6
- Equips que avancen del grup: 2
- Cansament: 80%
- Assistència: 80%
- Experiència del jugador per partit: 65%
FA International Cup
En aquest torneig hi ha generalment equips de 2a-3a divisió i també el perdedor de la final de la copa de lliga.
- Nombre d'equips: 2048
- Nombre d'equips per grup: 4
- Equips que avancen del grup: 2
- Cansament: 60%
- Assistència: 60%
- Experiència del jugador per partit: 50%
FA Challenge Cup
En aquest torneig hi ha generalment equips de 4a-5a divisió.
- Nombre d'equips: 2048
- Nombre d'equips per grup: 4
- Equips que avancen del grup: 2
- Cansament: 40%
- Assistència: 40%
- Experiència del jugador per partit: 33%
FA Fair Play Cup
En aquest torneig només hi ha equips de 6a divisió.
- Nombre d'equips: 4096
- Nombre d'equips per grup: 4
- Equips que avancen del grup: 1
- Cansament: 20%
- Assistència: 20%
- Experiència del jugador per partit: 20%
Lliga amistosa
Les lligues amistoses ofereixen entreteniment extra i permeten als managers crear les seves pròpies competicions per jugar contra amics o coneguts. Tothom hi pot participar, però hi ha algunes regles.
- Una lliga amistosa només la pot crear un Supporter.
- Almenys la meitat dels equips d'una lliga amistosa han de ser Supporters.
- Les lligues amistoses es juguen els divendres. L'hora d'inici la fixa el manager fundador.
- Cada lliga pot tenir una quota d'inscripció (0–€100 000), fixada pel fundador. La quota es descompta automàticament: els equips no necessiten tenir els diners al compte abans (pot anar a negatiu). Quan acaba la lliga, l'equip primer rep el 50%, el segon el 30% i el tercer el 20% del fons total.
- A les lligues amistoses els jugadors no es cansen, no es poden lesionar durant el partit i no guanyen experiència ni targetes. Poden jugar fins i tot si tenen targetes o estan cansats: sempre estan al 100%. Tot i així, no es poden lesionar abans del partit.
- La moral de l'equip és sempre del 100%.
- El rendiment de l'equip i dels jugadors no s'inclou a les seves estadístiques.
- Els partits no tenen cap efecte sobre l'entrenament.
- No hi ha entrades.
- Una lliga amistosa pot abastar diverses temporades: una part en una temporada, una altra part en una altra.
Nova temporada
Cada temporada dura 16 setmanes i va seguida immediatament d'una de nova. L'última jornada de lliga es juga el diumenge i la nova temporada comença el dilluns. Els esdeveniments següents tenen lloc entre temporades.
Equips
- L'equip primer puja a una lliga superior i els quatre últims baixen. Òbviament, no es pot pujar des de la lliga superior, ni baixar des de la inferior.
- La moral de l'equip es reinicia al 60%.
- El millor resultat de l'equip es reinicia: només mostra la temporada actual.
Jugadors
- Tots els jugadors envelleixen un any.
- La forma es reinicia als nivells mitjans.
- La condició dels jugadors es fixa al 100%.
- El millor resultat individual del jugador es reinicia: només mostra la temporada actual.
- Es calculen els nous sous.
- Els jugadors massa grans són alliberats de les seleccions juvenils.
- Les targetes s'anul·len. Les lesions es traspassen a la temporada següent.
Bonificacions econòmiques
Bonificació per la posició final a la lliga al final de la temporada1a lliga
- 1a posició - €1.400.000
- 2a posició - €980.000
- 3a posició - €700.000
- 4a posició - €560.000
- 5a posició - €420.000
- 1a posició - €700.000
- 2a posició - €490.000
- 3a posició - €350.000
- 4a posició - €280.000
- 5a posició - €210.000
- 1a posició - €350.000
- 2a posició - €245.000
- 3a posició - €175.000
- 4a posició - €140.000
- 5a posició - €105.000
- 1a posició - €175.000
- 2a posició - €122.500
- 3a posició - €87.500
- 4a posició - €70.000
- 5a posició - €52.500
- 1a posició - €87.500
- 2a posició - €61.250
- 3a posició - €43.750
- 4a posició - €35.000
- 5a posició - €26.250
Bonificació dels patrocinadors al començament de la temporada
- 1a lliga - 2x diners dels patrocinadors
- 2a lliga - 1.8x diners dels patrocinadors
- 3a lliga - 1.6x diners dels patrocinadors
- 4a lliga - 1.4x diners dels patrocinadors
- 5a lliga - 1.2x diners dels patrocinadors
- 6a i lligues inferiors - 1x diners dels patrocinadors
Es fa el sorteig de la copa de lliga, es programen tots els partits de lliga, etc.
La setmana a Football Arena
- Actualització de les estadístiques
- Recuperacions dels jugadors
- Recuperació de la condició
- Construcció de l'estadi i de les instal·lacions
- Actualització de les estadístiques dels jugadors
- Partits internacionals
- Copes internacionals
- Programació automàtica dels partits amistosos
- Actualització del fan club
- Deteriorament de les instal·lacions envellides
- Partits amistosos
- Partits de la copa de lliga
- Actualització de les estadístiques dels jugadors
- Partits de lliga
- Actualització financera (sous, patrocinadors)
- Avaluació de l'entrenament i actualització de la forma
- Actualització del fan club
- Actualització de les estadístiques dels jugadors
- Lligues amistoses
- Copa del Món
- Activació del filial
- Partits de lliga