Perguntas Frequentes

1. Geral

2. Jogadores

3. Equipa

4. Jogos

5. Treino

6. Finanças & Instalações

7. Seleções Nacionais


O que é a aleatoriedade?

A aleatoriedade é um elemento omnipresente no FA que influencia ligeiramente a maioria dos aspetos do jogo. Afeta principalmente o decorrer e os resultados dos jogos (graças à aleatoriedade, uma equipa mais fraca pode ocasionalmente vencer uma mais forte), mas também afeta o desempenho dos jogadores (e portanto da equipa), alterações na forma e potencial, treino, assistência nos jogos e convocações de jovens.

O que faz a forma subir ou descer?

A forma muda aleatoriamente. No entanto, um jogador com forma baixa tem maior probabilidade de a ver aumentar, e vice-versa. Além disso, um jogador que disputou pelo menos um jogo durante a semana tem melhor probabilidade de melhorar a forma comparado com quem não jogou.

Como é que a forma afeta o desempenho?

A forma afeta o desempenho de um jogador exatamente da mesma forma que a experiência. Assim, um jogador com forma 2 e experiência 7 produzirá o mesmo desempenho que um jogador igualmente habilidoso com forma 7 e experiência 2.

Como é que os jogadores ganham experiência?

A experiência só pode ser ganha jogando — jogos de liga, taça (nacionais e internacionais), amigáveis e internacionais. Nos jogos internacionais, os jogadores nomeados no banco também ganham uma (muito pequena) quantidade de experiência. No Campeonato do Mundo, os jogadores ganham o dobro da experiência comparado com outros jogos internacionais. Não se ganha experiência na liga de amigos, embora isto possa ser alterado contratando um membro de equipa técnica especial. Os jogos são classificados da seguinte forma para efeitos de experiência:
1) Seleção A
2) Liga, Taça de Portugal
3) Liga dos Campeões, Seleção Sub-22
4) Taça Prestígio
5) Taça Internacional, amigáveis, Seleção Sub-19
6) Taça Desafio
7) Taça Fair Play, banco na seleção

Como funciona a experiência com substituições?

Cada jogador ganha experiência proporcionalmente ao número de minutos jogados. Isto aplica-se igualmente a substituições por lesão e substituições táticas.

Com que rapidez os jogadores ganham experiência?

Em geral, jogadores com menor experiência ganham-na mais rapidamente do que aqueles com experiência mais alta. A quantidade também depende do número de minutos em campo.

Como é que a experiência afeta o desempenho da equipa?

A experiência e a forma têm o mesmo impacto no desempenho de um jogador. A experiência também tem um efeito adicional em certas táticas — pressing e contra-ataques — onde uma equipa mais experiente executará estas táticas melhor do que uma inexperiente.

Um jogador ofensivo ganha experiência diferente quando joga numa posição defensiva ou normal?

Não, não importa. O ganho de experiência não é afetado, mesmo que um defesa jogue como avançado.

Quando é que o potencial muda?

Apenas na transição de cada temporada; aumenta até cerca dos 22 anos e depois apenas diminui com a idade. Alguns jogadores podem começar a diminuir mais cedo.

Todos os jogadores chegam eventualmente a 100% de potencial?

Não necessariamente, mas a maioria sim.

O que determina o preço de um jogador?

Principalmente as habilidades do jogador e, em menor grau, a sua experiência. Jogadores mais velhos têm um preço mais baixo comparado com jogadores mais jovens com a mesma classificação geral. A forma, condição física e potencial não afetam o preço.

Pode a especialização def/off de um jogador ser alterada?

Não, não pode.

Como é determinada a especialização def/off para jogadores jovens?

Aleatoriamente. As habilidades e a especialização são determinadas independentemente uma da outra.

Como é calculado o desempenho de um jogador em jogo?

O desempenho de cada jogador é calculado a cada minuto, e o desempenho geral (classificação por estrelas) é a média de todo o jogo ou do tempo passado em campo. Um jogador não tem o mesmo desempenho durante todo o jogo — a sua condição física muda durante a partida. Se a condição de um jogador cair abaixo de 50%, o seu desempenho começa a deteriorar-se, o que por sua vez afeta a força geral da equipa.

Que desempenho terá, por exemplo, um jogador off se entrar numa posição def ou normal?

Se, por exemplo, um jogador off atuar em uma posição normal ou def, ele jogará de acordo com suas habilidades (skills), atingindo no máximo 95% do desempenho que teria em sua própria posição naquela partida. Essa penalidade se aplica ao desempenho baseado em suas habilidades básicas; somente após isso é que a influência das táticas (contra-ataques, etc.) é aplicada. Consequentemente, é possível que um meio-campista normal com um nível alto de passes jogue um pouco melhor em uma posição off do que em sua própria posição. Esta penalidade se aplica de forma igual a todas as outras combinações de def/normal/off.

Um jogador lesionado vai treinar na sexta-feira?

Não. O jogador deve estar saudável no momento do treino para poder treinar. No entanto, se um jogador se lesionar durante um jogo e recuperar antes de sexta-feira, ele vai treinar. Deve estar apto já na quinta-feira antes do treino.

O que significa o número ao lado de um jogador lesionado?

Indica o número de semanas até o jogador recuperar. Este período é apenas aproximado e diminui conforme o nível das instalações médicas da equipa - instalações médicas mais elevadas significam recuperação mais rápida. Um nível mais alto das instalações também reduz a duração inicial da lesão - os jogadores ficam lesionados por períodos mais curtos.

As habilidades de um jogador lesionado diminuem?

Sim, todas as habilidades (e consequentemente o preço) do jogador diminuem, e a um ritmo ligeiramente mais rápido do que quando o jogador simplesmente não treina.

O jogador vai treinar na totalidade mesmo que não tenha jogado o jogo inteiro?

Sim. Basta jogar apenas um minuto para ter treino completo.

Para que serve o capitão da equipa?

O capitão aumenta a força da equipa com base na sua experiência - quanto maior a experiência do capitão, maior o aumento da força da equipa. O capitão sempre ganha um pouco mais de experiência por jogo do que os outros jogadores. Se o capitão for substituído ou sair por lesão durante o jogo, a equipa perde o bónus do capitão. Se o capitão for um produto da formação da equipa, aumenta a força da equipa em 50% mais do que um capitão normal.

Como é calculado o desempenho da equipa?

É calculado a cada minuto durante o jogo com base no desempenho dos jogadores em campo; o desempenho geral é então a média desses valores.

O desempenho da equipa já inclui a influência da tática escolhida?

Sim. Apenas a pressão e os contra-ataques contribuem muito pouco para a força da equipa (ou podem até reduzir a força resultante da equipa), embora a equipa possa jogar melhor no jogo graças a essas táticas.

O desempenho da equipa já inclui a definição de importância do jogo?

Não. O desempenho exibido corresponde sempre à definição de importância "normal". O desempenho real com base no nível de importância escolhido precisa de ser calculado de acordo com o manual (ver a secção Definições da Equipa para o Jogo - Importância).

O que significam as três cores abaixo do desempenho geral da equipa no detalhe do jogo?

Verde - defesa, azul - meio-campo, vermelho - ataque. Esta codificação por cores é usada em todo o FA, por exemplo ao definir a equipa para o jogo.

O que afeta a moral da equipa?

Resultados dos jogos da liga e da taça (não amigáveis nem liga amigável). A venda de jogadores no mercado de transferências também pode diminuir a moral - ver o manual para detalhes.

O que influencia a moral da equipa?

O desempenho da equipa nos jogos, o crescimento do clube de adeptos e a assistência nos jogos.

Porque é que a moral da minha equipa subiu sozinha?

Se a moral da equipa cair abaixo de um determinado limiar, ela aumenta automaticamente todas as terças e sextas-feiras (quanto mais baixa a moral, maior será provavelmente o aumento). Este limiar varia conforme a liga - é mais alto na primeira divisão (cerca de 65%) e diminui nas divisões inferiores.

É possível cancelar um jogo amigável já agendado?

Não, não é possível.

Como é determinada a assistência nos jogos amigáveis?

A assistência depende dos clubes de adeptos e dos níveis de marketing de ambas as equipas, bem como da sua moral. A aleatoriedade também desempenha um papel. Os fatores da equipa da casa têm mais peso - por isso vale a pena jogar em casa contra equipas com clubes de adeptos maiores e moral mais elevada. Jogadores internacionais também aumentam ligeiramente a assistência.

Como é determinada a assistência em campo neutro nos jogos amigáveis?

A assistência é a mesma que se o jogo fosse disputado no campo da equipa da casa.

Existem lesões nos jogos internacionais?

Sim, mas as lesões nos jogos internacionais são muito menos prováveis do que nos outros jogos e geralmente duram um período muito mais curto.

Os jogadores treinam se eu ganhar por falta de comparência? Ganham experiência? E as receitas de bilheteira?

A equipa que submeteu uma equipa titular recebe treino como se o jogo tivesse sido jogado, mas apenas os jogadores do onze inicial vão treinar. A equipa que não submeteu equipa titular não recebe treino. Apenas o capitão da equipa que submeteu a equipa titular ganha experiência - mas apenas o bónus de capitão (não por minutos jogados). As receitas de bilheteira vão para a equipa que submeteu a equipa titular, mas apenas uma parte do que teriam ganho num jogo completo (não recebem dinheiro pela equipa que não definiu a equipa).

Porque é que não posso alterar a minha equipa 30 minutos antes do início do jogo?

Os cálculos dos jogos começam 30 minutos antes do início. Isto porque o cálculo demora algum tempo, para que tudo possa ser pré-gerado antes do início oficial dos jogos.

O que acontece se eu não definir nenhuma condição para uma substituição tática?

A substituição será feita no minuto especificado independentemente de qualquer condição.

O que acontece se eu cometer um erro nas definições de substituição tática (ex.: jogador em falta, nomes errados ou sem tempo definido)?

Nesse caso, as definições não serão guardadas e a substituição não será realizada.

Defini corretamente uma substituição tática, mas ela não aconteceu no jogo - porquê?

Verifique se um jogador se lesionou durante o jogo antes da substituição planeada e se foi substituído pelo mesmo jogador que deveria entrar na substituição tática (o mesmo jogador obviamente não pode entrar em campo duas vezes). Verifique também se uma substituição por lesão já usou uma das três substituições permitidas, impedindo a substituição tática de se realizar.

Porque é que não posso fazer substituições durante um jogo ao vivo?

No FA, todos os resultados e eventos dos jogos são calculados 30 minutos antes do início. Durante a transmissão real do jogo, os eventos pré-gerados são simplesmente revelados gradualmente. Por isso, não é possível intervir durante o jogo, por exemplo no minuto 60, porque o jogo inteiro já foi calculado antes do hora oficial de início. Além disso, permitir alterações ao vivo prejudicaria os treinadores que não podem estar online durante o jogo.

O que afeta a capacidade de um jogador para marcar penáltis?

O desempenho geral do jogador no jogo (portanto, até um guarda-redes pode marcar penáltis) - não existe uma habilidade dedicada a penáltis no FA. Em teoria, quem tiver a classificação de estrelas mais alta no jogo será o melhor marcador de penáltis (mesmo que seja o guarda-redes).

Porque é que a alocação total de treino é apenas 1200%?

O objetivo é impedir que os treinadores treinem todos os seus jogadores igualmente, forçando-os a pensar cuidadosamente sobre quem treinar e como, e quem comprar no mercado de transferências. Se todos pudessem treinar qualquer jogador ao máximo, o mercado de transferências tornar-se-ia praticamente inútil.

Como treinam os jogadores quando definidos a 100% de treino?

O resultado total do treino de um jogador depende do seu potencial. A resistência, no entanto, é sempre treinada a 100%, independentemente do potencial e da idade.

Com que rapidez são treinadas as habilidades individuais?

A habilidade "total" aumenta sempre ao mesmo ritmo para um dado jogador. A velocidade das habilidades individuais é inversamente proporcional ao seu peso no desempenho do jogador (ver o manual). A habilidade principal (a mais pesada) treina mais lentamente. Por exemplo, se um ala defensivo usa o dobro de desarme comparado com a habilidade de ala (60% vs 30%), a habilidade de ala vai treinar duas vezes mais rápido que o desarme, embora o total aumente sempre ao mesmo ritmo.

Dois jogadores com o mesmo potencial mas preços diferentes treinam da mesma forma?

Sim, as habilidades individuais (e portanto a habilidade total) aumentam ao mesmo ritmo. No entanto, com um preço mais elevado, a relação entre o preço e a habilidade total muda ligeiramente (o preço cresce um pouco mais lentamente que o total), pelo que o aumento percentual do preço do jogador mostrado no detalhe do jogador diminui gradualmente com preços mais elevados, mesmo que o jogador tenha o mesmo potencial e treine da mesma forma.

A aleatoriedade afeta o treino?

Sim, o treino de cada jogador pode ser afetado pela aleatoriedade, variando até 5% acima ou abaixo do valor esperado.

Posso pedir dinheiro emprestado no FA?

Não. No entanto, equipas mais fracas podem comprar dinheiro FA com créditos.

Posso transferir dinheiro para outro treinador (além de vender jogadores no mercado)?

Não, isso não é possível. Qualquer transferência deliberada de dinheiro entre duas equipas através da venda de jogadores, com o objetivo de mover fundos de uma equipa para outra, é considerada uma violação das regras e é proibida.

Quando recebo o dinheiro após vender um jogador?

Normalmente entre 1 a 4 minutos após a venda.

O que acontece se eu vender um jogador enquanto um jogo está a decorrer?

O negócio é acordado no momento da venda, mas é finalizado alguns minutos após o fim do jogo. O jogador terminará o jogo inteiro pelo seu clube atual e deixará a equipa (com a transferência do dinheiro) alguns minutos após o apito final.

Com que rapidez é construído o estádio?

5 dias por cada 1.000 lugares (ou fração).

Que tamanho de estádio é bom ter?

Ligeiramente maior do que o clube de adeptos. A assistência também é aumentada pelo nível de marketing e pela moral da equipa (embora uma moral baixa possa na verdade reduzir a assistência).

Porque é que o nível das minhas instalações desceu?

As instalações deterioram-se com o tempo devido ao desgaste. Se não for feito trabalho numa instalação durante um período prolongado, ela desce automaticamente 1 nível - ver o manual do jogo para detalhes.

O que é a estabilidade das instalações?

A estabilidade mostra quão perto a instalação está de descer um nível (a percentagem restante antes de descer). No entanto, a estabilidade não tem nada a ver com o "desempenho" da instalação - um dado nível de instalação funciona sempre a plena capacidade até ao momento em que desce (ou até construir o nível seguinte).

Com que frequência as instalações se deterioram?

Aproximadamente um nível a cada 4-5 temporadas.

O que acontece quando construo um nível superior de instalação?

A estabilidade é automaticamente reposta a 100%, e levará aproximadamente mais 4-5 temporadas até descer novamente (a menos que um nível superior seja construído durante esse tempo).

O que acontece se eu iniciar a construção de um nível superior pouco antes de a instalação descer (por exemplo, quando a estabilidade está a 1%)?

Uma vez que a construção de nível superior é iniciada, a instalação já não pode descer. Da mesma forma, enquanto uma instalação está a ser construída ou demolida, o desgaste de todas as outras instalações é pausado.

Como me posso tornar treinador principal de uma seleção nacional?

É necessário ser do país específico que deseja treinar, deve candidatar-se nas eleições de duas voltas que são realizadas automaticamente a cada duas temporadas após o campeonato do mundo, e deve vencer essas eleições. No entanto, existem também eleições por créditos FA, que ocorrem após o término das eleições oficiais. Depois, se uma seleção estiver livre, qualquer pessoa pode tentar a sorte e candidatar-se a essa seleção. Em seguida, um novo treinador é sorteado aleatoriamente de entre todos os candidatos que se candidataram a essa seleção.

Quem pode votar no treinador principal de uma seleção nacional?

Apenas os treinadores que jogam nesse país específico.

Como me posso tornar treinador adjunto de uma seleção nacional?

O treinador principal desse país deve selecioná-lo - pode ser adjunto em qualquer país.

Preciso obrigatoriamente de ser Sócio FA para me tornar treinador adjunto?

Não necessariamente, mas é uma desvantagem se não for, por causa do acesso a estatísticas alargadas.