Football Arena Online nogometni menadžer
Prijava

Upute za igru

Momčad može biti igraču oduzeta iz ovih razloga
  • Igranje za više od jedne momčadi. Prijavljivanje u tuđe momčadi.
  • Igrač 5x zaredom ne postavi sastav u ligi i izgubi službenim rezultatom.
  • Igrač se duže od 90 dana ne prijavi u svoju momčad.
  • Prevare na tržištu, gdje igrač kupuje za pretjerane iznose.
  • Igrač igra u zemlji u kojoj ne živi i iz koje niti ne potječe.
  • Igrač stavlja reklamu na druge stranice (koje nikako nisu povezane s igrom) u rasprave ili poštu.
  • Drugi prekršaj protiv pravila fair-playa ili pristojnog ponašanja (slanje neželjene pošte itd.).

Također se ne preporučuje igrati s javnog računala, odakle mogu igrati i drugi igrači. Tako da ako je moguće, igrajte samo od kuće. Ako budete igrali primjerice iz školske učionice ili od kuće primjerice zajedno s bratom, samo time povećavate mogućnost da budete jednom u budućnosti obrisani. Trgovine između takvih momčadi su čak zabranjene i ne može se dogovarati primjerice s prijateljima ili rođacima o prodaji ili kupnji vlastitih igrača.

Klub

Izgraditi kvalitetan nogometni klub nije stvar jedne ili dvije sezone. To je dugoročan posao i u potpunosti je u rukama svakog menadžera. Svaki menadžer je istovremeno i trener svoje momčadi. Mora se brinuti i o infrastrukturi, graditi stadion, kupovati i prodavati igrače. Minimalni broj igrača u momčadi je 16, a maksimalni 40. Ako klub ima samo 16 igrača, tada ne može na primjer prodavati na tržištu niti otpustiti nijednog igrača. Suprotno tome, pri maksimalnom broju igrača klub ne može pozivati igrače iz juniora.

Liga

U svakoj sezoni odigra se 18 ligaških utakmica stilom svatko sa svakim doma i u gostima. Više detalja izravno u sekciji Ligaške utakmice. Svaka momčad igra u određenoj ligi, gdje svaka liga (osim najviše lige) ima još vlastitu diviziju. Važna je ipak samo liga, divizija je samo podjela liga i sve divizije u istoj ligi su jednake. Ova podjela je zato što u igri postoje tisuće momčadi i kako momčadi ne bi morale igrati na primjer u 537. ligi (zamislite kako bi takva momčad komplicirano napredovala primjerice sve do prve lige), zato su tu i divizije. Svaka sljedeća liga ima zatim 4x više divizija, i zato i ključ napredovanja i ispadanja, gdje prva momčad napreduje, a zadnje 4 ispadaju. Naravno ako je momčad u prvoj ligi, više nema kuda napredovati. Isto tako momčadi u najnižim ligama ne mogu ispasti, jer zasad nema kuda. Pri napredovanju i ispadanju u slučaju jednakog broja bodova odlučuje gol-razlika, zatim postignuti golovi, veći broj pobjeda, a u slučaju jednakosti o plasmanu momčadi odlučuje ždrijeb. Razmjena momčadi između liga zatim nije nasumična i uvijek najbolja momčad koja napreduje iz niže lige zamijeni najslabiju momčad koja naprotiv ispada iz više lige. Ovdje zatim ovisi o plasmanu i broju bodova u ligaškoj tablici. Napredovanja i ispadanja momčadi su uvijek između sezona i odmah nakon toga počinje i nova sezona. U novoj sezoni opet se izvlače sve utakmice, ligaški kup i nastavlja se s igrom dalje. FA je takva beskonačna nogometna liga.

Igrači

Svaki igrač ima unaprijed danu poziciju na kojoj zna igrati najbolje. Svaka takva pozicija je također razlučena bojom (zelena = obrambeni igrač, žuta = krilo, plava = vezni igrač, crvena = napadač). Igrač zatim za danu poziciju treba i određene sposobnosti koje se naravno razlikuju prema poziciji. Svaka sposobnost ima maksimum 25.

Vratar
vratar: 100%

Branič
oduzimanje lopte: 60%, glavičanje: 37.5%, izdržljivost: 2.5%

Krilo (def)
oduzimanje lopte: 60%, krilo: 30%, dodavanje: 5%, izdržljivost: 5%

Krilo (normal)
krilo: 55%, oduzimanje lopte: 20%, dodavanje: 20%, izdržljivost: 5%

Krilo (off)
krilo: 45%, dodavanje: 45%, oduzimanje lopte: 5%, izdržljivost: 5%

Središnji vezni (def)
kreativnost: 45%, oduzimanje lopte: 45%, dodavanje: 5%, izdržljivost: 5%

Središnji vezni (normal)
kreativnost: 55%, oduzimanje lopte: 20%, dodavanje: 20%, izdržljivost: 5%

Središnji vezni (off)
kreativnost: 45%, dodavanje: 45%, oduzimanje lopte: 5%, izdržljivost: 5%

Napadač
napad: 50%, glavičanje: 27.5%, dodavanje: 20%, izdržljivost: 2.5%

Svaki igrač mora u utakmici nastupati na poziciji koja mu je vlastita. Ako će igrati primjerice krilo na poziciji napadača, tada će nastup takvog igrača biti mnogo niži i također sljedeći trening igrača bit će niži nego inače. Također ako nastupi primjerice napadačko (off) krilo na poziciji obrambenog (def) krila (ili obrnuto), tada nikada neće odigrati bolje nego na svojoj vlastitoj poziciji.

Visina

Visina igrača može utjecati na to kako igrač u utakmici koristi pojedine sposobnosti. Na primjer ako je napadač ili obrambeni igrač visok 200cm, sposobnost Igre glavom iskoristit će bolje nego na primjer igrač koji ima 170cm. S druge strane visoki napadači ne mogu tako dobro iskoristiti Dodavanje, visoki obrambeni igrači neće toliko iskoristiti sposobnost Oduzimanja lopte. Manji igrači također bolje odigraju taktiku Presing ili Protunapadi, manji igrači također bolje brane protiv ovih taktika.

Kondicija

Svaki igrač ima određenu kondiciju, koja se smanjuje igranjem utakmica i povećava odmorom. Na kondiciju utječe izdržljivost igrača, kada se igrači s većom izdržljivošću u utakmicama umaraju sporije i nakon utakmica im se opet kondicija brže nadopunjuje. Na kondiciju igrača utječe i Liječnička akademija u infrastrukturi momčadi. Liječnička akademija ima na kondiciju igrača sličan utjecaj kao izdržljivost. Tako da, što veća, to bolje. Dobro je također znati da prijateljske utakmice manje iscrpljuju igrača nego na primjer utakmice u ligi ili kupu. Ako ste već istraživali utjecaj Važnosti na utakmicu, tada također znate da i ova "Važnost" utječe na kondiciju igrača. Kondicija također ima utjecaj na sami nastup igrača u utakmici. Tako da igrači s nižom kondicijom od 100% pružaju slabiji nastup i igrat će malo lošije nego inače. Ako igrač ima manje od 50% kondicije, tada ne smije nastupiti na utakmici. Na to treba paziti, jer se radi o najčešćoj grešci početnika menadžera. Ako se igrači brzo iscrpljuju i polako im se kondicija nadopunjuje, jednostavno samo trenirajte izdržljivost kod igrača ili izgradite Liječničku akademiju i s vremenom vaši igrači s kondicijom više neće imati problema. Dobro je također imati 2x11 igrača u momčadi, kako bi barem na početku svatko igrao samo jednu utakmicu tjedno i dovoljno se odmorili.

Forma

Forma igrača je važna za nastup u utakmici. I dobar igrač koji je iz forme može odigrati lošije nego na primjer prosječan igrač u formi. Forma se mijenja svaki tjedan u petak pri treningu i pomiče se uvijek prema svojem prosjeku. Tako da kod igrača koji je u formi postoji veća vjerojatnost da će mu se forma smanjiti. I obrnuto. Također ako je igrač u tjednu odigrao barem jednu utakmicu, ima veću šansu za bolju formu nego igrač koji u tjednu nije odigrao nijednu utakmicu. Prosjek forme je 5. U igri su ipak sve vrijednosti zaokružene na cijele brojeve prema dolje. Maksimum je zatim 10, minimum 0. U igri se zatim opet vidi samo zaokružena vrijednost na cijeli broj prema dolje. Tako da ako igrač ima kod forme broj 2, tada to može značiti da ima formu 2.00, ili također 2.99. Forma nema nikakav utjecaj na cijenu igrača.

Iskustvo

Kao i forma igrača, tako su i iskustva važna za nastup igrača. Iskusan igrač i s nižim sposobnostima može odigrati bolju utakmicu nego manje iskusan, iako talentiran junior. Iskustva imaju na nastup u utakmici otprilike isti utjecaj kao forma. Iskustva također utječu na primjer na izvođenje jedanaesteraca. Igrač može iskustvo dobiti samo igranjem utakmica. Najveće iskustvo dobiva u ligi ili u ligaškom kupu, manje zatim u prijateljskim utakmicama. Ako igrač uđe u reprezentaciju, tada može dobiti iskustvo dodatno koje inače ne bi dobio. Kod iskustva je limit isti kao kod forme, dakle 10.

Potencijal

Potencijal je skrivena karakteristika. Svaki igrač ima neki potencijal koji zatim utječe na njegov trening. Igrač s potencijalom 100% trenira na 100%, igrač s potencijalom 75% trenira 3/4 itd. Kod mladih igrača potencijal raste, kod onih starijih već naprotiv pada. Kod svakog igrača je to drukčije, može se zapaziti primjerice praćenjem treninga.

Uigranost

Igrači iz vlastite akademije (igrači koji nisu kupljeni na tržištu) uvijek igraju na 100% svoje snage. Kupljeni igrači ipak trebaju neko vrijeme kako bi se na treninzima i utakmicama uigrali s momčadi. Prema vremenu provedenom u momčadi kupljeni igrač igra ovako:

Sezona u klubu Snaga igrača
0 90%
0.1 90.5%
0.2 91%
0.3 91.5%
0.4 92%
0.5 92.5%
0.6 93%
0.7 93.5%
0.8 94%
0.9 94.5%
1 95%
1.1 95.5%
1.2 96%
1.3 96.5%
1.4 97%
1.5 97.5%
1.6 98%
1.7 98.5%
1.8 99%
1.9 99.5%
2+ 100%
Heroji

Neki igrači imaju razne posebne sposobnosti koje ih razlikuju od ostalih. U igri se takvi igrači zovu heroji i mogu se izvući iz omladinske škole.

Timske specijalizacije
  • The Rock - Poboljšava obranu momčadi tijekom utakmica.
  • The Maestro - Poboljšava vezni red momčadi tijekom utakmica.
  • The Spearhead - Poboljšava napad momčadi tijekom utakmica.
  • The Idol - Povećava posjećenost utakmice kada je u početnoj postavi.
Individualne specijalizacije
  • The Loyalist - Plaća ovog igrača trajno je smanjena za 50 %.
  • The Gentleman - Dobiva žute i crvene kartone dvostruko rjeđe.
  • The Machine - Tijekom utakmica umara se dvostruko sporije.
  • The Tank - Ozljeđuje se dvostruko rjeđe tijekom utakmica.
  • The Natural - Stječe dvostruko više iskustva iz utakmica.
  • The Prodigy - Trenira brže od običnog igrača.
Kvaliteta juniorske momčadi Šansa za izvlačenje heroja iz omladinske škole
100+% 25%
99% 20%
98% 16%
97% 14%
96% 12%
95% 11%
90% 7%
80% 4%
70% 3%
60% 2%
0% 1%

Trening

Trening je jedna od najvažnijih stvari u igri. Odvija se uvijek u noći s četvrtka na petak. Zahvaljujući treningu igrači se mogu poboljšavati i klub zatim može profitirati od njihove prodaje. Važno je odgajati mlade igrače koji se za nekoliko sezona nakon istreniranja mogu prodati, zaraditi nešto novca za svoju momčad, dio koristiti primjerice na infrastrukturu, dio opet uložiti u kupnju novih mladih nada.

Što treba znati o treningu
  • Bez treninga ne može se u igri uspjeti.
  • Treniraju samo igrači koji su tijekom tjedna igrali najmanje jednu utakmicu.
  • Za trening je važna uvijek posljednja utakmica koju je igrač u tjednu prije treninga igrao. Tako da ako trenirate obrambenog igrača i on nastupi u nedjelju u ligi kao obrambeni igrač i u četvrtak u kupu prije treninga kao napadač, neće mnogo istrenirati. Ako nastupi obrnuto, ili samo u nedjelju u ligi ili u kupu/prijateljskoj utakmici kao obrambeni igrač, tada će trenirati normalno.
  • Za maksimalno korištenje treninga za cijelu momčad treba igrati 2 utakmice tjedno (liga + kup/prijateljska). Tada treniraju igrači u ligi, i također drugi igrači, primjerice B momčad, zatim mogu trenirati zahvaljujući prijateljskim utakmicama ili kupu. Tako da je dobro uključiti u trening što više igrača, gdje svakom igraču za maksimalan trening dovoljno je igrati samo 1x tjedno.
  • Što i koji igrači će trenirati utječe postavljeni trening u sekciji Trener. Trening se odvija svaki petak ujutro, tako da igračima se mijenjaju sposobnosti samo 1x tjedno i to prema u to vrijeme postavljenom treningu.
  • Na kvalitetu treninga (koliko jako igrač trenira) utječe potencijal igrača. Na trening izdržljivosti potencijal nema utjecaj.
  • Ako igrač nastupi na drugoj poziciji nego što mu je određena, trenira samo na 90%. Pozicija se ovdje shvaća kao krilo, golman itd. Ovo se ne odnosi primjerice na def. krila kada nastupe kao off. krila.
  • Reprezentativne utakmice zemalja nemaju utjecaj na trening.

Oko 30. godine igračima se počinju sposobnosti smanjivati. Golmanima, obrambenim igračima i def. krilima kasnije, ostalim igračima ranije. Trening zatim za igrača ima smisla otprilike do 29 godina (uključujući), gdje se još godinu kasnije teoretski može nešto istrenirati. Izdržljivost se zatim može trenirati uvijek.

Trener

Svaka momčad može zamijeniti trenera samo 1x po sezoni. Trener ima utjecaj na trening igrača.

Obrana - Povećava/smanjuje sposobnosti golmana, obrambenih igrača i def. krila.
Vezni red - Povećava/smanjuje sposobnosti svih krila i veznih igrača.
Napad - Povećava/smanjuje sposobnosti napadača.

Svaki igrač može trenirati više ili manje, prema postavljenim postocima (%). U zbroju ipak momčad ne može trenirati više od 1200%.

Opći trening znači da igrač trenira od svake za njega važne sposobnosti pomalo.

Za def. krilo koristi se uvijek viši učinak treninga od trenera. Tako da ako imate primjerice trenera (-5)-(+5)-(0), koristi se +5% bonus na trening.

Psiha momčadi

Na psihu momčadi utječu prvenstveno rezultati ligaških i kup utakmica. Ako momčad pobijedi, tada će se vjerojatno psiha momčadi povećati. Ako igra momčad s jakim protivnikom (prema ratingu), tada i neriješeno može psihu momčadi ojačati. Drukčiji utjecaj imaju rezultati u gostima ili doma i također veći poraz više utječe na igrača u momčadi itd. Na psihu momčadi može također utjecati prodaja igrača. Više detalja u sekciji Tržište igrača.

Psiha momčadi je takav pokazatelj toga kako se momčadi aktualno ide. Tako da ako je momčad u posljednjih nekoliko utakmica puno pobjeđivala, tada će dolaziti primjerice više gledatelja na utakmice i također će obožavatelji brže pristizati. Psiha također utječe na snagu momčadi u utakmici.

Juniorska momčad

Svaki tjedan može se pozvati jednog igrača iz juniorske momčadi. Kvaliteta takvog igrača zatim ovisi o levelu juniorske akademije i također o sreći. Igrači u juniorskoj momčadi imaju 14-20 godina.

Kvaliteta juniorske momčadi

Kvaliteta juniorske momčadi ovisi o juniorima koje ste pozvali u prethodnim tjednima. Što bolje igrače uspijete pozvati, to više kvaliteta juniorske momčadi pada. Jednostavno u juniorskoj momčadi su neki igrači koji zajedno imaju neku kvalitetu. Ako pozovete dobrog igrača, tada se logično ukupna kvaliteta smanjuje. I naravno obrnuto, tako da nakon povlačenja slabog igrača kvaliteta juniorske momčadi se s velikom vjerojatnošću povećava.

Ako momčad u tjednu nijednog igrača iz juniorske momčadi ne pozove, tada se kvaliteta juniorske momčadi za sljedeći tjedan povećava za 2% + dvostruki level juniorske momčadi.

Stadion

Stadion je važan izvor prihoda. Tijekom vremena vaša momčad imat će brojniju bazu obožavatelja koji će htjeti vidjeti utakmicu vlastitim očima. S malim stadionom zatim gubite novac, jer mnogi obožavatelji ostaju pred vratima stadiona zbog male kapacitete. Međutim i veliki stadion, gdje pola sjedala ostane prazno, nije s financijske strane previše isplativ.

Stadion u brojkama
  • Minimalna veličina stadiona: 5.000
  • Maksimalna veličina stadiona: 150.000
  • Osnovna naknada za izgradnju ili rušenje stadiona: €40.000
  • Tjedna naknada za stadion za jedno mjesto: €2
  • Ulaznica na stadionu u prosjeku: €10

Infrastruktura

Svaki klub gradi vlastitu infrastrukturu. Postoji 5 vrsta, gdje svaka može imati maksimalno 7 levela. U zbroju zatim 22 levela. Svatko stoga mora odabrati kojim će putem krenuti. Važno je također znati da kvaliteta infrastrukture s vremenom pada, tako da vam za nekoliko sezona može pasti i cijeli jedan level i gradit ćete iznova.

Trening prostori
Povećat će učinke treninga za 8% za svaki level.

Marketing
Više novca od sponzora, manje naknade agentima pri prodaji igrača, viši posjet na utakmicama.

Liječnička oprema
Manja šansa za ozljede igrača i za dugotrajne ozljede, brže liječenje igrača, brži oporavak od umora nakon utakmica.

Juniorska akademija
Povećat će kvalitetu juniorske momčadi.

Utakmični centar
+2% snaga momčadi za svaki level, više iskustvo igrača iz utakmice.

Naknada za povećanje levela
  • 1. level - €40.000
  • 2. level - €100.000
  • 3. level - €200.000
  • 4. level - €400.000
  • 5. level - €800.000
  • 6. level - €1.400.000
  • 7. level - €2.200.000
Naknada za smanjivanje levela
  • 1. level - €0
  • 2. level - €0
  • 3. level - €0
  • 4. level - €0
  • 5. level - €0
  • 6. level - €0
  • 7. level - €0
Trajanje izgradnje/smanjivanja levela u danima
  • 1. level - 7/7
  • 2. level - 7/7
  • 3. level - 14/7
  • 4. level - 14/7
  • 5. level - 21/7
  • 6. level - 21/7
  • 7. level - 28/7
Tjedna naknada za održavanje pojedinačnih levela
  • 1. level - €2.000
  • 2. level - €5.000
  • 3. level - €10.000
  • 4. level - €20.000
  • 5. level - €40.000
  • 6. level - €70.000
  • 7. level - €110.000

Osoblje

Svaki tim može zaposliti razne djelatnike koji timu donose određene prednosti. Osoblje se bira samo za tekuću sezonu, a sa svakom novom sezonom uvijek treba aktivirati novo osoblje.

  • Svaka momčad na početku svake sezone dobiva 10 bodova koje može slobodno iskoristiti.
  • Obožavatelji imaju 1 bod više (samo ako momčad ima Obožavatelja u trenutku obračuna nove sezone).
  • Za €1 000 000 može se kupiti 1 bod (samo 1x po sezoni; ne može se kupiti iznad maksimuma od 15 bodova).
  • Za 25 FA kredita može se kupiti 1 bod (samo 1x po sezoni; ne može se kupiti iznad maksimuma od 15 bodova).
  • Neiskorišteni bodovi prenose se u sljedeću sezonu, ali štedi se najviše do 15 bodova (uključujući nove bodove koje momčad u novoj sezoni dobije).

Trenažni prostori

8
+100 % na trening bodove dodatno
Carlo
2
Igračima tijekom treninga ne pada izdržljivost
Jindřich
4
Trener +5 % obrana, +5 % vezni red, +5 % napad
Alex
5
U prosjeku +1 bolja forma svih igrača
Zinedine

Marketing

10
Momčad ne plaća pristojbu za stavljanje igrača na tržište, niti pri prodaji igrača
André
5
Momčad ne plaća porez na bogatstvo
Fabio
5
+20 % veća posjećenost na utakmicama
Jupp
8
-50 % plaće igrača
Claudio
11
3x cijena igrača na tržištu
Mino
11
Izgradnja i rušenje infrastrukture traje 7x kraće i košta 2x manje novca
Florentino

Liječnička zdanja

7
2x brže obnavljanje kondicije igračima
Antonio
3
2x brže oporavljanje igrača od ozljeda
Rafael

Juniorska akademija

4
50% šansa za izvlačenje stranca
Arsène
8
Kod svakog igrača može se pri izvlačenju iz juniora odabrati nacionalnost
Erik
4
Svi igrači iz juniora imaju 100% potencijal
Louis
2
Mogućnost izvlačenja jednog igrača iz 105% juniora
Unai

Centar za utakmice

10
+5 % snaga momčadi
Jürgen
9
+10 % snaga momčadi kod kuće
José
9
+10 % snaga momčadi u gostima
Pep
3
Igrači u prijateljskoj ligi stječu iskustvo
Laurent
3
Igrači na klupi stječu iskustvo
Mauricio
2
Uigranost igrača je uvijek 100%
David

Utakmice

Kako bi momčad mogla igrati utakmicu, mora imati na popisu najmanje 7 igrača sposobnih za igru. To znači igrača koji nisu ozlijeđeni i nemaju crveni karton. Za nastup u utakmici igrač također treba najmanje 50% kondicije. Uvijek je dobro postaviti i zamjenske igrače na klupu, za slučaj izmjene. Ako dođe do ozljede ili isključenja golmana, tada jedan od napadački raspoloženih igrača odmah mijenja i nadomješta ga novi golman.

30 minuta prije utakmice više se ne može mijenjati postavljeni sastav.

Ligaške utakmice
Igraju se uvijek u nedjelju i 2x po sezoni, 4. i 12. tjedan, igraju se i u srijedu umjesto prijateljskih utakmica. Ukupno se igra 18 utakmica po sezoni. Protivnici se međusobno susreću uvijek 2x, jednom doma i drugi put u gostima. Za pobjedu su 3 boda, za neriješeno 1 bod i 0 bodova za poraz ili neriješeno službenim rezultatom (utakmica koja završi 0:0 jer ni jedna momčad ne postavi sastav).

Kup utakmice
Na početku svake sezone razigrava se ligaški kup. Momčadi koje sudjeluju u kupu uvijek će igrati najbolja s najgorom prema rejtingu, zatim druga najbolja s drugom najgorom itd. Kod kuće uvijek igra ona momčad koja ima manji omjer domaćih utakmica prema ukupnom broju utakmica u kupu. Kup uvijek može igrati 2, 4, 8, 16 do 16384 momčadi. Tako da ako u zemlji ima na primjer 1000 momčadi, kup će igrati 512 najboljih prema rejtingu. Ako u ligi ima 1050 momčadi, tada će kup igrati 1024 najbolje itd. Kup se uvijek igra samo na jednu utakmicu, poraženi iz kupa ispada, pobjednik ide dalje.

Prijateljske utakmice
Prijateljske utakmice nemaju utjecaj na psihu niti na rejting momčadi. Imaju ipak jednu važnu funkciju - trening. Svaka momčad koja želi punim pogonom trenirati trebala bi igrati 2 utakmice tjedno. Više detalja u sekciji Trening. Prijateljska utakmica može se igrati i s tzv. PC momčadima, kada je dovoljno pronaći momčad bez vlasnika i takva momčad uvijek i odmah prihvaća prijateljsku utakmicu.

Reprezentativne utakmice
Igraju se svaki utorak ili u subotu. Sastav za reprezentativnu utakmicu uvijek određuje izbornik reprezentacije.

Ulaznice

Utakmice su značajan izvor prihoda. U ligaškim utakmicama uvijek domaća momčad dobiva sav novac od ulaznica. U kupu domaća momčad dobiva 2/3, a gosti 1/3 novca, u prijateljskoj utakmici zatim oba tima dobivaju uvijek polovicu. Ako momčad izgubi službenim rezultatom, ne dobiva ništa.

Kartoni

Kartoni u utakmicama ovise prvenstveno o tome na kojoj poziciji igrač nastupa. Tako da obrambeni igrač će dobivati kartone češće, a naprotiv napadači mnogo manje. Kartoni u ligaškim utakmicama i u kupu su zajednički. Za 3 žuta kartona (crveni u utakmici = 3 žuta) igrač ne smije igrati jednu ligašku ili kup utakmicu. Kartoni u prijateljskim utakmicama nigdje se ne broje niti se spremaju i igrač može i s crvenim kartonom igrati tu prijateljsku utakmicu.

Ozljede

Svaki igrač može se u utakmici ozlijediti. Smanjiti šansu za ozljedu može se povećanjem liječničke opreme ili također postavljanjem manje važnosti utakmice. Naprotiv viša važnost utakmice šansu za ozljedu povećava. Najčešće ozljede su 1-7 tjedana (broj kod igrača pri ozljedi su također tjedni), gdje se s višom liječničkom opremom ovo vrijeme obično skraćuje i igrač se na kraju izliječi i ranije.

Produžeci

Produžeci traju uvijek 2x15 minuta i ako završe neriješeno, izvode se penali.

Službeni rezultat

Ako jedna momčad ne postavi sastav za utakmicu, druga momčad pobjeđuje službenim rezultatom 3:0. Pobjednička momčad zatim ne dobiva nikakvo iskustvo, s druge strane igrači nisu umorni, što može biti prednost. Novac iz utakmice za pobjednika ili trening računaju se isto kao da se utakmica igrala.

Postavljanje sastava za utakmicu

Važna informacija - 30 minuta prije početka utakmice više se ne može mijenjati postavljeni sastav.

Taktika igre

Taktika obično ne utječe na broj prilika u utakmici. Prema postavkama samo povećava šansu primjerice za uspješnu akciju, jer kada momčad više napada, možda i u više igrača, tada ima i veću šansu zabiti iz takve akcije gol. S druge strane sve ovisi i o protivniku, tako da protivnik može imati dobru obranu i odmah je sve kompliciranije. Također ako više napadate, ne možete logično tako kvalitetno braniti.

Više obrana nego napad - Ojačat će obranu, ali uz to oslabit će napad i to često više, nego što ojača obranu. Preporučuje se igrati s jakom obranom i slabim napadom.
Normal - Momčad napada i brani tako napola. Obično se odlučuje prema aktualnom stanju utakmice, tako da gubeća momčad više grne naprijed itd.
Više napad nego obrana - Ojačat će napad, ali uz to oslabit će obranu i to često više, nego što ojača napad. Preporučuje se igrati s jakim napadom i slabom obranom.

Stil igre

Normal - Nikakva posebna taktika
Presing - Krilima i središnjim veznim ojačat će oduzimanje lopte. S druge strane oslabit će im igru po krilima, odnosno kreativnost. Pri ovoj taktici postoji i šansa da momčad osujeti protivničku napadačku akciju. Što je bolje oduzimanje lopte kod obrambenih igrača, krila i veznih, to veća šansa za uspješno osujećivanje takve akcije. Protivnik može zatim tu šansu smanjiti u svoju korist zahvaljujući dodavanjima kod krila, središnjih veznih i napadača.
Protunapadi - Krilima i središnjim veznim ojačat će dodavanja. S druge strane oslabit će im igru po krilima, odnosno kreativnost. Povećat će također snagu napadača. Pri ovoj taktici postoji i šansa da momčad iz neuspjele protivničke prilike pokrene uspješan protunapad. Što su bolja dodavanja kod krila, središnjih veznih i napadača, to veća šansa za uspješan protunapad. Protivnik može zatim tu šansu smanjiti u svoju korist zahvaljujući oduzimanju lopte kod obrambenih igrača, krila i veznih.
Sredinom terena - Off. i def. središnjim veznim ojačat će kreativnost i dodavanja, a oslabiti oduzimanje lopte. Def. i off. krilima ojačat će oduzimanje lopte i oslabiti igru po krilu i dodavanja. Pri ovoj taktici se i središnji vezni dohvaćaju zaključka češće nego obično.
Držati loptu - Veznim igračima ojačava kreativnost, krilima krilo. Slabi napadače.
Igra po krilima - Off. i def. krilima ojačat će igru po krilima i dodavanja, a oslabiti oduzimanje lopte. Def. i off. središnjim veznim ojačat će oduzimanje lopte i oslabiti kreativnost i dodavanja. Pri ovoj taktici se i krila dohvaćaju zaključka češće nego obično.
Dugačke lopte - Napadačima ojačat će igru glavom i malo i obrambenim igračima. Slabi sredinu. Momčad zatim u utakmici ima više prilika glavom.

Na presing i protunapade utječe iskustvo cijele momčadi. Tako da iskusnije momčadi će tako igrati bolje (veća šansa za uspješan presing ili protunapad), manje iskusne naprotiv lošije. Također manji igrači po visini igraju ove dvije taktike bolje od visokih igrača.

Stil igre također se odražava i u ocjeni igrača na terenu. Tako da središnji vezni s niskim oduzimanjem lopte može pri presingu odigrati lošije nego inače. I obrnuto. Pri protunapadima opet ne mora toliko isticati sredina, a rejting cijele momčadi može biti niži nego inače. To ipak ne znači da je momčad igrala lošije. Jer zahvaljujući ispravno postavljenoj taktici momčad je mogla pružiti bolji nastup, koji se ipak ne može tako jednostavno izraziti u brojkama.

U izvještaju s utakmice mogu se također zapaziti poruke o uspješnoj taktici kod presinga i igre na protunapade.

Važnost

Može se koristiti u ligaškim utakmicama i u ligaškom kupu.

Opuštajući - Nastup momčadi -15%, Iscrpljivanje -50%, Prekršaji -50%, Psiha momčadi iz utakmice +50%
Manje važan - Nastup momčadi -10%, Iscrpljivanje -25%, Prekršaji -25%, Psiha momčadi iz utakmice +25%
Normal - Ništa se ne mijenja
Važniji - Nastup momčadi +10%, Iscrpljivanje +25%, Prekršaji +25%, Psiha momčadi iz utakmice -25%
Ključni - Nastup momčadi +15%, Iscrpljivanje +50%, Prekršaji +50%, Psiha momčadi iz utakmice -50%

Dobitak ili gubitak psihe - Ako momčad u utakmici dobije na primjer 10% psihe, tada s manje važnom utakmicom dobiva za 25% više, dakle 12.5% psihe. Ako bi u manje važnoj utakmici naprotiv izgubila 10%, tada gubi za 25% manje, dakle 7.5%. Kod važnije utakmice momčad bi tako dobila 7.5%, a izgubila 12.5%.

Važnost utakmice također može utjecati na ozljede igrača u utakmici. U manje važnim utakmicama (Opuštajući, Manje važan) igrači će se manje ozljeđivati, u važnijim (Važniji, Ključni) naprotiv više.

Ako se zbog važnosti utakmice smanji ili poveća nastup momčadi, to se neće odraziti u statistici utakmice u ocjeni obrane/sredine/napada niti u nastupu igrača u obliku zvjezdica iz utakmice (posjedovanje lopte u detalju utakmice ipak će biti pod utjecajem). Samo u detalju utakmice će se vidjeti kako je momčad takvoj utakmici pristupila. I naravno u samoj utakmici će se to znati. Jaka momčad može utakmicu podcijeniti ako uprava kaže igračima prije utakmice da je ta utakmica nevažna itd.

Kapetan

Za svaku utakmicu može se postaviti kapetan (ako neće biti postavljen nijedan kapetan, izvuče se iz aktualne jedanaestorke na terenu). Kapetan dobiva iz utakmice više iskustva nego obično i povećava snagu momčadi i to ovisno o vlastitom iskustvu. Igrači iz vlastite akademije kao kapetani povećavaju snagu za 50% više nego ostali igrači. Ova snaga se očituje i u poslijeutakmičnim statistikama.

Defaultni sastav

Ako ne postavite nijednog igrača za utakmicu, ili potpuno zaboravite postaviti sastav, tada se ovaj defaultni sastav postavlja automatski sam. Tako da ako ste na primjer dulje vrijeme odsutni, nećete gubiti službenim rezultatom. Budući da se igrači umaraju i često igrate 2x tjedno, mogu se imati spremljena 3 različita prednamještena sastava - Liga (nedjelja), Kup, Prijateljska utakmica / Liga (srijeda). Defaultni sastav spremate tako da jednostavno samo odaberete konkretan tip i date spremiti sastav kao obično. Uvijek se spremaju svi igrači uključujući klupu, formaciju, taktiku, stil igre i važnost u utakmici. Defaultni sastav se može i pregledavati i naknadno učitavati, slično kao posljednji spremljeni sastavi. Učitava se uvijek sve spremljeno, u slučaju sastava "Prijateljska utakmica / Liga (Srijeda)" učitava se i važnost koja se naravno računa samo za ligašku ili kup utakmicu.

Taktička izmjena

Kod svake utakmice možete postaviti taktičke izmjene. To ima nekoliko prednosti.

  • Ako imate iscrpljene igrače ili igrače sa slabom kondicijom ili igrate ključnu utakmicu, igrači će na kraju utakmice biti više iscrpljeni i tada će igrati lošije. Izmjenama tome možete predusresti i postaviti odmornog borca.
  • Ako biste htjeli trenirati primjerice 4 golmana, možete. Jednostavno pred kraj utakmice golmana zamijenite i trening zatim dobivaju oba. Trenira svaki igrač koji je u tjednu odigrao najmanje 1 minutu utakmice.
  • Ako igrate primjerice s B momčadi i utakmica vam ne ide, možete zamijeniti slabije igrače i poslati one iskusnije, koji zatim probaju s utakmicom nešto napraviti. Isto obrnuto, tako da ako imate utakmicu već jasno u svojim rukama, možete naprotiv slabije igrače poslati na teren i čuvati nositelje.

Izmjena se provodi na temelju uvjeta koje odredite prije početka utakmice.

Igrač na terenu: Igrač kojeg ćete povući s terena.
Novi igrač: Igrač koji će zamijeniti igrača na terenu. Oba igrača moraju imati istu poziciju, dakle primjerice obrambeni igrač za obrambenog igrača. Ne vezni za napadača itd.
Minuta: Minute se postavljaju stilom od-do. Ako postavite da igrač treba mijenjati primjerice između 60.-89. minute, tada, ako bude ispunjen uvjet već u 60. minuti, igrač odmah u toj 60. minuti mijenja. Ako uvjet ne bude ispunjen, igrač čeka i mijenja možda kasnije. Naravno ako negdje između 60.-89. minute dođe do ispunjenja uvjeta za izmjenu.
Uvjet: Uvjet koji mora biti ispunjen da bi mogla biti izvršena taktička izmjena. Uvjet može biti prazan, u tom slučaju igrač uvijek mijenja.

Kod taktičke izmjene ne zaboravite da ako dođe do ozljede ili nužne izmjene primjerice golmana zbog crvenog kartona, ne mora doći do svih taktičkih izmjena, jer se u utakmici može mijenjati samo maksimalno 5 puta i ako je igrač već postavljen za izmjenu zbog ozljede, tada već naravno ne može mijenjati po drugi put. Taktičkim izmjenama također se ne može uštediti nikakvo vrijeme, primjerice kao odugovlačenje na kraju utakmice. Izmjenom kapetana zatim gubite bonus koji je kapetan davao momčadi.

Ekonomija

Ako momčad pri petkovom računanju ekonomije ima na svom računu više od €16 000 000, tada plaća 2% kamata na iznos koji prelazi ovaj prag. Za svaki level Marketinga ovaj prag se smanjuje za 5%. Tako da ako imate na svom računu na primjer €20 000 000, tada ćete platiti €80 000 kamata. Ako istovremeno imate još 4 levela Marketinga u sekciji Infrastruktura, tada ćete platiti 20% manje kamata.

Prihodi

Prodaja igrača
Novac koji momčad dobiva od prodaje vlastitih igrača.

Sponzori
Svaki tjedan sponzori daju momčadi novac. Što više obožavatelja klub ima, to više novca dobiva od sponzora. Konačni iznos se računa kao broj obožavatelja * €4. Svaki level marketinga ovaj iznos povećava za 5%.

Ulaznice
Ulaznice sa svih utakmica u tjednu.

Bonusi
Na primjer novac od sponzora, koji momčad dobiva kao bonus na početku svake sezone.

Rashodi

Kupnja igrača
Novac koji je momčad u tjednu uložila u kupnju igrača.

Plaće igrača
Svi igrači koji su pri petkovom računanju ekonomije u momčadi zahtijevaju određenu plaću. Zbroj svih plaća igrača je zatim jedan od tjednih rashoda momčadi.

Infrastruktura
Svaki tjedan momčad plaća za održavanje stadiona, za održavanje infrastrukture te za njihova poboljšanja.

Ostalo
Na primjer plaćanje za slanje igrača na tržište.

Tržište igrača

Svakog igrača može se poslati na tržište igrača. Pri slanju igrača na tržište plaća se 0.5% od cijene igrača prema FA (cijena prikazana u detalju igrača). Minimalna cijena za stavljanje igrača na tržište je €4 000, maksimalna zatim cijena koja se prikazuje kod samog igrača kao cijena prema FA * 2. Igrač je na tržištu 4 dana i prodajni menadžer dobiva uvijek samo maksimalno 2x cijenu igrača prema FA. Igrač na tržištu može igrati utakmice za svoj klub bez ograničenja. Ako se igra utakmica u vrijeme kada igrač treba biti prodan, tada se eventualna prodaja igrača novom vlasniku obavlja tek nakon utakmice. Momčad koja daje ponudu za igrača gubi novac odmah i ne može ga koristiti za sve vrijeme držanja ponude na igrača (ako netko da višu ponudu, tada se novac naravno vraća). Momčad koja igrača prodaje, dobiva novac tek nakon prodaje igrača.

Ako momčad proda već jednom kupljenog igrača, tada pri prodaji gubi 15% psihe momčadi. Ova kazna se ipak svaki tjedan igrača u klubu smanjuje za 1%, tako da nakon 10 tjedana pad psihe bit će već samo 5%. Ovo se ne odnosi na igrače iz juniorske momčadi niti na igrače koji su bili u momčadi od samog početka. Kupljenog igrača može se ponovno prodati tek za 7 dana. Pri prodaji kupljenog igrača ipak eventualna zarada ovisi o vremenu boravka igrača u klubu. Osnovna zarada od takve prodaje je 55% i za svaki tjedan igrača u klubu (računano od tjedna kada je igrač mogao biti prvi put prodavan) ova zarada povećava se za 3%. Tako da ako kupite igrača i odmah ga za tjedan prodate primjerice za €40 000, tada dobivate 55%, dakle €22 000. Ako takav igrač bude u vašem klubu 10 tjedana, tada dobivate 55%+(10-1)*3=82% od cijene igrača. Računamo samo 9 tjedana, jer prvi tjedan u klubu igrač nije mogao biti prodan, i zato se ovaj tjedan u konačnu cijenu ne uračunava. Kod svakog igrača zatim se prikazuje eventualna zarada u postocima. Ova zarada uvijek se veže uz vrijeme kada igrača stavljate na tržište i obuhvaća u sebi bonus za marketing u infrastrukturi. Maksimalna zarada zatim je 90% i za svaki level marketinga vlasnik dobiva 1% više novca.

Međunarodni klupski turniri

U svijetu Football Arene postoji pet međunarodnih klupskih turnira. U svima vrijedi da igrači koji u njima nastupe imaju kondiciju uvijek 100%. Nakon utakmice se ipak kondicija vraća u prethodno stanje i još smanjuje za upravo odigranu utakmicu. Tako da se igrači zamore, ali dobivaju iskustvo, a klub također dobiva iz domaćih utakmica ulaznice u punoj visini. Nadalje vrijedi:

  • Ozljede igrača nakon utakmice znatno su niže nego inače.
  • Kartoni se nigdje ne broje, igrač može nastupiti i s crvenim kartonom.
  • Utakmice se igračima broje u trening.
  • U eliminacijskim utakmicama ulaznice se dijele na pola između obje momčadi.
  • U eliminacijskim utakmicama također nema utjecaja domaćeg okruženja.
  • Momčad ima u utakmicama uvijek psihu 100%.

FA Champions League
U ovom turniru su uglavnom samo momčadi iz 1. lige.

  • Broj momčadi: 192
  • Momčadi u skupini: 6
  • Prolaze iz skupine: 2
  • Umor igrača: 100%
  • Atraktivnost za gledatelje: 100%
  • Iskustvo igrača iz utakmica: 80%

FA Prestige Cup
U ovom turniru su uglavnom momčadi iz 1. lige te pobjednik ligaškog kupa.

  • Broj momčadi: 2048
  • Momčadi u skupini: 6
  • Prolaze iz skupine: 2
  • Umor igrača: 80%
  • Atraktivnost za gledatelje: 80%
  • Iskustvo igrača iz utakmica: 65%

FA International Cup
U ovom turniru su uglavnom momčadi iz 2.-3. lige te poraženi iz finala ligaškog kupa.

  • Broj momčadi: 2048
  • Momčadi u skupini: 4
  • Prolaze iz skupine: 2
  • Umor igrača: 60%
  • Atraktivnost za gledatelje: 60%
  • Iskustvo igrača iz utakmica: 50%

FA Challenge Cup
U ovom turniru su uglavnom momčadi iz 4.-5. lige.

  • Broj momčadi: 2048
  • Momčadi u skupini: 4
  • Prolaze iz skupine: 2
  • Umor igrača: 40%
  • Atraktivnost za gledatelje: 40%
  • Iskustvo igrača iz utakmica: 33%

FA Fair Play Cup
U ovom turniru su samo momčadi iz 6. lige.

  • Broj momčadi: 4096
  • Momčadi u skupini: 4
  • Prolaze iz skupine: 1
  • Umor igrača: 20%
  • Atraktivnost za gledatelje: 20%
  • Iskustvo igrača iz utakmica: 20%

Prijateljska liga

Prijateljske lige postoje zato kako bi menadžeri imali još više zabave i mogli stvoriti svoju vlastitu ligu, gdje će igrati na primjer sa svojim prijateljima i poznanicima. Prijateljsku ligu može igrati svatko, postoje ipak određena pravila.

  • Prijateljsku ligu može osnovati samo Obožavatelj.
  • U svakoj prijateljskoj ligi mora biti najmanje pola Obožavatelja.
  • Prijateljske lige igraju se uvijek u petak. Vrijeme početka utakmica određuje osnivajući menadžer.
  • Svaka liga može imati ulaznu naknadu koju određuje osnivajući menadžer. Naknada može biti 0-€100 000 i momčad ne mora imati ovaj novac na računu - oduzima se automatski i u minus. Po završetku lige prva momčad dobiva 50% od ukupnog prikupljenog iznosa, druga momčad 30% i treća 20%.
  • Igrači se u ligi ne umaraju, ne mogu biti nakon utakmice ozlijeđeni, ne dobivaju nikakvo iskustvo niti kartone. Mogu nastupiti u utakmicu s kartonima i umorni, uvijek su 100% pripremljeni. Naravno ne smiju biti ozlijeđeni.
  • Momčad ima u utakmicama uvijek psihu 100%.
  • Nastupi momčadi i igrača ne uračunavaju se u statistike.
  • Utakmice nemaju nikakav utjecaj na trening.
  • Momčadi nemaju nikakvu zaradu od ulaznica.
  • Liga se može igrati i nezavisno o sezoni, dio lige u jednoj sezoni i dio u drugoj.

Nova sezona

Svaka sezona traje 16 tjedana i nakon završetka odmah počinje sljedeća. Tako da u nedjelju se odigra posljednje ligaško kolo i u ponedjeljak je već nova sezona. Pri preračunavanju nove sezone dolazi do sljedećih događaja.

Momčadi
  • Prva momčad napreduje u višu ligu, posljednje četiri naprotiv ispadaju u nižu ligu. Naravno u prvoj ligi nitko više ne napreduje, u posljednjim ligama naprotiv nema kuda ispasti.
  • Psiha momčadi postavlja se na 60%.
  • Resetira se najbolji nastup momčadi koji se uvijek veže samo uz aktualnu sezonu.
Igrači
  • Svi igrači postaju stariji za 1 godinu.
  • Forma se kod svih postavlja na prosječne vrijednosti.
  • Kondicija igrača bit će 100%.
  • Resetira se najbolja utakmica igrača, jer se uvijek veže samo uz aktualnu sezonu.
  • Računaju se nove plaće igrača.
  • Iz juniorskih reprezentacija puštaju se igrači koji imaju veću dob nego što je potrebno.
  • Kartoni se ukidaju. Ozljede se prenose u novu sezonu.
Financijski bonusi
Bonus za plasman u ligi na kraju sezone

1. liga
  • 1. mjesto - €1.400.000
  • 2. mjesto - €980.000
  • 3. mjesto - €700.000
  • 4. mjesto - €560.000
  • 5. mjesto - €420.000
2. liga
  • 1. mjesto - €700.000
  • 2. mjesto - €490.000
  • 3. mjesto - €350.000
  • 4. mjesto - €280.000
  • 5. mjesto - €210.000
3. liga
  • 1. mjesto - €350.000
  • 2. mjesto - €245.000
  • 3. mjesto - €175.000
  • 4. mjesto - €140.000
  • 5. mjesto - €105.000
4. liga
  • 1. mjesto - €175.000
  • 2. mjesto - €122.500
  • 3. mjesto - €87.500
  • 4. mjesto - €70.000
  • 5. mjesto - €52.500
5. i niža liga
  • 1. mjesto - €87.500
  • 2. mjesto - €61.250
  • 3. mjesto - €43.750
  • 4. mjesto - €35.000
  • 5. mjesto - €26.250

Bonus od sponzora na početku sezone
  • 1. liga - 2x novac od sponzora
  • 2. liga - 1.8x novac od sponzora
  • 3. liga - 1.6x novac od sponzora
  • 4. liga - 1.4x novac od sponzora
  • 5. liga - 1.2x novac od sponzora
  • 6. i niža liga - 1x novac od sponzora

Dalje se planira ligaški kup, izvlače se sva ligaška kola itd.

Tjedan u Football Areni

Svaki dan
  • Ažuriranje statistika
  • Liječenje igrača
  • Dopuna kondicije igrača
  • Izgradnja stadiona i infrastrukture
PONEDJELJAK
  • Ažuriranje statistike igrača
UTORAK
  • Reprezentativne utakmice
  • Međunarodni kupovi
  • Automatsko planiranje prijateljskih utakmica
  • Ažuriranje fan kluba
  • Smanjivanje levela starijih objekata infrastrukture
SRIJEDA
  • Prijateljske utakmice
ČETVRTAK
  • Utakmice ligaškog kupa
  • Ažuriranje statistike igrača
  • Ligaške utakmice
PETAK
  • Ažuriranje financija (plaće, sponzori)
  • Računanje treninga i promjena forme
  • Ažuriranje fan kluba
  • Ažuriranje statistike igrača
  • Prijateljske lige
SUBOTA
  • Svjetsko prvenstvo
  • Aktivacija juniorske momčadi
NEDJELJA
  • Ligaške utakmice