Football Arena - Manual

Important information

إختیار اللغه  

قبل کل شی یجب ان نخبرکم عن الامور التی تودی الی انتزاع الفریق من صاحبه.لان انتزاع الفرق امر غیر مرح لذا یجب علی الجمیع ان یعرفوا ما لا یجوز لهم فعله.

The team can be deleted for these reasons
  • اللعب باکثر من فريق واحد أو الدخول في اللعبة بفرق اخرى.
  • خسارة 3 مباريات متتالية بسبب عدم وضع تشکیله.
  • عدم الدخول الی اللعبة اکثر من 60 یوما.
  • خداع وغش في الانتقالات (شراء لاعبين بالأسعار أكثر من اسعار المعتادة)
  • اذا کان المدرب یلعب بدولة و هو/هي لیس من مواطنیها او لا یعیش فیها.
  • ارسال و إعلان صفحات و مواقع ويب اخرى (صفحات و مواقع التی لیس لها علاقة بلعبة) فی الحوارات و فی الرسائل الشخصیة.
  • عدم مراعاة اللعب النظيف والسلوك المناسب (إرسال بریدات مزعجه، الخ)

We do not recommend playing from public access points, where is a possibility that other players can do the same. So if possible, play from home. If you play, for example from school or from home together with your brother, there is a higher risk of being deleted for breaking the rules. Purchases between such teams are even prohibited and you can not make deals with your friends and relatives.

Menu
 
Club

لتکوین فریق جید موسم او موسمین من الوقت لا یکفی , بل هو هدف طویل الامد و ذلك يعتمد كليا على المدرب ان یکون مدرب جید لفریقه او لا.طبعا لابد من ترقیة المنشئات ، بناء الملعب، وشراء وبيع اللاعبين لکی الوصول الی الهدف یکون سریعا.الحد الأدنى من اللاعبين في الفريق هو 16 والحد الأقصى هو 35.إذا كان هناك 16 لاعبا لا يمكنك بيع او استبعاد أي لاعب من الفریق. من ناحية أخرى إذا وصلت إلى الحد الأقصى من اللاعبین لا يمكنک استدعاء لاعبين من فريق الشباب

 
League

کل فریق یخوض 18 جولة في الموسم،و یلعب مع جمیع فرق المجموعة مرتین مباراة کمستضیف علی أرضه و مباراة کضیف خارج أرضه. مزيد من التفاصيل في قسم المباريات.کافة الأندیة تلعب بدرجة من مستوي الدوریات و کل درجة من الدوریات ینقسم الی مجموعات،(باستثناء الدوري الدرجة الأولی).و لکن تقسیم الدوریات الی عدة مجموعات لیس هام و الأهم هو درجة الدوري.الدوري الدرجة الثانیة یتکون من أربعة مجموعات و کل ما کان مستوی درجة الدوري أقل عدد المجموعات تکون أکثر بأربعة اضعاف لهذه السبب بطل الدوري فقط یصعد الی دوري الأعلی و الفرق الحائزه علی أربعة مراکز الأخیرة في نهایة الموسم تهبط الي دوري أقل درجة.بطبيعة الحال ليس هناك دوري أعلی من الدوري الدرجة الأولی حتی یتمکن بطل الدوري من الصعود الیه و أیضا في نفس الوقت لا یوجد دوري أقل درجة من الدرجة الأخیرة في کل بلد لتتمکن من الهبوط الیه أربعة فرق المتأخرة في الترتیب.في حال تساوي فریقین في النقاط بالدوري فارق الأهداف سیعلن من البطل و ثم من بعد ذلك عدد الأهداف المسجلة و في حال التعادل في عدد الأهداف المسجلة القرعة تکون الخیار الأخیر لتعیین البطل.هبوط و صعود الفرق یکون في انتهاء الموسم و تغییر مکان الفرق بین الدوریات لیس صدفة و حظ بل یعتمد ذلك علی الترتیب في الجدول و النقاط المکتسبة.هذا یعنی أن افضل فریق الصاعد الي الدرجة الأعلی یأخذ مکان أسوأ فریق هبط ألی الدوري أقل درجة.الموسم الجدید یبداء مباشرة بعد انتهاء الموسم السابق و لا تکون عطلة بین المواسم.و ایضاء لا تکون انتهاء للعبة فوتبول ارینا ابداً.

 
Players

Each player has his own best performance position, which is indicated by his color (green = defender, yellow = wing, blue = midfielder, red = forward). The player's needed abilities of course differ according to his position. Each ability has its maximum 25.

حارس مرمی
حراسة المرمی: 100%

مدافع
العرقلة: 60%, رأسیات: 37.5%, اللیاقة البدنیة: 2.5%

جناح (دفاعي)
العرقلة: 60%, جناح: 30%, تمریر: 5%, اللیاقة البدنیة: 5%

جناح (عادي)
جناح: 55%, العرقلة: 20%, تمریر: 20%, اللیاقة البدنیة: 5%

جناح (هجومی)
جناح: 45%, تمریر: 45%, العرقلة: 5%, اللیاقة البدنیة: 5%

وسط (دفاعي)
صناعة لعب: 45%, العرقلة: 45%, تمریر: 5%, اللیاقة البدنیة: 5%

وسط (عادي)
صناعة لعب: 55%, العرقلة: 20%, تمریر: 20%, اللیاقة البدنیة: 5%

وسط (هجومی)
صناعة لعب: 45%, تمریر: 45%, العرقلة: 5%, اللیاقة البدنیة: 5%

مهاجم
هجوم: 50%, رأسیات: 27.5%, تمریر: 20%, اللیاقة البدنیة: 2.5%

Each player must play the position he is suited for otherwise, for example when a wing plays a forward, his match performance and the following training will be less effective. If an offensive wing plays a defensive role (or defensive as offensive, or defensive as normal etc.) than such a player will never play better, than on his own position.

الطول

Height of players has influence to some skills of a player. For example 200cm high player uses his Heading better than for example 170cm high player. On the other hand, higher attackers can't use their Passing so well, higher defenders can't use Tackling so well too. Smaller players also play tactic Pressing or Counter attacks better than higher players and smaller players defend these two tactic also better.

الإستعداد

کل من اللاعبین لدیه الاستعداد خاص به الذی ینخفض بعد المباراه و یرتفع بعد الاستراحه.اللیاقه البدنیه توثر علی استعداد اللاعبین ای یعنی لاعب ذو لیاقه اعلی لا یتعب بسهوله بعد المباراه و یتجدد اعداده بسرعه اکثر.استعداد اللاعبین یتاثر من مستوی الاکادمی الطبی.لذا کل ما کانت لدیک منشئات طبیه افضل کان الاستعداد افضل.لا باس ان تعرف ان المباراه الودیه لا تتعب کما یتعب الدوری او الکاس.ایضا اختیار درجه الاهمیه فی المباراه لدیه اثر علی الاستعداد.اللیاقه توثر علی اداء اللاعبین هذا یعنی اذا کان استعداد اللاعب قبل المباراه تحت ال100% هو لا یودی کامل ادائه.اذا کان الاستعداد تحت ال50% هذا یعنی عدم السماح للاعب لخوض المباراه.اذا کانوا اللاعبون یتعبون بسهوله و لا تتجدد استعداداتهم بسرعه بامکانک ان تدربهم لیاقه بدنیه او تنشی معهد طبی و ترتفع المشکله بسهوله.من الافضل ان یکون لدیک 22 لاعب فی بدایه اللعبه کی یخوض کل لاعب مباراه واحده فی الاسبوع و یکون لدیه وقت کافی للاستراحه

المعنویات

المعنویة من أهم الأمور بالنسبة في أدا اللاعبین.لاعب موهوب بمعنویة منخفضة یقدم أدا اسواء من لاعب عادي یمتلك معنویة عالیة.تتغیر نسبة المعنویة کل اسبوع خلال اقامة التدریبات في یوم الجمعة و عادة تتحرک نسبة المعنویة نحو الحد المتوسط.هذا یعنی أذا کان اللاعب یمتلك معنویة عالیة من المحتمل تنخفض هذه النسبة و بالعکس إذا کان لاعب یمتلك معنویة منخفضة سترتفع.اللاعب الذی یخوض مباراة واحدة خلال الاسبوع سیکون له حظ أوفر لارتفاع نسبة المعنویة قیاسا مع اللاعب الذی لم یشارك في اي مباراة.(کل الأرقام في اللعبة تدور الی الاسفل نحو الاعداد الاصلیة).الحد المتوسط للمعنویة هو 5 ، الحد الأعلی 10 و الحد الأدني 0.بإمکانك فقط روئیة الاعداد الأصلیة من نسبة المعنویة إذا کنت معنویة اللاعب 2 هذا یعنی ان النسبة تتراوح بین 2 الی 2.99.لا تؤثر المعنویة علی اسعار اللاعبین.

الخبره

کالمعنویات ,الخبرة لها تأثیر مهم فی اداء اللاعبین.لاعب خبیر یقدم أدا أفضل من لاعب شاب موهوب قلیل الخبرة و لو کانت مهاراته أقل. للخبرة أثر کأثر المعنویات علی رکلات الجزاء فی سبیل المثال.تکتسب الخبرة فقط عن طریق خوض المباریات وقد تکون اکثر حصول فی المباریات الدوري و أقل فی الودیات.اذا استدعی أحد لاعبك الی المنتخب الوطني اذن سیکتسب خبرة إضافیه.حد الاقصی للخبرة هو 10 کما .کانت للمعنویات

Potential

Potential is a hidden attribute. Every player has some potential, which influences his training. A player with 100% potential trains on 100%, a player with 75% potential trains on 3/4 etc. Potential of young players rises and of old players drops. It is individual for each player and you can get an idea by examining your trainings.

Chemistry

Mother club players (players not bought at transfer market) play always 100% their power. Players from transfer market need some time to play better with their team-mates. Depends on time spent in a team a player plays like this:

Seasons in a club Player power
0 90%
0.1 90.5%
0.2 91%
0.3 91.5%
0.4 92%
0.5 92.5%
0.6 93%
0.7 93.5%
0.8 94%
0.9 94.5%
1 95%
1.1 95.5%
1.2 96%
1.3 96.5%
1.4 97%
1.5 97.5%
1.6 98%
1.7 98.5%
1.8 99%
1.9 99.5%
2+ 100%
 
Training

Training is one of the most important thing in the game. It takes place at night from Thursday to Friday. Thanks to trainings players can improve and a club can make some money from selling them. It is important to train up young players. You can sell them after a few seasons to earn some money for your team to improve your facilities or to buy new young prospects.

What you should know about trainings
  • لا يمكنك الفوز بلمباریات دون التدريب.
  • التدريب هو فقط للاعبين الذين شاركو في مباراة واحدة على الأقل في الأسبوع. تمرینات فقط برای بازیکنانیست که در طول هفته حداقل یک بازی انجام داده باشند.
  • فقط آخر مباراة شارك فيها أللاعب تکون لها أهمية في التدريبات.إذا قمت بتدريب مدافع خاض مباراة الدوري في یوم الأحد في مرکز الدفاع و لکن خاض مباراة الکأس في یوم الخمیس في مرکز الهجوم(مباراة الخمیس تأخذ مکان مباراة یوم الأحد) هذا المدافع لا یحصل علی فائدة(شیء) کثیره من التدریبات.فقط أللاعب الذي خاض آخر مباراة في مرکزه الصحیح یتدرب بشکل طبیعي.
  • للحصول علی أقصى كفاءة من التدریبات للفريق بأكمله ،يجب عليك لعب مباراتين في الأسبوع (الدوري + الکأس/ ودية).بعد ذلك یتمکن لاعبی فریقك الاحتیاطي بالإضافة لفریقك الأساسي من المشارکة في المبارایات (بسبب خوض المباراة الودیة أو الکأس).من الأفضل إشراك عدد أكبر من اللاعبين في المباریات لأن کل لاعب يحتاج خوض مباراة واحدة فقط في الأسبوع کی یکتسب أقصی کفاءة من التدریبات.
  • یتأثير التدريب من الحصص ونوعية التدريب التی یتم تعیینها لکل لاعب.التدريبات تجری صباح کل یوم جمعة لذلك تتغير مهارة اللاعبين مرة واحدة في الأسبوع وفقا للجدول الزمني المقر.
  • تتأثر جودة التدريب (المقدار الذی یمارسه اللاعب) من امکانیة اللاعب ولكن الامکانیة ليس لها أي تأثيرعلی تدريبات الیاقة البدنیة.
  • اذا قمت بوضع لاعب في التشکیلة بمرکز غیر مخصص له یسکون تأثیر التدریب علی اللاعب 90% فقط. مرکز المخصص يعني مدافع، حارس مرمى وغيرها وهذا لا يعني "الدفاعی" أو "الهجومی".
  • اذا بدأ الفریق المباراة بأقل من 11 لاعب في التشکیله ، سیکون تأثیر التدریب علی اللاعبین الذین یخوضون المبارة اقل بکثیر.
  • مباريات منتخبات الوطنیة ليس لديها تأثير على التدريبات.

At about the age of 30 all player's skills begin to decrease. For goalkeepers, defenders and defensive wingers it starts later, for others sooner. Training has a point up to the age of about 29 (included), so for a year it is still possible to gain something from training. Stamina can be trained anytime.

Trainer

Every team can change a trainer only once a season. Training of players is influenced by a trainer.

Defence - Faster/Slower training of goalkeepers, defenders and def. wingers.
Midfield - Faster/Slower training of all wingers and midfielders.
Attack - Faster/Slower training of forwards.

Every player can train more or less, depends on settings of a training (%). In sum a team can't train more than 1200%.

General means that a player trains each skill he needs.

Def. wingers gain higher value by a trainer. For example if you have the trainer (-5)-(+5)-(0), def. wingers will have +5% bonus to a training.

 
Self-confidence

Self-confidence of a team is influenced mainly by league and cup results. If a team wins it is likely that the self-confidence increases. If a team plays against a better (due to rating) team, even a draw can improve its self-confidence. Other factors like home, away matches or final scores are also responsible. Self-confidence can also be influenced by player sales. More info in Player market.

Team self-confidence is simple a measure of the team form. If a team has won several matches lately there will be more spectators at the stadium and the number of supporters will raise faster. Self-confidence is also responsible for the team strength in a match.

 
Youth team

Every week you can call up one player from your youth team. The quality of such a player depends on your youth academy level and luck. Players in a youth team are 14-19 years old.

إعادة تفعيل فريق الشباب

Youth team quality depends on players you called up in previous weeks. The better players you happen to call up the lower the youth team quality goes. Simply, there are some players in your youth team building up the team quality altogether. If you call up a good player then the overall quality lowers. And vice versa, so after calling up a weak player, the youth team quality is likely to increase.

If you don't call up any youth player in a week, youth team quality for next week will increase by 2% + twice your youth level.

 
Stadium

The stadium is an important money source. As the time goes by you will have more and more fans who will like to see your matches on their own. With a small stadium you lose money because a lot of fans just can not get through the gates due to its capacity. On the other hand, a big stadium with half seats empty in also not exactly economical.

Stadium in numbers
  • Minimum stadium capacity: 5,000
  • Maximum stadium capacity: 150,000
  • Basic fee for stadium building/destroying: €40,000
  • Weekly fee for one seat: €2
  • Average entrance fee: €10
 
Facilities

Each club builds its own facilities. There are 5 kinds of them and each can have 7 levels at maximum. All facilities then 22 levels altogether. Therefore you must choose your unique way. It is also important to know that after a few seasons your facility can decrease its level and you will have to build it again.

Training academy
Improves training effects by 8% per level.

Marketing
More money from sponsors, lower player agents fees, higher match attendance.

Medical facility
Lower chance of long term player injuries, faster injury recoveries, faster fatigue recovery after matches.

Youth academy
Improves youth team quality.

Match centre
+2% team power per level, higher experience of players from matches.

Increase level fee
  • 1. المستوی - €40,000
  • 2. المستوی - €100,000
  • 3. المستوی - €200,000
  • 4. المستوی - €400,000
  • 5. المستوی - €800,000
  • 6. المستوی - €1,400,000
  • 7. المستوی - €2,200,000
Decrease level fee
  • 1. المستوی - €4,000
  • 2. المستوی - €10,000
  • 3. المستوی - €20,000
  • 4. المستوی - €40,000
  • 5. المستوی - €80,000
  • 6. المستوی - €140,000
  • 7. المستوی - €220,000
Increasing/Decreasing level time in weeks
  • 1. المستوی - 1/1
  • 2. المستوی - 1/1
  • 3. المستوی - 2/1
  • 4. المستوی - 2/1
  • 5. المستوی - 3/1
  • 6. المستوی - 3/1
  • 7. المستوی - 4/1
Weekly level maintenance fee
  • 1. المستوی - €2,000
  • 2. المستوی - €5,000
  • 3. المستوی - €10,000
  • 4. المستوی - €20,000
  • 5. المستوی - €40,000
  • 6. المستوی - €70,000
  • 7. المستوی - €110,000
 
Matches

A team is allowed to play a match if there are at least 7 players available. That means players who are not injured and do not have a red card. A player also needs 50% condition at minimum. It is always good to set additional players in case of substitutions. If there is an injury or a red card for the goalkeeper, one of the offensive players change and a new goalkeeper takes his place.

It is not possible to change your line-up if there are 30 or less minutes before a match.

مباریات الدوری
تقام مباریات الدوري دائماً یوم الأحد و تقام أیضاً یوم الأربعاء مرتین في الموسم بدلا من مباریات الودیة(الجولة الرابعة و الجولة الثانیة عشرة).عدد الجولات في الموسم 18 جولة.الفرق تلعب مرتین معا کل موسم ،مرة کضیف ومرة اخری کمستضیف.الفائز یکسب 3نقاط ، التعادل یعطي کل من الفریقین نقطة واحدة فقط و لا تحتسب أی نقطة للهزیمة.و لکن أذا لم یتم وضع تشکیلة لخوض المباراة من قبل الفریقین النتیجة تکون 0:0 و لا یکسب الفریقین أي نقطة من هذا التعادل.

مباریات الکاس
هناک بطوله الکاس تقام فی بدایه الموسم.سیلعب افضل فریق مع الاسواء نظرا الی ترتیبه فی دولته,فلهذا سیلعب الفریق الثانی فی اعلی الترتیب مع ثانی انزل الترتیب و هکذا.فریق المضیف عاده یکون الفریق الذی کانت لدیه اقل نسبه الاستضافه قیاسا مع کل المباریات فی الدوری.تقام بطوله الکاس ب2 ,4,8,16 الی 16384 فریق.لهذا ان کان هناک 1000 فریق فی احد البلاد سیکون ل512 احسن فرق الترتیب حظا للمشارکه.اذا کان عدد الرق 1050 ستتاح الفرصه ل1024 احسن فرق الترتیب و هکذا.الحسم سیکون فی جوله واحده.الفائز یصل الی دور الثانی و الخاسر سیودع البطوله.

المباریات الودیه
Friendly matches do not influence self-confidence or rating. But they have one important reason – training. Each team, which wants to train fully, should play 2 matches a week. More info in Training. A friendly match can also be played against a PC team, you just have to find a team without an owner and such a team accepts every friendly match immediately.

مباریات دولیه
تقام هذه المباریات کل ثلاثاء.عادة یتم تعیین تشکیلة منتخب الوطنی من قبل مدرب المنتخب

سعر التذکره

تعد المباریات من اهم طرق الدخل.فی مباریات الدوری الفریق المضیف یستلم حصیله بیع التذاکر کلها.فی مباریات الکاس حصه فریق المضیف ثلثی الحصیله وثلث الباقی یصل الی فریق الضیف.فی المباریات الودیه یتقاسمان الفریقین ما حصل..ان لغیت المباراه اثر انصراف احد الفریقین فذالک الفریق لا یحصل علی شیء

Cards

Cards are mainly dependent on the player's field position. So a defender is more likely to get a card and a forward vice versa. Cards from cup and league matches are not separated. After 3 yellow cards (a red card in a match = 3 yellow ones) the player is not allowed in one league or cup match. Cards from friendly matches do not count and even a player with a red card can play a friendly match.

Injuries

Every player can be injured in a match. To lower this chance you should level up medical facilities or set a lower match importance. On the other hand a higher match importance setting brings greater danger of injuries. Most common length of an injury is 1-7 weeks (the number at an injured player). The higher medical facilities level the shorter recovery time (and sometimes even shorter than it is shown).

Over time

Overtime is always played 2x15 minutes. If the game is still tied after this overtime period, then there is a shoot-out.

Forfeit

If there is no line-up set for a match, the opposing team wins by forfeit 3:0. The winning team does not get any experience, but the players are not fatigued, which can be an advantage. Money from the match and training both count as normal.

 
Match line-up setting

Important info - It is not possible to change your line-up if there are 30 or less minutes before a match.

Tactics

Tactic usually does not affect number of chances in a match. It only affects probability of an successful action, because if a team is more offensive there is a higher probability to score a goal from a chance. But, of course, this all is also influenced by the opposing team. They can have good defence and then everything is a bit more complicated. And it is clear that when you are more offensive you can not defend so well.

More defence than offense - Strengthens defence but weakens offense and quite often more than it strengthens defence. I is recommended if you have good defence and weak offense.
Normal - Offense and defence equal. It mostly depends on current match score, so a losing team tries to attack more etc.
More offense than defence - Strengthens offense but weakens defence and quite often more than it strengthens offence. I is recommended if you have good offense and weak defence.

Play style

عادي - No special playing style.
Pressing - Strengthens tackling for wingers and midfielders but weakens their wing play or more precisely their playmaking. With this style there is a good chance that your team counterworks opposing team's offensive action. The better tackling of your defenders, wingers and midfielders the higher chance of counterworking such actions. The opposing team can lower this chance for his/her advantage by ball passing of midfielders, wingers and forwards.
Counter attacks - Strengthens ball passing of midfielders and wingers but weakens their wing play or more precisely their playmaking. It also strengthens forwards. With this style there is a chance that your team takes advantage of opposing team's chance failure and makes a successful counter attack. The better ball passing of midfielders, wingers and forwards the higher chance of a successful counter attack. The opposing team can lower this chance for his/her advantage by tackling of midfielders, wingers and defenders.
Attack in the middle - Strengthens playmaking and ball passing of off. and def. midfielders but weakens their tackling. Strengthens tackling of def. and off. wingers but weakens their wing play and ball passing. With this style midfielders are more likely to get into a shooting position.
Keep the ball - Strengthens playmaking of midfielders and wing of wingers. Weakens nothing.
Wing play - Strengthens wing play and ball passing of off. and def. wingers but weakens their tackling. Strengthens tackling of def. and off. midfielders but weakens their playmaking and ball passing. With this style wingers are more likely to get into a shooting position.
Long ball - Strengthens heading of attackers and little bit of defenders. Weakens midfield. Increases count of header actions in a match.

أسلوب الضغط و الهمجمات المضادة یتأثر من خبرة الفريق بأكمله.لذلك الفرق الأکثر خبرة تلعب هذه الأسلوبین بشکل جید ولکن الفرق الأقل خبرة تقدم أدا سیء فی هذا المجال. اللاعبین الأصغر قامة یؤدون هذه الأسلوبین بشکل أفضل من اللاعبین الأطول قامة.

Play style is also reflected in players' performance rating in a match. So a midfielder with low tackling can play worse than usual if pressing is set. And vice versa. The midfielders performance and rating of the whole team can be lower if counter attacks are set. That does not mean the team played worse. Because of properly set tactics the team could have done well but it is not so easy to convert it into numbers.

In the match report you can see messages about successful team tactics when pressing or counter attacks are set.

نسبة الاهمیه

It can be used for league and cup matches.

سهلة - Team performance -15%, Fatigue -50%, Fauls -50%, Team self-confidence +50%
اقل اهمیة - Team performance -10%, Fatigue -25%, Fauls -25%, Team self-confidence +25%
عادی - دون تغییر
اکثر اهمیة - Team performance +10%, Fatigue +25%, Fauls +25%, Team self-confidence -25%
رئیسیة - Team performance +15%, Fatigue +50%, Fauls +50%, Team self-confidence -50%

Gain or loss of self-confidence - If the team gains for example 10% self-confidence, then with a less important match it gains 25% more, it means 12.5% self-confidence. If the team loses 10% self-confidence in a less important match, then it loses 25% less, it means 7.5%. In a more important match the team would gain 7.5% or lose 12.5%.

أهمية المباراة تؤثر علی إصابات اللاعبین.في المباريات الأقل أهمية (أهمية قلیلة و السهلة) قلیلاً ما یتعرض اللاعبون للإصابة لکن في المباريات الأكثر أهمية (أکثر اهمیة و الرئیسیة)تعرض اللاعبین للإصابة سیکون اکثر احتمالا.

ان کان لدرجة أهمیة المباراة اثر علی مستوی أداء الفریق مع هذا لا ینعکس شی في إحصائیات المدافعین،لاعبي الوسط و المهاجمین فی تقریر المباراة و أیضاً لیس لها تأثیر علی نجوم اللاعبین (متوسط الأستحواذ علی الکرة بتقریر المباراة یتأثر من الأهمیة). لکن ستظهر درجة الأهمیة المتخذه من کل الفریقین فی التقریر. درجة اهمیة المباراه تلعب دور أساسی فی نتیجة المباراة. من الممکن فریق قوی یستسهل المباراة ضد فریق بقوة قلیلة و یخسر المباراة بسبب تقلیل أهمیة المباراة.

قائد الفریق

You can set the captain for each match (if there is no, he will be randomly selected from current line-up). The captain gains more experience from a match and usually strengthens his team according to his own experience. Mother club player as captain increase power 50% more than other players. This strength is also calculated in the after match statistics.

التشکیلة الافتراضیة

إذا لم تقم بوضع تشکیلة للمباراة أو قد نسیت تعییین التشکیلة علی الاطلاق ،سیتم وضع التشکیة الإفتراضیة تلقائيا. لذلك حتى إذا كنت مثلا لن تزور الموقع لفترة طويلة لا تخسر المباریات بسبب عدم تعیین التشکیلة. من أجل تجنب تعب اللاعبين علما بأن فریقك عادةً یلعب مباریتین في الاسبوع يمكنك حفظ 3 تشکیلات افتراضیة مختلفة للدوري (الأحد أو الأربعا) الکأس(الخمیس)و المباریات الودیة(الأربعا).يمكنك إختیار التشکیلة الإفتراضیة حسب الخطة المفضلة و حفظها علی نحو المعتاد.جميع اللاعبين التی تم تعیینهم، التبديلات، التشکیله، التكتيكات،خطة اللعب,و أهمية المباراة سيتم حفظهما معاً فی التشکیلة الأفتراضیة. تسطتیع تصحیح التشکیلة الافتراضیة و تحمیلها في أی وقت بالإضافة الی ذلك یمکنك استخدام تشکیلة اخر خمس مبارایات الماضیة. في التشکیلة الإفتراضیة کل شيء یتم حفظهه کما کان في السابق(لا توجد للمباراة الودیة درجة اهمیة).

Tactical substitutions

There are tactical substitutions, which bring even more strategy possibilities into the game.

  • إذا کانوا اللاعبین متعبین( إنخفضت نسبة إستعدادهم خلال المباراة) أو کنت قد إخترت الأهمیة الرئیسیة للمباراة, ستنفد طاقاتهم في الدقائق الاخیرة من اللقاء.ستکون نتیجة هذا الأمر سیئة بالنسبة لأدا اللاعب و کل الفریق.يمكنك تجنب هذا الامر من طريق إدخال لاعب بحالة استعداد جیدة بدلاً من اللاعبین المتعبین.
  • اذا کنت مثلا ترغب لتدریب اربعة حراس مرمی فلا توجد اي مشکلة.یکفیك ان تستبدل الحراس خلال المباراة و هکذا سیتمکنوا من التدریب .مشارکة اللاعب و لو لدقیقه واحدة تکفیه ان یتدرب دون النظر الی مدة حضورهه فی ارضیة الملعب.
  • لنفترض ان فریقك الثاني(الاحتیاطي) لا یؤدي المهام جید.في هذه الحالة یمکنك إدخال لاعبین ذوي خبرة أکثر کي تنقلب الموازین و تحقق الفوز. من جهة اخری ان کان فوزك یبدو محققا بامکانك إدخال لاعبین بأقل مهارة لمنح اللاعبين الجيدين فرصة استراحة للمبارایات القادمة.

The substitution depends on the conditions you have set before the match.

Player on the field: The player you are about to send off the field.
New player: The player you are about to send in the field. Both players should be the same position e.g. defender instead defender. Not midfielder instead forward etc.
Minute: Minutes may be set by the means from-to. If you set the substitution between 60.-89. minute and the substitution condition is valid in 60. minute, the substitution will happen immediately in 60. minute. If the condition is not valid in 60. minute, the player will be waiting on the substitution bench until the condition becomes true. If it never happen, no substitution will take place.
Condition: Necessary condition which must be valid for the realization of the substitution. If there is no condition set, then the player will be substituted according to the time you set.

Keep in mind the fact that not all tactical substitutions may be brought into effect. It is because of eventual injury or red card. You are able to substitute up to 3x during the match (5x in friendly matches). If the player has been sent into the field instead of some injured player, naturally he can not be used for tactical substitution later during the match. The other point is there are no time obstructs possible by the tactical substitution. It means you can not hinder the opponent in scoring by tactical substitution in the last minutes of the match. If the captain is sent off the field during the match, the team will lost the bonus the captain was contributing to the team's performance.

 
Economics

If your team has more than €10.000.000 during Monday economics counting, you pay 2% taxes from the whole amount. This tax is reduced by 5% with each level of your Marketing. So if you, for example, have €12.000.000 on your account, then on Monday you are taxed with €240.000. If you also have 4 levels of Marketing in section Facilities, then you pay 20% less. That means €192.000.

الأرباح

بیع اللاعبین
الاموال التی تحصل علیها من بیع اللاعبین

الرعاة
الرعاة یدفعون لفریقک مبلغ کل اسبوع. سیزداد هذا المبلغ مع ازدیاد عدد مشجعین الفریق.يتم احتساب مبلغ النهایی على نحو ضرب عدد المشجعين ب 4 €. مع رفع کل مستوى من التسويق يرتفع المبلغ بنسبة %5

بیع التذاکر
العوائد الحاصله من بیع التذاکر فی جمیع مباریات الاسبوعیه

الجوائز
علی سبیل المثال النقود التی تعطی الیک من الرعاه فی بدایه کل موسم

الإنفاقات

شراء اللاعبین
الاموال التی تنفقها من اجل شراء اللاعبین

راتب اللاعبین
جمیع اللاعبین الحاضرین فی فریقک خلال العد المالي في یوم الإثنین سیحصلون على راتب محدد.المبلغ الإجمالی التی تدفعه لراتب اللاعبین یحتسب من نفقات الفریق.

صيانة المنشآت و ترقيتها
یجب علی الفریق أن یدفع مبلغ من اجل صیانه الملعب و المنشئات و ایضا تحسینهم کل اسبوع .

متفرقه
علی سبیل المثال الضرائب التی تدفع ها من اجل ارسال عروض اللاعبین الی سوق الانتقالات.

 
Player market

Each player can be sent to the market. By doing so you have to pay 0.5% of his FA price (shown in player's detail as Value) as a fee. The minimum market price is €4.000 and the maximum price is the FA price * 2. A player stays on the market for 4 days and the selling manager always gets 2x FA price at maximum. There are no restrictions for a player on the market to play for his team. If there is a match in the time the player is supposed to be sold then the purchase takes place after the match. The bidding team loses its money immediately and can not manipulate with the money for the whole time of holding the best bid (if someone offers a higher bid then, of course, the money goes back). The team, offering the player, gets its money after the purchase is finished.

بیع لاعب تم شرائه حدیثا یخسر 15% من الثقه بالنفس لدی فریقک.مع ذلک هذه العقوبه تنخفض بنسبه 1% ازاء کل اسبوع یمضیها فی الفریق. لهذا اذا تم بیع لاعب مضت 10 اسابیع من تاریخ شرائه ستتقلص هذه العقوبه بنسبه 10% و ستکون الخساره 5%.هذه العقوبه لا تطبق علی اللاعبین الذین استدعیتهم من فریق الشباب او الذین کانوا مع الفریق حین استلامه.بامکانک بیع اللاعب بعد مرور 7 ایام من شرائه.الارباح التی تجنیها من بیع لاعب تم شرائه تعتمد علی طول فتره اقامته فی الفریق.حد الادنی من الربح یکون55% و مع مرور کل اسبوع من تواجد اللاعب ستزداد هذه النسبه بمقدار 3%.علی سبیل المثال إذا قمت بشراء لاعب و عرضه للبيع بعد أسبوعاٌ واحد بسعر40.000 € تتمکن من الحصول على نسبة 55٪ من السعر فقط (€ 22،000).في حال بیع اللاعب بعد 10 أسابیع ستحصل علی 55 ٪ + ( 10-1 )× 3 = 82 ٪ من سعر الصفقة.نحن احتسبنا فقط 9 اسابيع لأن فی ألاسبوع الأول ما کان بإمکانک بيع اللاعب وبالتالي لا يتم احتساب هذا الاسبوع في السعر النهائي.بإمکانک روئیة نسبة الارباح التی تحصل علیها من بیع اللاعبین في ملف کل من لاعبیک.هذه النسبة تعتمد دائماٌ على الوقت الذي ترسله إلى سوق الانتقالات و ایضاٌ تتأثر من مستوی منشأت التسويق. الحد الأقصى من نسبة الربح هو 90٪ ارتفاع درجه من مستوى التسويق يزيد هذا المبلغ بنسبة 1٪ .إذا کان التسويق على أعلى مستوى (أي مستوى 7) هذا یعنی سوف تحصل علی 97٪ من سعر بیع اللاعب.

 
The International Club Tournaments

هناک توجد خمسة بطولات دولیه للفرق في فوتبول ارینا. جميع هذه البطولات لديها نقطة اشتراك واحدة ،اللاعبیین التی تم وضعهم فی التشکیله دائما يبدأون المباراة ب 100٪ من الاستعداد. و لکن بعد انتهاء المباراة یعود استعداد اللاعبین کما کان قبل خوض المباراة بلاضافة من احتساب نسبة خفض الاستعداد في اخر مباراة.من جانب اخر سیکتسب اللاعبین خبره و فریق المضیف سیأخذ جمیع الاموال الحاصله من بیع التذاکر.

  • Chances for injuries are much more lower than usual.
  • Cards are forgiven soon after the match. There is no card restrictions, so that even the player with red card can play the match.
  • All the matches count for players' training. It means players on the line-up can be trained that week.
  • At the play-off, money from the tickets are divided 1:1; half for home team, half for away team.
  • There is no home advantage at the play-off.

دوری أبطال فوتبول آرینا
غالبا الاندیه المشارکة من الدوری الدرجه الإولی من کل دولة

  • عدد الفرق:192
  • عدد الفرق في کل مجموعة: 6
  • Number of advancing teams from the group: 2
  • Fatigue: 100%
  • Attendance: 100%
  • Player's experience from the match: 80%

کاس الهیبه
عاده الفرق المشارکه من دوریات الدرجه الاولی و الثانیه و ایضا ابطال الکووس المحلیه

  • عدد الفرق:2048
  • عدد الفرق في کل مجموعة: 4
  • Number of advancing teams from the group: 2
  • Fatigue: 80%
  • Attendance: 80%
  • Player's experience from the match: 65%

کأس فوتبول آرینا الدولی
عادة الفرق المشارکة فی هذا الکاس هی من الدوری الدرجة الرابعه او الوصیف فی الکاس المحلی

  • عدد الفرق:2048
  • عدد الفرق في کل مجموعة: 4
  • Number of advancing teams from the group: 2
  • Fatigue: 60%
  • Attendance: 60%
  • Player's experience from the match: 50%

كأس التحدي لفوتبول آرینا
عادة الاندیه المشارکة من الدوری الدرجه الخامسة من کل بلد

  • عدد الفرق: 2048
  • عدد الفرق في کل مجموعة: 4
  • Number of advancing teams from the group: 2
  • Fatigue: 40%
  • Attendance: 40%
  • Player's experience from the match: 33%

کأس المساواة
الفرق المشارکة في البطولة عادة تکون من الدوری الدرجه 5 و 6

  • عدد الفرق:4096
  • عدد الفرق في کل مجموعة: 4
  • Number of advancing teams from the group: 1
  • Fatigue: 20%
  • Attendance: 20%
  • Player's experience from the match: 20%
 
Friendly league

الدوریات الودیه تهدف لصنع مزید من الإستمتاع للمدربین في اللعبة حیث یمکن للمستخدمین الداعمین انشاء الدوري الودي الخاص بهم و استدعا الأصدقا او الفرق الاخری للدوري .باستطاعه کل مدرب المشارکه في الدوریات الودیة و لکن توجد بعض القواعد ترتبط بهذا الشأن

  • A friendly league can be created only by a Supporter.
  • In each friendly league there must be at least 1/2 of Supporters.
  • Friendly leagues are played on Friday. The kickoff time is set by the founding manager.
  • Each league can have an entry fee set by the founding manager. This fee can be 0-€100.000 and a team willing to join the league does not have to have this money on its account - the fee will be taken off automatically, even into minus. After the end of the league the first team receives 50% from the whole collected amount, the second team 30% and the third 20%.
  • في الدوري الودي لا تحتسب الإصابات او الإنذارات بعد إنتهاء المباراة و لا یکسب اللاعبین أي خبرة .بإستطاعتهم أن یشارکوا في المباراة حتی لو کانوا متعبین أو لدیهم بطاقة حمراء.إستعداد اللاعبین سیکون دائما 100%. لكن بطبيعة الحال، لا يستطیع اللاعب المصاب قبل المباراة من المشارکة بالمباریات.
  • نسبة الثقة بالنفس لدی الفرق دائما تکون 100٪.
  • لا یتم احتساب أداء الفریق و اللاعبین في الاحصائیات الخاصة بهم.
  • مباريات الدوري الودي ليس لها تأثير على التدريبات.
  • ليس هناك دخل من جانب حضور الجماهیر في الدوري الودي.
  • A friendly league can be played independently on a season, one part of it in one season and one part in another.
 
New season

Each season lasts 16 weeks and is immediately followed by a new one. So there is a last league round on Sunday and on Monday a new season begins. There are following events between two seasons.

Teams

  • الفرق التی تحصل علی المرکز الأول في أي مجموعة ستصعد الی دوريات اعلی درجة من الدرجة التي يلعبون فيها و الفرق التی تحصل علی اربع مراکز الاخيرة تهبط الی دوري أقل درجة. بطبيعة الحال لا يوجد دوري اعلی من الدوري الدرجة الأولی لتتأهل الیه الفرق و كذلك لا يوجد دوري اقل درجة من أدنی دوریات البلدان ليتم هبوط فرق الحائزة علی مراکز الأخیره الیها.
  • Team self-confidence is set to 60%.
  • سیتم تصفیر قسم فريق الجولة و إعداده للموسم الجدید.

Players

  • جمیع اللاعبین یزدادون سنة في العمر
  • معنویة اللاعبین یتم تحدیدها علی مستوى المتوسط.
  • حالة استعداد اللاعبین یتم تحدیدها علی نسبة 100%.
  • سیتم تصفیر قسم فريق الجولة و إعداده للموسم الجدید.
  • سيتم تحديد رواتب اللاعبین من جديد.
  • ازالة اللاعبین المتقدمین في السن من المنتخبات الوطنیة.
  • البطاقات تلغى و لکن الإصابات تبقي کما کانت في الموسم السابق.

Financial bonuses

Bonus for league position at the end of a season

1. league
  • 1. place - €800,000
  • 2. place - €650,000
  • 3. place - €500,000
  • 4. place - €350,000
  • 5. place - €200,000
2. league
  • 1. place - €640,000
  • 2. place - €520,000
  • 3. place - €400,000
  • 4. place - €280,000
  • 5. place - €160,000
3. league
  • 1. place - €480,000
  • 2. place - €390,000
  • 3. place - €300,000
  • 4. place - €210,000
  • 5. place - €120,000
4. league
  • 1. place - €320,000
  • 2. place - €260,000
  • 3. place - €200,000
  • 4. place - €140,000
  • 5. place - €80,000
5. and lower leagues
  • 1. place - €160,000
  • 2. place - €130,000
  • 3. place - €100,000
  • 4. place - €70,000
  • 5. place - €40,000

Sponsor bonus in the beginning of a season
  • 1. league - 2x money from sponsors
  • 2. league - 1.8x money from sponsors
  • 3. league - 1.6x money from sponsors
  • 4. league - 1.4x money from sponsors
  • 5. league - 1.2x money from sponsors
  • 6. and lower leagues - 1x money from sponsors

The League cup is planned, all league rounds are drawn etc.

 
Week in The Football Arena
یومیا
  • تحديث الإحصائيات
  • شفاء حالة اصابة اللاعبین
  • إزدیاد نسبة إستعداد اللاعبین.
  • تکمیل بناء المنشآت والملعب
الإثنين
  • تحدیث الأموال (راتب اللاعبین و رسوم الرعاة)
  • تحديث إحصائيات اللاعبين
الثلاثاء
  • مباریات منتخبات الوطنیة
  • بطولات الأندیة علی مستوی الدولي
  • تنظيم مباريات الودية بشکل تلقائي(للداعمین)
  • تحدیث عدد المشجعین
  • خفض مستوي المنشآت القديمة
الأربعاء
  • مباریات الودیة و الدوري(الجولة الرابعة و الثاني عشرة)
الخميس
  • مباریات الکأس
  • تحديث إحصائيات اللاعبين
الجمعة
  • Evaluating trainings and changing forms
  • تحدیث عدد المشجعین
  • تحديث إحصائيات اللاعبين
  • الدوريات الودية
السبت
  • کأس العالم
  • کیفیة فريق الشباب
الأحد
  • مباريات الدوري